1.进程状态的分类
在Linux内核中,进程状态分为七大类,不同的状态有不同的含义。
下面的状态在kernel中定义:
/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
在下面的状态讲解中是概念定义加实操的方式,感兴趣的老铁可以边看边做。
1.1.R运行状态
R运行状态:处在运行状态的进程不一定正在运行,运行状态的定义是进程在运行队列中的进程就是运行状态。
//测试代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
while()
{}
return 0;
}
1.2. S睡眠状态
S睡眠状态:意味着进程在等待事件的完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠)
//测试代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
while()
{
printf("hello bit\n");
}
return 0;
}
//注:问:为什么这里加个printf进程状态就变成S状态了?
//答:printf是一个需要访问硬件(显示器)的库函数,由于硬件相比于CPU速度相对较慢,而CPU不可能安安静静的等待进程访问硬件,所以OS把这个进程状态设置为S,让进程自己慢慢的等待硬件,CPU继续执行运行队列下一个进程。
1.3.D磁盘休眠状态
D磁盘休眠状态:有时候也叫做不可中断睡眠状态,在这个状态的进程通常会等待IO结束。
这个状态的场景比较难以实现,只有系统在高IO的时候,系统才能出现这个状态。当一个机器中这个状态大面积出现的时候,离机器挂掉也不远了。这里我们也不在实现了。
1.4.T停止状态
T停止状态:可以通过发送SIGSTOP信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程也可以通过发送SIGCONT信号让进程继续。
1.4.1.kill -l指令
指令:kill -l
作用:查看系统中的信号
//此处的测试用例和睡眠状态的测试用例一样,我们需要在睡眠状态的时候给它发送一个暂停信号
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
while()
{
sleep(1);
}
return 0;
}
给S+状态的进程发送一个19号信号
如果在给T状态的进程发送18号信号,它会变成一个后台进程(s+代表前台进程,s代表后台进程)
1.4.2.前台进程和后台进程
前台进程:是在终端中运行的命令,那么该终端就为进程的控制终端,一旦这个终端关闭,这个进程也随之消失。
后台进程:也叫守护进程(Daemon),是运行在后台的一种特殊进程,不受终端控制,它不需要终端的交互;Linux的大多数服务器就是使用守护进程实现的。比如Web服务器的httpd等。
1.5.X死亡状态
X死亡状态:这个状态是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态
2.进程状态查看
指令:ps aux / ps axj命令
作用:查看系统中的所有进程
3.Z(zombie)僵尸进程
- 僵尸进程是一个比较特殊的状态,当子进程退出,但是父进程没有回收子进程,就会产生僵尸状态
- 僵尸进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直等待父进程读取退出码。
- 所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程会进入Z状态。
测试代码:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
//child
int cnt = 5;
while(cnt--)
{
printf("I am child process:pid = %d,ppid = %d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
//子进程循环五次变会退出
exit(-1);
}
else if(id > 0)
{
//让父进程一直循环,但并没有回收子进程的资源
while(1)
{
printf("I am parent process:pid = %d,ppid = %d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
}
return 0;
}
3.1.僵尸进程的危害
- 进程退出状态必须被维持下去,因为它要告诉它的进程(父进程)你交给我的任务,我办得怎么样。可是,如何父进程一直不读取,那子进程一直处于Z状态?对的。
- 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在tast_struct(PCB)中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB一直要维护吗?是的。
- 那一个父进程创建了许多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存。
- 会造成内存泄漏?是的。
4.孤儿进程
孤儿进程:如果父进程先退出,子进程被1号Init进程领养,这时子进程就称为孤儿进程
//测试代码,让父进程循环10,退出程序,子进程一直跑
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
//child
while(1)
{
printf("I am child process:pid = %d,ppid = %d",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
}
if(id > 0)
{
//parent
int cnt = 10;
while(cnt--)
{
printf("I am parent process:pid = %d,ppid = %d",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
exit(-1);
}
return 0;
}
注意:孤儿进程并不会造成内存泄漏,因为子进程被1号进程领养了,1号进程会读取子进程的返回信息。
5.进程优先级
5.1.基本概念
- CPU资源分配先后顺序,就是指进程的优先权
- 优先权高的进程有优先执行权力,配置进程的优先级对多任务环境很有用,可以改善系统性能。
- 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU上,可以大大改善系统整体性能。
5.2.查看系统进程
指令:ps -l
作用:查看系统性能
- UID:代表执行者的身份。
- PID:代表这个进程的代号。
- PPID:代表这个进程是由那个进程发展而衍生而来,亦即父进程的代号。
- PRI:代表这个进程可执行的优先级,其值越小越早执行。
- 代表这个进程的nice值。
5.3.PRI and NI
进程优先级 = 老的优先级 + nice值(其中老的优先级恒等于80,nice值的范围是-20到19,通过改变nice的大小,更改进程的优先级)。
- PRI越小,进程优先级越高
- NI(nice)表示进程可执行优先级的修正数据
- 通过调整nice的值,来改变优先级,但本身nice值不是进程的优先级,只是nice值会影响到优先级
5.4.用top命令更改已存在进程的nice值
步骤:进入top后按“r”->输入进程的PID->输入nice值 ->q退出