opencv-简单图像处理

news2024/9/28 7:28:37

图像像素存储形式
 对于只有黑白颜色的灰度图,为单通道,一个像素块对应矩阵中一个数字,数值为0到255, 其中0表示最暗(黑色) ,255表示最亮(白色)
在这里插入图片描述

对于采用RGB模式的彩色图片,为三通道图,Red、Green、Blue三原色,按不同比例相加,一个像素块对应矩阵中的一个向量, 如[24,180, 50],分别表示三种颜色的比列, 即对应深度上的数字,如下图所示:
在这里插入图片描述
需要注意的是,由于历史遗留问题,opencv采用BGR模式,而不是RGB

图像读取和写入cv.imread()

imread(img_path,flag) 读取图片,返回图片对象
    img_path: 图片的路径,即使路径错误也不会报错,但打印返回的图片对象为None
    flag:cv2.IMREAD_COLOR,读取彩色图片,图片透明性会被忽略,为默认参数,也可以传入1
          cv2.IMREAD_GRAYSCALE,按灰度模式读取图像,也可以传入0
          cv2.IMREAD_UNCHANGED,读取图像,包括其alpha通道,也可以传入-1

显示图像cv2.imshow()

imshow(window_name,img):显示图片,窗口自适应图片大小
    window_name: 指定窗口的名字
    img:显示的图片对象
    可以指定多个窗口名称,显示多个图片
    
waitKey(millseconds)  键盘绑定事件,阻塞监听键盘按键,返回一个数字(不同按键对应的数字不同)
    millseconds: 传入时间毫秒数,在该时间内等待键盘事件;传入0时,会一直等待键盘事件
    
destroyAllWindows(window_name) 
    window_name: 需要关闭的窗口名字,不传入时关闭所有窗口

保存图片cv2.imwrite()

imwrite(img_path_name,img)
    img_path_name:保存的文件名
    img:文件对象

ROI截取(Range of Interest)

 #ROI,Range of instrest
roi = img[100:200,300:400]  #截取100行到200行,列为300到400列的整块区域
img[50:150,200:300] = roi   #将截取的roi移动到该区域 (50到100行,200到300列)
b = img[:,:,0]  #截取整个蓝色通道

b,g,r = cv2.split(img) #截取三个通道,比较耗时
img = cv2.merge((b,g,r))

添加边界(padding)

cv2.copyMakeBorder()
    参数:
        img:图像对象
        top,bottom,left,right: 上下左右边界宽度,单位为像素值
        borderType:
            cv2.BORDER_CONSTANT, 带颜色的边界,需要传入另外一个颜色值
            cv2.BORDER_REFLECT, 边缘元素的镜像反射做为边界
            cv2.BORDER_REFLECT_101/cv2.BORDER_DEFAULT
            cv2.BORDER_REPLICATE, 边缘元素的复制做为边界
            CV2.BORDER_WRAP
        value: borderType为cv2.BORDER_CONSTANT时,传入的边界颜色值,如[0,255,0]

像素算术运算cv2.add() 相加的两个图片,应该有相同的大小和通道

cv2.add()
    参数:
        img1:图片对象1
        img2:图片对象2
        mask:None (掩膜,一般用灰度图做掩膜,img1和img2相加后,和掩膜与运算,从而达到掩盖部分区域的目的)
        dtype:-1

注意:图像相加时应该用cv2.add(img1,img2)代替img1+img2    
        >>> x = np.uint8([250])
        >>> y = np.uint8([10])
        >>> print cv2.add(x,y) # 250+10 = 260 => 255  #相加,opencv超过255的截取为255
        [[255]]
        >>> print x+y          # 250+10 = 260 % 256 = 4  #相加,np超过255的会取模运算 (uint8只能表示0-255,所以取模)
        [4]

图像阈值化 cv2.threshold()  cv2.adaptiveThreshold()

cv2.threshold(): 
参数:
    img:图像对象,必须是灰度图
    thresh:阈值
    maxval:最大值
    type:
        cv2.THRESH_BINARY:     小于阈值的像素置为0,大于阈值的置为maxval
        cv2.THRESH_BINARY_INV: 小于阈值的像素置为maxval,大于阈值的置为0
        cv2.THRESH_TRUNC:      小于阈值的像素不变,大于阈值的置为thresh
        cv2.THRESH_TOZERO       小于阈值的像素置0,大于阈值的不变
        cv2.THRESH_TOZERO_INV   小于阈值的不变,大于阈值的像素置0
返回两个值
    ret:阈值
    img:阈值化处理后的图像
    
cv2.adaptiveThreshold() 自适应阈值处理,图像不同部位采用不同的阈值进行处理
参数:
    img: 图像对象,8-bit单通道图
    maxValue:最大值
    adaptiveMethod: 自适应方法
        cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C     :阈值为周围像素的平均值
        cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C : 阈值为周围像素的高斯均值(按权重)
    threshType:
        cv2.THRESH_BINARY:     小于阈值的像素置为0,大于阈值的置为maxValuel
        cv2.THRESH_BINARY_INV:  小于阈值的像素置为maxValue,大于阈值的置为0
    blocksize: 计算阈值时,自适应的窗口大小,必须为奇数 (如3:表示附近3个像素范围内的像素点,进行计算阈值)
    C: 常数值,通过自适应方法计算的值,减去该常数值
(mean value of the blocksize*blocksize neighborhood of (x, y) minus C)

图像形状变换 cv2.resize() 图像缩放

cv2.resize() 放大和缩小图像
    参数:
        src: 输入图像对象
        dsize:输出矩阵/图像的大小,为0时计算方式如下:dsize = Size(round(fx*src.cols),round(fy*src.rows))
        fx: 水平轴的缩放因子,为0时计算方式:  (double)dsize.width/src.cols
        fy: 垂直轴的缩放因子,为0时计算方式:  (double)dsize.heigh/src.rows
        interpolation:插值算法
            cv2.INTER_NEAREST : 最近邻插值法
            cv2.INTER_LINEAR   默认值,双线性插值法
            cv2.INTER_AREA        基于局部像素的重采样(resampling using pixel area relation)。对于图像抽取(image decimation)来说,这可能是一个更好的方法。但如果是放大图像时,它和最近邻法的效果类似。
            cv2.INTER_CUBIC        基于4x4像素邻域的3次插值法
            cv2.INTER_LANCZOS4     基于8x8像素邻域的Lanczos插值
                     
    cv2.INTER_AREA 适合于图像缩小, cv2.INTER_CUBIC (slow) & cv2.INTER_LINEAR 适合于图像放大

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