面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法组合在一起,以便将数据和行为视为一个整体。这种编程范式的历程可以追溯到20世纪60年代,但直到80年代才开始流行。
在面向对象编程中,数据和方法被组织成类(Class),类是一种抽象数据类型,它定义了一组属性和方法。对象(Object)是类的一个实例1,它包含了类的属性和方法。通过创建对象,我们可以使用类中定义的方法来操作对象的属性。
Python_面向对象
- 一、定义和调用
- 1.1 在Python中,`self`确实是在定义类的方法时必须有的
- 1.2 属性 + 行为
- 1.3 构造方法(构造函数)
- 1.4 魔术方法
- 二、三大特性
- 2.1 封装
- 2.1.1私有的成员
- 2.2 继承
- 2.2.1 单继承
- 2.2.2 多继承 --同名的方法和变量,左到右的优先继承
- 2.2.3 pass关键字
- 2.2.4 复写父类成员方法
- (2)使用父类成员【两种方式】
- 2.* 类型注解
- 2.*.1. 变量类型注解:
- 2.*.2. 函数参数和返回值的类型注解:[ 提示性 ]
- 2.*.3. 类型注解和容器类型:
- 注意事项:
- 2.*.4 Union类型
- 2.3 多态
- 2.4 抽象类
类可描述事物,万物皆可是对象。对象具有具体的属性和指定的行为
对象名=类名称()
类是描述了一组有相同特性(属性)和相同行为(方法)的一组对象的集合。
对象或实体所拥有的特征在类中表示时称为类的属性。对象执行的操作称为类的方法。
一、定义和调用
- 类的定义:
class关键字,其中写类的属性和行为
class Student:
#类的属性 即:成员变量
name = None
Id = None
#类的行为 即:成员方法
def GoStudy(self)"
print(f"{self.name}study")
self作用: 在成员方法内部,要访问成员变量,必须加self,其中的self代表类的实例,而非类.
类本身包含了类的属性、方法和其他类级别的成员,它定义了一组对象共享的特征和行为
1.1 在Python中,self
确实是在定义类的方法时必须有的
尽管在调用时不需要显式传入相应的参数。`self`在类的方法中的作用非常重要。在参数列表中可以忽略掉
-
代表实例:
self
是一个约定俗成的名称,它代表类的实例本身。通过self
,你可以在方法内部访问和操作该实例的属性和方法。 -
(1)访问成员变量:在类的方法中,如果要访问类的成员变量(也称为属性),必须使用
self
来引用它们。这样Python才知道你要访问的是实例的属性而不是局部变量。
(2) [ 在类的方法中,要访问类的成员变量(也称为属性),需要使用self关键字来引用它们。 ] -
区分类成员和局部变量:使用
self
可以帮助区分类成员(属于类的属性和方法)和方法内部的局部变量。这有助于避免命名冲突和混淆。
class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value # 使用self访问成员变量value
def print_value(self):
print(self.value) # 使用self访问成员变量value
# 创建对象并调用方法
obj = MyClass(42)
obj.print_value() # 输出: 42
总之,self
在Python中扮演着关键的角色,它允许类的方法操作类的实例并访问其属性。因此,虽然不需要在调用方法时显式传入self
参数,但在方法定义中必须有self
参数来引用实例。
2.创建对象
对象名 = 类的名称()
stu1 = Student()
1.2 属性 + 行为
在Python中,类(Class)是一种蓝图或模板,用于创建对象(Object)。类定义了对象的属性(Attributes)和行为(Methods)。让我解释一下它们之间的概念:
- 属性(Attributes):
- 属性是类中的变量,用于存储对象的数据。这些数据可以是数字、字符串、布尔值等等,取决于对象的特性。
- 在类中定义属性时,它们通常用于表示对象的状态或特征。
- 你可以通过在类中使用构造函数(通常是
__init__
方法)来初始化对象的属性。
示例:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # 属性1: 名字
self.age = age # 属性2: 年龄
# 创建一个Person对象
person1 = Person("Alice", 30)
# 访问对象的属性
print(person1.name) # 输出: Alice
print(person1.age) # 输出: 30
- 行为(Methods):
- 行为是类中的函数,用于执行特定的操作或任务。这些函数可以访问和操作对象的属性。
- 方法定义了对象的行为,通常以对象自身(通常命名为
self
)作为第一个参数,以便在方法内部访问属性。
示例:
class Dog:
def __init__(self, name):
self.name = name
def bark(self):
print(f"{self.name} is barking!")
# 创建一个Dog对象
dog1 = Dog("Buddy")
# 调用对象的方法
dog1.bark() # 输出: Buddy is barking!
总之,属性定义了对象的特性和状态,而方法定义了对象的行为。通过使用类,你可以创建具有共同属性和行为的多个对象。
1.3 构造方法(构造函数)
构造方法在Python中通常使用`__init__`方法来定义。
通过构造方法,你可以在创建类的实例时传递参数,并将这些参数用于初始化实例的属性。
在下面的demo中没有提前写成员变量也是可以的,因为Py中可以在构造方法(__init__方法)内部动态地创建并初始化成员变量(实例属性),而不需要提前在类定义中声明它们。
这意味着你可以在构造方法中为对象添加属性,而不必提前在类定义中列出所有可能的属性。这可以根据对象的实际需求来进行,从而使你能够更灵活地使用类。
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # 使用传入的name参数初始化name属性
self.age = age # 使用传入的age参数初始化age属性
# 创建Person对象时传递参数
person1 = Person("Alice", 30)
person2 = Person("Bob", 25)
# 访问对象的属性
print(person1.name) # 输出: Alice
print(person1.age) # 输出: 30
print(person2.name) # 输出: Bob
print(person2.age) # 输出: 25
证明有构造方法会自动执行,也就是说明了在构造方法中的变量会被创建且被赋值。
当创建Person
对象时,必须传递这两个参数,这样对象的属性就被正确赋值。
__init__
方法接受两个参数(name
和age
),并将它们用于初始化实例的属性。
1.4 魔术方法
__init__
方法示例:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
person = Person("Alice", 30)
print(person.name) # 输出: Alice
print(person.age) # 输出: 30
__str__
和__repr__
方法示例:
class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
def __str__(self):
return f"MyClass instance with value: {self.value}"
def __repr__(self):
return f"MyClass({self.value})"
obj = MyClass(42)
print(str(obj)) # 输出: MyClass instance with value: 42
print(repr(obj)) # 输出: MyClass(42)
__getitem__
和__setitem__
方法示例:
class MyList:
def __init__(self):
self.data = []
def __getitem__(self, index):
return self.data[index]
def __setitem__(self, index, value):
self.data[index] = value
my_list = MyList()
my_list.data = [1, 2, 3]
print(my_list[0]) # 输出: 1
my_list[1] = 42
print(my_list[1]) # 输出: 42
__len__
方法示例:
class MyContainer:
def __init__(self, data):
self.data = data
def __len__(self):
return len(self.data)
container = MyContainer([1, 2, 3, 4, 5])
print(len(container)) # 输出: 5
__iter__
和__next__
方法示例(创建一个可迭代的类):
class MyRange:
def __init__(self, start, end):
self.start = start
self.end = end
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if self.start >= self.end:
raise StopIteration
current = self.start
self.start += 1
return current
# 使用可迭代对象
my_range = MyRange(1, 5)
for num in my_range:
print(num) # 输出: 1 2 3 4
__eq__
,__lt__
, 和__gt__
方法示例(自定义对象的比较行为):
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __eq__(self, other):
return self.x == other.x and self.y == other.y
def __lt__(self, other):
return self.x < other.x and self.y < other.y
def __gt__(self, other):
return self.x > other.x and self.y > other.y
point1 = Point(1, 2)
point2 = Point(1, 2)
point3 = Point(2, 3)
print(point1 == point2) # 输出: True
print(point1 < point3) # 输出: True
print(point1 > point3) # 输出: False
继续探讨Python中的魔术方法的示例:
__contains__
方法示例(自定义对象的成员资格检查):
class MyList:
def __init__(self, data):
self.data = data
def __contains__(self, item):
return item in self.data
my_list = MyList([1, 2, 3, 4, 5])
print(3 in my_list) # 输出: True
print(6 in my_list) # 输出: False
__add__
,__sub__
, 和__mul__
方法示例(自定义对象的数学操作):
class ComplexNumber:
def __init__(self, real, imaginary):
self.real = real
self.imaginary = imaginary
def __add__(self, other):
real_sum = self.real + other.real
imaginary_sum = self.imaginary + other.imaginary
return ComplexNumber(real_sum, imaginary_sum)
def __sub__(self, other):
real_diff = self.real - other.real
imaginary_diff = self.imaginary - other.imaginary
return ComplexNumber(real_diff, imaginary_diff)
def __mul__(self, other):
real_product = self.real * other.real - self.imaginary * other.imaginary
imaginary_product = self.real * other.imaginary + self.imaginary * other.real
return ComplexNumber(real_product, imaginary_product)
def __str__(self):
return f"{self.real} + {self.imaginary}i"
# 使用自定义复数类
c1 = ComplexNumber(1, 2)
c2 = ComplexNumber(2, 3)
c3 = c1 + c2
print(c3) # 输出: 3 + 5i
c4 = c1 - c2
print(c4) # 输出: -1 - 1i
c5 = c1 * c2
print(c5) # 输出: -4 + 7i
继续探讨Python中的魔术方法的示例:
__enter__
和__exit__
方法示例(上下文管理器):
class FileContextManager:
def __init__(self, filename, mode):
self.filename = filename
self.mode = mode
def __enter__(self):
self.file = open(self.filename, self.mode)
return self.file
def __exit__(self, exc_type, exc_value, traceback):
self.file.close()
# 使用上下文管理器来读取文件
with FileContextManager('example.txt', 'r') as file:
data = file.read()
print(data)
__call__
方法示例(使对象可调用):
class CallableClass:
def __init__(self):
self.counter = 0
def __call__(self):
self.counter += 1
return f"Called {self.counter} times."
callable_obj = CallableClass()
print(callable_obj()) # 输出: Called 1 times.
print(callable_obj()) # 输出: Called 2 times.
__del__
方法示例(析构方法,不建议常用):
class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
def __del__(self):
print(f"Deleting an instance with value: {self.value}")
obj1 = MyClass(42)
obj2 = obj1 # 创建对同一对象的引用
del obj1 # 不会触发析构方法
del obj2 # 触发析构方法,输出: Deleting an instance with value: 42
这些示例继续展示了魔术方法的使用,包括上下文管理器、使对象可调用、析构方法等。请注意,析构方法__del__
不常用,因为Python通常会自动处理垃圾回收。根据你的需求,选择实现适当的魔术方法来自定义对象的行为。
二、三大特性
2.1 封装
它使得类可以自由地改变内部实现,而不会对外部的代码产生负面影响。
封装是面向对象编程的三大特性之一,它指的是将数据(属性)和操作数据的方法(方法)封装在一个类内部,同时对外部隐藏类的内部实现细节。封装有以下几个关键概念:
-
属性私有化(Private Attributes):通常使用特殊的命名约定,如在属性名称前面添加一个下划线(例如
_value
)来表示属性是私有的,外部代码不应直接访问它们。 -
公有方法(Public Methods):提供公有方法来访问和操作私有属性。这些方法允许外部代码以受控的方式访问和修改对象的状态。
-
信息隐藏(Information Hiding):通过封装,隐藏了类的内部实现细节,使对象的使用者只需关注如何使用对象,而不需要了解其内部的工作原理。
示例:
class Student:
def __init__(self, name, age):
self._name = name # 私有属性
self._age = age # 私有属性
def get_name(self): # 公有方法访问私有属性
return self._name
def set_age(self, age): # 公有方法修改私有属性
if age > 0:
self._age = age
# 创建Student对象
student = Student("Alice", 20)
# 访问和修改属性通过公有方法
print(student.get_name()) # 输出: Alice
student.set_age(21)
print(student._age) # 输出: 21(虽然属性是私有的,但仍然可以访问)
封装的优点包括:
- 控制对象的状态:通过公有方法来限制属性的访问和修改,可以防止不合法的状态。
- 简化接口:使用者只需关注公有方法,而不需要了解内部实现。
- 提高代码可维护性:内部实现的变化不会影响外部代码,降低耦合性。
2.1.1私有的成员
在Python中,私有成员通常通过命名约定来实现,而不是严格的访问控制关键字(如Java中的private
)
私有成员的方式:只需要在变量和方法,以__开头(2个下划线)
其无法被类对象使用,但可以被其他成员使用【以公共的方法调用不公共的方法】
__age=None
def __callMe(self):
#可以在私有方法内使用私有变量
def use_age_Mrthod(self):
if self.__age :
else :
self._ _callMe()
2.2 继承
有新的内容,使用父类的成员变量和方法
class 类名(父类):
结构
继承是面向对象编程的三大特性之一,它允许一个类(子类)基于另一个类(父类)的定义来创建新的类。子类继承了父类的属性和方法,并可以在此基础上添加新的属性和方法,或者重写父类的方法。继承有以下关键概念:
-
父类和子类(Base Class and Derived Class):父类是被继承的类,子类是继承父类的类。
-
继承关系(Inheritance Relationship):子类继承了父类的属性和方法。
-
重写(Override):子类可以重写父类的方法,以改变或扩展方法的行为。
-
扩展(Extension):子类可以添加新的属性和方法。
示例:
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
def speak(self):
pass # 父类的方法,可以在子类中重写
class Dog(Animal): # Dog是Animal的子类
def speak(self): # 重写父类的方法
return f"{self.name} says Woof!"
def wag_tail(self): # 子类添加新方法
return f"{self.name} wags tail."
# 创建Dog对象
dog = Dog("Buddy")
print(dog.speak()) # 输出: Buddy says Woof!
print(dog.wag_tail()) # 输出: Buddy wags tail.
继承的优点包括:
- 代码重用:子类可以重用父类的属性和方法,减少代码的重复编写。
- 统一接口:多个相关类可以共享相同的接口,使代码更易于理解和维护。
- 多态性:子类可以替代父类的位置,实现多态,提高灵活性。
2.2.1 单继承
单继承是面向对象编程中的一个概念,它指的是一个子类只能继承自一个父类的特性和行为。在单继承模型中,一个类只能有一个直接的父类,这是Python的默认继承方式。这种继承模型有以下特点:
-
单一的继承链:每个类只有一个直接的父类,从而构成了一条单一的继承链。这意味着子类只能继承一个父类的特性和行为。
-
简单明了:单继承模型相对简单,易于理解和维护。每个类只有一个父类,不会出现多重继承的复杂性。
-
Python的默认继承模型:Python默认采用单继承模型,这是因为它更加简单和直观,适用于大多数情况。
示例:
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow!"
dog = Dog()
print(dog.speak()) # 输出: Woof!
cat = Cat()
print(cat.speak()) # 输出: Meow!
在上面的示例中,Dog
和 Cat
类都继承自 Animal
类,它们构成了一条单一的继承链。每个子类重写了父类的 speak
方法,以实现自己的行为。
2.2.2 多继承 --同名的方法和变量,左到右的优先继承
多继承是面向对象编程中的一个概念,它指的是一个子类可以继承自多个父类的特性和行为。与单继承不同,多继承允许一个类同时具有多个直接的父类。在多继承模型中,一个子类可以继承多个不同父类的属性和方法。
-
多继承链:一个子类可以继承多个父类,从而构成多个继承链。这意味着子类可以具有多个不同父类的特性和行为。
-
复杂性:多继承模型相对复杂,因为可能会出现多个父类之间的冲突和重复。需要小心设计和解决这些问题。
-
Python的多继承:Python支持多继承,允许一个类继承自多个父类。在多继承情况下,类可以使用逗号分隔列表来指定多个父类。
示例:
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow!"
class Bird:
def speak(self):
return "Chirp!"
# 多继承示例
class Pet(Dog, Cat, Bird):
pass
pet = Pet()
print(pet.speak()) # 输出: Woof!(优先调用第一个父类的方法)
在上面的示例中,Pet
类同时继承自 Dog
、Cat
和 Bird
三个父类,因此它可以调用这三个父类中的 speak
方法。
需要注意的是,多继承可能会引入冲突和命名空间问题,因此需要小心使用,确保合理设计类的层次结构,以避免混淆和复杂性。在Python中,可以使用super()
函数来调用多继承中的父类方法,以解决一些问题。
2.2.3 pass关键字
pass
是Python中的一个关键字,它是一个空语句,用于表示不执行任何操作。pass
主要用于语法完整性,当代码块需要存在但不需要执行任何操作时,可以使用它。在其他编程语言中,通常使用大括号 {}
来表示空代码块,但在Python中,使用 pass
来达到相同的目的。
常见用途包括:
- 占位符:在编写代码时,有时可能会先定义一个函数、类或条件语句,但还没有实现其具体功能。此时可以使用
pass
作为占位符,以后再添加实际的代码。
def my_function():
pass # 占位符,未实现功能
- 空的循环体:有时可能需要创建一个循环,但循环体内暂时为空,可以使用
pass
表示循环体为空。
for item in my_list:
pass # 暂时没有操作
- 类定义:在定义一个类时,有时可能希望暂时只创建类的框架而不实现具体方法,可以使用
pass
。
class MyClass:
pass # 暂时没有属性或方法
pass
的存在允许你在代码中留下一些空白的地方,而不会引发语法错误。但要注意,过多地使用 pass
可能会导致代码的可读性下降,因此应该谨慎使用,确保它们的存在是合理的。
2.2.4 复写父类成员方法
(1)子类重写父类的方法
class Person:
name = "Jack"
def call_Name(self):
print(f"{self.name}hhh")
class Student(Person):
name = "Peter"
def call_Name(self):
print(f"{self.name}")
stu = Person()
print(stu.name)
stu.call_Name()
stu = Student()
print(stu.name)
stu.call_Name()
(2)使用父类成员【两种方式】
方式一:调用父类的方法
成员变量:父类名称.成员变量
成员方法:父类名称.成员方法(self)
# 调用父类的成员
class Parent:
def __init__(self):
self.value = 42
def parent_method(self):
return "Hello from Parent!"
class Child(Parent):
def child_method(self):
parent_value = Parent().value # 调用父类的属性
parent_greeting = Parent().parent_method() # 调用父类的方法
return f"Child says: Parent value is {parent_value}, {parent_greeting}"
child = Child()
print(child.child_method())
方法二 使用super()调用父类成员
成员变量:super().成员变量
成员方法:super().成员方法()
super() 并不直接支持访问父类的属性。你需要通过父类的构造函数 super().init() 来初始化属性,然后才能在子类中访问它们。
# 使用super()调用父类的成员
class Parent:
def __init__(self):
self.value = 42
def parent_method(self):
return "Hello from Parent!"
class Child(Parent):
def child_method(self):
parent_value = super().value # 使用super()调用父类的属性
parent_greeting = super().parent_method() # 使用super()调用父类的方法
return f"Child says: Parent value is {parent_value}, {parent_greeting}"
child = Child()
print(child.child_method())
2.* 类型注解
变量注释
形参列表的注释
类型注解是Python 3引入的一项功能,它允许你在变量、函数参数和函数返回值等地方添加类型信息,以提供代码的可读性和类型检查。虽然类型注解在运行时不会影响程序的行为,但它可以用于静态类型检查工具,如mypy,以帮助捕获潜在的类型错误。
2.*.1. 变量类型注解:
做一个备注
#可以不需要
name: str = "John" # 声明name变量的类型为str
age: int = 30 # 声明age变量的类型为int
# 在无法看出类型时使用
varx:int =random.randint(1,10) # type: int
2.*.2. 函数参数和返回值的类型注解:[ 提示性 ]
函数->返回值类型
def greet(name: str) -> str:
return f"Hello, {name}"
def add(a: int, b: int) -> int:
return a + b
在上述示例中,函数greet
接受一个参数name
,其类型为str
,并且返回一个str
类型的值。函数add
接受两个参数a
和b
,都是int
类型,并返回一个int
类型的值。
对比:
2.*.3. 类型注解和容器类型:
from typing import List
def calculate_average(numbers: List[float]) -> float:
total = sum(numbers)
return total / len(numbers)
在上述示例中,我们使用了List[float]
来注解参数numbers
,表示这是一个浮点数的列表,函数返回值也被注解为float
类型。
类型注解有助于提高代码的可读性,尤其对于大型项目和团队合作而言,它们可以更清晰地传达变量和函数的预期类型。此外,类型检查工具如mypy可以根据这些注解来检查代码中的类型错误,帮助提前发现潜在的问题。
注意事项:
(1)基础容器
my_list:list=[1,2,3]
my_tuple:tuple=("hello",False,123)
my_set:set={1,2,3}
my_dict:dict ={"hrllo",123}
print(my_list)
print(my_tuple)
print(my_set)
print(my_dict)
(2)详细容器
元组的详细类型设置要详细,每一个都要标记
字典的详细类型要详细。键值都要
my_list:list[int]=[1,2,3]
my_tuple:tuple[str, bool, int]=("hello",False,123)
my_set:set[int]={1,2,3}
my_dict:dict[str,int] ={"hrllo",123}
print(my_list)
print(my_tuple)
print(my_set)
print(my_dict)
2.*.4 Union类型
导包:from typing import Union
使用:Union[类型,类型,…,类型]
Union类型是Python类型注解中的一种,它允许变量或函数参数可以具有多种不同类型中的一个。Union类型用于描述一个变量可以接受多个可能的数据类型,提供了更灵活的类型注解方式。
变量的:
from typing import Union
# 声明变量的Union类型
variable: Union[int, float, str]
# 变量可以是int、float或str中的任意一个
variable = 42 # 合法,变量是整数类型
variable = 3.14 # 合法,变量是浮点数类型
variable = "Hello" # 合法,变量是字符串类型
# 但不合法的情况,会引发类型错误
variable = [1, 2, 3] # 不合法,列表不在Union类型中的选项中
函数的
from typing import Union
def double_or_square(value: Union[int, float]) -> Union[int, float]:
if isinstance(value, int):
return value * 2
elif isinstance(value, float):
return value ** 2
result1 = double_or_square(5) # 返回整数 10
result2 = double_or_square(3.5) # 返回浮点数 12.25
在上面的示例中,double_or_square
函数接受一个参数value
,它的类型注解使用了Union类型,表示可以是int
或float
中的任意一种类型。函数根据参数的类型执行不同的操作,然后返回相应的类型。
2.3 多态
多种状态,处于某种身份,表现出不同的对象会得到不同的状态
多态是面向对象编程的三大特性之一,它允许不同的对象对相同的方法名产生不同的行为。多态使得代码更加灵活,能够处理不同类型的对象,而无需关心其具体类型。多态有以下关键概念:
-
基类和派生类(Base Class and Derived Class):基类定义了通用的接口和方法,派生类继承了基类,并可以根据需要重写方法。
-
方法重写(Method Overriding):派生类可以重写基类中已有的方法,以实现自己的行为。
-
多态性(Polymorphism):不同的对象可以使用相同的方法名,但产生不同的行为。
示例:
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow!"
# 多态性示例
animals = [Dog(), Cat()]
for animal in animals:
print(animal.speak())
# 输出:
# Woof!
# Meow!
多态的优点包括:
- 通用接口:多态允许使用通用接口处理不同类型的对象,增加了代码的灵活性和可复用性。
- 减少条件语句:避免了大量的条件语句,代码更加简洁和可维护。
- 扩展性:可以轻松地添加新的派生类,而不影响已有代码。
2.4 抽象类
父类用来指定方法是什么,子类来决定具体的实现过程。
-
抽象类:
- 抽象类是一种包含抽象方法的类,抽象方法是没有具体实现的方法,只有方法的声明。
- 抽象类可以包含普通方法,这些方法有具体的实现。
- 抽象类不能被实例化,只能被继承。
- 子类继承抽象类时,必须实现抽象类中的所有抽象方法,否则子类也会被视为抽象类。
在Python中,你可以使用
abc
模块创建抽象类。以下是一个抽象类的示例:from abc import ABC, abstractmethod class Animal(ABC): # 继承ABC类表示抽象类 @abstractmethod def speak(self): pass class Dog(Animal): def speak(self): return "Woof!" class Cat(Animal): def speak(self): return "Meow!" dog = Dog() cat = Cat() print(dog.speak()) # 输出: Woof! print(cat.speak()) # 输出: Meow!