点亮第一个 8*8 点阵
1. 首先在 Proteus 下选择我们需要的元件
AT89C52、74LS138、MATRIX-8*8-GREEN(在这里使用绿色的点阵)。在Proteus 6.9 中8*8 的点阵总共有四种颜色,分别为MATRIX-88-GREEN ,MATRIX-8*8-BLUE ,MATRIX-8*8-ORANGE,MATRIX-88-RED在这里请大家牢记:红色的为上列选下行选;其它颜色的为上行选下列选!而所有的点阵都是高电平选中列,低电平选中行!也就是说如果某一个点所处的行信号为低,列信号为高,则该点被点亮!此结论是我们编程的基础。
2.布线
在选择完以上三个元件后,我们开始布线,具体如下图:
这里P2是列选,P3连接38译码器后作为行选。
选择 38 译码器的原因:38 译码器每次可输出相应一个10口的低电平,正好与点阵屏的低电平选中行相对,并且节省了10口,大大方便了我们的编程和以后的扩展。
3.下面让我们把它点亮,先看一个简单的程序
(将奇数行偶数列的点点亮,效果如下图)
#include<reg52.h>
void delay(int z) //延时函数
{
int x,y;
for(x=0;x<z;x++)
for(y=0;y<110;y++);
}
void main()
{
while(1)
{
P3=0; //行选,第一行
P2=0x55; //列选
delay(5); //延时
P3=2; //三行
P2=0x55;
delay(5);
P3=4; //五行
P2=0x55;
delay(5);
P3=6; //七行
P2=0x55;
delay(5);
}
}
上面的程序实现了将此8*8点阵的奇数行偶数列的点点亮的功能。重点让我们看while循环内,首先是行选P3=0 ,此时38译码器的输入端为000 ,则输出端为01111111,即B0端为低电平,此时选中了点阵屏的第一行,接着列选我们给P2口赋0x55,即P01010101 ,此时又选中了偶数列,紧接着延时。然后分别对第三、五、七行进行相同的列选。这样就点亮了此点阵屏奇数行偶数列交叉的点。
完成这个程序,我们会发现其实点阵屏的原理是如此简单,和数码管的动态显示非常相似只不过换了一种方式而已。
4.完成了上面的点亮过程,下面我们让这个8*8的点阵屏显示一个汉字“明"
先看效果图:
#include<reg52.h>
char code table[]={0x0f,0xe9,0xaf,0xe9,0xaf,0xa9,0xeb,0x11};
void delay(int z)
{
int x,y;
for(x=0;x<z;x++)
for(y=0;y<110;y++);
}
void main()
{
int num;
while(1)
{
for(num=0;num<8;num++)
{
P3=num;
P2=table[num];
delay(5);
}
}
}
因为要显示一个汉字,这里我们使用了一个数组table[ ]来存储该字的编码,重点还是来看while循环,首先在for循环内完成对8*8点阵屏的8行依次扫描。我们来分析第一行的情况即 num=0 的时候,首先 P3-0,选中第一行,然后 P2=table[0] ,即 P2 等于table 数组中第一个数据0xOf,则此时就点亮了第一行相应的点。接着延时,其他行同理。这样我们就完成了一个最简单汉字的显示。