目录
1、指针是什么?
2、指针和指针类型
1、指针+- 整数
2、指针的解引用
3、野指针
1、野指针成因
2、如何规避野指针
4、指针运算
1、指针+- 整数
2、指针- 指针
3、指针的关系运算
5、指针和数组
6、二级指针
7、指针数组
1、指针是什么?
指针理解的2个要点:
1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
1、内存:
2、指针变量:我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量。
注意:创建变量的本质就是向内存申请空间。
总结:指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
一个小的单元是1个字节,如何编址?经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0);那么32根地址线产生的地址就会是:
这里我们就明白:在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以 一个指针变量的大小就应该是4个字节;那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
总结:指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的。 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
2、指针和指针类型
1、指针类型决定:指针进行解引用操作的时候访问几个字节(权限)。
例如:char* 的指针解引用访问一个字节。int* 的指针解引用访问4个字节。
2、指针类型决定:指针的步长(向前/向后,走一步走多大的距离)。
例如:int* 指针+1,意思是跳过一个整型,也就是向后走4个字节。char* 指针+1,意思是跳过一个字符,也就是向后走1个字节。
1、指针+- 整数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p1 = &a;
char* p2 = &a;
printf("p1=%p\n", p1);
printf("p2=%p\n", p2);
printf("p1=%p\n", p1+1);
printf("p2=%p\n", p2+1);
return 0;
}
总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
2、指针的解引用
总结:指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
3、野指针
概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)。
1、野指针成因
1. 指针未初始化
2. 指针越界访问
3. 指针指向的空间释放
2、如何规避野指针
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放,及时置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
4、指针运算
1、指针+- 整数
指针类型决定指针+-整数能走多远;指针类型决定指针解引用操作能访问多大的空间。
2、指针- 指针
对于连续空间,指针和指针相减得到的是:指针之间的元素个数。
3、指针的关系运算
标准规定:允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
5、指针和数组
通过指针访问数组:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
int* p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
6、二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?这就是二级指针。
1、*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa ,*ppa 其实访问的就是 pa。
2、**ppa 先通过 *ppa 找到 pa,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a。
7、指针数组
指针数组是:存放指针的数组。
例如:int* arr1[5]; arr1是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。