Redis之缓存一致性

news2024/11/18 4:51:39

Redis之缓存一致性

  • 1 缓存更新策略
    • 1.1 内存淘汰
    • 1.2 过期删除
    • 1.3 主动更新
    • 1.4 三种缓存更新策略的对比
  • 2 更新缓存的两种方式
  • 3 缓存更新策略的实现方式
    • 3.1 先更新DB,后更新缓存
    • 3.2 先更新DB,后删除缓存
    • 3.3 先更新缓存,后更新DB
    • 3.4 先删除缓存,后更新DB
    • 3.5 延迟双删
    • 3.6 异步删除缓存
      • 3.6.1 基于消息队列的异步删除缓存
      • 3.6.2 基于MySQL的bin log+消息队列删除缓存
      • 3.6.3 异步删除缓存的优缺点
      • 3.6.4 基于 阿里canal实现
    • 3.7 几种实现方式的对比

1 缓存更新策略

按照缓存更新的方式大致分为: 内存淘汰、过期删除、主动更新。

1.1 内存淘汰

利用Redis的内存淘汰策略,当内存不足时自动进行淘汰部分数据,下次查询时更新缓存,一致性差,无维护成本。

因为Redis是基于内存的,如果内存超过限定值(Redis配置文件的maxmemory参数决定Redis最大内存使用量),导致新的数据存不进去,此时Redis会根据淘汰策略删除一些数据。

淘汰策略由Redis配置文件的maxmemory-policy参数决定设置,默认为noeviction模式。

淘汰策略的执行过程

  • 执行写请求时,Redis会检查内存使用情况,内存使用超过限定值,按照淘汰策略删除key
  • Redis写入新数据。

具体的淘汰策略redis.windows-service.conf中可以查到

  1. noeviction:默认策略,当写入新数据后的内存超过限定值时,写请求直接返回错误,只读请求可以正常执行。
  2. allkeys-lru:当写入新数据后的内存超过限定值时,从所有key中使用LRU算法(最近最少使用算法)淘汰最久没有使用过的key
  3. volatile-lru:当写入新数据后的内存超过限定值时,从设置了过期时间的key中使用LRU算法淘汰最久没有使用过的key
  4. allkeys-random:当写入新数据后的内存超过限定值时,从所有key中随机淘汰key
  5. volatile-random:当写入新数据后的内存超过限定值时,从设置了过期时间的key中随机淘汰key
  6. volatile-ttl:当写入新数据后的内存超过限定值时,从设置了过期时间的key中根据过期时间淘汰key,越快过期越早淘汰。
  7. allkeys-lfu:当写入新数据后的内存超过限定值时,从所有key中使用LFU算法(最少频率访问算法)淘汰使用频率最低的key
  8. volatile-lfu:当写入新数据后的内存超过限定值时,从设置了过期时间的key中使用LFU算法淘汰使用频率最低的key

1.2 过期删除

缓存添加过期时间,到期后根据过期删除策略自动进行删除缓存,下次查询时更新缓存,一致性一般,维护成本低。

  1. 定时删除key设置了过期时间,一旦过期立即删除。
    • 优点:key一旦过期就会立即删除,不会占用内存。
    • 缺点:过期key较多时,删除key会占用CPU时间,影响服务器的响应时间,吞吐量,性能。
  2. 惰性删除:过期key不会马上被删除,而是继续保存在内存中,当key被访问时检查key的过期时间,若已过期则删除。
    • 优点:只在访问时才会对检查key的过期时间,没使用的key不会占用CPU的时间去检查过期时间,不会影响服务器的响应时间,吞吐量,性能。
    • 缺点:没有被访问的过期key继续保存在内存中,导致内存不会被释放,消耗内存资源。
  3. 定期删除:每隔一段时间(时间可以自行设置,Redis配置文件的hz参数表示1s执行多少次定期删除策略,默认值10),随机抽取设置了过期时间的key检查它们的过期时间,删除已过期的key
    • 优点:可以指定频率来减少删除操作对CPU性能的影响,定期删除也能释放没有被访问的过期key占用的内存。
    • 缺点:频率高影响CPU的性能,频率低过期key占用的内存不会及时释放。

1.3 主动更新

应用程序中修改DB,修改缓存,一致性好,维护成本高。

主动更新大致分为: Cache Aside PatternRead/Write Through PatternWrite Behind Caching Pattern

  1. Cache Aside Pattern:即旁路缓存模式,旁路路由策略,最经典常用的缓存策略。由应用程序负责缓存和DB的读写。读写操作步骤:
    • 读操作时,先读缓存,缓存存在直接返回;缓存不存在则读DB,然后把读的DB数据存入缓存,返回。
    • 写操作时,先更新DB,再删除缓存。
  2. Read/Write Through Pattern:即读写穿透模式,该模式下应用程序只与缓存管理组件交互,缓存管理组件负责缓存和DB的读写。
    • Read Through:读操作时,缓存管理组件先读缓存,缓存存在直接返回;缓存不存在则读DB,然后把读的DB数据存入缓存,返回。
    • Write Through:写操作时,缓存管理组件同步更数DB和缓存。
  3. Write Behind Caching Pattern:即异步缓存写入,该模式下应用程序只与缓存管理组件交互操作,缓存管理组件负责缓存和DB的读写,通过定时或阈值的异步方式将数据同步到DB,保证最终一致。该模式和Read/Write模式相似,不同点在于Read/Write模式更新DB和更新缓存是同步的,而Write Behind Caching Pattern模式更新DB和更新缓存是异步的。
    • 优点:减少了更新DB的频率,读写响应非常快,吞吐量也会有明显的提升。
    • 缺点:不能实时同步,数据同步DB过程服务不可用,导致数据丢失。

三种主动更新策略的对比

策略说明优点缺点
Cache Aside Pattern应用程序负责缓存和DB的读写使用简单,直接操作缓存和DB需要编写对缓存和DB读写的代码
Read/Write Through Pattern应用程序只与缓存管理组件交互,缓存管理组件负责缓存和DB的读写使代码更简洁缓存管理组件需要提供对DB和缓存读写的方法
Write Behind Caching Pattern应用程序只与缓存管理组件交互,缓存管理组件负责缓存和DB的读写性能最好,在高并发场景下可以降低数据库的压力缓存管理组件,需要提供对DB和缓存读写的方法;
不能实时同步,数据同步DB过程DB不可用,导致数据丢失;
一致性不强,对一致性要求高的系统不适用

1.4 三种缓存更新策略的对比

策略说明一致性维护成本
内存淘汰使用Redis的内存淘汰策略,当内存不足时自动进行淘汰部分数据,下次查询时更新缓存
过期删除缓存添加过期时间,到期后根据过期删除策略自动进行删除缓存,下次查询时进行更新缓存
主动更新修改数据库时也修改缓存,使用硬编码方式或者硬编码+中间件方式在修改数据库时同步或异步的修改缓存

2 更新缓存的两种方式

  1. 删除缓存:更新DB时删除缓存,查询时再从DB中读取数据并更新到缓存。
  2. 更新缓存:更新DB时更新缓存,频繁更新缓存开销大,且并发时可能导致请求读取的缓存数据是旧数据。

3 缓存更新策略的实现方式

3.1 先更新DB,后更新缓存

1 并发写场景
所有线程都是先更新DB再更新缓存,在某个写线程更新DB后继续更新缓存时,可能因为网络原因出现延迟,这时其他写线程也更新了DB和缓存,导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2更新DB
  3. 线程2更新缓存
  4. 线程1更新缓存

总结
理论上先更新DB的线程理应也会先更新缓存,但是并发场景下线程的执行顺序无法保证:

  • 若更新缓存的顺序是: 先线程1再线程2,则不会出现数据不一致问题。
  • 若更新缓存的顺序是: 先线程2再线程1,此时缓存是线程1的数据,DB是线程2的数据,导致缓存和DB数据不一致。

2 并发读写场景
在写线程更新DB和更新缓存之间,读线程可以获取到旧数据,但最终会一致。
具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2查询,命中缓存返回
  3. 线程1更新缓存

总结
线程2获取的缓存是旧数据,但最终都会一致。

3.2 先更新DB,后删除缓存

1 并发写场景
所有线程都是先更新DB再删除缓存,无论哪个线程先更新DB再删除缓存,缓存都会被删除,不会导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2更新DB
  3. 线程2删除缓存
  4. 线程1删除缓存

总结
无论哪个线程先更新DB再删除缓存,缓存都会被删除,不会导致缓存和DB数据不一致。


2 并发读写场景
在写线程更新DB再删除缓存之间,读线程可以获取到旧数据,但最终会一致。

具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2查询命中缓存返回
  3. 线程1删除缓存

总结
线程2获取的缓存是旧数据,但后续最终都会一致。

3.3 先更新缓存,后更新DB

1 并发写场景
所有线程都是先更新缓存再更新DB,在某个写线程更新缓存和更新DB之间,其他写线程也更新了缓存和DB,导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1更新缓存
  2. 线程2更新缓存
  3. 线程2更新DB
  4. 线程1更新DB

总结:理论上先更新缓存的线程也会先更新DB,但是并发场景下线程的执行顺序无法保证:

  • 若更新DB的顺序是: 线程1再线程2,则不会出现数据不一致问题。
  • 若更新DB的顺序是: 线程2再线程1,此时缓存是线程2的数据,DB是线程1的数据,导致缓存和DB数据不一致。

2 并发读写场景
在写线程更新缓存和更新DB之间,读线程也可以获取到最新的缓存,不会导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1更新缓存
  2. 线程2查询,命中缓存返回
  3. 线程1更新DB

总结
可以保证缓存和DB数据一致,虽然线程1更新DB的操作还没有完成,但是更新缓存的操作已经完成了,读请求可以获取到最新的缓存。

3.4 先删除缓存,后更新DB

1 并发写场景
所有线程都是先删除缓存再更新DB,无论哪个线程先删除缓存再更新DB,缓存都会被删除,不会导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1删除缓存
  2. 线程2删除缓存
  3. 线程2更新DB
  4. 线程1更新DB

总结
无论哪个线程先删除缓存再更新DB,缓存都会被删除,不会导致缓存和DB数据不一致。


2 并发读写场景
在写线程删除缓存和更新DB之间,读线程根据查询的DB结果更新了缓存,导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1删除缓存
  2. 线程2查询,未命中
  3. 线程2查询DB
  4. 线程2根据查询的DB结果更新缓存
  5. 线程1更新DB

总结:
线程1删除缓存和更新DB之间,线程2根据查询的DB结果更新了缓存,导致缓存和DB数据不一致。

3.5 延迟双删

因为3.4 先删除缓存,再更新DB,在并发读写场景会导致数据不一致。
延迟双删是基于先删除缓存再更新DB的基础上的改进,在更新DB后延迟一定时间,再次删除缓存。

延迟是为了保证第二次删除缓存前能完成更新DB操作,延迟时间根据系统的查询性能而定。
第二次删除缓存是为了保证后续请求查询DB(此时数据库中的数据已是更新后的数据),重新写入缓存,保证数据一致性。

1 并发写场景
无论哪个线程都会删除缓存,所以不会导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1删除缓存
  2. 线程2删除缓存
  3. 线程2更新DB
  4. 线程1更新DB
  5. 线程1延时删除缓存
  6. 线程2延时删除缓存

2 并发读写场景
具体步骤:

  1. 线程1删除缓存
  2. 线程2查询,未命中
  3. 线程2查询DB
  4. 线程2根据查询的DB结果更新缓存
  5. 线程1更新DB
  6. 线程1延时删除缓存

总结:
线程1第一次删除缓存之后,线程2根据查询的DB结果更新缓存,此时查询得到的结果是旧数据,线程1延迟第二次删除缓存之后,后续查询DB(此时数据库中的数据已是更新后的数据),重新写入缓存,不会导致缓存和DB数据不一致。


3 延时双删的缺点:

  1. 需要延时,低延时场景不合适,如秒杀等需要低延时,需要强一致,高频繁修改数据场景。
  2. 不能保证强一致性,在更新DB之前,查询线程查询得到的结果是旧数据,可但可以减轻缓存和DB数据不一致的问题。
  3. 延时的时间是一个不可评估的值,延时越久,能规避一致性的概率越大。

3.6 异步删除缓存

因为3.2 先更新DB,后删除缓存 在并发写场景不会导致数据不一致,但是在并发读写场景会短暂的导致数据不一致,但是由于删除缓存失败不会重试,并发写场景、并发读写场景都可能长时间导致数据不一致。

异步删除缓存是对先更新DB,后删除缓存的改进:更新DB之后,基于消费队列异步删除缓存。

根据消费队列不同大致分为:消息队列、bin log+消息队列。

3.6.1 基于消息队列的异步删除缓存

1 并发写场景
无论哪个线程先更新DB再删除缓存,缓存都会被删除,不会导致缓存和DB数据不一致。

具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2更新DB
  3. 线程2把删除缓存放入消息队列
  4. 线程1把删除缓存放入消息队列
  5. 异步:消息队列消费删除缓存

总结:
无论哪个线程先更新DB再删除缓存,缓存都会被删除,不会导致缓存和DB数据不一致。

2 并发读写场景
异步删除缓存期间,读线程获取的缓存是旧数据,短暂出现数据不一致,异步删除缓存后最终会一致。

具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2查询缓存,命中返回
  3. 线程1把删除缓存放入消息队列
  4. 异步:消息队列消费删除缓存

总结:
异步删除缓存期间,读线程获取的缓存是旧数据,短暂出现数据不一致,异步删除缓存后最终会一致。

3.6.2 基于MySQL的bin log+消息队列删除缓存

1 并发写场景

具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2更新DB
  3. 异步:bin log日志收集中间件定时收集DBbin log日志
  4. 异步:bin log日志收集中间件发送日志消息到消息队列
  5. 异步:消息队列消费删除缓存

总结:
无论哪个线程先更新DB再删除缓存,缓存都会被删除,不会导致缓存和DB数据不一致。


2 并发读写场景
具体步骤:

  1. 线程1更新DB
  2. 线程2查询缓存,命中返回
  3. 异步:bin log日志收集中间件定时收集DBbin log日志
  4. 异步:bin log日志收集中间件发送日志消息到消息队列
  5. 异步:消息队列消费删除缓存

总结:
异步删除缓存期间,读线程获取的缓存是旧数据,短暂出现数据不一致,异步删除缓存后最终会一致。

3.6.3 异步删除缓存的优缺点

优点:

  1. 删除缓存的操作与主流程代码解耦。
  2. 中间件自带重试机制,增加了操作缓存的成功率。

缺点:
引入中间件,提升了系统的复杂度,在高并发场景可能会产生性能问题。

3.6.4 基于 阿里canal实现

canal是阿里开发的基于数据库增量日志解析,提供增量数据的订阅和消费,目前主要支持MySQLbin log解析。基于canal的实现方案完全避免了对业务代码的侵入,核心业务代码只管更新数据库,其他的不用care

canal地址:https://github.com/alibaba/canal

MySQL会将操作记录在bin log日志中,通过canal去监听数据库日志二进制文件,解析bin log日志,同步到Redis中进行增删改操作。

canal的工作原理:canal是模拟MySQL slave的交互协议,伪装自己为MySQL slave,向MySQL master发送dump协议;MySQL master收到dump请求,开始推送bin logslave (即canal);canal解析bin log象(原始为byte流)。
在这里插入图片描述

3.7 几种实现方式的对比

参看:redis之缓存一致性 最后一部分

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1082277.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

unity2022版本 实现手机虚拟操作杆

简介 在许多移动游戏中,虚拟操纵杆是一个重要的用户界面元素,用于控制角色或物体的移动。本文将介绍如何在Unity中实现虚拟操纵杆,提供了一段用于移动控制的代码。我们将讨论不同类型的虚拟操纵杆,如固定和跟随,以及如…

lv8 嵌入式开发-网络编程开发 16 多路复用poll函数

目录 1 多路复用的多种实现方式 2 poll 2.1 poll 函数应用 3 epoll 函数族(效率最高) 3.1 epoll_create 创建epoll句柄 3.2 epoll_ctl epoll句柄控制接口 3.3 epoll_wait 等待 epoll 文件描述符上的 I/O 事件 3.4 epoll 函数应用 1 多路复用的多…

数据结构学习笔记——数据结构概论

目录 一、数据与数据元素二、数据类型和抽象数据类型三、数据结构的定义(一)逻辑结构(二)存储结构(物理结构)1、顺序存储结构2、链式存储结构3、索引存储结构4、散列存储结构 (三)数…

Python 自定义包和模块随机生成6位验证码(详解版)

一、新建一个包(两种方法) 方法一:先新建一个空目录命名为"小功能包",然后在新建的目录下新建一个空__init__.py(目的是声明当前目录是一个包) 方法二:直接在PyCharm用鼠标依次点击F…

【Unity】【VR】如何让Distance Grab抓取物品时限制物品的Rotation

【背景】 遇到这样的场景,希望抓取Canvas时,Canvas不会沿Z轴旋转。 【问题】 发现Freeze Canvas的Rigid Body没有用。 【分析】 应该是RigidBody的限制仅在物理互动下生效,抓取可能不属于物理互动(比如碰撞),所以不生效。 【思路】 还是得写脚本挂载在Interacta…

LeetCode 69.x的平方

LeetCode 69.x的平方 思路&#xff1a; 二分查找。从1到x进行二分查找&#xff0c;每次判断mid的平方是否<x&#xff0c; 如果是&#xff0c;则更新ansmid&#xff0c;并缩小区间&#xff1b; 如果不是&#xff0c;则缩小区间&#xff1b; 最后则找到最接近的ans&#xff0…

数字IC/FPGA面试题目合集解析(一)

数字IC/FPGA面试题目合集解析&#xff08;一&#xff09; 题目概述题目1&#xff0c;计算题2&#xff0c;计算题3&#xff0c;选择题 答案与解析1&#xff0c;计算题2&#xff0c;计算题3&#xff0c;选择题 题目概述 1&#xff0c;计算题&#xff1a;计算该触发器等效的建立保…

AI项目十五:PP-Humanseg训练及onnxruntime部署

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处。 关于PP-Humanseg是在正点原子的3568开发板AI测试例子里看到的&#xff0c;目的也是想自己训练并部署&#xff0c;这里记录一下训练和在onnxruntime部署运行的全过程&#xff0c;会转成ONNX&#xff0c;至于部署到rk3568上&a…

Leetcode刷题详解——移动零

题目链接&#xff1a;移动零 题目描述&#xff1a; 给定一个数组 nums&#xff0c;编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾&#xff0c;同时保持非零元素的相对顺序。 请注意 &#xff0c;必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。 示例 1: 输入: nums [0,1,0,3,12] 输出…

深度学习自学笔记十三:unet网络详解和环境配置

一、unet网络详解 UNet&#xff08;全名为 U-Net&#xff09;是一种深度学习架构&#xff0c;最初由Olaf Ronneberger、Philipp Fischer和Thomas Brox于2015年提出&#xff0c;用于图像分割任务。该网络的名称来源于其U形状的架构&#xff0c;该架构使得网络在编码和解码过程中…

Linux查看本机IP地址

Linux查看本机IP地址 命令 ipconfig可能会遇到的问题 Command ‘ifconfig’ not found, but can be installed with: Command ifconfig not found, but can be installed with:sudo apt install net-tools解决办法 安装net-tools再执行ipconfig 安装网络工具 sudo apt i…

Java-集合框架

文章目录 摘要CollectionCollection集合遍历Iterator迭代器增强for循环 排序 ListArrayListLinkedListVector SetHashSet Map小结 摘要 Java的集合框架提供了一组用于存储、管理和操作数据的类和接口。这个框架提供了各种数据结构&#xff0c;如列表、集合、队列和映射&#x…

sqoop 脚本密码管理

1&#xff1a;背景 生产上很多sqoop脚本的密码都是铭文&#xff0c;很不安全&#xff0c;找了一些帖子&#xff0c;自己尝试了下&#xff0c;记录下细节&#xff0c;使用的方式是将密码存在hdfs上然后在脚本里用别名来替代。 2&#xff1a;正文 第一步&#xff1a;创建密码对…

分类预测 | MATLAB实现基于RF-Adaboost随机森林结合AdaBoost多输入分类预测

分类预测 | MATLAB实现基于RF-Adaboost随机森林结合AdaBoost多输入分类预测 目录 分类预测 | MATLAB实现基于RF-Adaboost随机森林结合AdaBoost多输入分类预测预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 1.MATLAB实现基于RF-Adaboost随机森林结合AdaBoost多输…

小迈物联网网关对接串口服务器[Modbus RTU]

很多工控现场&#xff0c;方案中会使用串口服务器采集Modbus RTU的设备&#xff0c;这种情况下一般会在PC机上装上串口服务器厂家的软件来进行数据采集。如果现场不需要PC机&#xff0c;而是通过网关将数据传输到软件平台&#xff0c;如何实现呢&#xff1f; 本文简要介绍小迈网…

记录用命令行将项目打包成war包

记录用命令行将项目打包成war包 找到项目的pom.xml 在当前路径下进入cmd 输入命令 mvn clean package 发现报错了 Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-war-plugin:2.2:war (default-war) on project MMS: Error assembling WAR: webxml attribute is req…

编程助手成为编程高手,帮您正则调试

官方下载地址&#xff1a;安果移动 视频演示地址&#xff1a;编程助手-正则调试与面试题&#xff0c;升职加薪不是梦_哔哩哔哩_bilibili 编程助手成为编程高手&#xff0c;帮您正则调试 软件介绍版本号 1.0.2更新日期 2023-10-11 找工作不敢谈薪资&#xff1f;总觉得公司欠我…

【JVM】初步认识Java虚拟机

&#x1f40c;个人主页&#xff1a; &#x1f40c; 叶落闲庭 &#x1f4a8;我的专栏&#xff1a;&#x1f4a8; c语言 数据结构 javaEE 操作系统 Redis 石可破也&#xff0c;而不可夺坚&#xff1b;丹可磨也&#xff0c;而不可夺赤。 JVM 一、初识JVM1.1 什么是JVM1.2 JVM的功能…

C之fopen/fclose/fread/fwrite/flseek

一、C中文件操作简介 c中的文件操作大致和linux的文件操作类似&#xff0c;但是毕竟是不同的API&#xff0c;所以会有些差异。部分差异会在下面的案例中体验 二、fopen open的参数有两个一个是文件名&#xff0c;一个是模式选择&#xff0c;不同open函数&#xff0c;open中的模…

python - 第15章 GUI的最终选择 Tkinter

文章目录 tk1tk2tk3 添加图片tk4 图片作背景 tk1 import tkinter as tkapptk.Tk() app.title("这是标题") # 显示标题theLabeltk.Label(app,text窗口程序!) # 显示文本,图片,图标 theLabel.pack() # 自动调节组件尺寸app.mainloop()tk2 import tkinter as tkclas…