一、利用注解开发
mybatis最初配置信息是基于 XML ,映射语句(SQL)也是定义在 XML 中的。而到MyBatis 3提供了新的基于注解的配置。不幸的是,Java 注解的的表达力和灵活性十分有限。最强大的 MyBatis 映射并不能用注解来构建
sql 类型主要分成 :
@select ()
@update ()
@Insert ()
@delete ()
注意:利用注解开发就不需要mapper.xml映射文件了 .
//获取SqlSession连接
public static SqlSession getSession(){
return getSession(true); //事务自动提交
}
public static SqlSession getSession(boolean flag){
return sqlSessionFactory.openSession(flag);
}
1.1查询
1、编写接口方法注解
//根据id查询用户
@Select("select * from user where id = #{id}")
User selectUserById(@Param("id") int id);
2、在mybatis的核心配置文件中注入
<mappers>
<mapper class="com.yanyu.dao.UserMapper"/>
</mappers>
3、我们去进行测试
@Test
public void testSelectUserById() {
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
User user = mapper.selectUserById(2);
System.out.println(user);
session.close();
}
1.2新增
1.编写接口方法注解
@Insert("insert into user1 (id,name,pwd) values (#{id},#{name},#{pwd})")
int addUser(User user);
2.测试
@Test
public void testAddUser() {
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
User user = new User(5, "烟雨", "123456");
mapper.addUser(user);
session.close();
}
1.3修改
1、编写接口方法注解
//修改一个用户
@Update("update user1 set name=#{name},pwd=#{pwd} where id = #{id}")
int updateUser(User user);
2、测试
@Test
public void testUpdateUser() {
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
User user = new User(5, "55", "zxcvbn");
mapper.updateUser(user);
session.close();
}
1.4删除
1、编写接口方法注解
//根据id删除用
@Delete("delete from user1 where id = #{id}")
int deleteUser(@Param("id")int id);
2、测试
@Test
public void testDeleteUser() {
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
mapper.deleteUser(5);
session.close();
}
1.5关于@Param
@Param注解用于给方法参数起一个名字。以下是总结的使用原则:
在方法只接受一个参数的情况下,可以不使用@Param。
在方法接受多个参数的情况下,建议一定要使用@Param注解给参数命名。
如果参数是 JavaBean , 则不能使用@Param。
不使用@Param注解时,参数只能有一个,并且是Javabean。
1.6#与$的区别
#{} 的作用主要是替换预编译语句(PrepareStatement)中的占位符? 【推荐使用】
INSERT INTO user (name) VALUES (#{name}); INSERT INTO user (name) VALUES (?);${} 的作用是直接进行字符串替换
INSERT INTO user (name) VALUES ('${name}'); INSERT INTO user (name) VALUES ('kuangshen');
二、IDEA Debug教程
Debug用来追踪代码的运行流程,通常在程序运行过程中出现异常,启用Debug模式可以分析定位异常发生的位置,以及在运行过程中参数的变化。
2.1开始调试
开始调试主要分为两步,第一为设置断点,第二才进行调式操作。
1、设置断点
设置断点的方法基本上大多数的 IDE 都一致,当我们在代码行上的数字旁鼠标左键点击一下,便设置断点成功(可设置多个断点)。断点还可以进行其余设置
2、Debug调试
启动调式主要有以下三种方法:
- 工具栏点击小甲虫样式的
debug
按钮 - 鼠标右键 菜单下的
debug
- 快捷键:
Alt+Shift+D
(可自行更换)
方式一:
方式二:
2.2调试界面解释
点击了调试按钮之后,我们 IDEA 的底部会变成以下形式。既然要开始调试,我们总得先对调试界面有一个初步的认识不是,因此在下面我对常用的部分进行解释
1、调试器
在此界面可查看关于调式获得到的信息,如变量、方法返回值等
2、控制台
点击控制台后可以跟我们正常运行代码一样,在控制台中输入数据和查看输出情况
3、重启
重新调试
4、停止
停止当前调试
5、Resume Program
快捷键为 F8
,跳到一下个断点处
6、Step Over
快捷键为 F6
。步过,一行一行地往下走,如果这一行上有方法,直接执行完该方法的内容,不会进入方法里面。
7、Step Into
快捷键为 F5
。步入,如果当前行有方法,可以进入方法内部,一般用于进入自定义方法内,不会进入官方类库的方法。
8、Step Out
快捷键为 F7
。步出,从步入的方法内退出到方法调用处,此时方法已执行完毕,只是还没有完成赋值。
9、Force Step Into
快捷键为 Alt + Shift + F7
。强制步入,能进入任何方法,查看底层源码的时候可以用这个进入官方类库的方法。
10、Run to Cursor
Ctrl+R。运行到光标处,你可以将光标定位到你需要查看的那一行,然后使用这个功能,代码会运行至光标行,而不需要打断点。
11、Show Execution Point
快捷键为 Alt + F10 。如果你的光标在其它行或其它页面,点击这个按钮可跳转到当前Debug代码执行的行。
12、Variable窗口
如图中的红框,这里显示当前方法里的所有变量。
2.3步过、步入和强制步入区别
这三个按钮的功能各有千秋,都具有进行到下一步的功能。当我们写的 bug 不同时,我们就得用到不同的按钮,下面我用表格列出三者的不同
是否可跳转 | 是否可进入自定义方法 | 是否可进入类库方法 | |
---|---|---|---|
步过 | ✖ | ✖ | ✖ |
步入 | ✔ | ✔ | ✖ |
强制步入 | ✔ | ✔ | ✔ |
2.4调试案例
package org.example;
import lombok.*;
@Setter
@Getter
@ToString
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {
private int id;
private String name;
}
package org.example;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* 1、静态方法不能直接调用非静态方法。
* 2、静态方法和变量可以在类被加载时就被访问,而非静态方法和变量需要在该对象创建后才能被访问。
* 3、如果想在静态方法中访问非静态方法或者变量,则需要先创建一个对象,然后在静态方法里面通过对象去访问非静态方法。
* */
public class UserTest {
// 非静态方法,获取User列表
public List<User> getUserList(){
User user1 = new User(1,"张三");
User user2 = new User(2,"李四");
User user3 = new User(3,"王五");
// 注意List是接口,接口不能直接实例化,需要通过它的实现类
List<User> users= new ArrayList<>();
users.add(user1);
users.add(user2);
users.add(user3);
return users;
}
public void syTest(){
System.out.println("断点回退前");
System.out.println("回退后");
}
public void allTest(int[] array){
for (int i : array) {
if (i==1){
System.out.println(1);
}else if (i==2){
System.out.println(2);
}else if (i==3){
System.out.println(3);
}else if (i==4){
System.out.println(4);
}
else {
System.out.println(5);
}
}
}
// 主程序入口,静态方法
public static void main(String[] args) {
int[] array={1,2,3,4,5};
UserTest userTest = new UserTest();
// 在静态方法里面调用非静态方法,需要通过对象去调用。
userTest.allTest(array);
List<User> users= userTest.getUserList();
// 带条件的断点
for (User user : users) {
System.out.println(user.getId());
}
// 断点回退
userTest.syTest();
// 执行中断 force return
userTest.allTest(array);
}
}
1、常用调试
在userTest.allTest(array) 打一个断点,点击Debug
2、带条件的断点
在System.out.println(user.getId());打一个断点,鼠标右键断点,编写调试条件
3、断点回退(只能用在方法里面)
在userTest.syTest() ,打一个断点,Step Into进入方法后,点击Step Over,我们可以看到,左下角框有Reset Frame(断点回退),点一下它,就回到之前执行断点之前的位置,再次重复该操作,查看控制台输出内容。