文章目录
一:toString方法
1:怪异的返回值[object Object]
2:打印对象成为一个JSON
二:垃圾回收(GC)
1:垃圾回收概念
2:JS当中的垃圾回收机制
3:JS中的垃圾回收算法
一:toString方法
1:怪异的返回值[object Object]
当我们直接在浏览器中console.log()一个对象的时,事实上是输出对象的toString()方法的返回值。
现在这个[object Object]就是toString对象的返回值。这里边用的是Object对象的原型对象的toString方法。
function Person(name,age,gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
//创建一个Person实例
var per = new Person("孙悟空",18,"男");
console.log(per);
证明这件事情:
2:打印对象成为一个JSON
我们只需要给Person对象的原型对象当中增加自定义toString()方法。
function Person(name,age,gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
//创建一个Person实例
var per = new Person("孙悟空",18,"男");
console.log(per);
Person.prototype.toString = function (){
return "Person[name = "+this.name+"]";
}
实践结果:
二:垃圾回收(GC)
1:垃圾回收概念
人生活的时间长了,就会产生垃圾。对象也一样,当一个对象没有任何变量或者属性对他进行引用,那么这个对象就是垃圾。这种对象过多,会占用大量的内存空间,导致内存运行变慢,甚至内存溢出等情况发生。
2:JS当中的垃圾回收机制
JavaScript中的垃圾回收机制是指当不再需要某个变量或对象时,JavaScript引擎会自动回收其占用的内存空间。在JavaScript中,需要执行以下步骤来清理不再使用的内存:
需要注意的是,由于JavaScript是一门动态语言,变量的类型和值可能会发生变化,这也可能会影响垃圾回收机制的运行。此外,如果某个变量被其他变量所引用,即使没有被直接访问,垃圾回收机制也不会自动回收其占用的内存空间。因此,在编写JavaScript代码时,应当注意避免不必要的变量引用,以便垃圾回收机制能更好地清理不再使用的内存空间。
3:JS中的垃圾回收算法
JS中的垃圾回收算法是指JavaScript引擎通过一系列算法,自动回收不再被程序使用的内存。常见的垃圾回收算法有:
-
引用计数算法:每个对象有一个计数器,记录有多少个引用指向该对象。当引用计数归零时该对象即被回收。但是该算法无法处理循环引用的情况,容易出现内存泄漏。
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标记清除算法:从根对象开始,标记所有可以访问到的对象,在标记完成后,清除所有未被标记的对象。该算法可以处理循环引用的情况,但会造成一定的性能损失。
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分代收集算法:将内存划分为几代,每次垃圾回收时,只清除年龄较大的对象。年龄较小的对象被认为是生命周期较短的,不需要进行频繁的垃圾回收。该算法通常应用于长时间运行的JS应用,提高了运行效率。
总的来说,垃圾回收算法是JavaScript引擎的重要组成部分,它可以保证程序运行过程中不会因为内存泄漏而产生错误。不同的算法有不同的优缺点,选用合适的算法可以提高程序的运行效率。