Graphics32 是一个很不错的开源图像库。通过调试和跟踪Graphics32 的代码,可以快速的熟悉图像处理的一些知识。例外Graphics32有着很不错的性能。在不使用DirectX的情况下能达到一个惊人的速度,可以作为一个简单的2D引擎来使用,就功能上讲比那些2D引擎要多很多,因为他本身就是图像处理库,有各种图像处理。Graphics的文档在 Graphics32 文档
我第一次使用Graphics32 是在一个笔迹鉴定项目上,后来也用他做过一些小游戏。
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Girphics32