UML介绍
UML:unified modeling language 统一建模语言
面向对象设计主要就是使用UML类图,类图用于描述系统中所包含的类以及他们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,他是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。
UML类图画法
class Hunter
{
public:
int m_age = 32;
static int m_times;
string getName()
{
return m_name;
}
void setName(string name)
{
m_name = name;
}
void goHunting()
{
aiming();
shoot();
}
static void saySorry()
{
string count = to_string(m_times);
cout << "Say sorry to every animal " + count + " times!" << endl;
}
protected:
string m_name = "Jack";
void aiming()
{
cout << "使用" + m_gunName + "瞄准猎物..." << endl;
}
private:
string m_gunName = "AK-47";
void shoot()
{
cout << "使用" + m_gunName + "射击猎物..." << endl;
}
};
int Hunter::m_times = 3;
对应的UML类图画法
可见性:+
表示public
,#
表示protected
,-
表示private
,_
表示static
属性的表示方式:【可见性】【属性名称】:【类型】= { 缺省值,可选 }
方法的表示方式:【可见性】【方法名称】(【参数名 : 参数类型,……】):【返回值类型】
如果我们定义的类是一个抽象类(类中有纯虚函数),在画UML类图的时候,类名需要使用斜体显示。
在使用UML画类图的时候,虚函数的表示方跟随类名,也就是使用斜体,如果是纯虚函数则需要在最后给函数指定=0。