Java集合大总结——Collection接口

news2024/11/18 19:48:24

集合概述

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:

  • Collection接口:用于存储一个一个的数据。
    • List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,也被称作"动态"数组)
      • 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
  • Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
    • 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
  • Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) —> y = f(x) )
    • HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
  • JDK提供的集合API位于java.util包内

Collection接口及方法

  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现。
  • Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。方法如下:

添加

(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other
注意:coll.addAll(other);与coll.add(other);
在这里插入图片描述

判断

(3)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
(4)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
(5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
(6)boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
(7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等

删除

(8) void clear():清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;

其它

(12)Object[] toArray():集合转化为数组
(13)hashCode():获取集合对象的哈希值
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1226221.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

LangChain 代理 Agent(学习笔记)

原文:LangChain 代理 Agent(学习笔记) - 尘叶心繁的专栏 - TNBLOG LangChain 代理 Agent(学习笔记) LangChain 代理 Agent(学习笔记) 简介Agent Zero-shot ReActStructured Input ReActOpenAI FunctionsConversationalSelf ask with searchReAct document storePlan…

斯坦福机器学习 Lecture1 (机器学习,监督学习、回归问题、分类问题定义)

https://www.bilibili.com/video/BV1JE411w7Ub?p1&vd_source7a1a0bc74158c6993c7355c5490fc600 笔记如下 机器学习的定义:不需要明确编程就能让计算机去学习做某件事情 另一个定义 什么是监督学习? 给定一组 (x,y) 样本,学习一个 x-&g…

十三、Linux文件目录指令

pwd 指令 基本语法:pwd (功能描述:显示当前工作目录的绝对路径) 应用实例:案例:显示当前工作目录的绝对路径 ls 指令 基本语法:ls 【选项】【目录或是文件】 常用选项 -a :显示当…

【STL】string类 (上) <vector>和<list>的简单使用

目录 一,什么是 STL 二,STL 的六大组件 三,标准库中的 string 类 1,string 类 2,string 类的常用接口 1,string类对象的常见构造 2,string(const string& str&#xff…

PHP常用的数组函数

PHP是一种流行的服务器端脚本语言,广泛用于Web开发。数组是PHP中最重要且最常用的数据类型之一,它提供了许多强大的数组函数,用于在数组上执行各种操作。在本文中,我们将深入解析PHP中一些常用的数组函数,以便更好地理…

【考研数学神作】你不能错过的学习教材

【文末送书】今天推荐一些考研数学优质书籍,带你筑牢知识体系 目录 导语优美的数学思维:问题求解与证明数学分析线性代数线性代数及其应用代数初等数论及其应用数论概论概率论基础教程概率论与统计推断统计学基础:透过数据看世界数理统计及其…

前端为什么要工程化

前端为什么要工程化 文章目录 前端为什么要工程化传统开发的弊端一个常见的案例更多问题 工程化带来的优势开发层面的优势团队协作的优势统一的项目结构统一的代码风格可复用的模块和组件代码健壮性有保障团队开发效率高 求职竞争上的优势 现在前端的工作与以前的前端开发已经完…

【Seata源码学习 】篇三 seata客户端全局事务开启、提交与回滚

1.GlobalTransactionalInterceptor 对事务方法对增强 我们已经知道 GlobalTransactionScanner 会给bean的类或方法上面标注有GlobalTransactional 注解 和 GlobalLock的 添加一个 advisor (DefaultPointcutAdvisor ,advisor 绑定了PointCut 的 advise) 而此处的 …

更新文章分类

CategoryController PutMappingpublic Result update(RequestBody Validated Category category){categoryService.update(category);return Result.success();} CategoryService //更新分类void update(Category category); CategoryServiceImpl Overridepublic void update(…

大数据Doris(二十六):数据导入(Routine Load)介绍

文章目录 数据导入(Routine Load)介绍 一、​​​​​​​适用场景

asp.net智能考试系统VS开发sqlserver数据库web结构c#编程计算机网页项目

一、源码特点 asp.net 智能考试系统 是一套完善的web设计管理系统,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。 系统运行视频 https://www.bilibili.com/video/BV1gz4y1A7Qp/ 二、功能介绍 本系统使用Microsoft Visual Studio 201…

数据结构【DS】队列

队列:只允许在表尾(队尾)进行插入,而在表头(队头)进行删除的线性表。 循环队列 初始(队空)时: 𝑸.𝒇𝒓𝒐𝒏𝒕𝑸.𝒓𝒆𝒂&am…

iOS源码-工程目录讲解

1、 工程目录 1.1、xib 主要的界面渲染控制,ios开发常用的界面,可以在这里快速开发出来 1.2、base 基本的类,子类继承base类,就具备父类的方法,无需在重写 1.3、util 基础的类一些,处理时间等 1.4、…

Schrodinger Shape Screen 工具使用方法

schrodinger的shape screen方法是一种基于ligand的筛选方法。需要提供一个参考分子,和需要筛选的分子库。shape screen可以根据原子类型、药效团对分子的形状相似度进行打分。 shape screen面板 shape screen面板如下: 1. 参考分子来源,可以…

Unity使用Visual Studio Code 调试

Unity 使用Visual Studio Code 调试C# PackageManager安装Visual Studio EditorVisual Studio Code安装Unity 插件修改Unity配置调试 PackageManager安装Visual Studio Editor 打开 Window->PackageManger卸载 Visual Studio Code Editor ,这个已经被官方废弃安…

数据结构【DS】树的性质

度为m的树 m叉树 至少有一个节点的度m 允许所有节点的度都<m 一定是非空树&#xff0c;至少有m1个节点 可以是空树 节点数 总度数 1m叉树&#xff1a; 高度为h的m叉树 节点数最少为&#xff1a;h具有n个结点的m叉树 最大高度&#xff1a;n度为m的树&#xff1a; 具有…

portraiture2024ps磨皮插件参数设置教程

ps磨皮插件一般是第三方软件&#xff0c;通过安装的方式放在ps的相关文件夹中。但也有一些插件是放置在系统软件目录的&#xff0c;不与ps文件放在一起。本文会给大家具体介绍以上两种不同的情况&#xff0c;方便大家了解ps磨皮插件放在哪个文件夹&#xff0c;ps的磨皮插件在哪…

【网络】OSI模型 与 TCP/IP模型 对比

一、OSI模型 OSI模型包含7个层次&#xff0c;从下到上分别是&#xff1a; 1. 物理层&#xff08;Physical Layer&#xff09; - 功能&#xff1a;处理与电子设备物理接口相关的细节&#xff08;如电压、引脚布局、同步&#xff0c;等等&#xff09;。 - 协议&#xff1a;以…

从关键新闻和最新技术看AI行业发展(2023.11.6-11.19第十期) |【WeThinkIn老实人报】

Rocky Ding 公众号&#xff1a;WeThinkIn 写在前面 【WeThinkIn老实人报】旨在整理&挖掘AI行业的关键新闻和最新技术&#xff0c;同时Rocky会对这些关键信息进行解读&#xff0c;力求让读者们能从容跟随AI科技潮流。也欢迎大家提出宝贵的优化建议&#xff0c;一起交流学习&…

系列一、堆里面的分区:Eden、From、To、老年代各自的特点

一、堆里面的分区&#xff1a;Eden、From、To、老年代各自的特点 堆是对象共享的区域&#xff0c;也是垃圾回收器主要工作的地方。主要分为新生区、养老区和元空间&#xff0c;而这三块地方中GC主要工作在新生区和养老区&#xff0c;其中新生区占1/3、养老区占2/3&#xff0c;新…