面试题 三

news2024/11/26 2:01:32

一、this

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  1. 手写call
    在这里插入图片描述
//1、定义myCall方法
//3、接收剩余参数并返回结果
Function.prototype.myCall = function (thisArg, ...arg) {
  // console.log(thisArg);  //person对象
  // console.log(this);     //func方法
  //2、设置this并调用原函数
  //下面三行代码有个缺陷就是如果person上有属性f,这里会把原有的f覆盖掉,可以用symbol规避该问题
  // thisArg.f = this;
  // let result = thisArg.f(...arg)
  // delete thisArg.f

  //4、使用symbol调优
  let key = Symbol("key");
  thisArg[key] = this;
  let result = thisArg[key](...arg)
  delete thisArg[key]

  // console.log(arg);
  return result
}
let person = { name: "张三" }
function func(a,b) {
  console.log(this);  //person对象
  console.log(a,b); //1  2
  return a + b;
}
let result = func.myCall(person, 1,2)
console.log(result);  //3
  1. 手写applay
/**
* 1、定义myApply方法论
* 2、设置this并调用原函数
* 3、接收参数并返回结果
* **/
Function.prototype.myApply = function (thisArg, args) {
 const key = Symbol("key");
 thisArg[key] = this;
 let result = thisArg[key](...args)
 delete thisArg[key]
 return result
}

const person = { name: "张三" }
function func(a,b) {
 console.log(this);
 console.log(a,b);
 return a + b
}

let res = func.myApply(person, [2,8]);
console.log("返回值:"+res);

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  1. 手写bind方法
/**
* 手写bind方法
* 1、定义myBind方法
* 2、返回绑定this的心函数
* 3、合并绑定和新传入的参数
* **/
Function.prototype.myBind = function (thisArg, ...args) {
 console.log(this);
 //因为下面bingDunc要作为方法执行,所以这里要返回一个方法
 return (...reargs) => {
   //改变this的指向并返回数据
   return this.call(thisArg, ...args, ...reargs)
 }
}

const person = { name: "张三" }
function func(a,b,c,d) {
 console.log(this);
 console.log(a,b,c,d);
 return a + b + c + d
}
const bindFunc = func.myBind(person, 1,2)
const res = bindFunc(3,4)
console.log("返回值:", res);

二、class

  1. 基本使用
class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  sayHi(){
    console.log("我的名字是"+this.name);
  }
}
let p = new Person("张三")
p.sayHi()//我的名字是张三
  1. class继承
    在这里插入图片描述
    注:
    1)子类有自己额外的属性是,需要在 constructor 里调用 super 方法,参数要传父类所需要的参数
    2)当父类、子类有同名方法时,子类优先父类
class Person {
   // name
   constructor(name) {
     this.name = name
   }
   sayHi(){
     console.log("我的名字是"+this.name);
   }
 }
 class Student extends Person {
   constructor(name, age) {
     super(name)
     this.age = age
   }
   sayHi(){
     console.log("Student--我的名字是"+this.name);
   }
   sayHello() {
     console.log(`Student--我的名字是${this.name},我今年${this.age}`);
   }
 }
 let s = new Student("张三", 18)
 s.sayHi()//Student--我的名字是张三
 s.sayHello()//Student--我的名字是张三,我今年18岁
  1. 静态属性、方法和私有属性、方法
    在这里插入图片描述
 /**
  * 静态属性
   *  定义时:用 static 开头
   *  使用时:通过类访问,无法通过实例去使用
   * 私有属性
   *  定义时:以 # 开头
   *  使用时:以 # 开头,和定义的名字相同,只能在类的内部使用,无法通过实例调用
   *  注:chrome 的控制台中,可以直接访问私有属性和方法(便于调试)t.prInfo / t.prMethod()
   * **/
  class Test {
    static stInfo = "静态属性"
    static stMethod() {
      console.log("静态方法");
    }
    #prInfo = "私有属性"
    #prMethod() {
      console.log("私有方法");
    }
    testPr() {
      console.log(this.#prInfo);
      console.log(this.#prMethod());
    }
  }
  Test.stMethod()
  console.log(Test.stInfo);

  let t = new Test()
  t.testPr()

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三、继承

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//组合式继承:借用构造函数,原型链
//寄生:父类的原型中有子类的构造函数

 //父类
 function Person(name) {
   this.name = name
 }
 Person.prototype.sayHi = function () {
   console.log(`你好,我叫${this.name}`);
 }

 //寄生组合式继承核心代码
 //通过构造函数继承属性
 function Student(name) {
   Person.call(this, name)
 }
 //通过原型链继承方法
 //复制Person的原型链,并将construct改为Student
 let prototype = Object.create(Person.prototype, {
   //没有该配置的话,Person的construct是Student
   constructor: {
     value: Student
   }
 })
 //将创建的原型链赋值给子类的原型
 Student.prototype = prototype

 let s = new Student("张三")
 s.sayHi()
 console.log(s);

 let p = new Person("李四")
 console.log(p);

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四、fetch在这里插入图片描述

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五、Generator

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六、手写Promise

  1. promise 基本
//1、定义类
class MyPromise {
  //2、添加构造函数
  constructor(func) {
    //3、定义resolve、reject
    let resolve = (res) => {console.log(res);}
    let reject = (res) => {console.log(res);}
    //4、执行回调函数
    func(resolve, reject)
  }
}

const p = new MyPromise((resolve,reject) => {
  resolve("成功了");
  // reject("失败了");
})
  1. 处理promise的状态和原因
const PENDING = "pending"
const FULFILLED = "fulfilled"
const REJECTED = "rejected"
class MyPromise{
  //1、添加状态
  state = PENDING
  //2、添加原因
  result = undefined
  constructor(func) {
    //3、调整resolve、reject
    //4、状态不可逆
    //改状态:pending-》fulfilled
    //记录原因
    const resolve = (res) => {
      if(this.state === PENDING) {
        this.state = FULFILLED
        this.result = res
      }
    }
    //改状态:pending-》rejected
    //记录原因
    const reject = (res) => {
      if(this.state === PENDING) {
        this.state = REJECTED
        this.result = res
      }
    }
    func(resolve, reject)
  }
}

const p = new MyPromise((resolve,reject) => {
  resolve("成功了");
  // reject("失败了");
})
  1. then
const PENDING = "pending"
const FULFILLED = "fulfilled"
const REJECTED = "rejected"
class MyPromise{
  //1.1、添加状态
  state = PENDING
  //1.2、添加原因
  result = undefined
  constructor(func) {
    //1.3、调整resolve、reject
    //1.4、状态不可逆
    //改状态:pending-》fulfilled
    //记录原因
    const resolve = (res) => {
      if(this.state === PENDING) {
        this.state = FULFILLED
        this.result = res
      }
    }
    //改状态:pending-》rejected
    //记录原因
    const reject = (res) => {
      if(this.state === PENDING) {
        this.state = REJECTED
        this.result = res
      }
    }
    func(resolve, reject)
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    //2.1、参数判断(参考文档)
    onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : x => x
    onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : x => {throw err}
    //2.2、执行成功、失败的回调
    if(this.state === FULFILLED) {
      onFulfilled(this.result)
    } else if(this.state === REJECTED) {
      onRejected(this.result)
    }
    
  }
}

const p = new MyPromise((resolve,reject) => {
  resolve("成功了");
  // reject("失败了");
})
p.then(res => {
  console.log("成功回调:",res);
}, res => {
  console.log("失败回调:",res);
})
  1. then 的异步及多次调用
const PENDING = "pending"
const FULFILLED = "fulfilled"
const REJECTED = "rejected"
class MyPromise{
  state = PENDING
  result = undefined
  //1、定义实例私有属性(只有实例可以访问)
  #handlers = [] //里面放then的成功、失败方法[{onFulfilled,onRejected}...]
  constructor(func) {
    const resolve = (res) => {
      if(this.state === PENDING) {
        this.state = FULFILLED
        this.result = res
        //3、调用成功回调
        this.#handlers.forEach(( {onFulfilled} )=> {
          onFulfilled(this.result)
        })
      }
    }
    const reject = (res) => {
      if(this.state === PENDING) {
        this.state = REJECTED
        this.result = res
        //4、调用失败回调
        this.#handlers.forEach(( {onRejected} )=> {
          onRejected(this.result)
        })
      }
    }
    func(resolve, reject)
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : x => x
    onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : x => {throw err}
    if(this.state === FULFILLED) {
      onFulfilled(this.result)
    } else if(this.state === REJECTED) {
      onRejected(this.result)
    } else if (this.state === PENDING) {
      //2、保存回调函数
      //如果是异步,。then这里的状态就是Pending
      this.#handlers.push({ onFulfilled, onRejected })
    }
    
  }
}

const p = new MyPromise((resolve,reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("成功了");
    // reject("失败了");
  },2000)
})
p.then(res => {
  console.log("成功回调111:",res);
}, res => {
  console.log("失败回调111:",res);
})
p.then(res => {
  console.log("成功回调222:",res);
}, res => {
  console.log("失败回调222:",res);
})

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