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一、概述
二、用法
2.1、插入
2.2、拷贝与赋值
2.3、查找
2.4、删除
2.5、完整代码
三、其他成员类型
一、概述
map 与 multimap是存储key-value(键-值 对)类型的容器。不同之处在于:map只允许key与 value一一对应;multimap一个key可对应多个value;说白了map规定key值具有唯一性,而multimap不是。
上述使其不同之处,下面如果,不作特别说明,适用于map的都适用于multimap(见代码)
二、用法
2.1、插入
插入可以判断是否插入成功,完整代码见最后一节。下面代码中isInsertOK用于接受返回值,变量类型为:pair< map<vector<int>, int>::iterator, bool>;如果是新手还是像下面这样写一次;熟练以后,直接使用auto isInsertOK代替。
//声明,定义
std::map<int, std::string> m;
m[3] = "h1";
m[0] = "what";
// 构建 key-value
m.insert(std::pair<int, std::string>(2, "love you"));
2.2、拷贝与赋值
允许使用一个map初始化另一个map,如下代码,可以使用vecA初始化vecB。map也重载了等号,直接赋值。
map<vector<int>, int> vecB(vecA); //拷贝构造
map<vector<int>, int> vecC;
vecC = vecA;
vecC.swap(vecA);
2.3、查找
map中,用于查找功能的成员函数有很多,如下:
- lower_bound("china"); //指向vecD中第一个 = 键值 “china”对应的元素
- upper_bound("china"); //指向vecD中第一个 > 键值 “china”对应的元素
- equal_range("china"); //指向vecD中第一个 >= 键值 “china”对应的元素
- count("china"); //查找key = “china”键值对的个数
- find("china"); //查找key = “china”对应键值对
map<string, int> vecD;
// 你以为按照下面初始化 vecD,他的size会是5? 由于insert方法不能覆盖,所以我们将map 改成 multimap
vecD.insert(pair<string, int>((string)"china", 1));
vecD.insert(pair<string, int>((string)"china", 2));//拒绝插入
vecD.insert(pair<string, int>((string)"china", 3));//拒绝插入
vecD.insert(pair<string, int>((string)"english", 1));
vecD.insert(pair<string, int>((string)"english", 2));//拒绝插入
multimap<string, int> vecE;
vecE.insert(make_pair((string)"china", 1));
vecE.insert(make_pair((string)"china", 1));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"china", 3));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"china", 4));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"china", 5));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"english", 1));
vecE.insert(make_pair((string)"english", 2));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"america", 1));
vecE.insert(make_pair((string)"america", 2));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"america", 3));//允许插入
cout << "multimap 初始化" << endl;
cout << "vecE所有元素"<<endl;
printfB(vecE);
//查找区间
multimap<string, int> ::iterator it1 = vecE.lower_bound("china"); //指向vecD中第一个等于键值 “china”对应的元素
multimap<string, int> ::iterator it2 = vecE.upper_bound("china"); //指向vecD中第一个大于键值 “china”对应的元素
cout << it1->first << " " << it1->second << endl;
cout << it2->first << " " << it2->second << endl;
// 等于 = lower_bound + upper_bound
pair<multimap<string, int>::iterator, multimap<string, int>::iterator > it3 = vecE.equal_range("china");
map<string, int>::iterator it4 = it3.first;
map<string, int>::iterator it5 = it3.second;
//查找key = “china”键值对的个数
int iCount = vecE.count("china");
//查找key = “china”对应键值对
multimap<string, int>::iterator it6 = vecE.find("china");
2.4、删除
可以删除multimap中key = "english"的 所有元素指定,直接调用erase函数。也可以删除指定地址范围内的元素,例如:vecE.erase(itBegin_, itEnd_);
multimap<string, int>::iterator itBegin = vecE.begin();
// 删除 vecE 前面三个元素 与 后面 三个元素
// 在改善特征点匹配算法中有实践
int index = 0;
int vecA_size = vecE.size();
//删除(自定义删除任何元素)
for (multimap<string, int>::iterator it_ = vecE.begin(); it_ != vecE.end(); )
{
//<1>法1
//vecE.erase(it_++);
//<2>法2
if ((0<=index)&&(index<=2))
{
it_ = vecE.erase(it_);//这样写,防止指针失效
}
else if (((vecA_size - 3) <= index) && (index <= (vecA_size - 1)))
{
it_ = vecE.erase(it_);
}
else
{
it_++;
}
++index;
}
//删除multimap中key = "english"的 所有 元素
vecE.erase("english");
cout << "vecE删除key = english的 所有 元素 " << endl;
printfB(vecE);
//删除所有元素
multimap<string, int>::iterator itBegin_ = vecE.begin();
multimap<string, int>::iterator itEnd_ = vecE.end();
vecE.erase(itBegin_, itEnd_);
//bool isEmpty = vecE.empty();
if (vecE.empty())
{
cout << "vecE已经被清空" << endl;
}
2.5、完整代码
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<map>
#include<iostream>
#include <algorithm> // std::sort
using namespace std;
//打印函数可写成模板
//打印函数 printfA
void printfA(map<vector<int>, int> vec_)
{
for (std::map<std::vector<int>, int>::iterator it = vec_.begin(); it != vec_.end(); it++)
{
std::cout << it->first[0] << " " << it->first[1] << " " << it->first[2] << " " << it->second << std::endl;
}
cout << "容积 = " << vec_.size() << endl;
}
//打印函数 printfB
void printfB(multimap<string, int> vec_)
{
for (multimap<string, int>::iterator it = vec_.begin(); it != vec_.end(); it++)
{
std::cout << it->first << " " << it->second << std::endl;
}
cout << "容积 = " << vec_.size() << endl;
}
int main()
{
//声明,定义
std::map<int, std::string> m;
m[3] = "h1";
m[0] = "what";
// 构建 key-value
m.insert(std::pair<int, std::string>(2, "love you"));
std::cout << m[0].c_str() << std::endl;//这里数字 不是索引值了
std::cout << m[3].c_str() << std::endl;
std::cout << m[4].c_str() << std::endl;
std::cout << m[2].c_str() << std::endl; // 会产生一个新的元素,即m[2] = ""
m[6] = string("slam2345");
std::cout << m.size() << std::endl; // 5
//遍历
for (std::map<int, std::string>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
std::cout << it->first << ", " << it->second.c_str() << std::endl;
std::vector<int> pointTemp;
std::map<std::vector<int>, int> vecA;
for (int y = 0; y < 4; y++)
{
for (int x = 0; x < 4; x++)
{
pointTemp.push_back(y);
pointTemp.push_back(x);
pointTemp.push_back(x + y);
//插入
vecA.insert(std::pair<std::vector<int>, int>(pointTemp, (y * 4 + x + 1)));
pointTemp.clear();
}
}
printfA(vecA);
//***************************************************************************************************
//【注意】区分map与multimap:1、两者都会自动排序 2、multimap插入不会覆盖已有键值对(对于map若有相同key,则拒绝插入)
//<1>插入返回值 判定是否插入成功
//带插入数据
vector<int> pointTemp_ = { 1,2,3 }; // Insert方法不能覆盖,如果键已经存在,则插入失败【注意插入位置,是自动排序】
int a1 = 4;
//判定插入是否成功
pair< map<vector<int>, int>::iterator, bool> isInsertOK;//注意这里声明
isInsertOK = vecA.insert(pair<vector<int>, int>(pointTemp_, a1));
cout << "插入成功? " << isInsertOK.second << endl;
//打印
printfA(vecA);
//***************************************************************************************************
//<2>map对象的拷贝构造与赋值
map<vector<int>, int> vecB(vecA); //拷贝构造
map<vector<int>, int> vecC;
vecC = vecA;
vecC.swap(vecA);
//***************************************************************************************************
//<3>查找
map<string, int> vecD;
// 你以为按照下面初始化 vecD,他的size会是5? 由于insert方法不能覆盖,所以我们将map 改成 multimap
vecD.insert(pair<string, int>((string)"china", 1));
vecD.insert(pair<string, int>((string)"china", 2));//拒绝插入
vecD.insert(pair<string, int>((string)"china", 3));//拒绝插入
vecD.insert(pair<string, int>((string)"english", 1));
vecD.insert(pair<string, int>((string)"english", 2));//拒绝插入
multimap<string, int> vecE;
vecE.insert(make_pair((string)"china", 1));
vecE.insert(make_pair((string)"china", 1));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"china", 3));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"china", 4));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"china", 5));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"english", 1));
vecE.insert(make_pair((string)"english", 2));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"america", 1));
vecE.insert(make_pair((string)"america", 2));//允许插入
vecE.insert(make_pair((string)"america", 3));//允许插入
cout << "multimap 初始化" << endl;
cout << "vecE所有元素"<<endl;
printfB(vecE);
//查找区间
multimap<string, int> ::iterator it1 = vecE.lower_bound("china"); //指向vecD中第一个等于键值 “china”对应的元素
multimap<string, int> ::iterator it2 = vecE.upper_bound("china"); //指向vecD中第一个大于键值 “china”对应的元素
cout << it1->first << " " << it1->second << endl;
cout << it2->first << " " << it2->second << endl;
// 等于 = lower_bound + upper_bound
pair<multimap<string, int>::iterator, multimap<string, int>::iterator > it3 = vecE.equal_range("china");
map<string, int>::iterator it4 = it3.first;
map<string, int>::iterator it5 = it3.second;
//查找key = “china”键值对的个数
int iCount = vecE.count("china");
//查找key = “china”对应键值对
multimap<string, int>::iterator it6 = vecE.find("china");
//***************************************************************************************************
// <4>删除
multimap<string, int>::iterator itBegin = vecE.begin();
// 删除 vecE 前面三个元素 与 后面 三个元素
// 在改善特征点匹配算法中有实践
int index = 0;
int vecA_size = vecE.size();
//删除(自定义删除任何元素)
for (multimap<string, int>::iterator it_ = vecE.begin(); it_ != vecE.end(); )
{
//<1>法1
//vecE.erase(it_++);
//<2>法2
if ((0<=index)&&(index<=2))
{
it_ = vecE.erase(it_);//这样写,防止指针失效
}
else if (((vecA_size - 3) <= index) && (index <= (vecA_size - 1)))
{
it_ = vecE.erase(it_);
}
else
{
it_++;
}
++index;
}
//删除multimap中key = "english"的 所有 元素
vecE.erase("english");
cout << "vecE删除key = english的 所有 元素 " << endl;
printfB(vecE);
//删除所有元素
multimap<string, int>::iterator itBegin_ = vecE.begin();
multimap<string, int>::iterator itEnd_ = vecE.end();
vecE.erase(itBegin_, itEnd_);
//bool isEmpty = vecE.empty();
if (vecE.empty())
{
cout << "vecE已经被清空" << endl;
}
return 0;
}
三、其他成员类型
member type | definition | notes |
---|---|---|
key_type | The first template parameter (Key) | |
mapped_type | The second template parameter (T) | |
value_type | pair<const key_type,mapped_type> | |
key_compare | The third template parameter (Compare) | defaults to: less<key_type> |
value_compare | Nested function class to compare elements | see value_comp |
allocator_type | The fourth template parameter (Alloc) | defaults to: allocator<value_type> |
reference | value_type& | |
const_reference | const value_type& | |
pointer | allocator_traits<allocator_type>::pointer | for the default allocator: value_type* |
const_pointer | allocator_traits<allocator_type>::const_pointer | for the default allocator: const value_type* |
iterator | a bidirectional iterator to value_type | convertible to const_iterator |
const_iterator | a bidirectional iterator to const value_type | |
reverse_iterator | reverse_iterator<iterator> | |
const_reverse_iterator | reverse_iterator<const_iterator> | |
difference_type | a signed integral type, identical to: iterator_traits<iterator>::difference_type | usually the same as ptrdiff_t |
size_type | an unsigned integral type that can represent any non-negative value of difference_type | usually the same as size_t |
参考:https://cplusplus.com/reference/map/map/