使用环境:electorn19 、node16、ffi-napi、user32
前言:这里先提一嘴,windows api也是有32位和64位的区别的,因为我是要快速完成项目,就没用C++写(不熟练),我想着直接用易语言写DLL,但易语言从来就只有32位,也就是编译出来的DLL也是32位的,导致我的node也必须要跟着切到32位才能使用易语言编译出来的DLL,因此就有了现在这个问题。
问题开始:
在原先的项目中,我使用的是64位的user32,在这里我们通常会使用EnumWindows这个api去遍历当前打开的所有窗口,代码如下
const enumWindows = (callback) => {
user32.EnumWindows(ffi.Callback('bool', ['long', 'int32'], (hwnd, lParam) => {
const win = new WindowInfo(hwnd);
if (!callback(win)) {
return false;
}
// 获取子窗口
user32.EnumChildWindows(win.hwnd, ffi.Callback('bool', ['long', 'int32'], (childHwnd, lParam) => {
console.log("childHwnd", childHwnd, lParam)
const childWin = new WindowInfo(childHwnd);
return callback(childWin);
}), lParam);
}), 0);
};
上方这样获取在node为64位的情况下是完全没有问题的,会返回所有的窗口句柄,但在32位的node中,他只会返回一个莫名奇妙的句柄,也并不是我需要的。所以在32位的node环境中我采取了GetWindow这个API,且成功返回所有窗口句柄(可以根据自己需要过滤)
const windows = [];
const windowsHwnd = user32.GetDesktopWindow();
console.log("windowsHwnd", windowsHwnd)
let hwndTemp = user32.GetWindow(windowsHwnd, 5)
while (hwndTemp != 0) {
// let className = user32.getWindowClassName(hwndTemp);
// console.log("className", className)
windows.push(hwndTemp);
hwndTemp = user32.GetWindow(hwndTemp, 2)
}
console.log("windows233243242", windows)