设置预设
将对一个物体的操作保存下来,直接用于其他的物体,比较省力
当设置好一个物体后点击箭头所指的地方,保存预设,在其他物体的面板里点击预设使用
sprite renderer 图片渲染顺序参考点
修改游戏的渲染方式
修改为按照 y 轴渲染
这样可以实现y轴俯视角的游戏,实现自然的遮挡效果
将对一个物体的操作保存下来,直接用于其他的物体,比较省力
当设置好一个物体后点击箭头所指的地方,保存预设,在其他物体的面板里点击预设使用
修改为按照 y 轴渲染
这样可以实现y轴俯视角的游戏,实现自然的遮挡效果
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