推荐两个go语言的websocket库

news2024/10/6 8:36:36

最近在写一个需要前后端保持通信的服务。前端要能及时感知后端数据的变化,后端要及时处理前端发过来的指令。这种服务就需要用到websocket了。

以前在写websocket相关的程序时,一直在用gorilla/websocket这个库,这个库事实上已经成为了go语言开发websocket应用的基础库了,不过它提供的功能比较有限,各种基本的功能,心跳等都要自己补充完善。最近这个库因找不到接手的维护人员而停止维护了。

这一两年有很多go语言的代码库停止维护了,这算是go语言相比其他语言的一个比较大的风险吧,大量go语言代码库是由为爱发电的开发者自行维护的,很多使用量非常高的库其核心开发人员只有一两个人。这些库的代码质量,维护周期都由其开发者来决定,没有回报的事情往往是做不长远的。

因为自己并不是很熟悉websocket,之前写websocket的程序时都是把例子改一改实现自己想要的功能就结束了。这次在编写调试的过程中发现了很多问题,gorilla/websocket太基础了不能满足我的需求,这促使我寻找更易用的websocket库。

我找到了两个比较好用的库,一个是melody,另一个是GoWebsocket。它们目前都还保持着更新,都是基于gorilla/websocket库的更上层的库,其中melody是服务端的库,GoWebsocket是客户端的库。

melody库有以下几个特性:

  • Clear and easy interface similar to net/http or Gin.
  • A simple way to broadcast to all or selected connected sessions.
  • Message buffers making concurrent writing safe.
  • Automatic handling of sending ping/pong heartbeats that timeout broken sessions.
  • Store data on sessions.

它最吸引我的地方在于它对websocket的一些基本的操作做了封装。可以很好地与gin集成,支持广播,支持自动收发心跳,支持通过session来存储不同连接的数据。

GoWebsocket库有以下几个特性:

  • Support for emitting and receiving text and binary data
  • Data compression
  • Concurrency control
  • Proxy support
  • Setting request headers
  • Subprotocols support
  • SSL verification enable/disable

通过它可以很方便地用go写出websocket客户端。

这里我简单介绍一下用melody写服务端,GoWebsocket写客户端,实现一个交互式的命令处理程序(就是客户端发一个指令,服务端返回相应的回复结果)

服务端:

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/olahol/melody"
	"time"
)

func main() {
	r := gin.Default()
	m := melody.New()

	r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
		m.HandleRequest(c.Writer, c.Request)
	})

	m.HandleMessage(func(s *melody.Session, msg []byte) {
		switch string(msg) {
		case "hello":
			s.Write([]byte("hi"))
		case "time":
			s.Write([]byte(time.Now().String()))
		case "exit":
			s.Write([]byte("Bye bye!"))
			s.Close()
		default:
			s.Write([]byte("Unknown Message"))
		}
	})

	r.Run(":5001")
}

客户端

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/sacOO7/gowebsocket"
	"log"
	"os"
	"os/signal"
)

func main() {
	exit := make(chan struct{}, 1)
	socket := gowebsocket.New("ws://127.0.0.1:5001/ws")
	socket.OnConnected = func(socket gowebsocket.Socket) {
		log.Println("Connected to server")
	}
	socket.OnTextMessage = func(message string, socket gowebsocket.Socket) {
		log.Println("Recieved message: " + message)
	}
	socket.OnDisconnected = func(err error, socket gowebsocket.Socket) {
		exit <- struct{}{}
		return
	}
	socket.Connect()
	var msg string
	for {
		select {
		case <-exit:
			return
		default:
			if msg != "exit" {
				fmt.Scanln(&msg)
				socket.SendText(msg)
			}
		}
	}
}

代码比较简单,服务端采用gin框架,当/ws有连接进入后,就由melody进行处理,简单地根据传入的消息返回相应的结果给客户端。
在这里插入图片描述


江达小记

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