【JavaEE初阶】Thread 类及常见方法、线程的状态

news2024/9/22 15:28:34

目录

1、Thread 类及常见方法

1.1 Thread 的常见构造方法

1.2 Thread 的几个常见属性

1.3 启动⼀个线程 - start()  

1.4 中断⼀个线程  

 1.5 等待⼀个线程 - join()

1.6 获取当前线程引用

1.7 休眠当前线程

2、线程的状态 

2.1 观察线程的所有状态 

2.2 线程状态和状态转移的意义 

2.3 观察线程的状态和转移


1、Thread 类及常见方法

Thread 类是 JVM 用来管理线程的⼀个类,换句话说,每个线程都有⼀个唯⼀的 Thread 对象与之关联。
每个执行流,也需要有⼀个对象来描述,类似下图所示,Thread 类的对象 就是用来描述⼀个线程执行流的,JVM 会将这些 Thread 对象组织起来,用于线程调度,线程管理。

1.1 Thread 的常见构造方法

 

代码示例:

Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");

1.2 Thread 的几个常见属性

 

  • ID 是线程的唯⼀标识,不同线程不会重复,是JVM自动分配的身份标识
  • 名称是各种调试工具用到
  • 状态表示线程当前所处的⼀个情况,下面我们会进⼀步说明
  • 优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
  • 关于后台线程,需要记住⼀点:JVM会在⼀个进程的所有⾮后台线程结束后,才会结束运⾏。

补充:

前台线程的运行会阻止进程的结束;后台线程的运行不会阻止进程的结束。

咱们代码创建的线程,默认就是前台线程,会阻止进程的结束,只要前台线程没执行完,进程就不会结束,即使main已经执行完毕了。

代码举例:

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t= new Thread(()->{
            for (int i = 0;i < 10;i++) {
                System.out.println("线程工作");
                try{
                    Thread.sleep(3000);
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
    }
}

分析这个代码,当执行到t.start()时,会创建一个新的线程,新的线程去执行循环,而main线程继续自己的后续代码的执行,此时后面已没有代码,则main线程执行完毕,可以通过jonsole工具进行查看,如图:

按照我们之前的理解,main执行完毕,进程就应该结束,但是很明显,该进程依然继续执行,我们可以根据上述代码的运行结果来看:

若我们把 t 线程设为后台线程,结果又是如何呢?

设为后台线程的代码:

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t= new Thread(()->{
            for (int i = 0;i < 10;i++) {
                System.out.println("线程工作");
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.setDaemon(true);
        t.start();
    }
}

这时的运行结果如图,可知当线程 t 设为后台线程就不会阻止进程的结束了,当main执行完毕,进程就直接结束了。

  • 是否存活,即简单的理解为 run 方法是否运行结束了

补充:

isAlive()该方法表示了内核中的线程(PCB)是否还存在。

java代码中定义的线程对象(Thread)实例,虽然表示一个线程,但这个对象本身的生命周期与内核中的线程PCB生命周期是不完全一样的。

  1. 当实例化完一个对象 t 时,此时 t 对象有了,但内核pcb还没有创建,所以此时isAlive()是false的。
  2. 当执行完 t.start() ,这时就真正在内核中创建出pcb,此时isAlive()的值就是true了。
  3. 当线程run执行完了,此时内核中的线程就结束了(内核pcb就释放了),但是t对象可能还存在,isAlive()的值仍是false。
  • 线程的中断问题,下面我们进⼀步说明

下面是代码示例:

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我还活着");
                            Thread.sleep(1 * 1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我即将死去");
        });
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": ID: " + thread.getId());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": 名称: " + thread.getName());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": 状态: " + thread.getState());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": 优先级: " + thread.getPriority());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": 后台线程: " + thread.isDaemon());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": 活着: " + thread.isAlive());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": 被中断: " + thread.isInterrupted());
        thread.start();
        while (thread.isAlive()) {}
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                + ": 状态: " + thread.getState());
    }
}

运行结果:

1.3 启动⼀个线程 - start()  

之前我们已经看到了如何通过覆写 run 方法创建⼀个线程对象,但线程对象被创建出来并不意味着线 程就开始运行了。
  • 覆写 run 方法是提供给线程要做的事情的指令清单
  • 线程对象可以认为是把 李四、王五叫过来了
  • 而调用 start()方法,就是喊⼀声:“行动起来!”,线程才真正独立去执行了

 

调用 start 方法, 才真的在操作系统的底层创建出⼀个线程.  对于同一个Thread对象来说,start只能调用一次。

经典面试题:start 和 run 的区别

用一个代码来说明:

class MyThread8 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hello");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class ThreadDemo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new MyThread8();
        //t.run();   //此时是main方法调用run,没有创建新线程,后续的循环执行不到
        t.start();  //会创建新的线程,新线程执行run的循环,主线程main继续后续代码
        while (true) {
            System.out.println("hello main");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

当创建一个Thread类对象 t 时:

由 t 调用run方法时( t.run() ),并没有创建出一个新的线程,这个操作还是在主线程main中进行的,循环打印hello,此时代码就只能停留在run的循环中了,下方main中的循环执行不到。

若由 t 调用start,这时会创建出一个新的线程,去执行run循环;main线程则继续执行自己的后续循环。

总结:

作用功能不同:

  1. run方法的作用是描述线程具体要执行的任务;
  2. start方法的作用是真正的去申请系统线程

运行结果不同:

  1. run方法是一个类中的普通方法,主动调用和调用普通方法一样,会顺序执行一次;
  2. start调用方法后, start方法内部会调用Java 本地方法(封装了对系统底层的调用)真正的启动线程,并执行run方法中的代码,run 方法执行完成后线程进入销毁阶段。

1.4 中断⼀个线程  

接着上面图片张三、李四的例子,李四⼀旦进到工作状态,他就会按照行动指南上的步骤去进行工作,不完成是不会结束的。但有时我们需要增加⼀些机制,例如老板突然来电话了,说转账的对方是个骗子,需要赶紧停⽌转账,那张三该如何通知李四停止呢?这就涉及到我们的停⽌线程的方式了。

目前常见的有以下两种方式:
  1. 通过共享的标记来进行沟通
  2. 调用 interrupt() 方法来通知

示例1: 使用自定义的变量来作为标志位,示例代码:

public class ThreadDemo9 {
    private static boolean isQuit = false;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            while (!isQuit) {
                System.out.println("hello");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("t结束");
        });
        t.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("让t线程结束");
        isQuit = true;
    }
}

运行结果:

我们可以看到代码中,将自定义的变量标志位写成了类的静态成员变量,那是否可以写为main方法中的局部变量?

不可以! 当你定义为局部变量时,会发现提示编译错误。

这是因为我们使用了创建线程的lambda表达式方法,lambda表达式有一个语法:变量捕获。

lambda表达式的变量捕获,本质上就是,把外面的变量当作参数传进来(参数是隐藏的)。这个捕获的变量得是 final 修饰的或者“事实final”(虽然没有写final,但是没有修改)。因为此处isQuit是确实要修改的,不能写成final,它也不是事实final,因此将标志位变量isQuit定义为局部变量是行不通的!

那为什么可以定义为成员变量呢?

lambda表达式,本质上是“函数式接口”,匿名内部类。对于内部类,访问外部类的成员是完全可以的,这个事情不受到变量捕获的影响。

示例2: 使用 Thread.interrupted() 或者 Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定义标志位。
Thread 内部包含了⼀个 boolean 类型的变量作为线程是否被中断的标记。

示例代码:

public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
           while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
               System.out.println("我是一个线程,正在工作");

               //interrupt会影响sleep,线程不会结束
                 try {
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
                 }
              
           }
            System.out.println("线程结束");
        });

        t.start();
        try {
            Thread.sleep(3000);
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("让t线程结束");
        t.interrupt();
    }
}

 运行结果:

可以看到抛出异常,并且线程不会结束,继续往下循环输出。这是因为什么呢?

这是因为存在sleep,在执行sleep的过程中,调用interrupt。大概率sleep休眠时间还没到,被提前唤醒了。

sleep被提前唤醒,会做两件事:

  1. 抛出InterruptedException,紧接着就会被catch捕获到
  2. 清除Thread对象的isInterrupted标志位

对于线程不会结束,就是标志位被清除了。我们通过interrupt方法,已经把标志位设为true了,但是sleep提前唤醒操作,又把标志位清除,设为原来的false,所以线程不会结束。

如何解决呢?

要想线程结束,只需要在catch中加上break即可。但此时仍会抛异常,不想抛,就不写输出e.printStackTrace()。

Thread t = new Thread(()->{
           while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
               System.out.println("我是一个线程,正在工作");
               try {
                  Thread.sleep(1000);
               }catch (InterruptedException e) {
                  // e.printStackTrace();
                   break;  //加上break,仍会抛异常(不想抛,就不写上面输出e.printStackTrace()),线程会结束
              }
           }
            System.out.println("线程执行完毕");
        });

这时的结果:

thread 收到通知的方式有两种:
  1. 如果线程因为调用 wait/join/sleep 等方法而阻塞挂起,则以 InterruptedException 异常的形式通知,并清除中断标志当出现 InterruptedException 的时候, 要不要结束线程取决于 catch 中代码的写法,可以选择忽略这个异常,也可以跳出循环结束线程。
  2. 否则,只是内部的⼀个中断标志被设置,thread 可以通过 Thread.currentThread().isInterrupted() 判断指定线程的中断标志被设置,不清除中断标志。这种方式通知收到的更及时,即使线程正在 sleep 也可以马上收到。

 1.5 等待⼀个线程 - join()

有时,我们需要等待⼀个线程完成它的⼯作后,才能进行自己的下⼀步工作。例如,张三只有等李四转账成功,才决定是否存钱,这时我们需要⼀个方法明确等待线程的结束。

代码示例:

public class ThreadDemo {
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     Runnable target = () -> {
         for (int i = 0; i < 10; i++) {
         try {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
         + ": 我还在⼯作!");
             Thread.sleep(1000);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我结束了!")
    };

    Thread thread1 = new Thread(target, "李四");
    Thread thread2 = new Thread(target, "王五");
    System.out.println("先让李四开始⼯作");
    thread1.start();
    thread1.join();
    System.out.println("李四⼯作结束了,让王五开始⼯作");
    thread2.start();
    thread2.join();
    System.out.println("王五⼯作结束了");
 }
}

 这里是几个join方法:

1.6 获取当前线程引用

 

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());
    }
}

1.7 休眠当前线程

也是我们比较熟悉⼀组方法,有⼀点要记得,因为线程的调度是不可控的,所以,这个方法只能保证 实际休眠时间是大于等于参数设置的休眠时间的。

 

public class ThreadDemo {
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         System.out.println(System.currentTimeMillis());
         Thread.sleep(3 * 1000);
         System.out.println(System.currentTimeMillis());
     }
}

2、线程的状态 

2.1 观察线程的所有状态 

 线程的状态是⼀个枚举类型 Thread.State.

public class ThreadState {
    public static void main(String[] args) {
        for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
            System.out.println(state);
        }
    }
}
  • NEW: 安排了工作, 还未开始行动
  • RUNNABLE: 可工作的,又可以分成正在⼯作中和即将开始⼯作.
  • BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情
  • WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
  • TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
  • TERMINATED: 工作完成了.

2.2 线程状态和状态转移的意义 

大家不要被这个状态转移图吓到,我们重点是要理解状态的意义以及各个状态的具体意思。  

还是我们之前的例子:
刚把李四、王五找来,还是给他们在安排任务,没让他们行动起来,就是 NEW 状态;
当李四、王五开始去窗口排队,等待服务,就进⼊到 RUNNABLE 状态。该状态并不表示已经被银行 工作人员开始接待,排在队伍中也是属于该状态,即可被服务的状态,是否开始服务,则看调度器的调度;
当李四、王五因为⼀些事情需要去忙,例如需要填写信息、回家取证件、发呆⼀会等等时,进⼊
BLOCKED WATING TIMED_WAITING 状态;
如果李四、王五已经忙完,为 TERMINATED 状态。
所以,我们上面内容介绍的 isAlive() 方法,可以认为是 处于不是 NEW 和 TERMINATED 的状态都是活着的。

2.3 观察线程的状态和转移

 观察 1: 关注 NEW RUNNABLE TERMINATED 状态的转换

public class ThreadStateTransfer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000_0000; i++) {}
        }, "李四");
        System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());;
        t.start();
        while (t.isAlive()) {
            System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());;
        }
        System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());;
    }
}

观察 2: 关注 WAITING BLOCKED TIMED_WAITING 状态的转换

public static void main(String[] args) {
    final Object object = new Object();
    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        }, "t1");
    t1.start();
    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                System.out.println("hehe");
            }
        }}, "t2");
    t2.start();
}

使⽤ jconsole 可以看到 t1 的状态是 TIMED_WAITING , t2 的状态是 BLOCKED
修改上面的代码, 把 t1 中的 sleep 换成 wait
public static void main(String[] args) {
        final Object object = new Object();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (object) {
                    try {
                        // [修改这⾥就可以了!!!!!]
                        // Thread.sleep(1000);
                        object.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "t1");
 ...
    }

使用户jconsole 可以看到 t1 的状态是 WAITING。

结论:
  • BLOCKED 表示等待获取锁,WAITING 和 TIMED_WAITING 表示等待其他线程发来通知.
  • TIMED_WAITING 线程在等待唤醒,但设置了时限; WAITING 线程在无限等待唤醒

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1249303.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

黑马点评笔记 分布式锁

文章目录 分布式锁基本原理和实现方式对比Redis分布式锁的实现核心思路实现分布式锁版本一Redis分布式锁误删情况说明解决Redis分布式锁误删问题分布式锁的原子性问题分布式锁-Redission分布式锁-redission可重入锁原理分布式锁-redission锁重试和WatchDog机制分布式锁-redissi…

RocketMQ 消息中间件 知识点汇总

目录 RocketMQ1、什么是RocketMQ?常用术语:2、为什么需要消息队列3、什么是异步处理4、什么是服务解耦5、什么是流量控制6、消息队列两种模型队列模型:发布/订阅模型:总结:7、怎么保证消息不丢失8、如何处理消息被重复消费**出现消息重复的情况:****解决方法:**9、如何保…

RocketMQ消息的一生

这篇文章我准备来聊一聊RocketMQ消息的一生。 不知你是否跟我一样&#xff0c;在使用RocketMQ的时候也有很多的疑惑&#xff1a; 消息是如何发送的&#xff0c;队列是如何选择的&#xff1f; 消息是如何存储的&#xff0c;是如何保证读写的高性能&#xff1f; RocketMQ是如何…

Dreamview底层实现原理

1. Dreamview底层实现原理(3个模块) (1) HMI--可视化人机交互 a. HMIConfig: 1) 支持哪些模式&#xff1b;2)支持哪些地图&#xff1b;3)支持哪些车辆&#xff1b;4)HMIAction HMIMode: b.HMIStatus (2) SimControl (3) Monitor--监视自动驾驶行驶过程中软硬件状态 Referenc…

CentOS 7 安装 Weblogic 14 版本

安装JDK程序 注意&#xff1a;安装weblogic前&#xff0c;先安装JDK&#xff01;&#xff08;要求jdk(1.7以上)&#xff09;&#xff1a; 一、创建用户组weblogic及用户weblogic groupadd weblogic useradd -g weblogic weblogic二、将下载好的jdk及weblogic上传至/home/webl…

2021年12月 Scratch(三级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

Scratch等级考试(1~4级)全部真题・点这里 一、单选题(共25题,每题2分,共50分) 第1题 执行下列程序,屏幕上可以看到几只小猫? A:1 B:3 C:4 D:0 答案:B 第2题 下列程序哪个可以实现:按下空格键,播放完音乐后说“你好!”2秒? A: B: C:

【Linux】yum -- 软件包管理器

目录 一、Linux中是如何安装软件的 1.1 安装的方法 1.2 安装的本质(基本理解) 二、软件包 2.1 软件包的概念 2.2 为什么要有软件包 三、yum--软件包管理器 3.1 yum的概念 3.2 yum的使用 3.2.1 搜索一个软件 3.2.2 安装一个软件 3.2.3 卸载一个软件 3.3 yum源更新 …

前端vue导出PPT,使用pptxgen.js

前言 公司新需求需要导出ppt给业务用&#xff0c;查阅资料后发现也挺简单的&#xff0c;记录一下。 如有不懂的可以留言&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1.安装包 npm install pptxgenjs --save2.引入包 在需要使用的文件中引入 import Pptxgenfrom "pptxgenjs&…

java学习part10 this

90-面向对象(进阶)-关键字this调用属性、方法、构造器_哔哩哔哩_bilibili 1.java的this java的this性质类似cpp的this&#xff0c; 但它是一种引用&#xff0c;所以用 this. xxx来调用。 this代表当前的类的实例&#xff0c;所以必须和某个对象结合起来使用&#xff0c;不能…

rk3588配置uac功能,android13使能uac及adb的复合设备

最近&#xff0c;因新增需求需要在现有产品上增加UAC的功能&#xff0c;查阅并学习相关知识后&#xff0c;在rk3588 SOC硬件平台搭载android13系统平台上成功配置了uac及uac&adb的复合设备。基于开源共享精神希望给大家提供些参考。 1.技术可行性预研 &#xff08;1&#…

nodejs+vue+python+PHP+微信小程序-留学信息查询系统的设计与实现-安卓-计算机毕业设计

1、用户模块&#xff1a; 1&#xff09;登录&#xff1a;用户注册登录账号。 2&#xff09;留学查询模块&#xff1a;查询学校的入学申请条件、申请日期、政策变动等。 3&#xff09;院校排名&#xff1a;查询国外各院校的实力排名。 4&#xff09;测试功能&#xff1a;通过入学…

LabVIEW中将SMU信号连接到PXI背板触发线

LabVIEW中将SMU信号连接到PXI背板触发线 本文介绍如何将信号从PXI&#xff08;e&#xff09;SMU卡路由到PXI&#xff08;e&#xff09;机箱上的背板触发线。该过程涉及使用NI-DCPowerVI将SMU信号导出到PXI_TRIG线上。 在继续操作之前&#xff0c;请确保在开发PC上安装了兼容版…

防止应用程序截屏(容器式,防止极域电子教室和录屏软件录制)

核心原理、实现目的 1、使用Panel容器将外部窗口嵌入自己写的程序 2、使用防止截屏的函数来对窗口透明&#xff0c;这可以使本窗口内所有窗口在录屏软件上消失 3、解放&#xff0c;抓取&#xff0c;存储句柄&#xff0c;实现摆脱录屏&#xff08;极域监控&#xff09; 程序…

Ps:画笔工具的基本操作

画笔工具 Brush Tool是 Ps 中最常用的工具&#xff0c;广泛地用于绘画与修饰工作。 虽然多数操作可在画笔工具的工具选项栏中选择执行&#xff0c;但是如果能记住相应的快捷键可大大提高工作效率。 熟练掌握画笔工具的操作对于使用其他工具也非常有益&#xff0c;因为 Ps 中许多…

动态规划 之 钢条切割

自顶向下递归实现(Recursive top-down implementation) 程序CUT-ROD对等式(14.2)进行了实现&#xff0c;伪代码如下&#xff1a; CUT-ROD(p, n)if n 0return 0q -∞for i 1 to nq max{q, p[i] CUT-ROD(p, n - i)}return q上面解决中重复对一个子结构问题重复求解了&#…

手把手教你安装 Visual Studio 2022 及其简单使用

软件下载 打开 Visual Studio 官网&#xff0c;个人选择免费的Community社区版就够用了。 软件安装 双击运行安装程序&#xff1a; 点击继续 即可&#xff1a; 等待加载完成&#xff1a; 可以看到 Visual Studio 2022 对应不同的开发需求提供了若干工作负载&#xff0c;这里以…

CSS-长度单位篇

px&#xff1a;像素em&#xff1a;相对元素font-size的倍数rem&#xff1a;相对根字体大小&#xff0c;html标签就是根%&#xff1a;相对父元素计算 注意&#xff1a;CSS中设置长度&#xff0c;必须加单位&#xff0c;否则样式无效&#xff01;

HTML网站稳定性状态监控平台源码

这是一款网站稳定性状态监控平台源码&#xff0c;它基于UptimeRobot接口进行开发。当您的网站遇到故障时&#xff0c;该平台能够通过邮件或短信通知您。下面是对安装过程的详细说明&#xff1a; 安装步骤 将源码上传至您的主机或服务器&#xff0c;并进行解压操作。 在Uptim…

DELL MD3600F存储重置管理软件密码

注意&#xff1a;密码清除可能会导致业务秒断&#xff0c;建议非业务时间操作 针对一台控制器操作即可&#xff0c;另一控制器会同步操作 重置后密码为空&#xff01; 需求&#xff1a;重置存储管理软件密码 管理软件中分配物理磁盘时提示输入密码(类似是否了解风险确认操作的提…

思科模拟器操作命令

模式 思科模拟器常见的模式有 用户模式 能够操作的命令比较少 特权模式特权模式下面可以操作的比较多 全局模式 接口模式 用户模式进入特权模式: 命令enable 特权模式进行全局模式命令: configure terminal 退出命令 exit命令&#xff1a;返回上一层&#xff0c;即一步一步…