一、vector的介绍及使用
1、vector的介绍
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/
- vector 是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector 分配空间策略:vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list),vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 list 和 forward_list 统一的迭代器和引用更好
2、vector的使用
(1)vector的定义
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/vector/
- default(1)
这里给的是一个缺省值,目前只要看到 alloc 就可以直接忽略它,它是 STL 六大组件中的空间配置器。
- fill(2)
value_type 是第一个模板参数,它是一个 \0 。
- range(3)
这里的迭代器还是一个函数模板,也就是说这里的迭代器不一定是 vector 的迭代器。
// vector的构造
int TestVector1()
{
// constructors used in the same order as described above:
vector<int> first; // empty vector of ints
vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100
vector<int> third(second.begin(), second.end()); // iterating through second
vector<int> fourth(third); // a copy of third
// 下面涉及迭代器初始化的部分
// the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
int myints[] = {16, 2, 77, 29};
vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
cout << "The contents of fifth are:";
for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
{
cout << ' ' << *it;
}
cout << '\n';
return 0;
}
(2)vector iterator 的使用
// vector的迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestVector2()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
}
(3) vector 空间增长问题
- capacity 的代码在 VS 和 G++ 下分别运行会发现,VS 下 capacity 是按 1.5 倍增长的,G++ 是按 2 倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector 增容都是 2 倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。VS 是 PJ 版本 STL,G++ 是 SGI 版本 STL。
- reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。
- resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size 。
// vector的resize和reserve
// reisze(size_t n, const T& data = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{
vector<int> v;
// set some initial content:
for (int i = 1; i < 10; i++)
v.push_back(i);
v.resize(5);
v.resize(8, 100);
v.resize(12);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << ' ' << v[i];
cout << '\n';
}
// 测试vector的默认扩容机制
// VS:按照1.5倍方式扩容
// Linux:按照2倍方式扩容
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
VS2019:
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
(4)vector 增删查改
迭代器 的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
⚪对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:
a. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效。
比如:resize、reserve、insert、assign、push_back 等。
// 尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
b. 指定位置元素的删除操作 -- erase
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
void TestVector5()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1、先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2、在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
注意:find 不是 vector 自身提供的方法,是 STL 提供的算法。
对于 erase,我们在 erase 后也可能会失效,失效的原因有两种:
- insert 会扩容,那么 erase 也会缩容(比如有 200 个容量的空间、200 个有效数据,现在删除后,只剩下 70 个有效数据,然后想把容量给缩容至一半【开 100 个容量的空间,把旧空间内容拷贝后释放,pos 就是野指针了】)
- 永远不动这块空间,直接把后面的数据往前覆盖。
这两种方式有是有可能的,STL 并没有对它们进行规定,但是不管缩容与否,都认为它们失效了,因为意义已经变了。并且在 VS 下做了非常严格的检查(pos 仅仅是意义改变了,并没有野指针,都不能进行访问),而 g++ 下没有问题。
c. 注意:Linux 下,G++ 编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有 VS 下极端。 与 vector 类似,string 在插入+扩容操作+ erase 之后,迭代器也会失效。
① 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了。
int main()
{
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5};
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
v.reserve(100); // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
经过上述 reserve 之后,it 迭代器肯定会失效,在 VS 下程序就直接崩溃了,但是 Linux 下不会。虽然可能运行,但是输出的结果是不对的。程序输出:1 2 3 4 5扩容之前, vector 的容量为 : 5扩容之后, vector 的容量为 : 1000 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
② erase 删除任意位置代码后,Linux下迭代器并没有失效。
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5};
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it 的位置还是有效的。
程序可以正常运行,并打印:
44 5
③ erase 删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后 it 已经超过 end。
int main()
{
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5};
// vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
auto it = v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2 == 0)
{
v.erase(it);
}
++it;
}
for(auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
此时迭代器是无效的,++it 导致程序崩溃。
1、使用第一组数据时,程序可以运行
[ sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114 ] $ g ++ testVector . cpp - std = c ++ 11[ sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114 ] $ . / a . out1 3 52、 使用第二组数据时,程序最终会崩溃[ sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114 ] $ vim testVector . cpp[ sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114 ] $ g ++ testVector . cpp - std = c ++ 11[ sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114 ] $ . / a . outSegmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL 中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果 it 不在 begin 和 end 范围内,肯定会崩溃的。
d. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
//s.resize(20, '!'); // 代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// s.erase(it); // 运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后,it位置的迭代器就失效了
++it;
}
}
- 扩容之后,it 指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了。
- 后序打印时,再访问 it 指向的空间程序就会崩溃。
迭代器失效解决办法 :在使用前,对迭代器重新赋值即可。
【补充】
operator[] + index 和 C++11 中 vector 的新式 for+auto 的遍历。
vector 使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6()
{
vector<int> v{1, 2, 3, 4};
v[0] = 10; // 通过[]读写第0个位置
cout << v[0] << endl;
// 1、使用for+[]下标方式遍历
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v); // 使用swap函数将原先的vector v与一个新的空vector swapv进行交换
cout << "v data:";
// 在输出v的数据时,可以看到原先的v已经变为空,不再包含任何元素
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
// 2、使用迭代器遍历
cout << "swapv data:";
auto it = swapv.begin();
while (it != swapv.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
// 3、使用范围for遍历
for (auto x : v)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}
operator[] 和 at 的区别是什么?
它们之间的主要区别在于对边界检查的处理方式:
- operator[] 使用下标访问运算符 [] 可以直接通过索引来获取元素,不进行边界检查。如果使用下标访问一个越界的索引,会导致未定义行为。这种方式比较高效,适用于已经进行了边界检查或者明确知道索引是有效的情况。
- at() 函数也用于通过索引来获取元素,但它会进行边界检查。如果传入的索引超过了有效的范围,at() 函数会抛出 std::out_of_range 异常。这种方式更安全,建议在需要进行边界检查或者对索引的有效性不确定时使用。
【总结】
operator[] 执行更快但不进行边界检查,而 at() 相对安全但速度稍慢,因为它会进行边界检查并抛出异常。
对于失效,有对应的机制来处理:比如 insert 是有一个返回值的,它返回一个迭代器指向新插入的那个元素,也就是说你想去访问那个指向的新插入的元素就可以 pos 接收 insert 的返回值。同理, erase 也是相同的,它返回被删除数据的下一个数据的位置。
二、vector深度剖析及模拟实现
1、std::vector的核心框架接口的模拟实现xyl::vector
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
namespace xyl
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
// 构造和销毁
vector()
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{}
vector(size_t n, const T& value = T())
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
/*
* 理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:vector<int> v(10, 5);
* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了。故需要增加该构造方法
*/
vector(int n, const T& value = T())
: _start(new T[n])
, _finish(_start + n)
, _end_of_storage(_finish)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
_start[i] = value;
}
}
// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(const vector<T>& v)
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
iterator it = begin();
const_iterator vit = v.cbegin();
while (vit != v.cend())
{
*it++ = *vit++;
}
_finish = it;
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
// 迭代器相关
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
// 容量相关
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldSize = size();
// 1、开辟新空间
T* tmp = new T[n];
//2、拷贝元素
//这里直接使用memcpy会有问题吗?
//if (_start)
//{
// memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);
//}
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
// 3、释放旧空间
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldSize;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
// 1、如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
// 2、空间不够则增容
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
// 3、将size扩大到n
iterator it = _finish;
_finish = _start + n;
while (it != _finish)
{
*it = value;
++it;
}
}
// 元素访问
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
T& front()
{
return *_start;
}
const T& front()const
{
return *_start;
}
T& back()
{
return *(_finish - 1);
}
const T& back()const
{
return *(_finish - 1);
}
// vector的修改操作
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
erase(end() - 1);
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
// 空间不够先进行增容
if (_finish == _endOfStorage)
{
//size_t size = size();
size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
reserve(newCapacity);
// 如果发生了增容,需要重置pos
pos = _start + size();
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
// 返回删除数据的下一个数据
// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
iterator erase(iterator pos)
{
// 挪动数据进行删除
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish) {
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start; // 指向数据块的开始
iterator _finish; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage; // 指向存储容量的尾
};
}
// 对模拟实现的vector进行严格测试
void TestXylVector1()
{
xyl::vector<int> v1;
xyl::vector<int> v2(10, 5);
int array[] = { 1,2,3,4,5 };
xyl::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
xyl::vector<int> v4(v3);
for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
auto it = v3.begin();
while (it != v3.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void TestXylVector2()
{
xyl::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << v.front() << endl;
cout << v.back() << endl;
cout << v[0] << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.insert(v.begin(), 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.erase(v.begin() + 1);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2、使用memcpy拷贝问题
假设模拟实现的 vector 中的 reserve 接口中,使用 memcpy 进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main()
{
xyl::vector<xyl::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
【问题分析】
- memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
- 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy 既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅拷贝。
结论 :如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用 memcpy 进行对象之间的拷贝,因为 memcpy 是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
3、动态二维数组理解
// 以杨辉三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
xyl::vector<xyl::vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
vv[i].resize(i + 1, 1);
}
// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; ++i)
{
for (int j = 1; j < i; ++j)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
xyl::vector<xyl::vector<int>> vv(n); 构造一个 vv 动态二维数组,vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector 类型的,每行没有包含任何元素,如果 n 为 5 时如下所示:
vv 中元素填充完成之后,如下图所示:
使用标准库中 vector 构建动态二维数组时与上图实际是一致的。