文章目录
- 前言
- 变量的声明
- 一、函数指针
- 二、函数指针数组
- 三、指向函数指针数组的指针
- 四、 回调函数
- 总结
前言
提示:本章是指针拔尖系列的终章
,有四大知识点。
一、函数指针
二、函数指针数组
三、指向函数指针数组的指针
四、回调函数
但学习这些知识点我们来回顾一下之前学了什么,
之前学了字符指针,指针数组,数组指针,指针传参。
下面知识点学习之前还有补充一个知识点——变量声明
变量的声明
这里就直接下结论,这个知识点之后还会单独开一节
变量声明就记住两句话
1.优先级:*解引用优先级最低,[ ]其次 ,()函数操作符最高
2.看表达式最里面变量靠右边的是什么
举个例子int ( * ( * a[5]) ) ( )——那看a最里面靠右边是什么是a[ ]——那a就是数组
int *p( )——>指针函数——函数返回值为指针类型
int( *p)( )——>函数指针——>指针存函数的地址
一、函数指针
函数指针——是存放函数的指针,存放地址的一定是指针,函数的地址也不例外
#include<iostream>
using namespace std;
void test()
{
cout<<"hh";
}
int main()
{
//函数名=函数地址
cout << test << endl;
cout << &test << endl;
}
指针函数和指针数组应用
1.指针函数的应用:
动态内存分配:指针函数可以用于动态地分配内存,并返回指向所分配内存的指针。这种方式使得可以根据运行时的需求动态创建和释放内存
2.指针数组的应用:
函数指针数组:指针数组可以用来存储一组函数指针。这在需要根据运行时的条件来选择调用不同函数的情况下很有用。通过使用函数指针数组,可以在运行时根据条件选择合适的函数进行调用。
二、函数指针数组
用途:节省代码,避开switch语句的繁杂
利用函数指针数组来建立一个计算器
#include<iostream>
using namespace std;
//利用函数指针数组来建立一个计算器
int add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x,int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
cout << "---------------------------" << endl;
cout << "1.加法 2.减法" << endl;
cout << "3.乘法 4.除法" << endl;
cout << "---------------------------" << endl;
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
int x=0;
int y = 0;
int ret = 0;
cout << "请输入选项";
//函数指针数组
cin >> input;
int(*pfArr[5])(int, int) = { NULL,add,sub,Mul,Div };//函数指针数组——少量的代码写更多事情
//pfArr是一个数组,数组里面的指针指向函数
//如果你用switch语句会很繁杂
if (input>=1&&input<=4)
{
cout << "请输入两个操作数字";
cin >> x >> y;
ret = (pfArr[input])(x, y);//选择操作数
cout << "结果是" << ret << endl;
}
else
{
cout << "选择错误,退出程序" << endl;
}
} while (input);
}
三、指向函数指针数组的指针
四、 回调函数
四则运算——计算器案例
#include<iostream>
using namespace std;
//利用函数指针数组来建立一个计算器
int add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x,int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
cout << "---------------------------" << endl;
cout << "1.加法 2.减法" << endl;
cout << "3.乘法 4.除法" << endl;
cout << "---------------------------" << endl;
}
//calc叫回调函数,
int calc(int (*pf)(int, int))//函数指针pf指向两个操作数
{
int x=0;
int y=0;
cout << "输出两个操作数:";
cin >> x >> y;
return pf(x, y);//用ret接受结果
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
int ret = 0;
cout << "请输入选项";
//函数指针数组
cin >> input;
switch (input)
{
case 1:
ret=calc(add);
cout << ret << endl;
break;
case 2:
ret=calc(sub);
cout << ret << endl;
break;
case 3:
ret=calc(Mul);
cout << ret << endl;
break;
case 4:
ret=calc(Div);
cout << ret << endl;
break;
default:
cout << "选择错误,退出程序" << endl;
break;
}
} while (input);
}
B函数操作一切数x,y输入输出掌控全局,A函数只是一个躯壳在那里跑任凭调遣。B函数拿到了你的地址,可以调用利用函数指针pf调用你
,你最后被作为参数调用
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d64b5ce1242a45968de5fe43676ebbb5.png
总结
提示:这里对文章进行总结:
以上就是今天要讲的内容,一、函数指针
二、函数指针数组
函数指针和函数指针数组都可以打印二维数组,函数指针数组可以利用转移表节省代码
三、指向函数指针数组的指针
四、回调函数
回调函数把函数指针的功能发挥的淋漓尽致,先通过声明一个回调函数calc( 函数指针 )参数是函数指针,指向另外一个被利用的函数,最后在主函数把被利用的函数作为参数调用