IO多路复用机制,核心思想是让单个线程去监视多个连接,一旦某个连接就绪,也就是触发了读/写事件。
就通知应用程序,去获取这个就绪的连接进行读写操作。
也就是在应用程序里面可以使用单个线程同时处理多个客户端连接,在对系统资源消耗较少的情况下提升服务端的链接处理数量。
在IO多路复用机制的实现原理中,客户端请求到服务端后,此时客户端在传输数据过程中(如图),为了避免Server端在read客户端数据过程中阻塞,服务端会把该请求注册到Selector复路器上,服务端此时不需要等待,只需要启动一个线程,通过selector.select()阻塞轮询复路器上就绪的channel即可,也就是说,如果某个客户端连接数据传输完成,那么select()方法会返回就绪的channel,然后执行相关的处理就可以了。
常见的IO多路复用机制的实现方式有:select、poll、epoll。
这些都是Linux系统提供的IO复用机制的实现,其中select和poll是基于轮询的方式去获取就绪连接。
而epoll是基于事件驱动的方式获取就绪连接。从性能的角度来看,基于事件驱动的方式要优于轮询的方式。