零基础学JavaScript(二)ECMAScript 基础

news2024/7/6 18:41:05

一、变量

1. 我们JavaScript代码写在 script标签里面

2. 我们定义一个变量名字为name,它的值是“张三”

3. 打开开发者工具的控制台,查看打印结果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>零基础学JavaScript(二) ECMAScript</title>
  </head>

  <body>
  </body>
  <script>
    let name = "张三";
    console.log(name);
  </script>
</html>

直接下来我们,可以将name的值,修改成18

<script>
    let name = "张三";
    name = 18;
    console.log(name);
</script>

 

二、数据类型

1. 每种编程语言都会定义数据类型,数据类型存在的目的是装对应的数据。 

2. 目前javascript中有5种简单数据类型,1种复杂数据类型

1、看看5种简单数据类型

undefined --- 未定义

null           ---  null

Boolean   ---  布尔类型

number   ---  数字类型

String      ---  字符串类型 

2.  复杂数据类型Object

Object  --- 对象类型

3. 使用typeof操作符,检测数据类型

实践看一下,各种类型的数据,如何定义变量

(一)、number、string类型

 <script>
    let name = "张三";
    console.log(typeof(name));
    name = 18;
    console.log(typeof(name));
  </script>

 

(二) boolean、undefined、null

  <script>
    //定义boolean(布尔类型)
    let flag = true; //可以等于false
    console.log(typeof(flag));

    //定义一个undefined类型
    let msg;
    console.log(typeof(msg));
    
    //定义一个null类型(typeof 无法检测出null的类型)
    let people = null;
    console.log(typeof(people));
  </script>

(三)定义一个object变量

 <script>
    //定义object类型数据,该对象表达的含义是,定义了一个人,她的名字叫索菲亚,年龄18岁,性别是一个女孩
    let people = {
      name: "索菲亚",
      age: 18,
      gander: "female"
    };
    console.log(typeof(people));
  </script>

 

三、操作符

计算类的操作符: 加、减、乘、除、求余

关系操作符:大于>、小于<、大于等于>=、小于等于<=、相等==

布尔操作符: 逻辑非!、逻辑与&&、逻辑或||

条件运算符:a>b?true:false

1. 计算类的操作符: 加、减、乘、除、求余

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>零基础学JavaScript(二) ECMAScript</title>
    <style>
      body{
        background-color: blueviolet;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
  </body>
  <script>
   //定义两个变量
    let a = 8;
    let b = 4;
    //加法
    console.log("计算a+b的结果",a+b);
    console.log("number类型+字符串类型的数字,会拼接",a+"11");
    console.log("number类型+用Number转化的字符串类型的数字,会执行加法",a+Number("11"));
    //减法
    console.log("计算a-b的结果",a-b);
    //乘法
    console.log("计算a*b的结果",a*b);
    //除法
    console.log("计算a/b的结果",a/b);
    //除法
    console.log("计算a%b的结果",a%b);
  </script>
</html>

 2. 关系操作符: 大于>、小于<、大于等于>=、小于等于<=、相等==

<script>
    //定义两个变量
    let a = 8;
    let b = 4;
    console.log("a>b ",a>b);
    console.log("a<b ",a<b);
    console.log("a<=b ",a<=b); //a小于等于b,肯定是假,打印值就为false
    console.log("a>=b ",a>=b);
    console.log("a==b ",a==b); //a是否等于b,肯定是假
  </script>

3. 布尔操作符: 逻辑非!、逻辑与&&、逻辑或||

<script>
    /*
      逻辑非:符号是!
      含义:我们一般是将结果的boolean取非,也就是取相反的值   
    */
    console.log("逻辑非");
    console.log(!false);
    console.log(!(2>3));


    /*
      逻辑与:符号是 &&
      含义:需要两个值同时满足true才能得到true的结果
    */
    console.log("逻辑与");
    console.log("只有当,一个值为true,另一个值也为true,那么结果才能为true ",true&&true);
    console.log("一个值为true,一个值为false,那么结果就是false ",true&&false);
    

    /*
    逻辑或:符号是 ||
    含义:两个值中,只要有一个值为true,那得到结果就为true
    */
    console.log("逻辑或");
    console.log("两个值中,只要有一个值为true,那得到结果就为true ", true||false);
    console.log("只有当,两个值都为false,那得到结果就为false ", false||false);
  </script>

4. 条件运算符:a>b?true:false 

<script>
    let a = 1;
    let b = 2;
    let result = a>b?"哈哈哈哈":"噢噢噢噢";
    console.log("a是否大于b,如果大于就显示问号(?)后面的结果,如果不大于就像是冒号(:)的结果 ",result);
  </script>

 

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