文章目录
- UML图
- 1.1 客户端
- 1.2 服务器端
UML图
1.1 客户端
// 准备要发送的数据
struct RequestMsg
{
//1 密钥协商 //2 密钥校验; // 3 密钥注销
int cmdType; // 报文类型
string clientId; // 客户端编号
string serverId; // 服务器端编号
string sign;
string data;
};
1.2 服务器端
struct RespondMsg
{
bool rv; // 返回值
int seckeyid; // 对称密钥编号 keysn
string clientId; // 客户端编号
string serverId; // 服务器编号
string data; // 服务器端随机数
};