11:STM32---spl通信

news2024/11/18 13:51:43

目录

一:SPL通信

1:简历

2:硬件电路

3:移动数据图

4:SPI时序基本单元

A : 开/ 终条件

B:SPI时序基本单元

A:模式0

B:模式1

C:模式2

D:模式3

C:SPl时序

A:发送指令

B: 指定地址写

C:指定地址读

二: W25Q64

1:简历

2: 硬件电路

3:W25Q64框图

4: Flash操作注意事项

5:指令集

三:案例

A: 软件SPI读写W25Q64

1: 连接图

2:代码

B: 硬件SPI读写W25Q64

1:简历

2:框图

3:SPI基本结构

4: 主模式全双工连续传输

5: 非连续传输

6:连接图

7: 代码 


一:SPL通信

1:简历


          SPI(Serial Peripheral Interface)是由Motorola公司开发的一种通用数据总线

        四根通信线:SCK(Serial Clock)、MOSI(Master Output Slave Input)、MISO(Master Input Slave Output)、SS(Slave Select)

         同步(有时钟线),全双工 (传输线有2条,发送和接受线路)

        支持总线挂载多设备(一主多从)

        SPl没有应答机制

2:硬件电路

        所有SPI设备的SCK、MOSI、MISO分别连在一起

        主机另外引出多条SS控制线,分别接到各从机的SS引脚

        输出引脚配置为推挽输出,输入引脚配置为浮空或上拉输入

        SS也叫CS片选信号 : 和全部的从机连接, 用于选择主机和那个从机进行通信, 低电平有效;   每个从机的SS(CS)都和主机的SSX相互连接,  SS对于主机来说的话,就是输出信号, 从机的话就是输入信号

        IO的配置 : 都是以STM32为主角进行的.  主机输出信号配置---推挽输出,  主机输入信号配置----浮空或上拉输入

        SCK : 时钟线,  时钟线完全由主机掌控,  所以对于主机来说,时钟线为输出;   对于所有从机来说,时钟线都为输入;  这样主机的同步时钟,就能送到各个从机了

        MOSI : 主机输出,从机输入

        MISO : 主机输入,从机输出

       关于CS和MISO主机输入,从机输出 : 当从机没有被选中的时候,也就是SS段电平为1; 从机的MISO主机输入,从机输出必须切换为高阻态 , 高阻态就相当于引脚断开,不输出任何电平;   这样就可以防止,一条线有多个输出,而导致的电平冲突的问题了;    在SS为低电平时,MISO才允许变为推挽输出----从机的操作-------一般情况下我们只需要写主机的程序,从机的程序不需要我们操心

3:移动数据图

交换数据, 高位先行

SPI的数据收发,都是基于字节交换,这个基本单元来进行的 (移位模型)

        首先,我们规定波特率发生器时钟的上升沿主机和从机都移出数据;  下将沿移入数据;

  

        数据为从左往右运动,所以是高为先行,  首先波特率发生器时钟产生上生沿, 主机把它的最高位的数据放在MOSI上面, 从机把它最高位置的数据放在MISO上面;          在由特率发生器产生的下降沿移入数据;  在MISO数据线上从机的最高位的数据放在主机的最低位置上面;  MOSI上面主机最高位的数据放在从机的最低位置

4:SPI时序基本单元

A : 开/ 终条件

        起始条件:SS从高电平切换到低电平

        终止条件:SS从低电平切换到高电平

B:SPI时序基本单元

在任何操作下, 我们只管主机(只写主机的代码) , 从机它自动操作(不用写从机的代码) 

我们经常使用的是模式0

A:模式0

        交换一个字节(模式0)

        CPOL=0:空闲状态时,SCK为低电平

        CPHA=0:SCK第一个边沿移入数据,第二个边沿移出数据

        SCL上升沿主机和从机同步移入数据;  SCL下降沿主机和从机同步移出数据


/**
* @brief  SPL交换数据--使用的为模式0
	DI(MOSI)----SPI主机输出从机输入
	DO(MISO)-------SPI主机输入从机输出
	我们只操作主机:首先主机移出最高位,放在MOSI上面,---主机操作需要我们来
								齐次从机把数据放在MISO上面----从机的操作不需要我们管

* @param  ByteSend: 主机给从机发送的数据
	
  * @retval 主机读取的数据----即从机给主机发送的数据
  */
uint8_t MySPI_SwapByte(uint8_t ByteSend)
{		
	
	MySPI_W_SCK(0);
	//一般来说&是用来清零的;
//一般来说|是用来值一的;
	uint8_t ByteReceive=0x00;
	for (uint8_t i=0;i<8;i++)
	{
		MySPI_W_MOSI(ByteSend & (0x80>>i)); //MOSI主机输出数据 1000 0000 
		/*
		我们只操作主机: 
		SCL上升沿主机和从机同步移入数据, 从机会自动把主机给它的最高为移动到了从机里面---从机不需要我们操作
		主机操作 : 主机需要把从机给它发送的数据移动到了主机里面---即读取MISO线上的数据
		*/
		MySPI_W_SCK(1);
		if (MySPI_R_MISO() == 1){ByteReceive |= (0x80 >> i);}//MySPI_R_MISO主机读取数据
		MySPI_W_SCK(0);
		//SCL下降沿主机和从机同步移出数据
		//|---置1
	
	}
	return ByteReceive;
}

在任何操作下, 我们只管主机(只写主机的代码) , 从机它自动操作(不用写从机的代码) 

B:模式1

        交换一个字节(模式1)

        CPOL=0:空闲状态时,SCK为低电平

        CPHA=1:SCK第一个边沿移出数据,第二个边沿移入数据

        SPl为了可以配置更多的时钟芯片, 给我们了2个可以自己调节的位, 分别为:CPOL (Clock Polarity)时钟极性和CPHA (Clock Phase)时钟相位配置这两个为,  就构成了4种模式

        模式1 : 波特率发生器时钟的上升沿主机和从机都移出数据;  下将沿移入数据;  模式1的数据移动方式和 3:移动数据图 一样 , 详情参考----3:移动数据图

C:模式2

        交换一个字节(模式2)

        CPOL=1:空闲状态时,SCK为高电平

        CPHA=0:SCK第一个边沿移入数据,第二个边沿移出数据

D:模式3

        交换一个字节(模式3)

        CPOL=1:空闲状态时,SCK为高电平

        CPHA=1:SCK第一个边沿移出数据,第二个边沿移入数据

C:SPl时序

A:发送指令

规定 : SPL起始的第一个字节为指令集

发送指令

向SS指定的设备,发送指令(0x06)--0x06使能

B: 指定地址写

        指定地址写

        向SS指定的设备,发送写指令(0x02),---0x02写入的指令集    

        随后在指定地址(Address[23:0])下,写入指定数据(Data)   

        SPl没有应答机制, 交换一个字节后, 直接开始交换下一个字节

C:指定地址读

        指定地址读

        向SS指定的设备,发送读指令(0x03),---0x03发送指令的指令集   

        随后在指定地址(Address[23:0])下,读取从机数据(Data)

二: W25Q64

1:简历

        W25Qxx系列是一种低成本、小型化、使用简单的非易失性存储器,常应用于数据存储、字库存储、固件程序存储等场景

        存储介质:Nor Flash(闪存)

        时钟频率:80MHz / 160MHz (Dual SPI) / 320MHz (Quad SPI)

        存储容量(24位地址):

        W25Q40:      4Mbit / 512KByte     

        W25Q80:      8Mbit / 1MByte   

         W25Q16:      16Mbit / 2MByte     

        W25Q32:      32Mbit / 4MByte   

         W25Q64:      64Mbit / 8MByte   

         W25Q128:  128Mbit / 16MByte   

         W25Q256:  256Mbit / 32MByte

2: 硬件电路

3:W25Q64框图

4: Flash操作注意事项

非易失性存储器---掉电不丢失

写入操作时

        写入操作前,必须先进行写使能------------是一种保护措施,防止你误操作的

        每个数据位只能由1改写为0,不能由0改写为1--------------Flash并没有像RAM那样的,  直接完全覆盖改写的能力. eg:在某一个直接的储存单元首先储存了0xaa 1010 1010 在储存0x55 0101 0101 因为Flash没有直接覆盖数据的能力,  在加上第二条规定的限制实际储存的数据为: 0000 0000 不是0x55, 使用在写入第二给数据前必须擦除之前的数据

        写入数据前必须先擦除,擦除后,所有数据位变为1--------------有专门的擦除电路把之前写的数据都值1(0xFF), 就可以弥补第二条规定的不足

        擦除必须按最小擦除单元进行------------不能指定某一个字节去擦除, 要擦,就得一大片一起擦, 在我们这个芯片里;  你可以选择,整个芯片擦除, 也可以选择,按块擦除,或者按扇区擦除;    最小的擦除单元,就是一个扇区, 个扇区,是4KB,就是4096个字节

        连续写入多字节时,最多写入一页的数据,超过页尾位置的数据,会回到页首覆盖写入--------一个写入时序,最多只能写一页的数据,也就是256字节;  一个页缓存区,它只有256字节;    Flash的写入,太慢了.  跟不上SPI的频率.  所以写入的数据,会先放在RAM里暂存.             必须得,从页起始位置开始,才能最大写入256字节,  如果从页中间的地址开始写, 那写到页尾时,这个地址就会跳回到页首, 这会导致地址错乱

        写入操作结束后,芯片进入忙状态,不响应新的读写操作--------要想知道芯片什么时候结束忙状态了,  我们可以使用读取状态寄存器的指令,  看一下状态寄存器的BUSY位是否为1,  BUSY位为0时,芯片就不忙了,我们再进行操作

        在发出擦除指令后,芯片也会进入忙状态, 我们也得等待忙状态结束后,才能进行后续操作

        扇区擦除也是写入所以需要使能

读取操作时

        直接调用读取时序,无需使能,无需额外操作,没有页的限制,

        读取操作结束后不会进入忙状态,但不能在忙状态时读取,

5:指令集

INSTRUCTION NAME---指令的名字;     BYTE----字节X

 

Write Enable----写使能指令集

Write Disable --------写失能指令集

Read Status Register-1---------读状态寄存器1--作用: 判断寄存器在不在忙, 具体见 二: 4

Page Program----------页编程, 写数据,max为256个字节

Sector Erase (4KB)-------------按4KB的扇区擦除

JEDEC ID----------读取ID

Read Data-----读取数据

三:案例

A: 软件SPI读写W25Q64

1: 连接图

        因为我们使用的是软件模拟SPL通信,    所以原则上外设的引脚可以随便和32端口连接, 使用端口模拟SPL通信

2:代码

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "mySPl.h"
#include "w25q64.h "

//一般来说&是用来清零的;
//一般来说|是用来值一的;
void MySPI_W_SS(uint8_t BitValue)
{
	//也叫做CS片选段----在低电平是有效
	GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_4,(BitAction)BitValue);

}
void MySPI_W_SCK(uint8_t BitValue)
{
	//CLK(SCK)	SPI时钟
	GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_5,(BitAction)BitValue);

}
void MySPI_W_MOSI(uint8_t BitValue)
{
	//MOSI-----主机输出
	GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_7,(BitAction)BitValue);
}

uint8_t MySPI_R_MISO(void)
{
	//MISO-----主机输入
	return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_6);
}



/**
* @brief  DO(MISO)	SPI主机输入从机输出---连接的是PA6;   都是以主机的角度看
			输出引脚配置为推挽输出,输入引脚配置为浮空或上拉输入
			PA6----浮空或上拉输入;  剩下的全部为推挽输出
  * @retval 无
  */
void MYSPL_init()
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_7;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;  //上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	//在开始时候默认SS(CS)为高电平,SCK为低电平
	
	MySPI_W_SS(1);
	MySPI_W_SCK(0);
	
		
}


void SPL_Start()
{
	MySPI_W_SS(1);
	MySPI_W_SS(0);
}
void SPL_Stop()
{
	MySPI_W_SS(0);
	MySPI_W_SS(1);
}

/**
* @brief  SPL交换数据--使用的为模式0
	DI(MOSI)----SPI主机输出从机输入
	DO(MISO)-------SPI主机输入从机输出
	我们只操作主机:首先主机移出最高位,放在MOSI上面,---主机操作需要我们来
								齐次从机把数据放在MISO上面----从机的操作不需要我们管

* @param  ByteSend: 主机给从机发送的数据
	
  * @retval 主机读取的数据----即从机给主机发送的数据
  */
uint8_t MySPI_SwapByte(uint8_t ByteSend)
{		
	
	MySPI_W_SCK(0);
	//一般来说&是用来清零的;
//一般来说|是用来值一的;
	uint8_t ByteReceive=0x00;
	for (uint8_t i=0;i<8;i++)
	{
		MySPI_W_MOSI(ByteSend & (0x80>>i)); //MOSI主机输出数据 1000 0000 
		/*
		我们只操作主机: 
		SCL上升沿主机和从机同步移入数据, 从机会自动把主机给它的最高为移动到了从机里面---从机不需要我们操作
		主机操作 : 主机需要把从机给它发送的数据移动到了主机里面---即读取MISO线上的数据
		*/
		MySPI_W_SCK(1);
		if (MySPI_R_MISO() == 1){ByteReceive |= (0x80 >> i);}//MySPI_R_MISO主机读取数据
		MySPI_W_SCK(0);
		//SCL下降沿主机和从机同步移出数据
		//|---置1
	
	}
	return ByteReceive;
}



//W25Q64_WaitBusy等待不忙的函数, 事后等待,只需要在写入操作之后调用---因为在写入后等待不忙读取的时候肯定不忙
//而事前等待,在写入操作和读取操作之前,都得调用
//我们采用事前等待
void W25Q64_init()
{
	MYSPL_init();


}
/**
  * @brief  读取设备的ID号
步骤: 起始,先交换发送指令9F,随后连续交换接收3个字节,停止;
连续接收的3个字节: 第一个字节是广商ID”表示了是哪个广家生产.
后两个学节---是设备ID;    设备ID的高8为---表示存储器类型, 低8为--表示容量
* @param  MID : 输出8位的厂商ID
	@param  DID : 输出16位的设备ID

因为函数内的返回值只能返一个,而用指针,只要知道地址就可以写入;
可以直接改变外补的2个参数, 相当于返回2个参数

  * @retval 无
  */
void W25Q64_ReadID(uint8_t *MID, uint16_t *DID)
{	
	一般来说&是用来清零的;
	//一般来说|是用来值一的;
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(0x9F);//先交换发送指令9F
	*MID = MySPI_SwapByte(0xFF);//返回的第一个字节是广商ID; 这时候我们给我从机发送的数据没有实际的意义
	*DID = MySPI_SwapByte(0xFF);//返回的第二个字节设备ID的高8为---表示存储器类型
	*DID <<= 8;
	*DID |= MySPI_SwapByte(0xFF);返回的第二个字节设备低8为--表示容量
	SPL_Stop();
}


/**
  * @brief  写使能函数
 
  */
void W25Q64_WriteEnable(void)
{
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(W25Q64_WRITE_ENABLE);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
	SPL_Stop();
}

/**
* @brief  等待忙函数--状态寄存器1 :作用看寄存器忙不忙
       要想知道芯片什么时候结束忙状态了, 我们可以使用读取状态寄存器的指令,  
			看一下状态寄存器的BUSY位是否为1,  BUSY位为0时,芯片就不忙了,我们再进行操作


  */
void W25Q64_WaitBusy(void)
{		
		uint32_t Count;
		SPL_Start();
		MySPI_SwapByte(W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_1);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
		Count=5000;
		while ((MySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE) & 0x01) ==0x01)
			{
				Count--;
				if (Count==0)
				{
					break;
				}
			
			}
		SPL_Stop();
}
/**
  * @brief  写页编程-----主机给从机发送数据
	步骤 : 1---先发送指令;  2--然后连发3个字节,就是24位地址  3---之后继续发送
	DataByte1(数据1)、DataByte2、DataByte3, 最大是DataByte256
	* @param  Address 步骤中的1和2步---也就是发送的地址
* @param  *DataArray 主机给从机发送的数据, 这里面为一个数组
  * @param  Count 数组的长度
		
  * @retval 无
  */
void W25Q64_PageProgram(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint16_t Count)
{	
	
	W25Q64_WaitBusy();//写入操作结束后,芯片进入忙状态,不响应新的读写操作
	W25Q64_WriteEnable();//写入操作前,必须先进行写使能
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(W25Q64_PAGE_PROGRAM);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
	MySPI_SwapByte(Address>>16); //一共为24位,把数据后移16为,先把前8为也就是第一个直接发送给从机
	MySPI_SwapByte(Address>>8);//发送给从机的第二给字节
	MySPI_SwapByte(Address);//发送给从机的第三给字节
	
	//下面为主机给从机发送的真正的数据
	for (uint8_t i=0; i<Count; i++)
	{
		
		MySPI_SwapByte(DataArray[i]);
	
	}
	SPL_Stop();

}


/**
  * @brief  按4KB的扇区擦除
  * @param  Address 擦除的地址
	步骤: 需要先发送指令0x20,再发送3个字节的地址,就行了
  * @retval 无
  */
void W25Q64_SectorErase(uint32_t Address)
{				
		W25Q64_WaitBusy();//在发出擦除指令后,芯片也会进入忙状态, 我们也得等待忙状态结束后,才能进行后续操作
		W25Q64_WriteEnable(); //扇区擦除也是写入所以需要使能
		SPL_Start();
		MySPI_SwapByte(W25Q64_SECTOR_ERASE_4KB);
		MySPI_SwapByte(Address>>16); //一共为24位,把数据后移16为,先把前8为也就是第一个直接发送给从机
		MySPI_SwapByte(Address>>8);//发送给从机的第二给字节
		MySPI_SwapByte(Address);//发送给从机的第三给字节
		SPL_Stop();

	
}


/**
	* @brief  主机接受从机给主机发送的数据
步骤:流程是,交换发送指令03,再发送3个字节地址;  随后转入接收,就可以依次接收数据了
  * @param  Address 起始行位置,范围:1~4
  * @param  DataArray 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Count 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
  
  * @retval 无
  */
void W25Q64_ReadData(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint32_t Count)
{	
	W25Q64_WaitBusy();//读取操作结束后不会进入忙状态,但不能在忙状态时读取
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(W25Q64_READ_DATA);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
	MySPI_SwapByte(Address>>16); //一共为24位,把数据后移16为,先把前8为也就是第一个直接发送给从机
	MySPI_SwapByte(Address>>8);//发送给从机的第二给字节
	MySPI_SwapByte(Address);//发送给从机的第三给字节
	
	//下面为主机正在接受的数据, 从机给主机发送数据
	for (uint8_t i=0; i<Count; i++)
	{
		
		DataArray[i] = MySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE); //1111 1111 没有实际的意义
	
	}
		SPL_Stop();
}




#define W25Q64_WRITE_ENABLE							0x06
#define W25Q64_WRITE_DISABLE						0x04
#define W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_1				0x05
#define W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_2				0x35
#define W25Q64_WRITE_STATUS_REGISTER				0x01
#define W25Q64_PAGE_PROGRAM							0x02
#define W25Q64_QUAD_PAGE_PROGRAM					0x32
#define W25Q64_BLOCK_ERASE_64KB						0xD8
#define W25Q64_BLOCK_ERASE_32KB						0x52
#define W25Q64_SECTOR_ERASE_4KB						0x20
#define W25Q64_CHIP_ERASE							0xC7
#define W25Q64_ERASE_SUSPEND						0x75
#define W25Q64_ERASE_RESUME							0x7A
#define W25Q64_POWER_DOWN							0xB9
#define W25Q64_HIGH_PERFORMANCE_MODE				0xA3
#define W25Q64_CONTINUOUS_READ_MODE_RESET			0xFF
#define W25Q64_RELEASE_POWER_DOWN_HPM_DEVICE_ID		0xAB
#define W25Q64_MANUFACTURER_DEVICE_ID				0x90
#define W25Q64_READ_UNIQUE_ID						0x4B
#define W25Q64_JEDEC_ID								0x9F
#define W25Q64_READ_DATA							0x03
#define W25Q64_FAST_READ							0x0B
#define W25Q64_FAST_READ_DUAL_OUTPUT				0x3B
#define W25Q64_FAST_READ_DUAL_IO					0xBB
#define W25Q64_FAST_READ_QUAD_OUTPUT				0x6B
#define W25Q64_FAST_READ_QUAD_IO					0xEB
#define W25Q64_OCTAL_WORD_READ_QUAD_IO				0xE3

#define W25Q64_DUMMY_BYTE							0xFF  //这个数据实际没有意义

#endif




uint8_t MID;
uint16_t DID;

uint8_t ArrayWrite[] = {0x55, 0x66, 0x77, 0x88};
uint8_t ArrayRead[4];

int main(void)
{
	OLED_Init();
	W25Q64_init();
	
	OLED_ShowString(1, 1, "MID:   DID:");
	OLED_ShowString(2, 1, "W:");
	OLED_ShowString(3, 1, "R:");
	
	W25Q64_ReadID(&MID, &DID);
	OLED_ShowHexNum(1, 5, MID, 2);
	OLED_ShowHexNum(1, 12, DID, 4);
	
	W25Q64_SectorErase(0x000000);//擦除
	W25Q64_PageProgram(0x000000, ArrayWrite, 4);//写页编程
	
	W25Q64_ReadData(0x000000, ArrayRead, 4);//读取
	
	OLED_ShowHexNum(2, 3, ArrayWrite[0], 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 6, ArrayWrite[1], 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 9, ArrayWrite[2], 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 12, ArrayWrite[3], 2);
	
	OLED_ShowHexNum(3, 3, ArrayRead[0], 2);
	OLED_ShowHexNum(3, 6, ArrayRead[1], 2);
	OLED_ShowHexNum(3, 9, ArrayRead[2], 2);
	OLED_ShowHexNum(3, 12, ArrayRead[3], 2);
	
	while (1)
	{
	}
}

B: 硬件SPI读写W25Q64

1:简历

        STM32内部集成了硬件SPI收发电路,可以由硬件自动执行时钟生成、数据收发等功能,减轻CPU的负担

        可配置8位/16位数据帧、高位先行/低位先行

        时钟频率: fPCLK / (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256)------PCLK在32中为72MHz表示参数的速度

        支持多主机模型、主或从操作

        可精简为半双工/单工通信

        支持DMA

        兼容I2S协议

        STM32F103C8T6 硬件SPI资源:SPI1、SPI2

2:框图

        图中表示的为低位先行,   但是可以通过调节 LSBFIRST来配置低位还是高位先行,  一般我们使用的是高位先行的方式.

        (接受和发送)缓冲区-----实际上就是数据寄存器DR;   下面发送缓冲区,就是发送数据寄存器TDR;   上面接收缓冲区,就是接收数据寄存器RDR;   和串口那里一样,TDR和RDR占用同一个地址,统.叫作DR.

        TEX:  数据奇存器和移位寄存器打配合,可以实现连续的数据流, 具体的流程如下:   第一个数据,写入到TDR,  当移位寄存器没有数据移位时,  TDR的数据会立刻转入移位奇存器,开始移位;   这个转入时刻,会置状态寄存器的TXE为1,  表示发送寄存器空      当我们检查TXE置1后紧跟着,下一个数据,就可以提前写入到TDR里候着了数据发完,下一个数据就可以立刻跟进

        RXNE :  然后移位寄存器这里,一旦有数据过来了,  它就会自动产生时钟,将数据移出去,  在移出的过程中,MISO  (主机输入,从机输出)  的数据也会移入,  一旦数据移出完成,数据移入是不是也完成了,  这时,移入的数据,就会整体地从移位寄存器转入到接收缓冲区RDR ,   这个时刻,会置状态奇存器的RXNE为1  ,   表示接收寄存器非空.   当我们检查RXNE置1后,就要尽快把数据从RDR读出来.   在下一个数据到来之前,读出RDR,就可以实现连续接收

        

3:SPI基本结构

4: 主模式全双工连续传输

这个使用的是SPI时序基本单元的模式3

5: 非连续传输

6:连接图

        硬件SPl的连线要根据引脚定义表来连接, 软件的话不用.  和I2C硬件的连接方式相同,都是根据引脚定义表来连接的.

7: 代码 


#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "mySPl.h"
#include "w25q64.h "

//一般来说&是用来清零的;
//一般来说|是用来值一的;
void MySPI_W_SS(uint8_t BitValue)
{
	//也叫做CS片选段----在低电平是有效
	GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_4,(BitAction)BitValue);

}

/**
* @brief  DO(MISO)	SPI主机输入从机输出---连接的是PA6;   都是以主机的角度看
			输出引脚配置为推挽输出,输入引脚配置为浮空或上拉输入
			PA6----浮空或上拉输入;  剩下的全部为推挽输出
  * @retval 无
  */
void MYSPL_init()
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);

	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7| GPIO_Pin_5;//复用--控制的权力交给片上外设
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;  //上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	//在开始时候默认SS(CS)为高电平,SCK为低电平
	
	SPI_InitTypeDef SPl_initstruct;
	SPl_initstruct.SPI_BaudRatePrescaler=SPI_BaudRatePrescaler_128;//波特率预分频器的值
	SPl_initstruct.SPI_CPHA=SPI_CPHA_1Edge;   //配置SPl的模式
	SPl_initstruct.SPI_CPOL=SPI_CPOL_Low;		//配置SPl的模式
	SPl_initstruct.SPI_CRCPolynomial=7;   //填入默认的7即可
	SPl_initstruct.SPI_DataSize=SPI_DataSize_8b;  //8个字节的大小
	SPl_initstruct.SPI_Direction=SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;  //双线全双工
	SPl_initstruct.SPI_FirstBit=SPI_FirstBit_MSB;  //选择高位先行还是低位先行; --高位先行
	SPl_initstruct.SPI_Mode=SPI_Mode_Master;   //指定当前设备为主机还是从机; ---主机
	SPl_initstruct.SPI_NSS=SPI_NSS_Soft; //NSS使用软件模拟--软件模拟CS
	SPI_Init(SPI1,&SPl_initstruct);

	SPI_Cmd(SPI1,ENABLE);
	MySPI_W_SS(1);
		
}


void SPL_Start()
{
	MySPI_W_SS(1);
	MySPI_W_SS(0);
}
void SPL_Stop()
{
	MySPI_W_SS(0);
	MySPI_W_SS(1);
}

/**
* @brief  SPL交换数据--使用的为模式0
	DI(MOSI)----SPI主机输出从机输入
	DO(MISO)-------SPI主机输入从机输出
	我们只操作主机:首先主机移出最高位,放在MOSI上面,---主机操作需要我们来
								齐次从机把数据放在MISO上面----从机的操作不需要我们管

* @param  ByteSend: 主机给从机发送的数据
	
  * @retval 主机读取的数据----即从机给主机发送的数据
  */
uint8_t MySPI_SwapByte(uint8_t ByteSend)
{		
	//此标志为”1'时表明发送缓冲器为空,可以写下一个待发送的数据进入缓冲器中。
	//当写入SPI DR时,TXE标志被清除。
	while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1,SPI_I2S_FLAG_TXE)==RESET);//检查标志位
	
	SPI_I2S_SendData(SPI1,ByteSend);
	
	//此标志为'1时表明在接收缓冲器中包含有效的接收数据。读SPI数据寄存器可以清除此标志。
	while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1,SPI_I2S_FLAG_RXNE)==RESET);//检查标志位

	return SPI_I2S_ReceiveData(SPI1);
}



//W25Q64_WaitBusy等待不忙的函数, 事后等待,只需要在写入操作之后调用---因为在写入后等待不忙读取的时候肯定不忙
//而事前等待,在写入操作和读取操作之前,都得调用
//我们采用事前等待
void W25Q64_init()
{
	MYSPL_init();


}
/**
  * @brief  读取设备的ID号
步骤: 起始,先交换发送指令9F,随后连续交换接收3个字节,停止;
连续接收的3个字节: 第一个字节是广商ID”表示了是哪个广家生产.
后两个学节---是设备ID;    设备ID的高8为---表示存储器类型, 低8为--表示容量
* @param  MID : 输出8位的厂商ID
	@param  DID : 输出16位的设备ID

因为函数内的返回值只能返一个,而用指针,只要知道地址就可以写入;
可以直接改变外补的2个参数, 相当于返回2个参数

  * @retval 无
  */
void W25Q64_ReadID(uint8_t *MID, uint16_t *DID)
{	
	一般来说&是用来清零的;
	//一般来说|是用来值一的;
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(0x9F);//先交换发送指令9F
	*MID = MySPI_SwapByte(0xFF);//返回的第一个字节是广商ID; 这时候我们给我从机发送的数据没有实际的意义
	*DID = MySPI_SwapByte(0xFF);//返回的第二个字节设备ID的高8为---表示存储器类型
	*DID <<= 8;
	*DID |= MySPI_SwapByte(0xFF);返回的第二个字节设备低8为--表示容量
	SPL_Stop();
}


/**
  * @brief  写使能函数
 
  */
void W25Q64_WriteEnable(void)
{
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(W25Q64_WRITE_ENABLE);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
	SPL_Stop();
}

/**
* @brief  等待忙函数--状态寄存器1 :作用看寄存器忙不忙
       要想知道芯片什么时候结束忙状态了, 我们可以使用读取状态寄存器的指令,  
			看一下状态寄存器的BUSY位是否为1,  BUSY位为0时,芯片就不忙了,我们再进行操作


  */
void W25Q64_WaitBusy(void)
{		
		uint32_t Count;
		SPL_Start();
		MySPI_SwapByte(W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_1);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
		Count=5000;
		while ((MySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE) & 0x01) ==0x01)
			{
				Count--;
				if (Count==0)
				{
					break;
				}
			
			}
		SPL_Stop();
}
/**
  * @brief  写页编程-----主机给从机发送数据
	步骤 : 1---先发送指令;  2--然后连发3个字节,就是24位地址  3---之后继续发送
	DataByte1(数据1)、DataByte2、DataByte3, 最大是DataByte256
	* @param  Address 步骤中的1和2步---也就是发送的地址
* @param  *DataArray 主机给从机发送的数据, 这里面为一个数组
  * @param  Count 数组的长度
		
  * @retval 无
  */
void W25Q64_PageProgram(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint16_t Count)
{	
	
	W25Q64_WaitBusy();//写入操作结束后,芯片进入忙状态,不响应新的读写操作
	W25Q64_WriteEnable();//写入操作前,必须先进行写使能
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(W25Q64_PAGE_PROGRAM);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
	MySPI_SwapByte(Address>>16); //一共为24位,把数据后移16为,先把前8为也就是第一个直接发送给从机
	MySPI_SwapByte(Address>>8);//发送给从机的第二给字节
	MySPI_SwapByte(Address);//发送给从机的第三给字节
	
	//下面为主机给从机发送的真正的数据
	for (uint8_t i=0; i<Count; i++)
	{
		
		MySPI_SwapByte(DataArray[i]);
	
	}
	SPL_Stop();

}


/**
  * @brief  按4KB的扇区擦除
  * @param  Address 擦除的地址
	步骤: 需要先发送指令0x20,再发送3个字节的地址,就行了
  * @retval 无
  */
void W25Q64_SectorErase(uint32_t Address)
{				
		W25Q64_WaitBusy();//在发出擦除指令后,芯片也会进入忙状态, 我们也得等待忙状态结束后,才能进行后续操作
		W25Q64_WriteEnable(); //扇区擦除也是写入所以需要使能
		SPL_Start();
		MySPI_SwapByte(W25Q64_SECTOR_ERASE_4KB);
		MySPI_SwapByte(Address>>16); //一共为24位,把数据后移16为,先把前8为也就是第一个直接发送给从机
		MySPI_SwapByte(Address>>8);//发送给从机的第二给字节
		MySPI_SwapByte(Address);//发送给从机的第三给字节
		SPL_Stop();

	
}


/**
	* @brief  主机接受从机给主机发送的数据
步骤:流程是,交换发送指令03,再发送3个字节地址;  随后转入接收,就可以依次接收数据了
  * @param  Address 起始行位置,范围:1~4
  * @param  DataArray 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Count 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
  
  * @retval 无
  */
void W25Q64_ReadData(uint32_t Address, uint8_t *DataArray, uint32_t Count)
{	
	W25Q64_WaitBusy();//读取操作结束后不会进入忙状态,但不能在忙状态时读取
	SPL_Start();
	MySPI_SwapByte(W25Q64_READ_DATA);//规定 : SPL起始的第一个字节为指令集
	MySPI_SwapByte(Address>>16); //一共为24位,把数据后移16为,先把前8为也就是第一个直接发送给从机
	MySPI_SwapByte(Address>>8);//发送给从机的第二给字节
	MySPI_SwapByte(Address);//发送给从机的第三给字节
	
	//下面为主机正在接受的数据, 从机给主机发送数据
	for (uint8_t i=0; i<Count; i++)
	{
		
		DataArray[i] = MySPI_SwapByte(W25Q64_DUMMY_BYTE); //1111 1111 没有实际的意义
	
	}
		SPL_Stop();
}


#ifndef __W25Q64_INS_H
#define __W25Q64_INS_H

#define W25Q64_WRITE_ENABLE							0x06
#define W25Q64_WRITE_DISABLE						0x04
#define W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_1				0x05
#define W25Q64_READ_STATUS_REGISTER_2				0x35
#define W25Q64_WRITE_STATUS_REGISTER				0x01
#define W25Q64_PAGE_PROGRAM							0x02
#define W25Q64_QUAD_PAGE_PROGRAM					0x32
#define W25Q64_BLOCK_ERASE_64KB						0xD8
#define W25Q64_BLOCK_ERASE_32KB						0x52
#define W25Q64_SECTOR_ERASE_4KB						0x20
#define W25Q64_CHIP_ERASE							0xC7
#define W25Q64_ERASE_SUSPEND						0x75
#define W25Q64_ERASE_RESUME							0x7A
#define W25Q64_POWER_DOWN							0xB9
#define W25Q64_HIGH_PERFORMANCE_MODE				0xA3
#define W25Q64_CONTINUOUS_READ_MODE_RESET			0xFF
#define W25Q64_RELEASE_POWER_DOWN_HPM_DEVICE_ID		0xAB
#define W25Q64_MANUFACTURER_DEVICE_ID				0x90
#define W25Q64_READ_UNIQUE_ID						0x4B
#define W25Q64_JEDEC_ID								0x9F
#define W25Q64_READ_DATA							0x03
#define W25Q64_FAST_READ							0x0B
#define W25Q64_FAST_READ_DUAL_OUTPUT				0x3B
#define W25Q64_FAST_READ_DUAL_IO					0xBB
#define W25Q64_FAST_READ_QUAD_OUTPUT				0x6B
#define W25Q64_FAST_READ_QUAD_IO					0xEB
#define W25Q64_OCTAL_WORD_READ_QUAD_IO				0xE3

#define W25Q64_DUMMY_BYTE							0xFF  //这个数据实际没有意义

#endif




uint8_t MID;
uint16_t DID;

uint8_t ArrayWrite[] = {0x55, 0x66, 0x77, 0x88};
uint8_t ArrayRead[4];

int main(void)
{
	OLED_Init();
	W25Q64_init();
	
	OLED_ShowString(1, 1, "MID:   DID:");
	OLED_ShowString(2, 1, "W:");
	OLED_ShowString(3, 1, "R:");
	
	W25Q64_ReadID(&MID, &DID);
	OLED_ShowHexNum(1, 5, MID, 2);
	OLED_ShowHexNum(1, 12, DID, 4);
	
	W25Q64_SectorErase(0x000000);//擦除
	W25Q64_PageProgram(0x000000, ArrayWrite, 4);//写页编程
	
	W25Q64_ReadData(0x000000, ArrayRead, 4);//读取
	
	OLED_ShowHexNum(2, 3, ArrayWrite[0], 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 6, ArrayWrite[1], 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 9, ArrayWrite[2], 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 12, ArrayWrite[3], 2);
	
	OLED_ShowHexNum(3, 3, ArrayRead[0], 2);
	OLED_ShowHexNum(3, 6, ArrayRead[1], 2);
	OLED_ShowHexNum(3, 9, ArrayRead[2], 2);
	OLED_ShowHexNum(3, 12, ArrayRead[3], 2);
	
	while (1)
	{
	}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1032486.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

VPN协议是如何工作的

VPN&#xff0c;全名 Virtual Private Network&#xff0c;虚拟专用网&#xff0c;就是利用开放的公众网络&#xff0c;建立专用数据传输通道&#xff0c;将远程的分支机构、移动办公人员等连接起来。 VPN 通过隧道技术在公众网络上仿真一条点到点的专线&#xff0c;是通过利用…

生成式模型和判别式模型区别

目录 1.概念 2.定义​ 3.举例​ &#xff08;1&#xff09;例子 A​ &#xff08;2&#xff09;例子 B​ 4.特点 5.优缺点 6.代表算法 1.概念 首先我们需要明确&#xff0c;两种不同的模型都用于监督学习任务中。监督学习的任务就是从数据中学习一个模型&#xff0c;并用…

Python教程(14)——Python函数的入门学习

函数是什么&#xff1f;在编程中&#xff0c;函数是一段可重用的代码块&#xff0c;用于完成特定任务或执行特定操作。它可以接输入参数并返回一个值或执行一系列操作。函数可以帮助程序员将代码模块化&#xff0c;提高代码的可读性和可维护性。 函数通常包括以下组成部分&…

SLAM从入门到精通(消息传递)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 前面我们只是编写了一个publisher节点&#xff0c;以及一个subscribe节点。有了这两个节点&#xff0c;它们之间就可以通信了。在实际生产中&#…

CNN(九):Inception v3算法实战

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客 &#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊|接辅导、项目定制 1 理论基础 Inception v3论文 Inception v3由谷歌研究员Christian Szegedy等人在2015年的论文《Rethinking the Inception Architecture f…

cmd运行jar包,txt文件中文乱码问题

首先&#xff0c;查看我们自己新建的txt文件的编码 我们可以看到&#xff1a;当前编码为UTF-8 然后&#xff0c;我们在cmd中输入命令&#xff1a; chcp 936对应的是默认的GBK编码&#xff0c;如果直接运行jar包&#xff0c;读取txt文件里的中文字符时&#xff0c;就会乱码 …

最新推荐的直链网盘榜单

随着数字化时代的到来&#xff0c;人们对于文件存储和共享的需求越来越大。直链网盘作为一种便捷的云存储解决方案&#xff0c;受到了许多用户的喜爱。本文结合了不同产品测评网站的意见&#xff0c;为您推荐以下几款优秀的直链网盘产品。 1、Zoho Workdrive&#xff1b;2、Goo…

康耐德机器视觉系统在锂电池封装外观缺陷检测发挥什么作用?

随着新能源大力发展&#xff0c;电池的需求越来越多&#xff0c;锂电池生产过程中需要保证质量&#xff0c;通过人工检测会出现错误&#xff0c;而且容易把电池包二次损坏。随着机器视觉技术的发展&#xff0c;很多锂电池生产厂家引入机器视觉来替代人工质检&#xff0c;实现产…

Swiper的使用流程

1.官网查看演示 Swiper演示 - Swiper中文网 2.找到想使用的 比如想使用 卡片切换(255) 记住这个名字 3.去下载示例 下载Swiper - Swiper中文网 4.找到对应文件 5.根据里面引入的东西加到自己的页面 一定要引入swiper的 js 和 css html结构要按示例对应的三层结构 需要 …

深入了解队列数据结构:定义、特性和实际应用

文章目录 &#x1f34b;引言&#x1f34b;队列的定义&#x1f34b;队列的实现&#x1f34b;队列的应用&#x1f34b;练习题&#x1f34b;结语 &#x1f34b;引言 队列&#xff08;Queue&#xff09;是计算机科学中一种重要的数据结构&#xff0c;它常用于各种应用程序中&#x…

typescript 交叉类型

交叉类型简介 TypeScript中的交叉类型是指将多个类型合并为一个类型。这使得我们可以将现有的多种类型叠加到一起成为一种类型&#xff0c;它包含了所需的所有类型的特性。 写这篇文章先问大家一个问题,如何让一个对象既有a类型约束,又有b类型约束? 如果你看了我这篇文章types…

【vue2第十九章】手动修改ESlint错误 和 配置自动化修改ESlint错误

目标:认识代码规范 代码规范:一套写代码的约定规则。例如:“赋值符号的左右是否需要空格”&#xff0c;"一句结束是否是要加;”等 为什么要使用代码规范&#xff1f; 在团队开发时&#xff0c;提高代码的可读性。 在创建项目时&#xff0c;我们选择的就是一套完整的代码…

移动机器人运动规划 --- 基于图搜索的Dijkstra算法

移动机器人运动规划 --- 基于图搜索的Dijkstra算法 Dijkstra 算法Dijkstra 算法 伪代码流程Dijkstra 算法步骤示例Dijkstra算法的优劣分析 Dijkstra 算法 Dijkstra 算法与BFS算法的区别就是 : 从容器中弹出接下来要访问的节点的规则不同 BFS 弹出: 层级最浅的原则&#xff0c…

【教学类】公开课学号挂牌(15*15CM手工纸)

作品展示&#xff1a; 15*15CM手工纸 文本框12磅加粗。学号数字是段落写入&#xff0c;黑体270磅 背景需求 最近都在小班、中班、大班里做“Python学具测试”&#xff0c;由于都是陌生的孩子&#xff0c;上课时&#xff0c;我通常只能喊“白衣服的女孩”“花格子衣服的男孩”…

八大排序(三)--------简单选择排序

本专栏内容为&#xff1a;八大排序汇总 通过本专栏的深入学习&#xff0c;你可以了解并掌握八大排序以及相关的排序算法。 &#x1f493;博主csdn个人主页&#xff1a;小小unicorn ⏩专栏分类&#xff1a;八大排序汇总 &#x1f69a;代码仓库&#xff1a;小小unicorn的代码仓库…

我写的最蠢的代码

链接 就问你怎么样吧。。。。。。

云计算(Docker)

Docker简介 Docker 是一个开源的应用容器引擎&#xff0c;基于 Go 语言&#xff0c;并遵从 Apache2.0 协议开源。它可以让开发者打包应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中&#xff0c;然后发布到任何流行的 Linux 机器上&#xff0c;也可以实现虚拟化。Docker 可用于开发…

Gateway学习和源码解析

文章目录 什么是网关&#xff1f;搭建实验项目demo-servicegateway-service尝试简单上手 路由&#xff08;Route&#xff09;断言&#xff08;Predicate&#xff09;和断言工厂&#xff08;Predicate Factory&#xff09;gateway自带的断言工厂After&#xff08;请求必须在某个…

概率论与数理统计(第一章 概率论的基本概念)

文章目录 第一章 概率论的基本概念一、随机试验二、事件的概率 第一章 概率论的基本概念 一、随机试验 随机试验特点&#xff1a; ①可以在相同的条件下重复进行 ②每次试验的可能结果不止一个&#xff0c;并且能提前预测所有的可能结果 ③在未进行试验前不知道哪一个结果会出…

抖音SEO源码

抖音短视频seo矩阵系统源码是一种用于优化抖音视频内容的工具&#xff0c;可以帮助用户提高抖音视频的搜索排名和流量&#xff0c;从而增加视频曝光和转化率。该系统包括两部分&#xff0c;即数据收集和分析模块以及SEO策略和实施模块。 数据收集和分析模块主要负责从抖音平台…