前言:今天早上起床后,看见CSDN官方小助手发来一条系统通知,刚好没什么事,就点开分享分享我的创作经历
luming.02 ,不知不觉今天已经是你成为创作者的 第128天 啦,为了纪念这一天,我们为您准备了一份专属小惊喜,期待您来领取哦(有效期只有7天!)
机缘
要说到成为创作者的初衷和机缘的话
坦白的说,我的初衷并不纯洁,并不是想着单纯的分享经验,交流技术,有部分原因是这玩意看着很炫酷,觉得如果能在某个互联网平台上有很多粉丝,然后还有相关的技术,我觉得这种实在是太酷辣,感觉这是个很拿得出手,很有面子的事情。
但是随着平常敲代码,学习的过程中,慢慢地就感觉到了那种分享技术和经验然后被别人认可的认同感,就像打游戏打BOSS一样,玩家通过不断的打怪升级,慢慢的提升自己的装备,提升自己的技术和熟练度,最后打败BOSS,这当然是一件非常有成就感的事情,对应到成为创作者的身份,在创作博客的过程中学习,慢慢的提升自己,这就和打BOSS一样,慢慢的就觉得这样的提升自己的过程非常的充实,也能明确的感受到自己自己技术的提升的快乐,于是在这个过程中,就慢慢确定了自己明确的要成为一个创作者
今后的创作分享也不会停止,大多是以一下方面为主
- 实战项目中的经验分享
- 日常学习过程中的记录
- 通过文章进行技术交流
- …
收获
说起在文章创作的过程中的收获的话,其实最多的还是技术上的收获,从一个懵懂无知的小白变为了稍微知道一点的小白,对计算机这个行业领域的了解也是多了不少,也收获了很多学习方法,同样的也认识了许多志同道合的大佬们,从他们那里也学到了不少,总之,这些收获是无法用数量和物质来言语的,这大多是对个人全方位的提升
要说数据上收获了多少的话,目前大概是下图这样
日常
慢慢的,写的博客越来越多,分享的代码越来越多,创作的次数越来越频繁,我渐渐意识到,创作已经成为了生活了一部分了,现在大多都是有课上课,没课的话想一想有没有什么创作的点子和灵感,有的话就可以构思怎么去创作怎么去写,如果没有的话可能才会去考虑玩会儿游戏什么的,总的来说就是在有限的精力下,在学校学习之余进行创作
成就
说到写的最好的代码,我好像还没什么能拿得出手的代码,那这里就放俩个能完整运行的程序吧,一个三子棋,一个通讯录管理系统
三子棋
头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3 //定义 行为3
#define COL 3 //定义 列为3
//打印屏幕菜单
void screen();
//初始化
void initialize(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家下棋
void palyer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
函数实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void screen()
{
printf("--------------------------\n");
printf("---------1.Play ----------\n");
printf("--------------------------\n");
printf("---------2.Esc ----------\n");
printf("--------------------------\n");
}
void initialize(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
//打印分割列
if (j < col - 1)
printf("|");
}
//打印分割行
if (i < row - 1)
printf("\n---|---|---\n");
}
printf("\n");
}
void palyer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("\n----玩家下棋----\n");
while (1)
{
printf("请输入落子的坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x <= 0 || x > 3 || y <= 0 || y > 3)
{
printf("非法输入,请重新输入\n");
}
else if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
printf("输入位置被占用,请重新输入\n");
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("\n----电脑下棋----\n");
while (1)
{
int x = rand() % ROW;//使得随机数大小为1--3
int y = rand() % COL;//使得随机数大小为1--3
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局 --- 'Q'
//游戏继续-'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
主函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void game()
{
//打印棋盘
void screen();
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = { 0 };
initialize(board, ROW, COL);//初始化棋盘
displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
while (1)
{
palyer_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
printf("请进行输入确认是否开始游戏\n");
do
{
screen();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("开始游戏\n");
printf("三子棋\n");
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("非法输入,请重新输入\n");
break;
}
} while (input != 2);
return 0;
}
通讯录管理系统
头文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define Name_Max 20
#define Tel_Number 12
#define Sex_Max 5
#define Address_Max 30
#define Contact_Max 100
#define Contact_SZ 3
//联系人结构体
typedef struct PeopleInformation
{
char name[Name_Max];
char telnumber[Tel_Number];
int age;
char sex[Sex_Max];
char address[Address_Max];
}PeoInfor;
//通讯录结构体
typedef struct Contact
{
PeoInfor* data;//结构体数组存放联系人结构体
int size;//记录当前通讯录中有多少个联系人
int capacity;//记录当前存放的容量
}Contact;
//目录
void menu();
//初始化通讯录
void InitContact(Contact* cp);
//增加联系人
void AddContact(Contact* cp);
//删除联系人
void DelContact(Contact* cp);
//通过姓名进行查找联系人
int FindPeople(Contact* cp, char name[]);
//展示全部通讯录信息
void ShowContact(const Contact* cp);
//查询联系人
void SeachPeople(Contact* cp);
//修改联系人信息
void ModifyContact(Contact* cp);
//jia扩容
void CheckContact(Contact* cp);
//销毁通讯录
void DestoryContact(Contact* cp);
//生成文件,保存通讯录中的数据
void SaveContact(Contact* cp);
//读取文件信息到通讯录
void LoadContact(Contact* cp);
函数实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Contact.h"
void menu()
{
printf("\n");
printf("-----------------------------\n");
printf("--- 1.添加联系人 -----\n");
printf("--- 2.删除联系人 -----\n");
printf("--- 3.查找联系人 -----\n");
printf("--- 4.修改联系人信息 -----\n");
printf("--- 5.显示全部信息 -----\n");
printf("--- 0.退出通讯录 -----\n");
printf("-----------------------------\n");
}
//读取文件信息到通讯录
void LoadContact(Contact* cp)
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("contact.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror("LoadContact");
return;
}
//读取文件
PeoInfor temp = { 0 };
while (fread(&temp, sizeof(PeoInfor), 1, pf))
{
CheckContact(cp);
cp->data[cp->size] = temp;
cp->size++;
}
}
//初始化通讯录
void InitContact(Contact* cp)
{
//判断非空
assert(cp);
//初步初始化
cp->size = 0;
cp->capacity = Contact_SZ;
cp->data = (PeoInfor*)calloc(cp->capacity, sizeof(PeoInfor));
if (cp->data == NULL)
{
perror("InitContact->calloc");
return;
}
//读取文件信息到通讯录
LoadContact(cp);
}
//检查扩容
void CheckContact(Contact* cp)
{
if (cp->size == cp->capacity)
{
PeoInfor* ptr = (PeoInfor*)realloc(cp->data, (cp->capacity + 2) * sizeof(PeoInfor));
if (ptr != NULL)
{
cp->data = ptr;
cp->capacity += 2;
printf("增容成功\n");
}
else
{
perror("AddContact->realloc");
return;
}
}
}
//增加联系人
void AddContact(Contact* cp)
{
//判断非空
assert(cp);
//判断满后扩容
CheckContact(cp);
printf("请输入要添加的联系人的姓名:\n");
scanf("%s", cp->data[cp->size].name);
printf("请输入要添加的联系人的电话号:\n");
scanf("%s", cp->data[cp->size].telnumber);
printf("请输入要添加的联系人的年龄:\n");
scanf("%d", &(cp->data[cp->size].age));
printf("请输入要添加的联系人的性别:\n");
scanf("%s", cp->data[cp->size].sex);
printf("请输入要添加的联系人的住址:\n");
scanf("%s", cp->data[cp->size].address);
cp->size++;
printf("添加成功\n");
}
//通过姓名进行查找联系人
int FindPeople(Contact* cp, char name[])
{
assert(cp);
for (int i = 0; i < cp->size; i++)
{
if (strcmp(cp->data[i].name, name) == 0)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//删除联系人
void DelContact(Contact* cp)
{
assert(cp);
char name[Name_Max];
if (cp->size == 0)
{
printf("通讯录为空,无需删除\n");
return;
}
printf("请输入选择删除的联系人的姓名:\n");
scanf("%s", name);
int ret = FindPeople(cp, name);
if (ret == -1)
{
printf("要删除的联系人不存在\n");
return;
}
for (int i = ret; i < cp->size - 1; i++)
{
cp->data[i] = cp->data[i + 1];
}
cp->size--;
printf("删除成功\n");
}
//查询联系人
void SeachPeople(Contact* cp)
{
assert(cp);
char name[Name_Max];
if (cp->size == 0)
{
printf("通讯录为空\n");
return;
}
printf("请输入选择查找的联系人的姓名:\n");
scanf("%s", name);
int ret = FindPeople(cp, name);
if (ret == -1)
{
printf("要查找的联系人不存在\n");
return;
}
//名字 年龄 性别 电话 地址
//xxx xxx xxx xxx xxx
printf("%-10s%-5s%-5s%-12s%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
//打印个人的信息
printf("%-10s%-5d%-5s%-12s%-30s\n", cp->data[ret].name, cp->data[ret].age, cp->data[ret].sex, cp->data[ret].telnumber, cp->data[ret].address);
}
//展示全部通讯录信息
void ShowContact(const Contact* cp)
{
assert(cp);
if (cp->size == 0)
{
printf("通讯录为空\n");
return;
}
//名字 年龄 性别 电话 地址
//xxx xxx xxx xxx xxx
printf("%-10s%-5s%-5s%-12s%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
for (int i = 0; i < cp->size; i++)
{
//打印每个人的信息
printf("%-10s%-5d%-5s%-12s%-30s\n", cp->data[i].name, cp->data[i].age, cp->data[i].sex, cp->data[i].telnumber, cp->data[i].address);
}
}
//修改联系人信息
void ModifyContact(Contact* cp)
{
assert(cp);
char name[Name_Max];
if (cp->size == 0)
{
printf("通讯录为空\n");
return;
}
printf("请输入选择修改的联系人的姓名:\n");
scanf("%s", name);
int ret = FindPeople(cp, name);
if (ret == -1)
{
printf("要修改的联系人信息不存在\n");
return;
}
printf("请输入要修改的联系人的姓名:\n");
scanf("%s", cp->data[ret].name);
printf("请输入要修改的联系人的电话号:\n");
scanf("%s", cp->data[ret].telnumber);
printf("请输入要修改的联系人的年龄:\n");
scanf("%d", &(cp->data[ret].age));
printf("请输入要修改的联系人的性别:\n");
scanf("%s", cp->data[ret].sex);
printf("请输入要修改的联系人的住址:\n");
scanf("%s", cp->data[ret].address);
printf("修改成功\n");
}
//销毁通讯录
void DestoryContact(Contact* cp)
{
free(cp->data);
cp->data = NULL;
cp->size = 0;
cp->capacity = 0;
}
//生成文件,保存通讯录中的数据
void SaveContact(Contact* cp)
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("contact.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("SaveContact");
return;
}
//写文件
for (int i = 0; i < cp->size; i++)
{
fwrite(cp->data + i, sizeof(PeoInfor), 1, pf);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
}
主函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Contact.h"
//枚举,增加程序的可读性
enum options
{
EXIT,
ADD,
DEL,
SEACH,
MODIFY,
SHOW
};
int main()
{
int input = 0;
//创建通讯录
Contact con;
//初始化通讯录
InitContact(&con);
do
{
menu();
printf("请输入你的选择: ");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
//增加联系人信息
case ADD:
AddContact(&con);
break;
//删除联系人信息
case DEL:
DelContact(&con);
break;
//查找某个联系人的信息
case SEACH:
SeachPeople(&con);
break;
//修改某个联系人的信息
case MODIFY:
ModifyContact(&con);
break;
//展示通讯录内的每一个联系人的信息
case SHOW:
ShowContact(&con);
break;
//退出通讯录管理系统
case EXIT:
SaveContact(&con);
DestoryContact(&con);
printf("通讯录已退出\n");
break;
//预防非法输入
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
憧憬
创作规划的话,希望今年之内能够拿下博客之心,然后3个月之内能够再发布30篇文章
职业生涯规划当然是希望能进大厂,然后拿到一份体面的工作和工资,希望自己的收获能对得起自己的付出,希望自己无限进步
Tips
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