【学习笔记】JDK源码学习之HashTable(附带面试题)

news2024/11/9 9:26:21

【学习笔记】JDK源码学习之HashTable(附带面试题)

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什么是 HashTable ?它的数据类型是什么?和 HashMap 有什么关系?又和 HashMap 有什么区别?

老样子,老铁们系好安全带!发车—(深入了解 HashTable )。

由于 HashTable 现在使用的并不多,本文并没有长篇大论,只有干货!!!

1、什么是HashTable?

HashtableHashMap 一样是一个集合,不过不同于 HashMap 的是,HashMap 允许 null 键与 null 值,而 Hashtable 不允许,HashMap 是线程不安全的,而Hashtable 是线程安全的,由于线程安全性问题,HashMap 相对于 Hashtable 效率会更高一些。

🌹 HashTable 的使用:

Hashtable<Object, Object> hashtable = new Hashtable<>();

通过上述我们能知道 HashTableKV 的数据结构。那接下来让我们看看其的底层源码吧。

源码:

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
...
}    

继承图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Lg7Nh9iO-1671711517725)(/Users/tiejiaxiaobao/Library/Application Support/typora-user-images/image-20221222115615229.png)]

在这里,我们看到 Hashtable 继承自 Dictionary 这个字典类,并实现了 Map、Cloneable和Serializable 接口,具体的这些接口作用以及 Map 接口里的方法已在之前的 HashMap 解析中介绍过,没看过的同学可以参考上面的推荐文章嗷。下面着重看下Dictionary这个抽象类中的方法。

Dictionary:

public abstract
class Dictionary<K,V> {
    /**
     * 一个空的构造方法
     */
    public Dictionary() {
    }

    /**
     * 一个用于计算长度的抽象方法
     */
    abstract public int size();

    /**
     * 一个用于判断是否为空的抽象方法
     */
    abstract public boolean isEmpty();

    /**
     * 一个用于取出key的抽象方法,取出类型为枚举
     */
    abstract public Enumeration<K> keys();

    /**
     * 一个用于取出value的抽象方法,取出类型为枚举
     */
    abstract public Enumeration<V> elements();

    /**
     * 根据key值取出value
     */
    abstract public V get(Object key);

    /**
     * 以key对应value的形式存放值
     */
    abstract public V put(K key, V value);

    /**
     * 根据key值移除某个元素
     */
    abstract public V remove(Object key);
}

我们可以通过看上面的注释和方法来理解这个 Dictionary 。因为其是 抽象类 除了构造函数都是抽象方法,当 HashTable 继承 Dictionary 的时候则需要实现其的所有 抽象方法

2、HashTable中常用的变量、构造函数和方法

2.1 HashTalbe 中常用的变量

源码:

    /**
     * The hash table data.
     */
    private transient Entry<?,?>[] table;

    /**
     * The total number of entries in the hash table.
     */
    private transient int count;

    /**
     * The table is rehashed when its size exceeds this threshold.  (The
     * value of this field is (int)(capacity * loadFactor).)
     *
     * @serial
     */
    private int threshold;

    /**
     * The load factor for the hashtable.
     *
     * @serial
     */
    private float loadFactor;

    /**
     * The number of times this Hashtable has been structurally modified
     * Structural modifications are those that change the number of entries in
     * the Hashtable or otherwise modify its internal structure (e.g.,
     * rehash).  This field is used to make iterators on Collection-views of
     * the Hashtable fail-fast.  (See ConcurrentModificationException).
     */
    private transient int modCount = 0;

    /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
    private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;

  • table :存储数据的table数组。
  • count :Hashtable中元素的总数。
  • threshold :阈值。
  • loadFactor :加载因子。
  • modCount :修改次数。
  • serialVersionUID :版本ID号。

2.2 HashTable 中的构造函数

源码:

    /**
     * Constructs a new, empty hashtable with the specified initial
     * capacity and the specified load factor.
     *
     * @param      initialCapacity   the initial capacity of the hashtable.
     * @param      loadFactor        the load factor of the hashtable.
     * @exception  IllegalArgumentException  if the initial capacity is less
     *             than zero, or if the load factor is nonpositive.
     */
		// inialCapacity 为初始值
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
      	// 判断是否小于零,如果小于零则抛出 IllegalArgumentException 异常。
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
      	// 判断负载因子是否合法,如果不合法则抛出异常
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
				// 如果传入的初始值为0,则自动设置为1
        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
      	// 设置阀值
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }

    /**
     * Constructs a new, empty hashtable with the specified initial capacity
     * and default load factor (0.75).
     *
     * @param     initialCapacity   the initial capacity of the hashtable.
     * @exception IllegalArgumentException if the initial capacity is less
     *              than zero.
     */
		// 定义初始值,因子为0.75
    public Hashtable(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0.75f);
    }

    /**
     * Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
     * and load factor (0.75).
     */
		// 设置初始容量为11,负载因子为0.75
    public Hashtable() {
        this(11, 0.75f);
    }

    /**
     * Constructs a new hashtable with the same mappings as the given
     * Map.  The hashtable is created with an initial capacity sufficient to
     * hold the mappings in the given Map and a default load factor (0.75).
     *
     * @param t the map whose mappings are to be placed in this map.
     * @throws NullPointerException if the specified map is null.
     * @since   1.2
     */
    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
      	// 比较两倍的Map长度和11谁大,不免不必要的空间浪费
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
        putAll(t);
    }

通过源码我们能知道 HashTable 有四种构造函数:

  • Hashtable()
  • Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t)
  • Hashtable(int initialCapacity)
  • public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor)

2.3 HashTable 中常用的方法

♣️ 2.3.1 方法

源码:

    	// 加锁
			public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        // 如果value为null,则抛出 NullPointerException 异常
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        // 这里注意如果key空则也会抛出异常
        int hash = key.hashCode();
        // 寻址法来进行寻找地址
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        // 遍历table[index]所连接的链表,查找是否已经存在key与需要插入的key值相同的节点,如果存在则直接更新value,并返回旧的value。
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }
				// 如果table[index]所连接的链表上不存在相同的key,则通过addEntry()方法将新节点加载链表的开头。
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }

通过上述代码我们能知道 HashTable 有一下几个特点:

  • 因为加了 synchronized ,所以是线程安全的,但是效率是比较低的。
  • 源码中首先判断了 value 是否为 null 是否为空,如果为空则就抛出 NullPointerException 异常。同时也使用了 key.hashCode() ,如果 keynull 的时候则也会抛出异常。这就是为什么HashTable中KV不能为null的原因。
  • 在使用 put() 方法时,首先会先循环判断是否已经存在 key ,如果存在则直接替换,反之添加。

补充 addEntry 方法

    private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        modCount++; // 操作次数加一

        Entry<?,?> tab[] = table;
      	// 首先判断容量是否充足,如果不充足则扩容
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            hash = key.hashCode();
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        @SuppressWarnings("unchecked")
      	// 创建新的entry
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
      	// 放入数组中
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
      	// hashtable长度加1
        count++;
    }

♣️ 2.3.2 rehash 方法

此放在也在上面的 addEntry 中使用过,用于扩容。就让我们深入的看看它的具体实现方式吧。

源码:

    protected void rehash() {
      	// 获取旧的容量
        int oldCapacity = table.length;
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        // overflow-conscious code
      	// 扩容,长度为两倍加1
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
      	//判断新容量是否超出的最大值,如超出了更改为最大值
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
          	// 判断原来的容量是否就是最大值,如果是的就直接返回
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                return;
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
      	// 创建新的entry数组
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
				
      	// 操作数加1
        modCount++;
      	// 计算阀值
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
      	// 把新的entry赋值给table
        table = newMap;

      	// //循环遍历旧的元素并重新hash
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;

                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

具体流程已经在上方的注释中写过了,这里就不再具体赘述了。

♣️ 2.2.3 get 方法

源码:

    // 加synchronized锁访问
		public synchronized V get(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
      	// 哈希 key 的值
        int hash = key.hashCode();
      	// 重新获取下标加索引
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
      	// 循环遍历
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
           	// 判断 hash值equals是否相等
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }

♣️ 2.2.4 remove 方法

源码:

    public synchronized V remove(Object key) { // 加锁,即线程安全
        Entry<?,?> tab[] = table;
      	// 获取hash值
        int hash = key.hashCode();
      	// 查找下标值
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
      	// 循环遍历
        for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
          	// 判断是否存在key
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
              	// 操作数加一
                modCount++;
              	// 进行链表删除操作
                if (prev != null) {
                    prev.next = e.next;
                } else {
                    tab[index] = e.next;
                }
              	// 总长度减1
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }

3、HashTable常见面试题

1、HashTable 中的默认值是多少?

2、HashTable 的底层数据结构是什么?

3、HashTable是否是线程安全的?

4、HashTable 每次扩容的容量是多大?

5、HashTable又和HashMap有什么区别呢?

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