Android codec2 视频框架 之输入buffer

news2024/10/7 4:23:20

文章目录

      • 输入端的内存管理
      • 输入数据包buffer结构体的转换

在这里插入图片描述
主要的流程如上, 申请内存在CCodecBufferChannel,申请之后回调到MediaCodec。然后应用从MediaCodec获取 将解码数据放到buffer中,CCodecBufferChannel在将这块buffer 送到componet模块。

输入端的内存管理

  • 内部解码输入buffer的申请个数以及获取方式

mediacodec 中会申请一部分(默认情况下是4个)待解码的buffer。

status_t CCodecBufferChannel::requestInitialInputBuffers() {
    if (mInputSurface) {
        return OK;
    }
    size_t numInputSlots = mInput.lock()->numSlots;
    struct ClientInputBuffer {
        size_t index;
        sp<MediaCodecBuffer> buffer;
        size_t capacity;
    };
    std::list<ClientInputBuffer> clientInputBuffers;
    {
        Mutexed<Input>::Locked input(mInput);
        while (clientInputBuffers.size() < numInputSlots) {
            ClientInputBuffer clientInputBuffer;
            if (!input->buffers->requestNewBuffer(&clientInputBuffer.index,
                                                  &clientInputBuffer.buffer)) {
                break;
            }
        }
    }
    
    其中在构造函数中定义了
constexpr size_t kSmoothnessFactor = 4;
input->numSlots = kSmoothnessFactor;

这个buffer 外部有两种方式可以获取到。

  1. 直接调用dequeueInputBuffer。
  2. 设置回调到Mediacodec,有buffer 可用的时候 回调到callback中。
    输入输出都可以这样做, 在NuPlayer 中是设置回调到mediacodec,然后mediacodec回调回来。nuplayer中是在MediaCodec 有bufer 可用的时候 handleAnInputBuffer 从source读取数据,这个是一个新的 ABuffer buffer,读到数据后将会有拷贝的动作 将ABuffer拷贝到MediaCodecBuffer中。
sp<AMessage> reply = new AMessage(kWhatCodecNotify, this);
mCodec->setCallback(reply);
  • 输入buffer的申请、存储

在CCodecBufferChannel中 requestInitialInputBuffers 将调用input->buffers->requestNewBuffer申请到index和buffer。这些buffer也同时存储到input->buffers中。然后通过回调 回调到Mediacodec的kWhatFillThisBuffer,FillThisBuffer的 updateBuffers 存储buffer到mPortBuffers,存储index 到mAvailPortBuffers。 如果有设置callback的话,会把index 返回给注册callback的地方。如果是getInputBuffer 那么获取的是CCodecBufferChannel的input->buffers.

上述的回调有两个地方会调用

  1. InitialInputBuffers的时候。
  2. 是feedInputBufferIfAvailable的时候。而feedInputBufferIfAvailable 在onWorkDone, discardBuffer、renderOutputBuffe、onInputBufferDone等都可会调用。
MediaCodec.cpp

status_t MediaCodec::init(const AString &name) {
    mBufferChannel->setCallback(
            std::unique_ptr<CodecBase::BufferCallback>(
                    new BufferCallback(new AMessage(kWhatCodecNotify, this))));
}

ccodec.cpp

void CCodec::start() {
    (void)mChannel->requestInitialInputBuffers();
}

MediaCodec.cpp
void BufferCallback::onInputBufferAvailable(
        size_t index, const sp<MediaCodecBuffer> &buffer) {
    sp<AMessage> notify(mNotify->dup());
    notify->setInt32("what", kWhatFillThisBuffer);
    notify->setSize("index", index);
    notify->setObject("buffer", buffer);
    notify->post();
}

  • 申请的内存不够的情况会怎么处理?

在nuplayer中拷贝解码数据到mediacodec的时候 会判断从codec取出来的buffer 够不够 不够的话会报错。而这个buffer 大小的申请也是外部设置的,一般是在解析的时候能够知道 最大是多少。比如下面的MP4解析的代码中会获取box 中sample的最大值,然后依据这个值设定输入的buffer的最大值。

bool NuPlayer::Decoder::onInputBufferFetched(const sp<AMessage> &msg) {
CHECK(msg->findSize("buffer-ix", &bufferIx));
CHECK_LT(bufferIx, mInputBuffers.size());
sp<MediaCodecBuffer> codecBuffer = mInputBuffers[bufferIx];

sp<ABuffer> buffer;
bool hasBuffer = msg->findBuffer("buffer", &buffer);

if (needsCopy) {
if (buffer->size() > codecBuffer->capacity()) {
handleError(ERROR_BUFFER_TOO_SMALL);
mDequeuedInputBuffers.push_back(bufferIx);
return false;
}
}

status_t NuPlayer::Decoder::fetchInputData(sp<AMessage> &reply) {
status_t err = mSource->dequeueAccessUnit(mIsAudio, &accessUnit);
reply->setBuffer("buffer", accessUnit);
}

sp<Codec2Buffer> LinearInputBuffers::Alloc(
const std::shared_ptr<C2BlockPool> &pool, const sp<AMessage> &format) {
int32_t capacity = kLinearBufferSize;
(void)format->findInt32(KEY_MAX_INPUT_SIZE, &capacity);
}

size_t max_size;
err = mLastTrack->sampleTable->getMaxSampleSize(&max_size);

if (max_size != 0) {
if (max_size > SIZE_MAX - 10 * 2) {
ALOGE("max sample size too big: %zu", max_size);
return ERROR_MALFORMED;
}
AMediaFormat_setInt32(mLastTrack->meta,
AMEDIAFORMAT_KEY_MAX_INPUT_SIZE, max_size + 10 * 2);
}

  • PipelineWatcher控制外部输入buffer的速度

监控输入buffer的情况,有buffer送入解码器的时候 mFramesInPipeline 存储buffer、index 和时间。送入componet 处理完成之后调用onWorkDone从队列中删除。而这个mFramesInPipeline队列的大小不能超过mInputDelay + mPipelineDelay + mOutputDelay + mSmoothnessFactor.默认是4,就是输入最多存储4块了,超过4块,就不会回调到外部,让外部送数据进来了。

    if (!items.empty()) {
        {
            Mutexed<PipelineWatcher>::Locked watcher(mPipelineWatcher);
            PipelineWatcher::Clock::time_point now = PipelineWatcher::Clock::now();
            for (const std::unique_ptr<C2Work> &work : items) {
                watcher->onWorkQueued(
                        work->input.ordinal.frameIndex.peeku(),
                        std::vector(work->input.buffers),
                        now);
            }
        }
        err = mComponent->queue(&items);
    }

    while (!mPipelineWatcher.lock()->pipelineFull()) {
        sp<MediaCodecBuffer> inBuffer;
        size_t index;
        {
            Mutexed<Input>::Locked input(mInput);
            numActiveSlots = input->buffers->numActiveSlots();
            ALOGD("active:%d, numslot:%d", (int)numActiveSlots, (int)input->numSlots);
            if (numActiveSlots >= input->numSlots) {
                break;
            }
            if (!input->buffers->requestNewBuffer(&index, &inBuffer)) {
                ALOGE("[%s] no new buffer available", mName);
                break;
            }
        }
        ALOGE("[%s] new input index = %zu [%p]", mName, index, inBuffer.get());
        mCallback->onInputBufferAvailable(index, inBuffer);
    }


输入数据包buffer结构体的转换

  • MediaCodec 层
    ABuffer(Nuplayer)------>MediaCodecBuffer ----->C2Buffer
  1. Nuplayer: 拷贝解码数据到前面requestInitialInputBuffers申请的Codec2buffer(基类是MediaCodecBuffer)
  2. MediaCodec: Nuplayer中拷贝好的buffer queueInputBuffer到MediaCodec 中,MediaCodec要把这块buffer 传递到
    底下具体的componet需要要转换为一个c2buffer。这个c2buffer封装在c2work中 queue 到componet中。
  • componet层:
    是调用到simplec2componet 中,调用的是queue_nb。 在simpleC2的实现中是发送一个process的消息到looper
    执行processQueue,processQueue在调用到具体的解码componet的proces进行处理。
    std::unique_ptr<C2Work> work(new C2Work);
    work->input.ordinal.timestamp = timeUs;
    work->input.ordinal.frameIndex = mFrameIndex++;
    // WORKAROUND: until codecs support handling work after EOS and max output sizing, use timestamp
    // manipulation to achieve image encoding via video codec, and to constrain encoded output.
    // Keep client timestamp in customOrdinal
    work->input.ordinal.customOrdinal = timeUs;
    work->input.buffers.clear();
    sp<Codec2Buffer> copy;
    bool usesFrameReassembler = false;
    if (buffer->size() > 0u) {
        Mutexed<Input>::Locked input(mInput);
        std::shared_ptr<C2Buffer> c2buffer;
        if (!input->buffers->releaseBuffer(buffer, &c2buffer, false)) {
            return -ENOENT;
        }
    }
   err = mComponent->queue(&items);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1186907.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

uniapp:打包ios配置隐私协议框

使用uniapp打包ios 上架商店需要配置隐私协议政策弹窗。当用户点击确定后才能继续操作。 首先manifest.json中配置使用原生隐私政策提示框是不支持ios的。不用勾选。 解决思路&#xff1a; 1、新建页面&#xff1a;iosLogin.vue&#xff0c;pages.json中 这个页面需要放在第一…

20道高频JavaScript面试题快问快答

※其他的快问快答&#xff0c;看这里&#xff01; 10道高频Qiankun微前端面试题快问快答 10道高频webpack面试题快问快答 20道高频CSS面试题快问快答 20道高频JavaScript面试题快问快答 30道高频Vue面试题快问快答 面试中的快问快答 快问快答的情景在面试中非常常见。 在面试过…

[100天算法】-最短无序连续子数组(day 66)

题目描述 给定一个整数数组&#xff0c;你需要寻找一个连续的子数组&#xff0c;如果对这个子数组进行升序排序&#xff0c;那么整个数组都会变为升序排序。你找到的子数组应是最短的&#xff0c;请输出它的长度。示例 1:输入: [2, 6, 4, 8, 10, 9, 15] 输出: 5 解释: 你只需要…

LightingChart JS 5.0 Crack

LightingChart JS快如闪电、交互式且响应灵敏的 2D 和 3D JavaScript图表。下一代、世界上最快的 JS 图表 JS交互示例 交互式示例是一种易于使用的探索工具&#xff0c;可帮助您快速开始了解最重要的概念。在这里您可以实时搜索、查看和编辑图表。 高性能 JS 图表 基于 WebGL…

@ControllerAdvice + @ExceptionHandler 定义全局异常

创建Spring Boot项目&#xff1a;使用Spring Initializr创建一个新的Spring Boot项目。依赖配置&#xff1a;在pom.xml 文件中(方便起见使用的是thymeleaf模板引擎)&#xff1a; <dependencies><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId&…

设计模式之观察者(Observer)

事件处理模型 小朋友睡醒了就哭&#xff0c;饿 写程序模拟这个过程&#xff1a; v1:最简单的就是写程序一直观察着&#xff0c;什么时候哭了就进行处理 /*** 披着面向对象外衣的面向过程*/ public class Main1 {public static void main(String[] args) {boolean cry false…

print(torch.cuda.is_available()) False如何解决?GTX3090

首先介绍环境&#xff1a; 保证Cuda与Pytorch的版本对齐就可以了。 nvcc -V 查看原来装的是cuda11.3版本 去Pytorch官网找到相应指令下载即可&#xff1a; CtrlF&#xff1a;cuda11.3 就在诸多版本中找到啦,一定找 torch的版本cuda版本。我之前错误安装的torch&#xff0c;只…

小程序游戏对接广告收益微信小游戏抖音游戏软件

小程序游戏对接广告是一种常见的游戏开发模式&#xff0c;开发者可以通过在游戏中嵌入广告来获取收益。以下是一些与小程序游戏对接广告收益相关的关键信息&#xff1a; 小程序游戏广告平台选择&#xff1a; 选择适合你的小程序游戏的广告平台非常重要。不同的平台提供不同类型…

【Python基础】 模块和包的创建及使用(windows 下制作和发布压缩包超详细)

模块和包的创建及使用 1.模块1.1模块的概念1.2 模块的两种导入方式1.3 模块的搜索顺序[扩展]1.4 原则—— 每一个文件都应该是可以被导入的 2.Package-包2.1制作和发布压缩包2.2包的安装 1.模块 1.1模块的概念 模块是Python 程序架构的一个核心概念 • 每一个以扩展名py 结尾…

茶楼计时茶室时钟计费系统,佳易王共享茶室收银计时收费管理系统软件下载

茶楼计时茶室时钟计费系统&#xff0c;佳易王共享茶室收银计时收费管理系统软件下载 软件功能&#xff1a; 1、计时计费功能&#xff1a;可以按单价计费&#xff0c;可以按时间段计费。时间显示直观&#xff0c;每个桌子用时一目了然。每个桌子价格可以设置相同也可以不相同。…

卡码网语言基础课 |句子缩写

卡码网语言基础课 &#xff5c;句子缩写 字符大小的比较题目分析判断大小写字母与转换为大写字母正确检测词语而非空格 代码实现函数的使用形参和实参引用 字符大小的比较 字符串是一个个字符组合而成的&#xff0c;比如字符串"hello"&#xff0c;是由字符(char)类型…

centos 7.9系统安装老版本jenkins,并解决插件问题

1.初衷 因为jenkins随着时间推移&#xff0c;其版本也越来越新&#xff0c;支持它运行的JDK也越来越新。基于不折腾的目标&#xff0c;我们安装一个老的固定版本就行。以前安装新版本&#xff0c;经常碰到的问题就是插件安装不兼容的问题。现在这个问题&#xff0c;可以把以前…

001. 变量、环境变量

1、在终端中显示输出 shell脚本通常以shebang起始&#xff1a;#&#xff01;/bin/bash/ shebang是一个文本行&#xff0c;其中#!位于解释器路径之前。/bin/bash是Bash的解释器命令路径。bash将以#符号开头的行视为注释。脚本中只有第一行可以使用shebang来定义解释该脚本所使…

[工业自动化-5]:西门子S7-15xxx编程 - PLC系统初识别 :PLC概述与发展史

目录 前言&#xff1a; 一、PLC的由来&#xff1a;自动化产线的大脑 二、PLC发展史 三、常见的PLC厂家&#xff1a;欧洲日本 四、PLC VS 电脑 4.1 PLC VS CPU 4.2 PLC VS 单片机 4.3 PLC VS 工控机 五、PLC系统组成 参考&#xff1a; 前言&#xff1a; 一、PLC的由来…

黑客(网络安全)技术——高效自学

前言 前几天发布了一篇 网络安全&#xff08;黑客&#xff09;自学 没想到收到了许多人的私信想要学习网安黑客技术&#xff01;却不知道从哪里开始学起&#xff01;怎么学 今天给大家分享一下&#xff0c;很多人上来就说想学习黑客&#xff0c;但是连方向都没搞清楚就开始学习…

PTA_乙级_1002

思路&#xff1a;不仅超出int还超出Longlong,直接用string类型定义n&#xff0c;for循环来遍历每一位字符然后转换成数字进行累加&#xff0c;再用to_string把数字和转换成字符串&#xff0c;再用for循环把数字和的每一位定位到pinyin字符串数组上输出 #include <iostream&…

【C++】AVL树的4中旋转调整

文章目录 前提一、AVL树的结构定义二、AVL的插入&#xff08;重点&#xff09;1. 插入的结点在较高左子树的左侧&#xff08;右单旋&#xff09;2. 新节点插入较高右子树的右侧&#xff08;左单旋&#xff09;3.新结点插入较高右子树的左侧&#xff08;先右单旋再左单旋&#x…

MFC-TCP网络编程服务端-Socket

目录 1、通过Socket建立服务端&#xff1a; 2、UI设计&#xff1a; 3、代码的实现&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;、CListenSocket类 &#xff08;2&#xff09;、CConnectSocket类 &#xff08;3&#xff09;、CTcpServerDlg类 1、通过Socket建立服务端&#xff…

ts面试题总结

文章目录 前言ts和js的区别&#xff1f;什么是Typescript的方法重载&#xff1f;Typescript中never 和 void 的区别&#xff1f;typescript 中的 is 关键字有什么用&#xff1f;TypeScript支持的访问修饰符有哪些&#xff1f;如何定义一个数组&#xff0c;它的元素可能是字符串…

11-2 mybatis入门细节

mybatis Mybatis 单表CURD细节 ${} 与#{} 区别(面试题) ${} 拼接sql 造成sql注入 #{} 使用?占位 如果作为值, 推荐使用#{} ${} 实现一些动态排序,使用 #{column} select * from tb_userinfo order by ? desc column: id 赋值 sql: select * from tb_userinfo order by id …