022-第三代软件开发-QCustomPlot核心迁移

news2024/12/29 8:44:24
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第三代软件开发-QCustomPlot核心迁移

文章目录

  • 第三代软件开发-QCustomPlot核心迁移
    • 项目介绍
    • 先说点GitHub Copilot
    • QCustomPlot核心迁移
      • QQuickPaintedItem
      • XXX_QCustomChart

关键字: QtQmlQCustomPlotGitHub Copilo关键字5

项目介绍

欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的后端逻辑。

在项目中,我们利用 QML 的声明式语法和可视化设计能力创建出现代化的用户界面。通过直观的编码和可重用的组件,我们能够迅速开发出丰富多样的界面效果和动画效果。同时,我们利用 QML 强大的集成能力,轻松将 C++ 的底层逻辑和数据模型集成到前端界面中。

在后端方面,我们使用 C++ 编写高性能的算法、数据处理和计算逻辑。C++ 是一种强大的编程语言,能够提供卓越的性能和可扩展性。我们的团队致力于优化代码,减少资源消耗,以确保我们的项目在各种平台和设备上都能够高效运行。

无论您是对 QML 和 C++ 开发感兴趣,还是需要我们为您构建复杂的用户界面和后端逻辑,我们都随时准备为您提供支持。请随时联系我们,让我们一同打造现代化、高性能的 QML & C++ 项目!

重要说明☝

☀该专栏在第三代软开发更新完将涨价

先说点GitHub Copilot

为啥又要唠他了,上一篇咱们简单体验了GitHub Copilot一下,就粗略肤浅的把它定义为一个稍微智能点的智能补全工具,但是这的肤浅了,今天我在算是看到它的厉害之处了。

之前我们的数据需要做滤波处理,我们之前是怎么做的,在MATLAB里面模拟一下,完了导出一个数组出来,代码实现,大家应该都是这流程吧。来看看未来的样子,颤抖吧,宝宝们,下面是实际演示,可以看到类名都是我们项目里面的,没有半点掺假啊

这里就要聊到一个问题,我们传统的大学里面的VC6.0 还能满足当下的需求吗,理论非常重要,但是新时代的工具是不可或缺的一部分,我记得我工作的时候,学习的第一个东西竟然是SVN,大学里里面我都没有遇到过,更别说Git了,抛开我个人的能动性问题,是不是大学与实际脱离的有点远呢?

QCustomPlot核心迁移

聊回咱们的正题,今天咱们聊聊把QCustomPlot放进QML里面。为什么要废这个劲呢,Qt不是有QChart了,这个已经是历史问题了,因为在第一代和第二代中,咱们都用的是QCustomPlot来绘制曲线,而QChar 经过咱们的测试在QWidget下是不满足需求的,或者说是咱们驾驭不了的,加上第一代第二代的磨练,咱们稍微对这个QCustomPlot有了那么一丢丢的经验,所以就还是直接用了。但是呢,咱么这智商,这种东西哪里是咱能会的东西,直接求助百度,抄作业就行。

QQuickPaintedItem

这里咱们需要介绍一个类QQuickPaintedItem

QQuickPaintedItem是Qt Quick框架中的一个类,它用于在Qt Quick界面中进行自定义绘制。它允许开发者使用自己的绘图代码来创建可在Qt Quick场景中显示的项。

QQuickPaintedItem是QQuickItem的子类,它继承了QQuickItem的特性和功能。与其他QQuickItem不同的是,QQuickPaintedItem通过重写其父类的虚函数来实现自定义绘制。主要的绘制函数是void QQuickPaintedItem::paint(QPainter *painter)。在这个函数中,开发者可以使用QPainter对象进行2D绘图操作,如绘制图形、文本和图像等。

使用QQuickPaintedItem,开发者可以利用自己的绘图算法和技术创建自定义的Qt Quick组件。例如,可以使用QPainter绘制动态图形、数据可视化效果或自定义的UI元素等。由于QQuickPaintedItem提供了对底层绘图API(QPainter)的直接访问,因此它在某些情况下比使用纯Qt Quick元素更灵活。

要在Qt Quick界面中使用QQuickPaintedItem,可以将其作为一个子项添加到QML布局中,并设置其属性和信号槽等。同时,可以通过继承QQuickPaintedItem类来自定义更多的绘图行为和功能。

需要注意的是,由于QQuickPaintedItem直接操作底层绘图API,因此在性能要求较高的场景中,应当谨慎使用,并避免执行过于复杂或频繁的绘图操作,以保证良好的用户体验。

机器的语言总是生硬的,让人感觉不到一点温度,咱们还是看看真实博主的博客吧,看看今天有那个倒霉蛋让我们逮住抄作业了。

https://blog.csdn.net/LIJIWEI0611/article/details/124103346

image-20230727221811629

这位博主和机器人共同提到一个问题,那就是在性能要求较高的场景中,应当谨慎使用阿西,虽能告诉我,除了这个方法,还有什么法子会提高性能。因为我就是这么写的。以下内用引用之上方博客

Qt Quick 的核心是 Scene Graph ,可以在 Qt 帮助的索引模式下以 “Scene Graph” 为关键字来检索学习。 Scene Graph 的设计思想和 QGraphicsView/QGraphicsScene 框架类似,一个场景,很多图元往场景里放。不同之处是 Item 的绘制, QGraphicsView 框架里是通过 View 的绘图事件来驱动 Item 的绘制,QGraphicsItem 有一个 paint() 虚函数,只要你从 QGraphicsItem 继承来的 Item 实现这个 paint() 函数,就可以往 QPaintDevice 上绘制了,逻辑直接;而 Qt Quick 的绘制,其实另有一个渲染线程, Scene 里的 Item 没有 paint() 这种直观的绘图函数,只有一个 updatePaintNode() 方法让你来构造你的 Item 的几何表示,当程序轮转到渲染循环时,渲染循环把所有 Item 的 QSGNode 树取出来绘制。

updatePaintNode() 这种绘制的方式很不直观,它来自 OpenGL 或者 Direct 3D 的绘图模式:你构造图元的几何表示,别人会在某一个时刻根据你提供的材料帮你绘制,就像你扔一袋垃圾到门口,过一阵子有人会来帮你收走这种感觉。用惯 Qt Widgets 和 QPainter 的开发者可能会不适应这种方式,所以 Qt Quick 提供了一种兼容老习惯的方式:引入 QQuickPaintedItem ,使用 QPainter 绘制。

一般地,你可以这样理解: QQuickPaintedItem 使用 Qt Widgets 里惯常的 2D 绘图方式,将你想要的线条、图片、文字等绘制到一个内存中的 QImage 上,然后把这个 QImage 作为一个 QSGNode 放在那里等着 Qt Quick 的渲染线程来取走它,把它绘制到实际的场景中。按照这种理解, QQuickPaintedItem 会多个绘图步骤,有性能上的损失!不过为了开发方便,有时候这一点点性能损失是可以承受的——只要你的应用仍然可以流畅运行。

QQuickPaintedItem 是一切想使用 QPainter 来绘图的 Qt Quick Item 的基类,它有一个纯虚函数—— paint(QPainter * painter) ,你自定义的 Item 只要实现 paint() 虚函数就可以了。

QQuickPaintedItem 是 QQuickItem 的派生类, QQuickItem 的 boundingRect() 方法返回一个 Item 的矩形,你可以根据它来绘制你的 Item 。fillColor() 返回 Item 的填充颜色(默认是透明的), Qt Quick 会使用这个颜色在 paint() 方法调用前绘制你的 Item 的背景。 setFillColor() 可以改变填充颜色。

Qt Quick 提供了一个“Scene Graph - Painted Item”示例来演示 QQuickPaintedItem 的用法,你可以参考。

XXX_QCustomChart


#include <QQuickPaintedItem>
#include <QObject>
#include <QtQuick>
class QCustomPlot;
class QCPAbstractPlottable;

class XXX : public QQuickPaintedItem
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit XXXX(QQuickItem *parent = nullptr);

    virtual ~XXXX();

    void paint(QPainter *painter) override;

    virtual void initChartUI(){};

    QCustomPlot *getPlot();

protected:
    virtual void hoverMoveEvent(QHoverEvent *event) override;

    virtual void mousePressEvent( QMouseEvent* event ) override;

    virtual void mouseReleaseEvent( QMouseEvent* event ) override;

    virtual void mouseMoveEvent( QMouseEvent* event ) override;

    virtual void mouseDoubleClickEvent( QMouseEvent* event ) override;

    virtual void wheelEvent( QWheelEvent *event ) override;

    void routeMouseEvents( QMouseEvent* event );

    void routeWheelEvents( QWheelEvent* event );

public slots:
    void graphClicked( QCPAbstractPlottable* plottable );

    void onChartViewReplot();

    void updateChartViewSize();

private:
    QCustomPlot*                    m_customPlot                = nullptr;
};



#endif // 
#include "QCustomPlot/qcustomplot.h"
#include <QDebug>
XXX::XXX(QQuickItem *parent): QQuickPaintedItem(parent),m_customPlot(new QCustomPlot())
{
    setFlag(QQuickItem::ItemHasContents, true);                                     // 表示该项目具有可视内容,应由场景视图呈现
    setAcceptedMouseButtons(Qt::AllButtons);                                        // 设置接受的鼠标按钮
    setAcceptHoverEvents(true);                                                     // 接受鼠标悬停事件
    m_customPlot->setOpenGl(false);                                                  // 打开是使用OpenGL渲染
    connect(this, &QQuickPaintedItem::widthChanged,
            this, &XXXX::updateChartViewSize);                       // 更新窗口
    connect(this, &QQuickPaintedItem::heightChanged,
            this, &XXXX::updateChartViewSize);                       // 更新窗口

//        m_customPlot->setBackground(QBrush(QColor(255,255,255,255)));                         // 设置背景颜色
    //    m_customPlot->xAxis->setVisible(false);                                         // 不显示横坐标
    //    m_customPlot->yAxis->setVisible(false);                                         // 不显示纵坐标
    //    m_customPlot->setInteractions( QCP::iRangeDrag | QCP::iRangeZoom );             // 可以放大缩小,上下左右滑动
    //    m_customPlot->setSelectionRectMode(QCP::SelectionRectMode::srmZoom);            // 框选放大

}

XXX::~XXX()
{
    delete m_customPlot;
}

void XXXX::paint(QPainter *painter)
{
    if (!painter->isActive())
        return;
    QPixmap    picture( boundingRect().size().toSize() );
    QCPPainter qcpPainter( &picture );
    m_customPlot->toPainter(&qcpPainter);
    painter->drawPixmap(QPoint(), picture);

}

QCustomPlot *XXXX::getPlot()
{
    return m_customPlot;
}

void XXXX::hoverMoveEvent(QHoverEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event)
}

void XXXX::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    routeMouseEvents(event);
}

void XXXX::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    routeMouseEvents(event);
}

void XXXX::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    routeMouseEvents(event);
}

void XXXX::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
    routeMouseEvents(event);
}

void XXXX::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    routeWheelEvents( event );
}

void XXXX::routeMouseEvents(QMouseEvent *event)
{
    QMouseEvent* newEvent = new QMouseEvent(event->type(), event->localPos(), event->button(), event->buttons(), event->modifiers());
    QCoreApplication::postEvent(m_customPlot, newEvent);
}

void XXXX::routeWheelEvents(QWheelEvent *event)
{
    QWheelEvent* newEvent = new QWheelEvent(event->pos(), event->delta(), event->buttons(), event->modifiers(), event->orientation());
    QCoreApplication::postEvent(m_customPlot, newEvent);
}

void XXXX::graphClicked(QCPAbstractPlottable *plottable)
{
    qDebug() << Q_FUNC_INFO << QString( "Clicked on graph '%1 " ).arg( plottable->name() );
}

void XXXX::onChartViewReplot()
{
    update();
}

void XXXX::updateChartViewSize()
{
    m_customPlot->setGeometry(0, 0, (int)width(), (int)height());
    m_customPlot->setViewport(QRect(0, 0, (int)width(), (int)height()));
}


博客签名2021

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