1.OSI模型?
开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model)
OSI网络七层模型:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
TCP/IP协议群简化了OSI七层模型:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
2.基于TCP的三次握手和四次挥手?
三次握手:证明客户端和服务端都可以发送和接收请求
客户端向服务端发送请求,服务端确定了客户端可以发送请求
服务端向客户端响应请求,客户端确定了服务端可以发送和接收请求
客户端再向服务端发送请求,服务端确定了客户端可以接收请求
四次挥手:
客户端向服务器发送断开连接请求
服务器接收到后响应客户端,如果还有没响应完的数据,将数据响应给客户端
服务器响应完数据,向客户端响应断开连接请求
客户端向服务端发送应答请求。
3.get和post请求的区别?
get一般是从服务器上获取信息,post一般是向服务器发送信息
url地址栏可见性不同,get请求参数是可见的,post请求参数url上是不可见的
传输大小不同,get传输数据量小2kb(主要首先url长度),post传输量大,一般不受限制
Get请求参数直接放在url地址栏中所以不安全,post请求参数是放在请求体中的相对安全
Get请求只能传递ascLL字符,post支持所有字符。
4.网络IO(BIO、NIO、AIO)
BIO、NIO、AIO是三种网络IO模型
BIO是同步阻塞IO模型,NIO是同步非阻塞IO模型,AIO是异步非阻塞IO模型
同步和异步:指在代码执行过程中,是否阻塞当前线程
阻塞与非阻塞:指是否支持多个客户端连接
BIO指同步阻塞IO模型(jdk1.4之前),服务端一个线程只能同时处理一个客户端的请求,每连接一个客户端,服务端都要创建一个线程
NIO指同步非阻塞IO模型(jdk1.4之后),服务端一个线程处理多个客户端请求,需要把服务端和客户端管道注册到selector(多路复用器)上,添加了多路复用器监听所有管道的状态
AIO指异步非阻塞IO模型(JDK1.7之后),在执行时当前线程不会被阻塞,而且不需要多线程可以实现多客户端访问,AIO是基于事件完成的
5.TCP与UDP区别?
TCP面向连接的,提供可靠服务,只支持一对一连接,面向字节流
UDP是无连接的,发送数据不需要建立连接,效率比TCP高,适用于高速传输和信息广播,支持一对一、一对多、多对多连交互通信,面向报文首部开销小