一、前言
这一篇简单介绍一下Go中的数组、切片、map和指针。
二、数组
Go语言的数组和Java差不多都是定长的,用于存储有相同类型的元素,数组在内存中是连续分配的,索引数组中任意数据速度都非常快。
注:Go声明变量和其它强类型语言语法上最大不同在于它把类型放在最后,很不习惯。
var name [len]type
三、切片
Go的切片和Java的List类似,实现数组的动态扩缩容。
四、map
Go中map也是一种无序的键值对集合,和Java、Python中没有什么区别,用散列表存储数据,能够基于键快速检索数据,注:关于散列表原理下次在数据结构文章中详细整理一下。
五、指针
因为Go要对偏底层系统编程网络编程等有更好的支持,又把C语言中令人头痛的指针给搬出来了,C语言性能好很重要的一点就是在于它使用指针。
指针地址:一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址,它所指向的值的内存地址在 32 和 64 位机器上分别占用 4 或 8 个字节,占用字节的大小与所指向的值的大小无关。
注:&取地址操作符,* 取值操作符。其实指针这玩意以前读书学C语言时就没学好,工作中也一直没有用过这玩意。
注:学习Go这几个小时感觉Go的语法比Python、Java要复杂一些,难以理解。