本期我们来学习位图,布隆过滤器等相关知识,以及模拟实现,需求前置知识
C++-哈希Hash-CSDN博客
C++-封装unordered_KLZUQ的博客-CSDN博客
目录
位图
布隆过滤器
海量数据面试题
全部代码
位图
我们先来看一道面试题
给 40 亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这 40 亿个数中。【腾讯】
这是一个查找在不在的问题,我们该如何解决呢?使用set可以吗?排序+二分查找可以吗?
如果但从效率来看,它们都是longN,但是都不行,40亿整数是160亿字节,换算下来大约是16G左右,内存是不会给我们开16G的,如果用set更恐怖,除了存整形,还要存各种附带的东西,left,right,parent,颜色等等,红黑树,哈希表这些都是有附带消耗的
这是一个在不在的问题,所以我们可以用0和1来表示存在,所以这里可以用比特位来标记,我们开2^32个比特位进行标记,这里和哈希的直接定址法一样,我们这里是开范围,而且2^32比特位是0.5G左右
此时我们来写需要的结构,我们用vector来实现,但是此时又有一个问题,什么类型的大小是一个比特位?没有,但是我们仔细回忆的话,位运算和位段都是可以实现一个比特位的
我们这里要实现两个接口,一个set一个reset,分别是将x映射的位置标记为1和0
一个int是32个比特位,假设此时x=80,我们首先要计算出x在第几个整形的位置,我们用x/32即可,在该整形的第几个位上面,我们可以用x%32,我们带入计算一下,80/32是2,刚好在第二个整形(从第0个开始),再用80%32是16,64+16是80,所以位置刚好是下标
这里还有一个问题,我们的机器其实是小端机
也就是说在内存中其实是这样的
比如我们这里存了一个1,在内存中的存储就是这样的
//x映射的位置标记位1
void set(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_a[i] |= (1<<j);
}
//x映射的位置标记位0
void reset(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_a[i] &= (~(1 << j));
}
我们实现这两个函数,使用位运算就可以巧妙的解决问题
set我们让它的那个位置 | 上1,reset我们让那个位置&上~1(这里1用来移位,所以没有&0)
接下来我们要判断某个位置是0还是1
bool test(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
return _a[i] & (1 << j);
}
我们&1即可,如果是0,返回则为假,是1返回真,注意这里是&,不是&=
我们再加上构造函数,开一下空间,这里向上取整
接着我们测试一下,没有问题
下面我们要来完成面试题,首先我们要开42亿的空间(不是40亿,题目说的是40亿个不重复,有可能比40亿大)
我们在这里写INT_MAX可以吗?不行,INT_MAX是21亿多
我们应该用这个,无符号的最大值
或者用更简单的办法,写个-1即可,因为这里是无符号,-1的补码是全1
手动写16进制也可以
另外位图在库里面也是有的
有各种接口,我们记住test,set和reset即可,其他的基本用不到
我们来看一些位图的应用
1. 给定 100 亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?2. 给两个文件,分别有 100 亿个整数,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?3. 位图应用变形: 1 个文件有 100 亿个 int , 1G 内存,设计算法找到出现次数不超过 2 次的所有整数
我们看第一个,100亿个整数,只出现一次
我们之前用1个位标记在不在,现在我们可以用2个位来表示状态,2个位可以表示出4种状态,我们用3种即可,00表示不在,01表示出现一次,10出现2次及以上,我们把位图改造一下即可解决
还有更省力的方法,我们用bitset来完成
开两个位图,第一个的第一位和第二个的第一位结合起来就是一个数的状态,依次类推
为了方便我们先把之前的myset改名和库里面一样的bitset
template<size_t N>
class twobitset
{
public:
void set(size_t x)
{
//00 -> 01
if (!_bs1.test(x) && !_bs2.test(x))
{
_bs2.set(x);
}//01 -> 10
else if(!_bs1.test(x) && _bs2.test(x))
{
_bs1.set(x);
_bs2.reset(x);
}
// 本身是10代表出现2次及以上,就不变
}
bool is_once(size_t x)
{
return !_bs1.test(x) && _bs2.test(x);
}
private:
bitset<N> _bs1;
bitset<N> _bs2;
};
我们实现一个towbitset,实现一个set接口,对于出现的数字,如果00就变为01,01就变为10,10不用变,然后提供一个isonce,判断出现一次的数
我们简单测试一下,没有问题
下面再看第二个问题,找两个文件的交集
我们把一个文件的所有值映射到位图,然后另一个文件来判断在不在可以吗?
可以,但是会有一些问题,比如第一个文件里有一个3,第二个文件里有3个3,那么这里得到的结果也是3个3,是需要进行去重的
我们来看更好的方法
我们把两个文件分别映射到两个位图,存在为1,不存在为0,然后对应的位置&一下即可,或者对应位置都为1的就是交集
比如这样写
我们再看第三个问题
不超过2次就是1次和2次,我们还是用2个位来表示,00表示0次,01表示1次,10表示2次,11表示2次以上,解决思路类似问题1
布隆过滤器
刚才的问题都是数字,如果是string呢?比如文件1和文件2找交集,里面都是字符串,比如“语文“,”数学“,”英语“这些
我们把这些字符串计算成对应成整形,映射到位图里,然后按刚才的思路走就行了,不过这样写会有一些问题,就是冲突,比如还有一个字符串”物理“,它和语文计算出的整形是一样的,映射到了同一个位置,是会受到影响的,就存在误判了
那有什么办法可以解决这个问题吗?
答案是不能,冲突是无法避免的,但是我们可以减少冲突
布隆过滤器是 由布隆( Burton Howard Bloom )在 1970 年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的 概 率型数据结构 ,特点是 高效地插入和查询,可以用来告诉你 “ 某样东西一定不存在或者可能存 在 ” ,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式 不仅可以提升查询效率,也 可以节省大量的内存空间 。
举个例子,你要和一个网友去面基,网友告诉你当天他穿的黑色裤子,背着白色的书包,在见面地点你一定不会认错吗?不一定,虽然提供了两个信息,但是还是会有冲突,所以我们只能提供更多的信息来降低冲突,但是不管提供多少信息,在人足够多的情况下还是可能认错
再回到我们的字符串,我们可以给一个字符串映射3个位置,虽然还可能会有认错,但是几率会低很多
而且它们之间可能会有交叉
我们新添加一个物理,甚至可能会有两个位置和前面的元素冲突,但是只要不全冲突就行,容错率是大大提升的
应用场景:
不需要精确的场景,比如快速判断昵称是否注册过,我们就可以把所有昵称放到数据库里,我们可以接受百分之3到5的误判率,比如一个昵称没有被使用,但是却显示被使用了,对于用户来说其实是没什么问题的,换一个即可
假设我们需要精确,不容忍误判,我们可以这样玩,输入的不存在,就返回不存在,如果显示在,我们就去数据库再查一遍,以数据库的结果返回,这样可以减少不在的那些昵称要去查找的损耗,这里就是过滤器的作用,过滤掉了一些,降低数据库的负载压力,提高效率(为什么不全去数据库找?因为太慢了),这也是为什么他叫过滤器的原因
下面我们来对字符串实现过滤器,我们前面使用了字符串哈希算法,这里就需要用到它了,但是这里还有一个问题,会存在双重冲突的问题
第一个是两个字符串不同的,但转出来的整形是相同的,第二个是用除留余数法映射后可能回到相同的位置
基于这两个问题,布隆就想到了映射多个位置,所以就有了布隆过滤器
//BloomFilter.h
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
register size_t hash = 0;
for (auto ch : str)
{
hash = hash * 131 + ch;
}
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
register size_t hash = 0;
size_t ch;
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
{
size_t ch = str[i];
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
register size_t hash = 5381;
for (auto ch : str)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
return hash;
}
};
template<size_t N,
class K = string,
class Hash1 = BKDRHash,
class Hash2 = APHash,
class Hash3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
void Set(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
_bs.set(hash1);
size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
_bs.set(hash2);
size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
_bs.set(hash3);
}
bool Test(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
if (_bs.test(hash1) == false)
return false;
size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
if (_bs.test(hash2) == false)
return false;
size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
if (_bs.test(hash3) == false)
return false;
return true;//存在误判
}
private:
bitset<N> _bs;
};
布隆过滤器实现起来就很简单了,我们借助库里面的bitset和三个字符串哈希算法来实现,然后我们将字符串哈希算法改为仿函数,我们只需要实现Set和Test即可
我们简单测试一下,没有问题
我们还可以把hash123打印出来看一看
这里还是有一个冲突的,猪八戒的两个25
如果数据足够多,空间小的话冲突的概率就会很大,这里沙悟净就出现了误判
另外大家可以发现,我们这里是没有实现reset的,是不能实现的,举个例子,如果我们把上面的猪八戒reset了,5和6都会受影响,进而导致孙悟空和二郎神他们都会受影响,就不见了,所以一般不支持删除,删除一个值可能会影响其他值
如果想要强行支持删除,那要付出很大的代价,比如可以使用多个位标识一个值,使用引用计数
这里提供一篇知乎大佬写的布隆过滤器详解
详解布隆过滤器的原理,使用场景和注意事项 - 知乎 (zhihu.com)
建议大家看一看
下面我们来测试一下,我们set大量的值,然后再给其他大量的值,这些值里有一部分在过滤器里,一部分不在,我们来看看不在过滤器里的值会不会出现误判(也就是原本不在过滤器里的值显示出在)
void TestBloomFilter2()
{
srand(time(0));
const size_t N = 100000;
BloomFilter<N * 4> bf;
std::vector<std::string> v1;
//std::string url = "https://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/05/31/2528153.html";
std::string url = "猪八戒";
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
v1.push_back(url + std::to_string(i));
}
for (auto& str : v1)
{
bf.Set(str);
}
// v2跟v1是相似字符串集(前缀一样),但是不一样
std::vector<std::string> v2;
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
std::string urlstr = url;
urlstr += std::to_string(9999999 + i);
v2.push_back(urlstr);
}
size_t n2 = 0;
for (auto& str : v2)
{
if (bf.Test(str)) // 误判
{
++n2;
}
}
cout << "相似字符串误判率:" << (double)n2 / (double)N << endl;
// 不相似字符串集
std::vector<std::string> v3;
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
//string url = "zhihu.com";
string url = "孙悟空";
url += std::to_string(i + rand());
v3.push_back(url);
}
size_t n3 = 0;
for (auto& str : v3)
{
if (bf.Test(str))
{
++n3;
}
}
cout << "不相似字符串误判率:" << (double)n3 / (double)N << endl;
}
我们来看一看
根据上面的测试结果来看,只要你舍得开空间,误判率是可以降低很多的,另外数据样本也是会有影响的,我们用了猪八戒这个字符串来测试,如果用上面很长的网址又是另一个结果,不过差别不会太大,而且只要我们把空间变大,误判率就会下降,一般推荐5到10倍左右
海量数据面试题
哈希切割给一个超过 100G 大小的 log file, log 中存着 IP 地址 , 设计算法找到出现次数最多的 IP 地址?与上题条件相同,如何找到 top K 的 IP ?如何直接用 Linux 系统命令实现?位图应用1. 给定 100 亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?2. 给两个文件,分别有 100 亿个整数,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?3. 位图应用变形: 1 个文件有 100 亿个 int , 1G 内存,设计算法找到出现次数不超过 2 次的所有整数布隆过滤器1. 给两个文件,分别有 100 亿个 query ,我们只有 1G 内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法2. 如何扩展 BloomFilter 使得它支持删除元素的操作
这些题我们讲过了部分,我们来看过滤器的1,要求给出精确算法,这里就需要用到哈希切分
假设平均一个query(查询)是30byte,100亿是3000亿字节,1G大约是10亿字节,也就是说一共是300G左右,而且还是两个这样的文件,现在我们只有1G内存
我们可以把文件切成一个一个的小文件,但是切成小文件后,交集该怎么找呢?一个一个的再去组合测试吗?这样太慢了
我们可以用哈希切分,比如我们把文件切成1000分,但不是平均切分,i = Hash(query) % 1000
i是多少,query就进入第i个小文件,两个文件都用这样的方式来处理
画出来大概就是这样,此时我们只需要对应编号的找即可,比如A0和B0找,A1和B1找即可
哈希切分的效果是,A和B中相同的query一定会分别进入Ai和Bi编号相同的小文件,比如一个query在文件A里经过hash,然后%1000,得到了500,那么如果B里面也有这个query,它也会经过一样的步骤,所以得到的i是相同的,进入小文件的编号也就是一样的,这里有点像哈希桶,同一个桶里就是冲突的,但是也有不冲突的,大多数的这种问题都是可以用哈希切分来解决
这里其实还有一个问题没有解决,找交集,是从Ai中读出来,然后放到set里,再从Bi中读取query,看在不在set,如果在,就是交集,就是可以找到Ai和Bi的交集,这里的切分,如果是平均切分就是一个文件300M,但我们是哈希切分,如果冲突太多,会导致某个Ai文件过大,甚至超过1G(别忘了set也要消耗内存),那该怎么办?
这里会有两个场景,比如Ai有5G,场景1,4G都是相同,1G是冲突,场景2,大多数是冲突
这里场景2我们可以换个哈希函数再次切分,一直切,是可以解决的,但是场景1不可以,相同的是切不开的,并且我们是无法区别到底是场景1还是场景2的
解决方案:1.先把Ai的query读到一个set,如果set的insert报错抛异常(bad_alloc),那么就说明大多数query是冲突,如果能全部读出来,insert到set里面,那么说明Ai中有大量相同的query(set自己可以去重)
2.如果抛异常,说明有大量冲突,我们换一个哈希函数,进行二次切分
我们再看下一个问题
这道题还可以扩展成出现次数最多的K个ip地址
同样的,我们还是使用哈希切分,比如我们切成300份,i = Hash(query) % 300
相同的ip一定会进入同一个小文件,之后我们用map分别统计每个小文件中ip出现的次数即可,出现次数最多的K个我们建小堆即可
全部代码
#pragma once
#include<vector>
using namespace std;
//bitset.h
namespace bai
{
template<size_t N>
class bitset
{
public:
bitset()
{
size_t num = N / 32 + 1;
_a.resize(num);
}
//x映射的位置标记位1
void set(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_a[i] |= (1<<j);
}
//x映射的位置标记位0
void reset(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
_a[i] &= (~(1 << j));
}
bool test(size_t x)
{
size_t i = x / 32;
size_t j = x % 32;
return _a[i] & (1 << j);
}
private:
vector<int> _a;
};
template<size_t N>
class twobitset
{
public:
void set(size_t x)
{
//00 -> 01
if (!_bs1.test(x) && !_bs2.test(x))
{
_bs2.set(x);
}//01 -> 10
else if(!_bs1.test(x) && _bs2.test(x))
{
_bs1.set(x);
_bs2.reset(x);
}
// 本身是10代表出现2次及以上,就不变
}
bool is_once(size_t x)
{
return !_bs1.test(x) && _bs2.test(x);
}
private:
bitset<N> _bs1;
bitset<N> _bs2;
};
}
#pragma once
#include<vector>
#include<iostream>
#include<bitset>
#include<string>
using namespace std;
//BloomFilter.h
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
register size_t hash = 0;
for (auto ch : str)
{
hash = hash * 131 + ch;
}
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
register size_t hash = 0;
size_t ch;
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
{
size_t ch = str[i];
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& str)
{
register size_t hash = 5381;
for (auto ch : str)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
return hash;
}
};
template<size_t N,
class K = string,
class Hash1 = BKDRHash,
class Hash2 = APHash,
class Hash3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
void Set(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
_bs.set(hash1);
size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
_bs.set(hash2);
size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
_bs.set(hash3);
}
bool Test(const K& key)
{
size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
if (_bs.test(hash1) == false)
return false;
size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
if (_bs.test(hash2) == false)
return false;
size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
if (_bs.test(hash3) == false)
return false;
return true;//存在误判
}
private:
bitset<N> _bs;
};
以上即为本期全部内容,希望大家可以有所收获
如有错误,还请指正