C语言从入门到实战——数组和指针的强化练习题

news2024/11/15 8:55:32

数组和指针的强化练习题

  • 前言
  • 1. sizeof和strlen的对比
    • 1.1 sizeof
    • 1.2 strlen
    • 1.3 sizeof和strlen的对⽐
  • 2. 数组和指针笔试题解析
    • 2.1 一维数组
    • 2.2 字符数组
    • 2.3 二维数组
  • 3. 指针运算笔试题解析
    • 3.1 题目1:
    • 3.2 题目2
    • 3.3 题目3
    • 3.4 题目4
    • 3.5 题目5
    • 3.6 题目6
    • 3.7 题目7


前言

C语言中指针和数组有着密切的关系,因为数组名在C语言中可以看作是一个指针常量。

指针是一个变量,存储的是另一个变量的地址。可以通过指针来访问另一个变量的值。指针变量可以存储任何类型的地址,包括数组的地址。

数组是一组相同类型的数据元素的集合。在C语言中,可以用数组名来表示整个数组,在这个意义上,数组名看起来像一个指针变量。实际上,数组名在C语言中可以看作是一个指向数组首元素的指针常量。


1. sizeof和strlen的对比

1.1 sizeof

在学习操作符的时候,我们学习了 sizeof ,sizeof计算变量所占内存内存空间大小的,单位是字节,如果操作数是类型的话,计算的是使用类型创建的变量所占内存空间的大小。

sizeof 只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中存放什么数据。

比如:

#inculde <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof a);
	printf("%d\n", sizeof(int));
	return 0;
}

1.2 strlen

strlen 是C语言库函数,功能是求字符串长度。函数原型如下:

size_t strlen ( const char * str ); 

统计的是从 strlen 函数的参数 str 中这个地址开始向后, \0 之前字符串中字符的个数。
strlen 函数会一直向后找 \0 字符,直到找到为止,所以可能存在越界查找。

#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr1[3] = {'a', 'b', 'c'};
	char arr2[] = "abc";
	printf("%d\n", strlen(arr1));//随机值
	printf("%d\n", strlen(arr2));
	printf("%d\n", sizeof(arr1));
	printf("%d\n", sizeof(arr1));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.3 sizeof和strlen的对⽐

sizeofstrlen
1.sizeof是操作符1.strlen是库函数,使用需要包含头文件 string.h
2.sizeof计算操作数所占内存的大小,单位是字节2. srtlen是求字符串长度的,统计的是 \0 之前字符的隔个数
3.不关注内存中存放什么数据3. 关注内存中是否有 \0 ,如果没有 \0 ,就会持续往后找,可能会越界

2. 数组和指针笔试题解析

2.1 一维数组

int a[] = { 1,2,3,4 };//a数组有4个元素,每个元素是int类型的数据

printf("%zd\n", sizeof(a));//16 - sizeof(数组名)的情况,计算的是整个数组的大小,单位是字节 - 16
printf("%zd\n", sizeof(a + 0));//a表示的就是数组首元素的地址,a+0还是首元素的地址 - 4/8
//int*
printf("%zd\n", sizeof(*a));//a表示的就是数组首元素的地址,*a 就是首元素,大小就是4个字节
printf("%zd\n", sizeof(a + 1));//a表示的就是数组首元素的地址,a+1就是第二个元素的地址,这里的计算的是第二个元素的地址的大小-4/8

printf("%zd\n", sizeof(a[1]));//a[1]是数组的第二个元素,大小是4个字节
printf("%zd\n", sizeof(&a));//&a - 取出的是数组的地址,但是数组的地址也是地址,是地址,大小就是4/8个字节

在这里插入图片描述

2.2 字符数组

代码1

char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//arr数组中有6个元素
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算的是整个数组的大小,6个字节
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr+0 是数组第一个元素的地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(*arr));//*arr是首元素,计算的是首元素的大小,就是1个字节
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//arr[1]  - 1
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8

在这里插入图片描述
代码2

	char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
	printf("%d\n", strlen(arr));//随机值
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值
	//'a'-97
//printf("%d\n", strlen(*arr));//err
//                   //'b'-98
//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err
	printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值

在这里插入图片描述
代码3

char arr[] = "abcdef";
printf("%zd\n", sizeof(arr));
printf("%zd\n", sizeof(arr + 0));//arr+0是数组首元素的地址,地址的大小是4/8个字节
printf("%zd\n", sizeof(*arr));//*arr是数组的首元素,这里计算的是首元素的大小 1
printf("%zd\n", sizeof(arr[1]));//1
printf("%zd\n", sizeof(&arr));//&arr - 是数组的地址,数组的地址也是地址,是地址就是4/8个字节
printf("%zd\n", sizeof(&arr + 1));//&arr+1,跳过整个数组,指向了数组的后边,4/8
printf("%zd\n", sizeof(&arr[0] + 1));//&arr[0] + 1是第二个元素的地址 4/8

在这里插入图片描述
代码4

char arr[] = "abcdef";
printf("%zd\n", strlen(arr));//arr也是数组首元素的地址 6
printf("%zd\n", strlen(arr + 0));//arr + 0是数组首元素的地址,6
//printf("%zd\n", strlen(*arr));//?传递是'a'-97,//err
//printf("%zd\n", strlen(arr[1]));//?'b'-98//err
printf("%zd\n", strlen(&arr));//6, &arr虽然是数组的地址,但是也是指向数组的起始位置
printf("%zd\n", strlen(&arr + 1));//随机值
printf("%zd\n", strlen(&arr[0] + 1));//&arr[0] + 1是第二个元素的地址 - 5

在这里插入图片描述
代码5

char* p = "abcdef";
printf("%zd\n", sizeof(p));//4/8 计算的指针变量的大小
printf("%zd\n", sizeof(p + 1));//p + 1是'b'的地址,是地址大小就是4/8个字节
printf("%zd\n", sizeof(*p));//*p就是'a',大小是1个字节
printf("%zd\n", sizeof(p[0]));//p[0]--> *(p+0) - *p //1字节
printf("%zd\n", sizeof(&p));//&p也是地址,是指针变量p的地址,大小也是4/8个字节
printf("%zd\n", sizeof(&p + 1));//&p + 1是指向p指针变量后面的空间,也是地址,是4/8个字节
printf("%zd\n", sizeof(&p[0] + 1));//&p[0]+1是'b'的地址,是地址就是4/8个字节

在这里插入图片描述
代码6

char* p = "abcdef";
printf("%zd\n", strlen(p));//6
printf("%zd\n", strlen(p + 1));//5
//printf("%zd\n", strlen(*p));//err
//printf("%zd\n", strlen(p[0]));//p[0]--*(p+0)-->*p //err
printf("%zd\n", strlen(&p));//随机值
printf("%zd\n", strlen(&p + 1));//随机值
printf("%zd\n", strlen(&p[0] + 1));//5

在这里插入图片描述

2.3 二维数组

//二维数组也是数组,之前对数组名理解也是适合
int a[3][4] = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(a));//12*4 = 48个字节,数组名单独放在sizeof内部
printf("%zd\n", sizeof(a[0][0]));//4
printf("%zd\n", sizeof(a[0]));//a[0]是第一行这个一维数组的数组名,数组名单独放在sizeof内部了
//计算的是第一行的大小,单位是字节,16个字节

printf("%zd\n", sizeof(a[0] + 1));//a[0]第一行这个一维数组的数组名,这里表示数组首元素
//也就是a[0][0]的地址,a[0] + 1是a[0][1]的地址 4/8

printf("%zd\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//a[0][1] - 4个字节
printf("%zd\n", sizeof(a + 1));//a是二维数组的数组名,但是没有&,也没有单独放在sizeof内部
//所以这里的a是数组收元素的地址,应该是第一行的地址,a+1是第二行的地址
//大小也是4/8 个字节
printf("%zd\n", sizeof(*(a + 1)));//*(a + 1) ==> a[1] - 第二行的数组名,单独放在sizeof内部,计算的是第二行的大小
//16个字节
printf("%zd\n", sizeof(&a[0] + 1));//&a[0]是第一行的地址,&a[0]+1就是第二行的地址,4/8
printf("%zd\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//访问的是第二行,计算的是第二行的大小,16个字节
//int(*p)[4] = &a[0] + 1;
//
printf("%zd\n", sizeof(*a));//这里的a是第一行的地址,*a就是第一行,sizeof(*a)计算的是第一行的大小-16
//*a --> *(a+0) --> a[0]
printf("%zd\n", sizeof(a[3]));//这里不存在越界
//因为sizeof内部的表达式不会真实计算的
//计算的是第四行的大小-16

在这里插入图片描述
数组名的意义:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
  2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
  3. 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。

3. 指针运算笔试题解析

3.1 题目1:

int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));

在这里插入图片描述

3.2 题目2

struct Test
{
	int Num;
	char* pcName;
	short sDate;
	char cha[2];
	short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
printf("%#x\n", p + 0x1); //0x100000+20 == 0x100014
printf("%#x\n", (unsigned long)p + 0x1);//0x100000+1 == 0x100001
printf("%#x\n", (unsigned int*)p + 0x1);//0x100000+1 == 0x100004

在这里插入图片描述

3.3 题目3

int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);

在这里插入图片描述

3.4 题目4

int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);

在这里插入图片描述

3.5 题目5

int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));

在这里插入图片描述

3.6 题目6

   char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
 

在这里插入图片描述

3.7 题目7

char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);

在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1243403.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

玩具礼品经营配送小程序商城作用是什么

玩具礼品所覆盖的需求人群年龄阶层非常广&#xff0c;尤其是孩子们乃至年轻人比较喜欢的&#xff0c;也因此无论线下还是线上都不缺各种店铺&#xff0c;传统商家主要以自然流量和线上开广告、一堆图文等方式分享获得生意。 然而如今随着互联网电商冲击&#xff0c;线下店铺流…

【数据结构】一题带你出师链表!

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 题目链接 138. 随机链表的复制https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/ 题目描述 给你一个长度为 n 的链表&#xff0c;每个节点包含一个额外增加的随机…

PowerDesigner异构数据库转换

主要流程:sql->pdm->cdm->other pdm->sql 1.根据sql生成pdm 2.根据pdm生成cdm 3.生成其他类型数据库pdm

4.3 实时阴影

一、基于图像的阴影技术&#xff08;Shadow Map&#xff09; 什么是阴影 当来自光源的至少一个点在空间中被遮挡时&#xff0c;就产生了阴影区域。 阴影的前提 直接光照不透明物体 阴影的实现方式 阴影体&#xff08;Shadow Volumes&#xff09;——空间中黑暗部分的几何…

【办公常识_1】写好的代码如何上传?使用svn commit

首先找到对应的目录 找到文件之后点击SVN Commit

1688API如何获取商品详情信息(关键词搜索商品列表),1688API接口开发系列

1688商品详情接口是指1688平台提供的API接口&#xff0c;用于获取商品详情信息。通过该接口&#xff0c;您可以获取到商品的详细信息&#xff0c;包括商品标题、价格、库存、描述、图片等。 要使用1688商品详情接口&#xff0c;您需要先申请1688的API权限&#xff0c;并获取ac…

Harmony Ble蓝牙App(二)连接与发现服务

Ble蓝牙App&#xff08;二&#xff09;连接与发现服务 前言正文一、BlePeripheral回调二、连接和断连三、连接状态回调四、发现服务五、服务提供者六、显示服务七、源码 前言 在上一篇中我们进行扫描设备的处理&#xff0c;本文中进行连接和发现服务的数据处理&#xff0c;运行…

多线程,线程池,线程的创建,线程池的参数

文章目录 多线程-1 高并发〇、使用多线程的场景1. 为什么使用多线程 1. 线程概述1.1 线程和进程1.2 并发和并行1.3 多线程的优势1.4 程序运行原理1.5 主线程 1.6 线程的 6 种状态2. 线程的创建和启动2.1 Thread类2.2创建线程有哪几种方法2.2.1 继承**Thread**类&#xff0c;重写…

一、用户管理

一、后端数据库初始化 1.1 因为版本问题&#xff0c;始终报错&#xff0c;按照报错信息去查询解决方案&#xff0c;无法解决 灵机一动&#xff1a; 网址&#xff1a; Spring Boot 3.0 升级 实战踩坑记录 - 掘金 (juejin.cn) &#xff11;.&#xff12; 个人配置【运行成功…

1、基础入门——操作系统文件下载反弹SHELL防火墙绕过

名词解释 POC&#xff1a;验证漏洞存在的代码&#xff1b; EXP&#xff1a;利用漏洞的代码&#xff1b; payload&#xff1a;漏洞利用载荷&#xff0c; shellcode&#xff1a;漏洞代码&#xff0c; webshell&#xff1a;特指网站后门&#xff1b; 木马&#xff1a;强调控制…

注意:怎么用JMeter操作MySQL数据库?看完秒懂!

近期用JMeter做接口测试&#xff0c;遇到了一个需要用到数据数据库的场景&#xff1a;一个关于数据报告的页面&#xff0c;需要将数据库里面的数据求和或者取均值之后&#xff0c;展示出来。 如果要断言的话&#xff0c;需要连接数据库&#xff0c;通过写sql语句&#xff0c;将…

OpenLayers实战,WebGL图层如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染

专栏目录: OpenLayers实战进阶专栏目录 前言 本章主要讲解OpenLayers使用WebGL图层的情况下,如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染不同图片到地图上的功能。 为方便讲解原理,本章使用的一张图片是按照横向4等分,纵向两等分规则拼接了6个图标的合成图片…

【分布式】分布式事务及其解决方案

目录 一、分布式事务二、分布式事务的解决方案1. 全局事务&#xff08;1&#xff09;DTP模型&#xff08;2&#xff09; 两阶段提交协议&#xff08;2PC&#xff09;原理二阶段提交的缺点 &#xff08;3&#xff09;三阶段提交协议&#xff08;3PC&#xff09;原理 2. 基于可靠…

Typescript 的 class 类

介绍 1. 类介绍 传统的JavaScript通过函数和基于原型的继承来创建可重用的组件&#xff0c;从ES6开始&#xff0c;JavaScript程序员也可以使用面向对象的方法来创建对象。例如&#xff0c;下列通过class关键词&#xff0c;来声明了一个类&#xff1a;Greeter class Greeter …

shell 脚本 批量 修改 文件名

shell 脚本 批量 修改 文件名 原始文件 你可以使用以下的shell脚本来批量修改文件名&#xff1a; #!/bin/bashinput_dir$1if [ -z "$input_dir" ]; thenecho "Usage: ./rename.sh input_directory"exit 1 ficd "$input_dir" || exitfor file in…

C百题--6.输出C

1.问题描述 输出“C”样式的字符 2.解决思路 1.用printf(&#xff09;逐行输出&#xff1b; 2用循环一部分一部分输出 3.代码实现 #include<stdio.h> int main(){for(int i0;i<5;i){printf("*"); }printf("\n");for(int i0;i<2;i){printf…

【保姆级教程】协同双注意力机制CDAM2与YOLOv7结合:构建高效工地头盔检测系统

1.研究的背景和意义 随着工业化和城市化的快速发展&#xff0c;建筑工地的安全问题日益凸显。在建筑工地中&#xff0c;工人的安全是至关重要的&#xff0c;而工地安全帽的佩戴是保障工人安全的重要措施之一。然而&#xff0c;由于工地环境复杂多变&#xff0c;工人的佩戴情况…

OpenStack云计算平台-启动一个实例

目录 一、创建虚拟网络 ​二、创建m1.nano规格的主机 三、生成一个键值对 四、增加安全组规则 ​五、启动一个实例 1、确定实例选项 2、创建实例 3、使用虚拟控制台访问实例 4、验证能否远程访问实例 一、创建虚拟网络 下面的说明和框图使用示例IP 地址范围。你必须依…

[Linux] shell脚本的函数和数组

一、函数 1.1 函数的定义 函数是脚本的别名 作用&#xff1a;函数可以避免代码重复&#xff0c;可读性强&#xff0c;可以简化脚本。 格式&#xff1a;函数名&#xff08;&#xff09;{脚本} 1.2 如何使用函数 1.定义 2.调用 函数一定要先定义再使用 例子&#xff1a…

Linux 的性能调优的思路

Linux操作系统是一个开源产品&#xff0c;也是一个开源软件的实践和应用平台&#xff0c;在这个平台下有无数的开源软件支撑&#xff0c;我们常见的apache、tomcat、mysql等。 开源软件的最大理念是自由、开放&#xff0c;那么Linux作为一个开源平台&#xff0c;最终要实现的是…