作业
1.
完善对话框,点击登录对话框,如果账号和密码匹配,则弹出信息对话框,给出提示”登录成功“,提供一个Ok按钮,用户点击Ok后,关闭登录界面,跳转到新的界面中
如果账号和密码不匹配,弹出错误对话框,给出信息”账号和密码不匹配,是否重新登录“,并提供两个按钮Yes|No,用户点击Yes后,清除密码框中的内容,继续让用户进行登录,如果用户点击No按钮,则直接关闭登录界面
如果用户点击取消按钮,则弹出一个问题对话框,给出信息”您是否确定要退出登录?“,并给出两个按钮Yes|No,用户点击Yes后,关闭登录界面,用户点击No后,关闭对话框,继续执行登录功能
要求:基于属性版和基于静态成员函数版至少各用一个
要求:尽量每行代码都有注释
//my_widget.cpp
#include "my_widget.h"
#include "ui_my_widget.h"
My_Widget::My_Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::My_Widget)
{
ui->setupUi(this);
//窗口的相关设置
// this -> resize(800,500);
this -> setWindowTitle("QQ聊天"); //设置窗口标题
this -> setWindowIcon(QIcon(":/pictrue/pictrue/qq.png"));//设置窗口图标
//标签相关设置
ui-> logoLab ->setPixmap(QPixmap(":/pictrue/pictrue/logo.png"));//设置登录界面主图
ui -> logoLab -> setScaledContents(true);//主图自适应标签大小
//账号和密码
ui -> userNameLab -> resize(40,40);//设置账户标签图标大小
ui -> userNameLab -> setPixmap(QPixmap(":/pictrue/pictrue/wodepeizhenshi.png"));//设置账户标签图标
ui -> userNameLab -> setScaledContents(true);//设置账户标签图标自适应标签大小
ui -> passwdLab -> resize(40,40);//设置密码标签大小
ui -> passwdLab ->setPixmap(QPixmap(":/pictrue/pictrue/passwd.jpg"));//设置密码标签图标
ui -> passwdLab ->setScaledContents(true);//设置密码标签图标自适应标签大小
//账号密码输入
ui -> usrEdit ->setPlaceholderText("QQ账号/手机号码/QQ邮箱");//在账户输入行编译器上设置隐性输入提示
ui -> passwdEdit -> setPlaceholderText("请输入密码");//在密码输入行编译器上设置隐性输入提示
ui -> passwdEdit -> setEchoMode(QLineEdit::Password);//将密码行编译器设置为不可见属性防止密码泄露
//登录按钮
ui -> btn1 ->setIcon(QIcon(":/pictrue/pictrue/login.png"));//登录按钮设置添加图片
ui -> btn2 ->setIcon(QIcon(":/pictrue/pictrue/cancel.png"));//取消登录按钮设置添加图片
connect(ui ->btn1,&QPushButton::clicked,this,&My_Widget::btn1_slot);//信号触发函数,按下登录按钮,当登录成功则响应相应槽函数,判断账号是否输入正确
// connect(ui->btn2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(my_slot()));
}
My_Widget::~My_Widget()
{
delete ui;
}
void My_Widget::my_slot() //QT4版本 槽函数
{
this ->close();//当前界面关闭
}
void My_Widget:: btn1_slot() //qt5版本信号与槽函数连接,自定义
{
QString s = ui ->usrEdit->text();//存入输入的数据
QString v = ui ->passwdEdit->text();//存入输入的数据
//判断账号密码输入正确
if(s=="admin"&&v=="123456")
{
qDebug() << "登录成功";//终端输出登录成功
//跳转另一个窗口
int res=QMessageBox::information(this,"登录成功", //调用静态消息对话框
"密码正确,请进入聊天界面", //参数内容书写
QMessageBox::Ok); //参数判断是否ok 返回ok
if(res==QMessageBox::Ok) //判断选择按下按钮ok
{
emit Jump(); //则进行跳转界面,先发送跳转信号,通过跳转信号链接第二窗口的show函数
}
this->close();//跳转是将当前登录界面关闭
}
else
{
//============基于属性版本==============
// QMessageBox msg( //调用属性消息对话框
// QMessageBox::Critical, //输出提示错误信息
// "错误",
// "账号和密码不匹配,是否重新登录",
// QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); //判断按下确认还是否定
// int ret=msg.exec(); 属性消息设置成功编译执行弹出后返回一个确认键值
// if(ret==QMessageBox::Yes) //判断是否按下确认键
// {
// ui ->usrEdit->clear(); //按下yes则清空账户行编译器内容重新输入账号
// ui->passwdEdit -> clear();//按下yes则清空密码行编译器内容重新输入密码
// qDebug()<<"请重新登录"; //终端输出重新登入
// }
// else //若按下No键,则进行退出登录
// {
// this->close();//退出当前登录界面
// }
// }
//============基于属性版本==============
//============基于静态成员函数版本==============
int res=QMessageBox::critical(this,"输入错误", //调用静态成员函数错误输出信息框
"账号和密码不匹配,是否重新登录", // 函数内部具体实参
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); //写入消息框按键有哪几个
if(res==QMessageBox::Yes) //如果返回值按下的是YES
{
ui ->usrEdit->clear(); //清空账号信息
ui->passwdEdit -> clear(); //清空密码信息
}
else
{
this->close(); //否则按下NO,关闭当前登录界面
}
//============基于静态成员函数版本==============
}
}
void My_Widget::on_btn2_clicked() //取消键被按下,执行弹出消息框
{
//============基于属性版本==============
// QMessageBox msg1(
// QMessageBox::Information,
// "取消登录",
// "请问您是否需要取消登录",
// QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);
// int ret=msg1.exec();
// if(ret==QMessageBox::Yes)
// {
// this->close();
// }
// else
// {
// ui ->usrEdit->clear();
// ui->passwdEdit -> clear();
// qDebug()<<"请重新登录";
// }
//============基于属性版本==============
//============基于静态成员函数版本==============
int res=QMessageBox::information(this,"取消登录",
"请问您是否需要取消登录",
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);
if(res==QMessageBox::Yes) //若按下YES,则取消登录关闭登录页
{
this->close();
}
else //按下NO,则不取消登录
{
ui ->usrEdit->clear();
ui->passwdEdit -> clear(); //清空输入端,终端输入提示信息请重新登录
qDebug()<<"请重新登录";
}
//============基于静态成员函数版本==============
}
//my_widget.h
#ifndef MY_WIDGET_H
#define MY_WIDGET_H
#include <QMessageBox>
#include <QWidget>
#include <QIcon>
#include <QPixmap>
#include<QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include<QDebug>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class My_Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class My_Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
My_Widget(QWidget *parent = nullptr);
~My_Widget();
public slots:
void btn1_slot();
void my_slot();
signals:
void Jump();
private slots:
void on_btn2_clicked();
private:
Ui::My_Widget *ui;
};
#endif // MY_WIDGET_H
//main.cpp
#include "my_widget.h"
#include "second.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
My_Widget w;
w.show();
Second s;
QObject ::connect(&w,&My_Widget::Jump,&s,&Second::Jump_slot);//调用caonnect函数,第一个登录窗口成功后进入新的对话框
return a.exec();
}