10背包: 二维内侧与外侧都是正序遍历,二维的内侧与外侧是背包还是物品无所谓;
10背包: 一维外侧是正序,内侧是倒序; 目的是为了一个物品只选取一次;一维内侧一定要是背包;原因我想了下还是因为这个内侧是倒序的原因导致的。因为本来每个dp【j】的状态都取决于他之前dp[j-n]的状态, 然后你还是从最后面开始往前算的,那必须先把row的数据算出来,不然下面一行的数据用不了前面的数据了;
完全背包: 一维外侧和内侧都是正序遍历,然后内侧外侧也都无所谓, 我分析了一下感觉还是和10背包二维的是一个原因,因为左边的数据已经算出来了而且你还是正序
完全背包:一维求排列的话(也就是5,1和1,5属于不同结果),先遍历垂直方向i,也就是先遍历元素,再遍历背包;求组合的话,先遍历背包后遍历元素
518.零钱兑换II
自己能写出来,一些细节还是不对;这个题是求组合所以是没有顺序这么一说的,内侧外侧就不能交换顺序了具体理由以及总结如下,自己写运气好刚好写对了;
class Solution {
public:
int change(int amount, vector<int>& coins) {
vector<int> dp( amount + 1, 0);
int sum = 0;
//for ( int i = 0; i < coins.size(); i++) {
// sum += coins[i];
//}这个题由于可以重复选取,所以这里不能这么写
//if (sum < amount) return 0;
dp[0] = 1; //由于是顺序遍历的,后面的数据依靠前面的,所以这个只能定0,但是实际没啥含义;
for ( int i = 0; i < coins.size(); i++) {
for (int j = coins[i]; j <= amount; j++) {
dp[j] += dp[j - coins[i]];
}
}
return dp[amount];
}
};
先遍历物品后遍历背包是这样,比如,外层循环固定coins【1】,在内层循环遍历背包时,随着背包不断增加,coins【1】可以重复被添加进来,而由于外层循环固定了,因此coins【2】只能在下一次外层循环添加进不同大小的背包中,这么看的话,coins【i+1】只能在coins【i】之后了;如果先遍历背包后遍历物品,那么外层循环先固定背包大小j,然后在大小为j的背包中循环遍历添加物品,然后在下次外层循环背包大小变为j+1,此时仍要执行内层循环遍历添加物品,也就会出现在上一轮外层循环中添加coins【2】的基础上还能再添加coins【1】的情况,那么就有了coins【1】在coins【2】之后的情况了。
377. 组合总和 Ⅳ
这道题和前面那道题一样就是改成了要写排列的代码,这个要记一下,其他的和上面那个题一样。
如果凑不成的话,dp[j】就会返回0,另一方面由于所有的数据可以无限选取,只要元素里有odd and even那基本肯定能凑出来
class Solution {
public:
int combinationSum4(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> dp(target + 1, 0);
dp[0] = 1;
for (int i = 0; i <= target; i++) {
for ( int j = 0; j < nums.size(); j++) {
if (i - nums[j] >= 0 && dp[i] < INT_MAX - dp[i - nums[j]]) dp[i] += dp[i - nums[j]];
}
} //求排列先遍历背包
return dp[target];
}
};