一、错误信息的获取
1.1 C库错误信息
1、获取错误信息
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
fopen("D:\\ASC", "r");
printf("%s\n", strerror(errno));
getchar();
return 0;
}
2、设置错误信息
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
fopen("D:\\ASC", "r");
_set_errno(0);
printf("%s\n", strerror(errno));
getchar();
return 0;
}
1.2 Windows的API
1、获取错误编号
2、设置错误编号
3、用工具获取错误代码对应的错误信息
4、错误代码各个位数的意义
二、FormatMessage函数介绍
2.1 总体概况
这是windows的API函数,函数是用来将错误编码转换成错误信息字符串的
在UNICODE编码下被定义为FormatMessageW,我们常用FormatMessageW
详细内容可见windowsAPI:FormatMessageW 函数 (winbase.h) - Win32 apps | Microsoft Learn
FormatMessageW(
_In_ DWORD dwFlags,
_In_opt_ LPCVOID lpSource,
_In_ DWORD dwMessageId,
_In_ DWORD dwLanguageId,
_When_((dwFlags & FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER) != 0, _At_((LPWSTR*)lpBuffer, _Outptr_result_z_))
_When_((dwFlags & FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER) == 0, _Out_writes_z_(nSize))
LPWSTR lpBuffer,
_In_ DWORD nSize,
_In_opt_ va_list *Arguments
);
2.2 参数1:dwFlags
DWORD dwFlags
标志1:FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER
0x00000100
有这个标志表示这个函数自动分配内存,我们必须给参数lpBuffer,使用这种方式来传递一个未初始化指针变量,(LPTSTR)&lpBuffer。当这个函数返回的时候,这个指针变量就指向一段内存,这个内存中就存放着我们想要的字符串。如果要释放这段内存,就要使用函数LocalFree(这说明FormatMessage函数使用LocalAlloc函数来分配内存)
标志2:FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY
0x00002000
Arguments参数是一个数组,不是va_list这种类型的参数
标志3:FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE
0x00000800
这个标志说明,这个函数接收一个DLL模块,从DLL模块中查找字符串(因为有的错误号,在windows系统API里面还没定义,所以需要另外加DLL,那个里面有错误号对应的错误信息字符串)
标志4:FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING
从一个字符串中查找消息字符串
标志5:FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM
0x00001000
从系统中,获取消息字符串,不是从某个指定的字符串或者DLL中获取消息字符串
标志6:FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS
0x00000200
这个表示说明参数Arguments是否有用,如果设置了这个标志,那么参数Arguments就被函数忽略
2.3 参数2:lpScource
LPCVOID lpSource
从哪里获取消息字符串?如果是从系统获取消息字符串的画,这个参数为NULL
2.4 参数3:dwMessageId
DWORD dwMessageId,
消息索引
2.5 参数4:dwLanguageId
DWORD dwLanguageId,
消息的语言种类
2.6 参数5:lpBuffer
LPWSTR lpBuffer
接受消息的内存块指针
2.7 参数6:nsize
DWORD nSize
接受消息的内存块大小
2.8 参数7:Arguments
va_list *Arguments
消息中有些变量的值
2.9 返回值
如果函数成功,返回字符消息的字符数
如果函数失败,返回0,用GetLastError函数获取错误信息
三、制作错误编号转错误信息小工具
3.1 建立项目框架
3.2 按键处理函数
把上面的函数改成系统分配内存,改动如下
3.3 添加DLL库中错误信息
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
TCHAR* str = NULL;
this->UpdateData(1);
int count = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,
NULL, m_value, NULL, (LPWSTR)&str, 200, NULL);
if (!count)
{
this->SetDlgItemTextW(IDC_STATIC1, str);
LocalFree(str);
}
else
{
HMODULE hmodule = LoadLibrary(TEXT("netmsg.dll"));
if (hmodule)
{
count = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,
hmodule, m_value, NULL, (LPWSTR)&str, 0, NULL);
if (count)
{
this->SetDlgItemTextW(IDC_STATIC1, (LPCTSTR)LocalLock(str));
LocalFree(str);
}
FreeLibrary(hmodule);
}
if (!count)
{
this->SetDlgItemTextW(IDC_STATIC1, (LPCTSTR)L"没有找到错误代码信息");
}
}
}
为了好看,初始化的时候给他加入了这个代码
四、Windows函数返回值的意义
VOID:这个函数不可能失败
BOOL:FALSE失败;TRUE 成功
HANDLE:失败返回NULL,否则返回非零句柄。如果有特殊说明,则可能为特殊值例如:INVALID_HANDLE_VALUE
PVOID:返回一个内存地址,失败为NULL
LONG/DWORD:应该根据SDK说明来确定函数状况。