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一 概念
二 构造函数特性
三 默认构造函数
一 概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 忘记初始化
Date d1;
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
二 构造函数特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数(构成函数重载)-->存在一定歧义
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
// Date d3();
return 0;
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
Date d1;//需要无参构造函数
return 0;
}
但是编译器给的默认构造函数的赋的值是随机值
三 默认构造函数
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
对于
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
这样的, 只是构造函数, 而不是默认构造函数
我们来看看默认构造函数的作用
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
}
_capacity = capacity;
_top = 0;
}
private:
//内置类型
int* _a;
int _capacity;
int _top;
};
// 两个栈实现一个队列
class MyQueue
{
private:
//自定义类型
Stack _pushst;
Stack _popst;
int _size;
};
int main()
{
Stack st1;
MyQueue mq;
return 0;
}
队列没有给显示的构造函数, 但是初始化了
内置类型: int / double / Date*..指针这些原生类型
自定义类型: class struct union...
默认生成构造函数, 内置类型成员不做处理(当然像vs2023这个版本当自定义调用构造函数的时候, 内置函数也跟着初始化了.这是个bug个人认为, 但是我们应该无论什么时候把它当作不会) 自定义类型会去调用他的默认构造函数
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在 类中声明时可以给默认值
class MyQueue
{
private:
Stack _pushst;
Stack _popst;
//声明时给缺省值
int _size = 1;
};
注意: 默认构造函数只能有一个。
感觉本节知识点有点少, 但是构造函数很重要, 我本想把初始化列表一起讨论了, 但是想想还是把初始化列表单独拿出来, 免得搞混.
继续加油!