【数据结构】树与二叉树(廿一):树和森林的遍历——先根遍历(递归算法PreOrder、非递归算法NPO)

news2024/11/15 12:02:43

文章目录

  • 5.1 树的基本概念
    • 5.1.1 树的定义
    • 5.1.2 森林的定义
    • 5.1.3 树的术语
  • 5.2 二叉树
  • 5.3 树
    • 5.3.1 树的存储结构
      • 1. 理论基础
      • 2. 典型实例
      • 3. Father链接结构
      • 4. 儿子链表链接结构
      • 5. 左儿子右兄弟链接结构
    • 5.3.2 获取结点的算法
    • 5.3.3 树和森林的遍历
      • 1. 先根遍历(递归)
        • a.理论
        • b. ADL算法PreOrder
        • c. 代码实现
      • 2. 先根遍历(非递归)
        • a. ADL算法NPO
        • b. NPO算法解析
        • c. 代码实现
      • 3. 代码整合

5.1 树的基本概念

5.1.1 树的定义

  • 一棵树是结点的有限集合T:
    • 若T非空,则:
      • 有一个特别标出的结点,称作该树的,记为root(T);
      • 其余结点分成若干个不相交的非空集合T1, T2, …, Tm (m>0),其中T1, T2, …, Tm又都是树,称作root(T)的子树
    • T 空时为空树,记作root(T)=NULL。

5.1.2 森林的定义

  一个森林是0棵或多棵不相交(非空)树的集合,通常是一个有序的集合。换句话说,森林由多个树组成,这些树之间没有交集,且可以按照一定的次序排列。在森林中,每棵树都是独立的,具有根节点和子树,树与树之间没有直接的连接关系。
  森林是树的扩展概念,它是由多个树组成的集合。在计算机科学中,森林也被广泛应用于数据结构和算法设计中,特别是在图论和网络分析等领域。
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5.1.3 树的术语

  • 父亲(parent)、儿子(child)、兄弟(sibling)、后裔(descendant)、祖先(ancestor)
  • 度(degree)、叶子节点(leaf node)、分支节点(internal node)
  • 结点的层数
  • 路径、路径长度、结点的深度、树的深度

参照前文:【数据结构】树与二叉树(一):树(森林)的基本概念:父亲、儿子、兄弟、后裔、祖先、度、叶子结点、分支结点、结点的层数、路径、路径长度、结点的深度、树的深度

5.2 二叉树

5.3 树

5.3.1 树的存储结构

1. 理论基础

2. 典型实例

3. Father链接结构

4. 儿子链表链接结构

【数据结构】树与二叉树(十八):树的存储结构——Father链接结构、儿子链表链接结构

5. 左儿子右兄弟链接结构

【数据结构】树与二叉树(十九):树的存储结构——左儿子右兄弟链接结构(树、森林与二叉树的转化)
  左儿子右兄弟链接结构通过使用每个节点的三个域(FirstChild、Data、NextBrother)来构建一棵树,同时使得树具有二叉树的性质。具体来说,每个节点包含以下信息:

  1. FirstChild: 存放指向该节点的大儿子(最左边的子节点)的指针。这个指针使得我们可以迅速找到一个节点的第一个子节点。
  2. Data: 存放节点的数据。
  3. NextBrother: 存放指向该节点的大兄弟(同一层中右边的兄弟节点)的指针。这个指针使得我们可以在同一层中迅速找到节点的下一个兄弟节点。

  通过这样的结构,整棵树可以用左儿子右兄弟链接结构表示成一棵二叉树。这种表示方式有时候被用于一些特殊的树结构,例如二叉树、二叉树的森林等。这种结构的优点之一是它更紧凑地表示树,而不需要额外的指针来表示兄弟关系。
在这里插入图片描述

   A
  /|\
 B C D
  / \
 E   F
A
|
B -- C -- D
     |
     E -- F

即:

      A
     / 
    B   
    \
	  C
  	 / \ 
  	E   D
  	 \
  	  F

在这里插入图片描述

5.3.2 获取结点的算法

【数据结构】树与二叉树(二十):树获取大儿子、大兄弟结点的算法(GFC、GNB)

5.3.3 树和森林的遍历

1. 先根遍历(递归)

【数据结构】树与二叉树(七):二叉树的遍历(先序、中序、后序及其C语言实现)

a.理论

在这里插入图片描述

b. ADL算法PreOrder

在这里插入图片描述

  1. 基本条件检查:

    • IF t=NULL THEN RETURN.:如果树的根节点 t 为空,直接返回,递归的出口条件。
  2. 打印根节点数据:

    • PRINT(Data(t)).:打印当前树节点 t 的数据。
  3. 递归调用子树的先根遍历:

    • PreOrder(t.child).:递归调用先根遍历算法,对当前节点 t 的第一个孩子进行遍历。
  4. 迭代调用右兄弟节点的先根遍历:

    • WHILE child≠∧ DO:使用 WHILE 循环,判断当前节点的第一个孩子是否存在(child≠∧)。
      • PreOrder(child).:递归调用先根遍历算法,对当前节点 child 进行遍历。
      • GNB(child.child).:调用算法 GNB 获取当前节点 child 的下一个兄弟节点,然后继续遍历。

  通过递归地调用先根遍历算法,依次访问树的根节点、根节点的孩子节点、孩子节点的兄弟节点,以此类推,完成对整个树的先根遍历。

c. 代码实现
void PreOrder(TreeNode* t) {
    // 基本条件检查
    if (t == NULL) {
        return;
    }

    // 打印当前树节点的数据
    printf("%c ", t->data);

    // 递归调用子树的先根遍历
    TreeNode* child = getFirstChild(t);
    while (child != NULL) {
        PreOrder(child);
        // 迭代调用右兄弟节点的先根遍历
        child = getNextBrother(child);
    }
}

2. 先根遍历(非递归)

a. ADL算法NPO

在这里插入图片描述

b. NPO算法解析
  1. 栈的初始化:

    • CREATE(S): 创建一个栈 S 用于存储待访问的节点。
  2. 初始节点指针 p 的设置:

    • p ← t: 将当前节点指针 p 设置为树的根节点 t
  3. 遍历过程:

    • NPO3. [若 p 所指结点不为空,访问 p 所指结点,将 p 压入栈,并将其 FirstChild 指针设为 p.]
      • 如果当前节点 p 不为空,访问该节点的数据,将 p 压入栈,并将 p 的第一个孩子节点设置为新的 p
  4. While 循环:

    • WHILE p ≠ ∧ DO
      • 进入一个循环,只要当前节点 p 不为空。
      • PRINT(Data(p)): 打印当前节点的数据。
      • S <= p: 将当前节点 p 压入栈。
      • p ← FirstChild(p): 将 p 移动到其第一个孩子节点。
  5. 后续处理:

    • WHILE p = ∧ AND S 非空 DO
      • 进入一个循环,只有当 p 为空而且栈 S 不为空时。
      • p <= S: 弹出栈顶元素,将其赋给 p
      • p ← NextBrother(p): 将 p 移动到其下一个兄弟节点。
  6. 结束条件:

    • IF S 非空 THEN GOTO NPO3: 如果栈 S 非空,跳转到标签 NPO3,继续遍历。
c. 代码实现
// 先根遍历的非递归算法
void NorecPreOrder(TreeNode* t) {
    if (t == NULL) {
        return;
    }

    TreeNode* stack[100];  // 假设栈的最大大小为100
    int top = -1;

    TreeNode* p = t;

    while (p != NULL || top != -1) {
        if (p != NULL) {
            // 访问当前节点
            printf("%c ", p->data);

            // 将当前节点入栈
            stack[++top] = p;

            // 移动到当前节点的第一个孩子
            p = getFirstChild(p);
        } else {
            // 出栈并移动到下一个兄弟节点
            p = getNextBrother(stack[top--]);
        }
    }
}
  1. 参数:

    • t: 树的根节点。
  2. 局部变量:

    • stack[100]: 用于模拟栈的数组,存储待访问的节点。
    • top: 栈顶指针,表示栈的当前位置。
  3. 算法过程:

    • 如果树的根节点为空 (t == NULL),直接返回。
    • 初始化当前节点指针 p 为树的根节点 t
    • 使用循环遍历整个树结构,直到当前节点 p 为空且栈 stack 为空。
    • 在循环中:
      • 如果当前节点 p 不为空:
        • 访问当前节点的数据:printf("%c ", p->data);
        • 将当前节点入栈:stack[++top] = p;
        • 移动到当前节点的第一个孩子:p = getFirstChild(p);
      • 如果当前节点 p 为空:
        • 出栈并移动到下一个兄弟节点:p = getNextBrother(stack[top--]);
    • 循环结束后,遍历完成。
  4. 栈的作用:

    • 使用栈来模拟递归调用过程,确保每个节点都能被正确地访问。
    • 入栈操作保存了当前节点的信息,以便在遍历完当前节点的子树后返回到其兄弟节点。
    • 这个算法的时间复杂度是 O(n),其中 n 是树的节点数量。

3. 代码整合

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义树节点
typedef struct TreeNode {
    char data;
    struct TreeNode* firstChild;
    struct TreeNode* nextBrother;
} TreeNode;

// 创建树节点
TreeNode* createNode(char data) {
    TreeNode* newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
    if (newNode != NULL) {
        newNode->data = data;
        newNode->firstChild = NULL;
        newNode->nextBrother = NULL;
    }
    return newNode;
}

// 释放树节点及其子树
void freeTree(TreeNode* root) {
    if (root != NULL) {
        freeTree(root->firstChild);
        freeTree(root->nextBrother);
        free(root);
    }
}

// 算法GFC:获取大儿子结点
TreeNode* getFirstChild(TreeNode* p) {
    if (p != NULL && p->firstChild != NULL) {
        return p->firstChild;
    }
    return NULL;
}

// 算法GNB:获取下一个兄弟结点
TreeNode* getNextBrother(TreeNode* p) {
    if (p != NULL && p->nextBrother != NULL) {
        return p->nextBrother;
    }
    return NULL;
}

/* 使用已知的getFirstChild和getNextBrother函数实现先根遍历以t为根指针的树。*/
void PreOrder(TreeNode* t) {
    // 基本条件检查
    if (t == NULL) {
        return;
    }

    // 打印当前树节点的数据
    printf("%c ", t->data);

    // 递归调用子树的先根遍历
    TreeNode* child = getFirstChild(t);
    while (child != NULL) {
        PreOrder(child);
        // 迭代调用右兄弟节点的先根遍历
        child = getNextBrother(child);
    }
}

// 先根遍历的非递归算法
void NorecPreOrder(TreeNode* t) {
    if (t == NULL) {
        return;
    }

    TreeNode* stack[100];  // 假设栈的最大大小为100
    int top = -1;

    TreeNode* p = t;

    while (p != NULL || top != -1) {
        if (p != NULL) {
            // 访问当前节点
            printf("%c ", p->data);

            // 将当前节点入栈
            stack[++top] = p;

            // 移动到当前节点的第一个孩子
            p = getFirstChild(p);
        } else {
            // 出栈并移动到下一个兄弟节点
            p = getNextBrother(stack[top--]);
        }
    }
}

int main() {
    // 构建左儿子右兄弟链接结构的树
    TreeNode* A = createNode('A');
    TreeNode* B = createNode('B');
    TreeNode* C = createNode('C');
    TreeNode* D = createNode('D');
    TreeNode* E = createNode('E');
    TreeNode* F = createNode('F');

    A->firstChild = B;
    B->nextBrother = C;
    C->nextBrother = D;
    C->firstChild = E;
    E->nextBrother = F;

    // 使用递归先根遍历算法
    printf("Recursive Preorder: \n");
    PreOrder(A);
    printf("\n");
    // 使用非递归先根遍历算法
    printf("Non-recursive PreOrder: \n");
    NorecPreOrder(A);
    printf("\n");

    // 释放树节点
    freeTree(A);

    return 0;
}

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