【C++初阶(一)】学习前言 命名空间与IO流

news2024/11/18 2:51:33

本专栏内容为:C++学习专栏,分为初阶和进阶两部分。 通过本专栏的深入学习,你可以了解并掌握C++。

💓博主csdn个人主页:小小unicorn
⏩专栏分类:C++
🚚代码仓库:小小unicorn的代码仓库🚚
🌹🌹🌹关注我带你学习编程知识

C++初阶(一)

  • 什么是C++
  • C++发展史
  • C++现状:
  • C++在工作领域中的应用
  • C++入门部分
    • C++关键字:
    • 命名空间:
      • 命名空间定义:
      • 命名空间的使用:
        • 方法一:加命名空间名称及作用域限定符(不展开命名空间)
        • 方法二:使用using将命名空间中某个成员引入(展开空间中部分内容)
        • 方法三:使用using namespace 命名空间名称 引入(展开空间中全部内容)
      • 对命名空间展开的思考
      • C++输入与输出:
        • cout(标准输出对象(控制台))
        • cin(标准输入对象(键盘))

什么是C++

C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。

C++发展史

1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候,试图将内核模块化,于是在C语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为C with classes。

我们先来看下C++的历史版本:
在这里插入图片描述
现在公司主流使用还是C++98和C++11。

关于C++2X最新特性的讨论:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/107360459

C++现状:

C/C++在TIOBE编程语言社区
常年位居前五
在23年更是霸榜前三!
在这里插入图片描述

C++在工作领域中的应用

  1. 操作系统以及大型系统软件开发
  2. 服务器端开发
  3. 游戏开发
  4. 嵌入式和物联网领域
  5. 数字图像处理
  6. 人工智能
  7. 分布式应用

C++入门部分

C++关键字:

C++总计63个关键字,C语言32个关键字。
在这里插入图片描述

命名空间:

在介绍命名空间之前,先看下面代码所示:

#include<stdio.h>

int rand = 10;

int main()
{

	printf("%d", rand);
	return 0;
}

这个代码很简单,实现的功能就是打印rand函数的值。(这里赋值为10.并且以全局变量定义)

那我们在这个代码实现的基础上加一个头文件:

#include<stdlib.h>

也就是说:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int rand = 10;

int main()
{

	printf("%d", rand);
	return 0;
}

我们看一下在编译器中运行的结果:
在这里插入图片描述
加了个头文件后,编译器报错了,这是为什么呢?

我们看报错原因:说是rand函数重定义。这是因为在库中已经有了rand这个函数,如果再次使用rand这个名字定义变量或者函数时,编译器会分不清你到底想使用哪个rand,因而报错。

那么如何解决这个问题呢?
这就是我们要首先介绍的命名空间

C++为了解决C语言上述的问题
引出了命名空间这种玩法
(C++兼容C语言的所有语法)

命名空间定义:

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

 //NIC是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。
namespace NIC
{
	// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
	int rand = 10;//变量

	int Add(int left, int right)//函数
	{
		return left + right;
	}

	struct Test//结构体
	{
		int a[10];
		int val;
	};
}

命名空间相当于一个独立的作用域
命名空间中所有内容都局限于该命名空间中

在这里插入图片描述

当然,命名空间也可以嵌套:

namespace NIC
{
	// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
	int rand = 10;//变量

	int Add(int left, int right)//函数
	{
		return left + right;
	}

	struct Test//结构体
	{
		int a[10];
		int val;
	};

	//命名空间的嵌套:
	namespace NIC2
	{
		int a;
		int b;
		

		int sum(int x, int y)
		{
			return x + y;
		}

		struct Student
		{
			int ID;
			char Name[20];
		};
	}
}

命名空间的使用:

那么我们回到我们最初的那个问题,既然我们现在知道了是函数冲突产生的问题,并且用命名空间解决,那么如何使用呢?

先看下面代码示例:

int main()
{

	printf("%d", NIC::rand);
	return 0;
}

我们刚才把rand函数包装在了我们的命名空间里,这里我们要打印rand的值,采用了命名空间名+::的形式,这就是使用命名空间的第一种方法:加命名空间名称及作用域限定符。

方法一:加命名空间名称及作用域限定符(不展开命名空间)

:: 域作用限定符。
通过域作用符我们就可以访问命名空间中的成员:

int main()
{
	printf("%d\n", NIC::rand);
	int b = NIC::Add(1, 3);
	printf("%d", b);
	struct NIC::Test node;
	return 0;
}

结果显示:
在这里插入图片描述

这个代码示例我们访问了我们命名空间里面的rand和Add函数。最后一个我们开辟了结构体的新节点。

方法二:使用using将命名空间中某个成员引入(展开空间中部分内容)

假设NIC空间中的rand使用频率很高
可以将rand变量单独展开到全局域

using NIC::rand;

假设NIC空间中的Add函数使用频率很高
可以将Add函数单独展开到全局域

using NIC::Add;

看一下测试代码:

using  NIC::rand;
int main()
{
	int b = rand;//rand展开直接用

	int c = NIC::Add(3, 5);//Add没有展开,需要用域作用符::访问

	printf("%d\n%d", b, c);

	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

方法三:使用using namespace 命名空间名称 引入(展开空间中全部内容)

在空间NIC后面加上

using namespace NEO;

这句话的意思是:
将空间NIC展开为全局域

我们在看C++程序时经常看见:

using namespace std;

std就是C++的标准库。

当NIC空间被展开后
空间里的所有内容可以直接使用:

namespace NIC
{
	// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
	int rand = 10;//变量

	int Add(int left, int right)//函数
	{
		return left + right;
	}

	struct Test//结构体
	{
		int a[10];
		int val;
	};


	//命名空间的嵌套:
	namespace NIC2
	{
		int a;
		int b;
	   int sum(int x, int y)
	   {
	   return x + y;
	   }
	   struct Student
       {
	    int ID;
	    char Name[20];
	    };
	}
}


using namespace NIC;
int main()
{
	int b = rand;
	printf("%d", b);

	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

对命名空间展开的思考

假设我们将自定义NIC空间和标准库的std空间同时展开
那么整型变量rand和rand函数同时暴露在全局域
我们再去使用它时也会报错:

using namespace std;
using namespace NIC;

所以直接展开std标准库也有冲突风险
但是不展开的话,写输入输出会很麻烦

那么平时写代码时应该怎么办?
结论:

1.写项目时,尽量不要展开标准库
2.日常练习时应该展开标准库
3.写项目使用部分常用内容展开

C++输入与输出:

C语言输入输出方式,相信大家都并不陌生,那么C++如何输入输出呢?

在C++中,输入输出用的是IO流,跟C语言一样,在使用C++输入输出前要包含一个头文件:

#include<iostream>

其次,因为输入输出函数直接在库里面,我们可以直接展开std库也可以访问std库。

using namespace std;
using std::cout
using std::cin
using std::endl

具体用什么方式应人而异,根据自己习惯选择。

cout(标准输出对象(控制台))

C++中用:cout<< 来进行打印输出。(console:控制台 out:输出)
<<:流插入运算符

using std::cout;
int main()
{
	cout << "hello world\n";
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

从代码示例,我们可以理解为:hello word字符串就是流,流向到对象(终端)中去,进行打印输出。

补充1:
在C语言中,根据类型不同,我们用printf函数打印的时候,需要指定格式才能打印:

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 5.5;
	printf("%d %.2lf", a, b);
	return 0;
}

但是我们C++中,会自动识别类型:

using std::cout;
int main()
{

	cout << "hello world\n";
	int a = 10;
	double b = 5.5;
	cout << a<<"\n";
	cout << b;

	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
不仅如此:打印的时候我们可以多次用<<流插入运算符。

using std::cout;
int main()
{
	cout << "hello world\n";
	int a = 10;
	double b = 5.5;
	cout << a<<"\n"<<b<<"\n"<<"hello world\n"<<'\n';
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
补充2:
在C++中,我们可以用endl来表示换行符。(end:结尾 Line:行)

int main()
{
	// IO流
	// 自动识别输出变量的类型
	// <<流插入
	std::cout << "hello world\n";
	int a = 10;
	double b = 11.11;
	//std::cout << a << "\n";
	//std::cout << b << "\n";
	std::cout << a << "\n" << b << '\n';
	std::cout << a << std::endl << b << std::endl;

	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

cin(标准输入对象(键盘))

C++中用:cin>>来进行获取键盘输入。(console:控制台 in:里面)
<<:流提取运算符

using  std::cin;
using  std::cout;
using  std::endl;
int main()
{
	int a;
	double b;
	// 流提取
	cin >> a >> b;

	cout << a  << endl << b << endl;
	cout << a << endl << b << endl;

	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

注意:关于cout和cin还有很多更复杂的用法,比如控制浮点数输出精度,控制整形输出进制格式等等。因为C++兼容C语言的用法,这些又用得不是很多,我们这里就不展开学习了。后续如果有需要,我
们可以进行网上查阅并仔细学习。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1082312.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【python】time

文章目录 【calendar】是否闰年星期英文缩写今天星期几打印日历 【datetime】今天星期几 【time】当前时间 【pandas】当前时间文件修改的时间 【日历】 【calendar】 是否闰年 import calendar print(calendar.isleap(2000))out True星期英文缩写 print(calendar.weekhead…

Zookeeper经典应用场景实战

1. Zookeeper Java客户端实战 ZooKeeper应用的开发主要通过Java客户端API去连接和操作ZooKeeper集群。可供选择的Java客户端API有&#xff1a; ZooKeeper官方的Java客户端API。第三方的Java客户端API&#xff0c;比如Curator。 ZooKeeper官方的客户端API提供了基本的操作。例…

Gin框架中的Cookie怎么搞(会话控制)

参考地址 设置和获取 Cookie | Gin Web Framework (gin-gonic.com)https://gin-gonic.com/zh-cn/docs/examples/cookie/ 什么是cookie cookie在互联网上随处可见,具体体现如下: 保持登录状态 保存浏览器的历史记录 大数据随心配,按喜好推送讯息 购物网站加入购物车 都会…

内存概念,进程运行的基本原理(指令,逻辑地址与物理地址的转换,程序运行的过程)

1.内存 内存可存放数据。 程序执行前需要先放到内存中才能被CPU处理&#xff1a;缓和cPU与硬盘之间的速度矛盾。 1.内存地址 内存地址从0开始&#xff0c;每个地址对应个存储单元。 2.存储单元 内存中也有一个一个的“小房间”&#xff0c;每个小房间就是一个“存储单元”…

RS485通讯方式-详解

RS485是美国电子工业协会&#xff08;EIA&#xff09;在1983年批准的一个新的平衡传输标准&#xff0c;也称作差分。 RS485总线通常采用两线间的电压差为2V到6V表示逻辑1&#xff0c;以两线间的电压差为-2V到-6V表示逻辑0。 这种总线以其差分传输方式而闻名&#xff0c;发送端在…

C语言常见题目 过关斩将(2)基础好❓你可知道有关 “素数“ 的三连问❓

我的个人主页&#xff1a;☆光之梦☆的博客_CSDN博客-C语言基础语法&#xff08;超详细&#xff09;领域博主 欢迎各位 &#x1f44d;点赞 ⭐收藏 &#x1f4dd;评论 特别标注&#xff1a;本博主将会长期更新c语言的语法知识&#xff0c;初学c语言的朋友们&#xff0c;可以收藏…

从0开始学go第七天

gin获取表单from中的数据 模拟简单登录页面&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><title>login</title> </head><body><form action"/login" method&q…

SLAM从入门到精通(launch文件学习)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 大家应该还记得我们在一开始学习ros的时候&#xff0c;如果需要启动一个节点的话&#xff0c;需要首先打开roscore&#xff0c;接着用rosrun打开对…

Java进击框架:Spring-Bean初始化过程(五)

Java进击框架&#xff1a;Spring-Bean初始化过程&#xff08;五&#xff09; 前言源码初始化配置加载Bean加载Bean对象加载Bean切面 Bean工厂后置处理器注册Bean后置处理器初始化消息源初始化应用程序事件多播器注册监听器完成Bean工厂初始化Bean初始化完成刷新应用上下文创建完…

VSCODE+PHP8.2配置踩坑记录

VSCODEPHP8.2配置踩坑记录 – WhiteNights Site 我配置过的最恶心的环境之一&#xff1a;windows上的php。另一个是我centos服务器上的php。 进不了断点 端口配置和xdebug的安装 这个应该是最常见的问题了。从网上下载完php并解压到本地&#xff0c;打开vscode&#xff0c;安装…

前端 | 前端工程化

文章目录 前端工程化1. Vue项目创建2. Vue项目目录结构3. vue项目开发 前端工程化 1. Vue项目创建 安装插件vue-cli npm install -g vue/cli命令行创建 Vue 项目 vue create vue-project(项目名称)图形化界面创建 VUe 项目 vue ui图形化界面如下&#xff1a; 选择功能&…

如何在edge浏览器中给PDF添加文字批注

我用的edge浏览器是目前最新版的&#xff08;一般自动更新到最新版&#xff09; 最近&#xff0c;我喜欢用edge浏览器查看PDF&#xff0c;节省电脑资源&#xff0c;快捷且方便。 但edge对PDF的标注种类较少&#xff0c;主要是划线和涂色&#xff0c;文字批注功能尚未出现在工具…

【TB作品】基于MSP430G2553单片机的超声波测距与报警系统,原理图,PCB

功能&#xff1a; 1 超声波测距显示 2 按键设置报警上下限 3 蜂鸣器报警 原理图&#xff1a; PCB样式&#xff1a; 实物&#xff1a; 代码&#xff1a; https://github.com/xddun/blog_code_search

PDMS二次开发(二十一)——关于Pipeline工具生成螺栓材料表的计算思路

目录 1.简述2.螺栓元件的数据2.1 A1A等级中螺栓元件库2.2 A1A等级中法兰元件库2.3 A1A要指定螺栓等级2.4 螺栓等级数据解析 3.问题解释 1.简述 因为有好几个网友问到螺栓材料表生成报错的问题&#xff0c;我初步分析可能还是因为螺栓元件库的问题&#xff0c;我这里对Pipeline…

Android约束布局ConstraintLayout流式Flow

Android约束布局ConstraintLayout流式Flow <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app"http://schemas.…

Hadoop分布式集群搭建教程

目录 前言环境准备一、创建虚拟机二、虚拟机网络配置三、克隆虚拟机四、Linux系统配置五、Hadoop的部署配置六、Hadoop集群的启动 前言 大数据课程需要搭建Hadoop分布式集群&#xff0c;在这里记录一下搭建过程 环境准备 搭建Haoop分布式集群所需环境&#xff1a; VMware&a…

Redis之缓存一致性

Redis之缓存一致性 1 缓存更新策略1.1 内存淘汰1.2 过期删除1.3 主动更新1.4 三种缓存更新策略的对比 2 更新缓存的两种方式3 缓存更新策略的实现方式3.1 先更新DB&#xff0c;后更新缓存3.2 先更新DB&#xff0c;后删除缓存3.3 先更新缓存&#xff0c;后更新DB3.4 先删除缓存&…

unity2022版本 实现手机虚拟操作杆

简介 在许多移动游戏中&#xff0c;虚拟操纵杆是一个重要的用户界面元素&#xff0c;用于控制角色或物体的移动。本文将介绍如何在Unity中实现虚拟操纵杆&#xff0c;提供了一段用于移动控制的代码。我们将讨论不同类型的虚拟操纵杆&#xff0c;如固定和跟随&#xff0c;以及如…

lv8 嵌入式开发-网络编程开发 16 多路复用poll函数

目录 1 多路复用的多种实现方式 2 poll 2.1 poll 函数应用 3 epoll 函数族&#xff08;效率最高&#xff09; 3.1 epoll_create 创建epoll句柄 3.2 epoll_ctl epoll句柄控制接口 3.3 epoll_wait 等待 epoll 文件描述符上的 I/O 事件 3.4 epoll 函数应用 1 多路复用的多…

数据结构学习笔记——数据结构概论

目录 一、数据与数据元素二、数据类型和抽象数据类型三、数据结构的定义&#xff08;一&#xff09;逻辑结构&#xff08;二&#xff09;存储结构&#xff08;物理结构&#xff09;1、顺序存储结构2、链式存储结构3、索引存储结构4、散列存储结构 &#xff08;三&#xff09;数…