目录
一:抽象类
1.概念
2.语法
3.特性
4.作用
二:接口
1.概念
2.语法
3.接口使用
4.特性
5.实现多个接口
6.接口间的继承
7.Comparable接口
8.Clonable接口
9.抽象类和接口的区别
一:抽象类
1.概念
(1)在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描述的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描述对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
(2)eg:
(3)Animal是动物类,每个动物都有自己的叫声,但是由于Animal不是一个具体的动物,bark()方法无法实现,因此,Animal可以设计为抽象类
2.语法
(1)在Java中,一个类如果被abstract修饰称为抽象类,抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法可以不用给出具体的实现体
(2)抽象类也是类,内部可以包括普通方法和属性,甚至构造方法
3.特性
(1)抽象类不允许直接实例化对象
(2)既然抽象类不允许实例化,那么要抽象类干嘛——就是为了继承(当一个普通类继承了这个抽象类的时候,需要重写这个抽象类所有的抽象方法)
(3) 抽象方法不能是private的,抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
(4)抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类
(5)抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
4.作用
(1)抽象类本身不能被实例化,要想使用,只能在创建该抽象类的子类,然后让子类重写抽象类中的抽象方法
(2)抽象类存在的意义就是为了让编译器更好的校验,像Animal这样的的类我们并不会直接使用,而是使用它的子类,万一不小心创建了Animal的实例,编译器会及时提醒我们
二:接口
1.概念
(1)在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如笔记本上的USB接口,电源插座
(2)在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型
2.语法
(1)接口关键字interface
public interface 接口名{
//成员变量默认是public static final
//成员方法默认是public abstract
//一般情况下可以不写(阿里约定,保持代码简洁性)
}
(2)创建接口的时,接口命名一般以大写字母I开头;接口命名一般使用形容词性
3.接口使用
(1)接口不能直接使用,必须要有一个“实现类”来“实现”该接口,实现接口中的所有抽象方法
public class 类名 implement 接口名{
}
(2)注意:子类和父类之间是extends继承关系,类和接口之间是implements实现关系
public interface USB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
//鼠标类,实现USB 接口
public class Mouse implements USB{
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("点击鼠标");
}
}
//键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB{
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void input(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
//笔记本类;使用USB接口
public class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("打开笔记本电脑");
}
public void powerOff(){
System.out.println("关闭笔记本电脑");
}
public void useDevice(USB usb){
usb.openDevice();
if(usb instanceof Mouse){
Mouse mouse=(Mouse)usb;
mouse.click();
}else if(usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard keyBoard=(KeyBoard) usb;
keyBoard.input();
}
usb.closeDevice();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Computer computer=new Computer();
computer.powerOn();
computer.useDevice(new Mouse());
computer.useDevice(new KeyBoard());
computer.powerOff();
}
}
4.特性
(1)接口类型是一种引用,但是不可以实例化,就是不能new
(2)接口中的每一个方法都是public修饰的抽象方法
(3)接口中的抽象方法不能在接口中实现,只能有实现接口的类来实现
(4)重写接口中的方法时,不能只用默认default权限,因为接口中的方法为public,不能分配更低的访问权限
(5)接口不能有静态代码块和构造方法
(6)接口不是类,但是接口编译后的字节码文件后缀格式还是.class
5.实现多个接口
(1)在Java中,不允许多继承,但是允许多接口
(2)一个类实现多个接口的时候,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类
(3)继承表示is-a的关系,组合表示has-a的关系,接口表示具有xxx特性
6.接口间的继承
(1)在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承
(2)接口可以继承一个或多个接口,达到复用的效果,使用extends关键字(接口之间的继承相当于把多个接口合并在一起 )
interface 接口1 extends 接口2,接口3{
}
7.Comparable接口
(1)给定一个学生对象数组,对这个数组中的元素进行排序(按分数降序)
(2)两个整数是可以直接比较的,大小关系明确,而两个学生对象的大小关系怎么确定?让Student类实现Comparable接口,并实现其中的comparaTo方法
(3)在sort方法中会自动调用comparaTo方法;comparaTo的参数是Object,其实传入的就是student类型的对象
import java.util.Arrays;
public class Student implements Comparable{
private String name;
private int score;
public Student(String name,int score){
this.name=name;
this.score=score;
}
@Override
public String toString() {
return "["+this.name+":"+this.score+"]";
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
Student student=(Student)o;
if(this.score> student.score){
return -1;
}else if(this.score< student.score){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Student[] students=new Student[]{
new Student("张三",98),
new Student("张四",78),
new Student("张五",88),
new Student("张六",90),
};
Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
}
}
8.Clonable接口
(1)在Java中内置了一些很有用的接口,Clonable就是其中之一
(2)Object类中存在一个clone方法,调用这个方法可以创建一个对象的“拷贝",但是要想合法调用clone方法,必须要先实现Clonable接口,否则会报异常
(3)拷贝
9.抽象类和接口的区别
(1)核心区别:抽象类中可以包含普通变量和普通方法,这样的变量和方法可以被子类直接使用(不必重写),而接口中不能包含普通方法,子类必须重写所有的抽象方法
(2)
区别 | 抽象类 | 接口 |
结构组成 | 普通类+抽象方法 | 全局变量+抽象方法 |
权限 | 各种权限 | public |
关系 | 一个抽象类可以实现若干个接口 | 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends 继承多个接口 |
子类使用 | 使用extends关键字继承抽象类 | 使用implements关键字是实现接口 |
子类限制 | 一个类只能继承一个抽象类 | 一个子类可以实现多个接口 |