文章目录
- Ⅰ 概念及结构
- 1. 栈的概念
- 2. 栈的操作
- Ⅱ 基本操作实现
- 1. 栈的定义
- 2. 初始化栈
- 3. 元素入栈
- 4. 元素出栈
- 5. 获取栈顶元素
- 6. 获取栈中有效元素个数
- 7. 判断栈空
- 8. 销毁栈
Ⅰ 概念及结构
1. 栈的概念
- 栈:栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
- 栈顶和栈底:进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则
- 空栈:不含任何元素的栈
2. 栈的操作
- 入栈:在栈顶插入数据称为入栈 (压栈 / 进栈),入数据在栈顶。
- 出栈:在栈顶删除数据称为出栈 (弹栈),出数据在栈顶。
Ⅱ 基本操作实现
1. 栈的定义
- 栈一般用数组或链表来实现,使用数组栈在入栈上会更轻松,因此本文使用的为数组栈 (顺序栈)。
代码实现
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* data; //栈空间
int top; //栈顶
int capacity; //容量
}stack;
2. 初始化栈
实现方法
先将栈空间置空,栈顶置为 -1,栈空间容量置为 0。
- 栈顶置为 -1,表示指向当前元素。因为本文使用的为数组栈,栈顶实际上是最后一个元素的下标,如果栈顶初始化为 0 的话,就没法很好的表示栈内是没有元素还是只有一个元素。
代码实现
// 初始化栈
void StackInit(stack* ps)
{
assert(ps);
ps->data = NULL; //栈空间置空
ps->top = -1; //栈顶
ps->capacity = 0;
}
3. 元素入栈
- 栈顶指针 top 指向的是当前的元素,在插入新元素时需要先将栈顶指针 + 1,指向栈顶之上。
代码实现
// 入栈
void StackPush(stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->top + 1 == ps->capacity) //检查栈空间是否需要扩容
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp =
(STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (NULL == tmp)
{
perror("realloc");
exit(-1);
}
ps->data = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->top++; //栈顶指针指向栈顶之上
ps->data[ps->top] = data; //元素入栈
}
4. 元素出栈
- 若栈不为空,则直接将栈顶指针 - 1 即可,只有在栈顶指针维护下的元素才是有效数据。
// 出栈
void StackPop(stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > -1); //栈不为空
ps->top--; //栈顶指针 - 1
}
5. 获取栈顶元素
- 若栈不为空,则直接返回栈顶指针指向的那块空间的数据即可。
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > -1); //栈不为空
return ps->data[ps->top]; //返回栈顶元素
}
6. 获取栈中有效元素个数
- 因为栈顶指针实际表示的是数组下标,所以栈中有效数据的个数为 top+1。
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top + 1;
}
7. 判断栈空
- 在初始化栈时将栈顶指针初始化为 -1表示栈空,可以直接用 -1 是否等于 top 来判断是否栈空。
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(stack* ps)
{
assert(ps);
return -1 == ps->top;
}
8. 销毁栈
// 销毁栈
void StackDestroy(stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->data); //释放栈空间
ps->data = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}