C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】
前言:
如果没有看过第一部分的话,推荐先看第一部分,然后再来看第二部分~~
文章目录
- C生万物 | 从浅入深理解指针【第二部分】
- 前言:
- 1. 数组名的理解
- 2. 使用指针访问数组
- 3. 一维数组传参的本质
- 4. 冒泡排序
- 5. 二级指针
- 6. 指针数组
- 7. 指针数组模拟二维数组
1. 数组名的理解
- 在上一个章节我们在使用指针访问数组的内容时,有这样的代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
- 这里我们使用
&arr[0]
的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且 是数组首元素的地址,我们来做个测试。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
- 我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样
- 初步得出一个结论:数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
- 这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?
- 这里的arr是不是首元素的地址?是的,如果这里的数组名代表首元素的地址的话,结果应该是
4
,那是不是呢? - 当我真正的运行起来就可以发现,不是!!!
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
- 输出的结果是:40,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。
- 其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
&数组名, 这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)
- 除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
这时有好奇的同学,再试一下这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
- 可以看到arr和&arr的地址也是一样的,数组的地址是首元素的地址?
-
数组的地址和数组首元素的地址的值是一模一样的,那它们有什么区别呢,接下来继续看~~
-
我们再来看下面这段代码~~
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
- 但是
&arr
和&arr+1
相差40个字节,这就是因为&arr
是数组的地址,+1
操作是跳过整个数组的。 - 我们再来回忆一下,什么决定了指针加一加了多少,是不是指针类型,指针类型决定了指针加一加了几,我们这个地方
&arr[0]
它的类型是int*
,而&arr加一加了40个字节,它的类型是什么呢?我们这里留个悬念,后面都会将~~
2. 使用指针访问数组
有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。
- 我们再来看这一段代码~~
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
-
我们定义了一个整型数组 arr 和一个指向该数组的指针 p,其中,表示数组元素的方法有两种,一种是 *(p + i),另一种是 arr[i]。
-
这个代码搞明白后,我们再试一下,如果我们再分析一下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
- 在第18行的地方,将
(p+i)
换成p[i]
也是能够正常打印的,所以本质上p[i]
是等价于*(p+i)
。 - 同理
arr[i]
应该等价于*(arr+i)
,数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。 - 这里的
arr[i]
==*(arr+i)
==*(i+arr)
==i[arr]
是不是也可以这样,照样也能访问~~ - 不推荐上面的那种写法,比较难理解~~
- 大家也可以验证一下p+i和&arr[i]的地址是不是一样~~
int main() {
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%p ======== %p\n", p + i, &arr[i]);
}
return 0;
}
- 我们可以看到是一样的~~
3. 一维数组传参的本质
- 数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个小节我们讨论一下数组传参的本质。
- 首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
- 我们来看下面的代码~~
- 这里的sz1是多少,是10吗?sz2呢?也是10吗?
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
- 我们来看一下结果
- 可以看到,sz1是10,而sz2是1,为什么是1呢?
- 我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
- 这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址。
- 所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的
- 当我把参数写成数组形式,本质上还是指针
- 当我将参数写成指针形式,它计算一个指针变量的大小
void test1(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test2(int* arr)//参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算一个指针变量的大小
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test1(arr);
test2(arr);
return 0;
}
- 我们来看一下结果~~
总结: 一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
4. 冒泡排序
接下来我们就学习一下这个冒泡排序,主要学习两个内容~~
- 学习冒泡排序
- 学习数组传参
- 我们给了这样的一个降序数组,我们需要将这个数组排序,排为升序
int main() {
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//进行排序
return 0;
}
- 我们创建一个函数,要排的是谁呢?是arr
int main() {
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//进行排序
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
sort(arr,sz);
return 0;
}
- 我们这里要讲一种排序,是冒泡排序
- 冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较。
代码如下:
void sort(int arr[], int sz) {
//确定冒泡排序的趟数~~
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++) {
//一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
void print(int arr[], int sz) {
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main() {
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//进行排序
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
sort(arr,sz);
print(arr, sz);
return 0;
}
- 上面的代码也可以指针的形式,还是一样的道理~~
- 上面的代码还是有优化的空间的,假设我的数组是这样的:
int arr[] = { 9,0,1,2,3,4,5,6,7,8 };
- 这里我们经过一趟冒泡排序后就已经排好了,但是我们上面的代码一定要进行9趟,我们不进行交换,但还是要执行,效率是比较低的
- 如果已经排成有序的了,那后面就不用排了,那怎么做呢?
void sort(int arr[], int sz) {
//确定冒泡排序的趟数~~
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++) {
//一趟冒泡排序
int j = 0;
int flag = 1;//假设数组是有序的
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;//不是有序
}
}
if (flag = 1) {
break;
}
}
}
- 这样的写法是不是更好~~
5. 二级指针
- 指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
- 我们来看下面的这一段代码~~
#include<stdio.h>
int main() {
int a = 10;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa;
return 0;
}
- a是整形变量,占用4个字节空间,a是自己的地址,&a拿到的就是a所占4个字节的第一个字节的地址
- pa是指针变量,占用4/8个字节的空间,p也是有自己的地址,&p就拿到了p的地址,pa是一级指针
- ppa也是指针变量,ppa是二级指针变量
- 那么我们能不能&ppa呢?可以啊,ppa也是有自己的地址,&ppa就拿到了ppa的地址,放到一个三级指针–>
int*** pppa = &ppa
- 这些变量都是普通的变量,不要看的很厉害~~
- 我们可以调试起来画图了解一下~~
对于二级指针的运算有:
*ppa
通过对ppa
中的地址进行解引用,这样找到的是pa
, *ppa
其实访问的就是
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
**ppa
先通过*ppa
找到pa
,然后对pa
进行解引用操作: *pa
,那找到的是a
.
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
6. 指针数组
- 什么是指针数组?
我们类比一下:
- 整形数组:存放整形的数组 int arr[10];
- 字符数组:存放字符的数组 char ch[5];
- 指针数组:存放指针的数组
整形数组和字符数组:
指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。
如下图:
指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域。
比如:
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int e = 5;
int* parr[5] = { &a,&b,&c,&d,&e };
return 0;
}
- 那我们也是可以打印出来的
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int e = 5;
int* parr[5] = { &a,&b,&c,&d,&e };
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", *(parr[i]));
}
return 0;
}
parr[i]
找到了每个元素的地址,然后解引用,就找到了,便可以打印出来~~
7. 指针数组模拟二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
//数组名是数组首元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]
是访问parr数组的元素,parr[i]
找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[i][j]
就是整型一维数组中的元素。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。- 如果不懂还可以看下图:
好了,指针的第二部分就到这里就结束了~~
如果有什么问题可以私信我或者评论里交流~~
感谢大家的收看,希望我的文章可以帮助到正在阅读的你🌹🌹🌹