断言与反射——以golang为例

news2025/4/18 21:03:32

断言

x.(T) 检查x的动态类型是否是T,其中x必须是接口值。

简单使用

func main() {

        var x interface{}
        x = 100
        value1, ok := x.(int)
        if ok {
			fmt.Println(value1)
		}

        value2, ok := x.(string)
        if ok {
                //未打印
                fmt.Println(value2)
        }
}

需要注意如果不接受第二个参数就是OK,这里失败的话则会直接panic,这里还存在一种情况就是x为nil同样会panic。

func main() {
    var x interface{}
	x = "Hello World"
	value := x.(int)
	fmt.Println(value)
}
panic: interface conversion: interface {} is string, not int

所以就有这种写法

switch写法

func JudgeType(a interface{}) {
        switch value := a.(type) {
        case nil:
                fmt.Println("Type is nil")
        case int:
                fmt.Println("int", value)
        case string:
                fmt.Println("string:", value)
        case A:
                fmt.Println("类型A:", value)
        case *A:
                fmt.Println("指针A", value)
        default:
                fmt.Println("未匹配")
        }
}

注意 断言好像是只能一层一层去处理的 不能一次直接

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	json_str := `{
		"font_size": 0.4,
		"lang": "zh",
		"version": "en-v1.2.0.4-t0.3.c",
		"body": [
		  {
			"content": "最近很多人问我这个概念"
		  },
		  {
			"content": "在过去的一年里我一直很喜欢"
		  }
		]
	  }`

	var json_map map[string]interface{}
	json.Unmarshal([]byte(json_str), &json_map)

	//这里直接一步到位 断言成[]map[string]interface {}  会报错 panic: interface conversion: interface {} is []interface {}, not []map[string]interface {}
	//同理[]map[string]string也不可以
	body := json_map["body"].([]interface{})

	for _, item := range body {
		itemMap := item.(map[string]interface{}) //map[string]string依然报错
		fmt.Println(itemMap["content"])
	}

}

在这个例子中就是 我们每次只能断言一个级别 比如第一层断言是个切片[],第二层断言是个map[string]

以及注意 interface类型 都要加{}

但是 在处理json的时候

	type body_struct []map[string]string
	var json_map map[string]body_struct
	json.Unmarshal([]byte(json_str), &json_map)

可以直接这样,猜测是json这个包内部进行了处理吧

反射

前置知识

用到了前面断言的知识

Go语言中的变量是分为两部分的:

• 类型信息:预先定义好的元信息。

• 值信息:程序运行过程中可动态变化的。

在 GoLang 的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。

在这里插入图片描述
golang变量包含两个属性 type和value,这是一个pair对。

type Reader interface {
	ReadBook( )
}
type Writer interface {
	WriteBook()
}
//一个具体的结构体
type Book struct {
}
//Book类实现了Reader接口
func(this *Book)ReadBook(){
	fmt.Println("Read a Book")
}
Book类实现了Writer 接口
func(this *Book)WriteBook(){
	fmt.Println("Write a Book")
}
func main(){
	//b:pair<type:Book,value:book{}地址>
	b := &Book{}
	//r: pair<type:, value:>
	var r Reader
	//r:pair<type:Book, value:book{}地址>
	r = b

	r.ReadBook()
	var w writer
	//r: pair<type:Book,value:book{}地址>
	w=r.(Writer)//此处的断言为什么会成功?因为w与r 具体的type是一致

简单的理解就是 Book实现了两个接口,断言成功就是reader指向的book对象可以转为writer

是什么

反射是静态语言具有动态属性的体现

反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。正常情况程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们

有时我们需要写一个函数,这个函数有能力统一处理各种值类型,而这些类型可能无法共享同一个接口,也可能布局未知,也有可能这个类型在我们设计函数时还不存在,这个时候我们就可以用到反射

反射的功能

  • 反射可以在程序运行期间动态的获取变量的各种信息,比如变量的类型 类别

  • 如果是结构体,通过反射还可以获取结构体本身的信息,比如结构体的字段、结构体的方法、结构体的 tag。

  • 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法

reflect包与基本用法

在 GoLang 中,反射的相关功能由内置的 reflect 包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由 reflect.Type 和 reflect.Value 两部分组成,并 且 reflect 包 提 供 了

  • reflect.TypeOf
  • reflect.ValueOf
    两个重要函数来获取任意对象的 Value 和 Type

在这里插入图片描述

%T不也可以获取类型么?----可能%T就是通过反射来得到的

reflect.TypeOf()

使用 reflect.TypeOf()函数可以接受任意 interface{}参数,可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息

在反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)和种类(Kind)

因为在 Go 语言中我们可以使用 type 关键字构造很多自定义类型,而种类(Kind)就是指底层的类型,但在反射中,

当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。 举个例子,我们定义了两个指针类型和两个结构体类型,通过反射查看它们的类型和种类。

Go 语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空

import (
	"fmt"
	"reflect"
)



func reflectFn(x interface{}) {
	// 反射获取任意变量类型
	v := reflect.TypeOf(x)
	name := v.Name() // 类型名称
  kind := v.Kind() // 种类(底层类型)
	fmt.Printf("类型是%v,类型名称是%v,种类是%v \n", v, name, kind)

}

// 自定义一个myInt类型
type myInt int

// Person结构体
type Person struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	a := 10
	b := "s"

	// 打印基本类型
	reflectFn(a) // 类型是int,类型名称是int,种类是int
	reflectFn(b) // 类型是string,类型名称是string,种类是string

	// 打印自定义类型和结构体类型
	var i myInt = 3
	var p = Person{
		"1",
		2,
	}

	reflectFn(i) // 类型是main.myInt,类型名称是myInt,种类是int
	reflectFn(p) // 类型是main.Person,类型名称是Person,种类是struct

	// 打印指针类型
	var f = 25
	reflectFn(&f) // 类型是*int,类型名称是,种类是ptr

}
与前面x.(type)区别
a.(type)

是类型断言中的特殊语法,仅在 switch 语句中使用,用于通过接口变量获取其动态类型。例如:

switch v := a.(type) {
case int:
    fmt.Println("int:", v)
case string:
    fmt.Println("string:", v)
}

该语法直接通过接口值的动态类型进行分支判断‌46。

‌reflect.TypeOf(a)

是反射包中的函数,返回 reflect.Type 接口类型的对象,用于获取任意值的类型信息。例如:

typeOfA := reflect.TypeOf(a)
fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind())

该函数通过反射机制解析值的类型,适用于动态类型检查‌12。

功能与灵活性‌

.(type)仅能判断接口变量的动态类型,无法获取更详细的类型元信息(如结构体字段、方法等)。
需在代码中显式列出所有可能的类型分支,适用于类型已知或有限的场景‌

`‌reflect.TypeOf‌``返回完整的类型元信息,包括类型名称(Name)、种类(Kind)、结构体字段、方法等。
支持动态处理任意类型,适用于编写通用代码(如序列化、ORM 框架)或需要深度类型分析的场景‌

性能开销‌
‌a.(type)‌
类型断言是 Go 语言的内置语法,性能开销极低,几乎等同于普通的条件判断‌。

‌reflect.TypeOf‌
反射操作需要运行时动态解析类型信息,涉及额外的内存分配和间接调用,性能开销较高。应避免在性能敏感的场景中使用‌

reflect.ValueOf() 获取原始值

reflect.ValueOf()返回的是 reflect.Value 类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value 与原始值之间可以互相转换
在这里插入图片描述

func reflectValue(x interface{}) {
   // 通过反射获取到值
   v := reflect.ValueOf(x)
   fmt.Printf("%v, %T \n", v, v) // 10, reflect.Value,获取到的类型是reflect.Value

   fmt.Printf("%v,%T", v.Int(), v.Int()) // 10,int64,获取到原始值和类型,因为传入是数字,所以是v.Int()
}
func main() {
   var i = 10
   reflectValue(i)
func reflectValue(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)
	kind := v.Kind() // 获取种类

	// 判断底层种类  
	switch kind {
	// 是int类型
	case reflect.Int64:
		fmt.Println(v.Int())
	case reflect.Float64:
		fmt.Println(v.Float())
	case reflect.String:
		fmt.Println(v.String())
		
	
	}
}

set通过反射设置变量的值

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func reflectValue(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)

  // 如果传入的值是一个指针地址,那需要通过Elem().Kind()获取具体种类,Elem()返回 Type 对象所表示的指针指向的数据
	// 如果只是v.kind,获取的到的是指针类型
	kind := v.Elem().Kind() // int64
	if kind == reflect.Int64 {
		//  int是SetInt  string是SetString等
		v.Elem().SetInt(3)
	}
}

func main() {
	var i = 10

	// 值类型修改副本不会影响原始值,所以需要通过指针地址
	reflectValue(&i)
	fmt.Println(i) // 3

}

import (
“fmt”
“reflect”
)

// studen结构体
type Student struct {
Name string json:"name"
Age int json:"age"
Score int json:"score"
}

// 结构体方法 获取学生信息
func (s Student) GetInfo() string {
return fmt.Sprintf(“姓名%v 年龄%v 成绩%v”, s.Name, s.Age, s.Score)

}

// 结构体方法 修改学生信息
func (s *Student) SetInfo(name string, age, score int) {
s.Name = name
s.Age = age
s.Score = score

}

// 结构体方法 打印
func (s Student) PrintInfo() {
fmt.Println(“print info”)

}

func PrintStructField(s interface{}) {
// 获取类型对象
t := reflect.TypeOf(s)
/*

	通过类型变量里面的Field获取结构体字段

*/
// 通过类型变量.Field(下标)可以获取结构体的字段对象
field0 := t.Field(0)


// 获取到结构体的Name字段对象
fmt.Println(field0) // {Name  string json:"name" 0 [0] false}

fmt.Printf("%#v \n", field0) // reflect.StructField{Name:"Name", PkgPath:"", Type:(*reflect.rtype)(0xe748c80), Tag:"json:\"name\"", Offset:0x0, Index:[]int{0}, Anonymous:false}
// 获取字段名称
fmt.Println(field0.Name) // Name
// 获取字段类型
fmt.Println(field0.Type) // string
// 获取字段tag - json类型
fmt.Println(field0.Tag.Get("json")) // name

/*
	通过类型变量里面的FieldByName获取结构体字段
*/
// FieldByName返回两个值,一个是具体的值,一个是是否成功
field1, ok := t.FieldByName("Age")
if ok {

	fmt.Println(field1.Name)            // 字段名称:Age
	fmt.Println(field1.Type)            // 字段类型:int
	fmt.Println(field1.Tag.Get("json")) // 字段的json类型的tag :age
}

/*
  通过类型变量的NumField获取该结构体有多少个字段
*/

var count = t.NumField()
fmt.Println(count) // 3

}

func main() {

var student = Student{"小李", 15, 100}
PrintStructField(student)

}

通过值变量获取结构体值的值信息#
func PrintStructField(s interface{}) {
/*
通过值变量获取结构体属性对应的值
*/
v := reflect.ValueOf(s)
// 方式一
fmt.Println(v.FieldByName(“Name”)) // 小李
fmt.Println(v.FieldByName(“Age”)) // 15
// 方式二 可以通过循环获取所有的属性值
fmt.Println(v.Field(2)) // 100

}
通过反射修改结构体的属性值#
func ReflectSetValue(s interface{}) {
// 类型对象
t := reflect.TypeOf(s)
// 值对象
v := reflect.ValueOf(s)
// 判断传入的结构体是否是指针类型,因为非指针是值类型,不能修改值,必现使用指针类型
if t.Kind() != reflect.Ptr {
fmt.Println(“传入的不是指针类型”)
return

	// 判断传入的指针是不是结构体指针
} else if t.Elem().Kind() != reflect.Struct {
	fmt.Println("传入的不是结构体指针")
	return
}
// 获取Name字段的指针值
name := v.Elem().FieldByName("Name")
// 修改属性值
name.SetString("小王")

}

func main() {

var student = Student{"小李", 15, 100}
// 如果传入一个值接收者,没有办法修改结构体的值,如果要修改对应值,需要传入指针接收者
ReflectSetValue(&student)
fmt.Println(student.Name) // 小王

}

通过类型变量获取结构体方法#
// 打印结构体方法
func PrintStructFn(s interface{}) {
t := reflect.TypeOf(s)

// 通过类型变量的Method(下标)获取结构体的方法
method0 := t.Method(0)    // 下标取的方法和结构体的顺序没有关系,和结构体的ASCII码有关系
fmt.Println(method0.Name) // 下标为0的方法名:GetInfo
fmt.Println(method0.Type) // func(main.Student) string

// 通过MethodByName 获取结构体方法
// 该方法两个返回值,一个是方法名,一个是是否有该方法的状态
method1, ok := t.MethodByName("PrintInfo")
if ok {
	fmt.Println(method1.Name) // PrintInfo

	fmt.Println(method1.Type) // func(main.Student)

}
// 获取结构体一共有几个方法
fmt.Println(t.NumMethod()) // 2 Student结构体定义了3个方法,有两个接收者类型是结构体,有一个接收者类型是指针接收者,如果s接收的是值接收者,只能统计值接收者的方法数量,如果是指针接收者,可以统计所有的方法的数量

}

func main() {

var student = Student{"小李", 15, 100}
PrintStructFn(student)

}

通过值变量执行结构体方法#
func RunStructFn(s interface{}) {
v := reflect.ValueOf(s)
// 方法一 通过下标执行对应的方法,Call传递对应参数,nil代表没有参数
v.Method(1).Call(nil) // print info

// 方法二 通过MethodByName执行对应方法,返回值是一个切片
// 传入参数调用,Call方法传入的参数需要是一个reflect.Value类型的切片
var params []reflect.Value
params = append(params, reflect.ValueOf("小李"))
params = append(params, reflect.ValueOf(20))
params = append(params, reflect.ValueOf(95))
v.MethodByName("SetInfo").Call(params)

fmt.Println(v.MethodByName("GetInfo").Call(nil)) // [姓名小李 年龄20 成绩95]

}

func main() {

var student = Student{"小李", 15, 100}
// 如果传入一个值接收者,没有办法修改结构体的值,如果要修改对应值,需要传入指针接收者
RunStructFn(&student)

}

应用场景

(1)动态类型检查

反射可以用于在运行时检查变量的类型,这在处理未知类型的数据时非常有用。例如,编写通用函数或库时,可能需要根据传入参数的类型执行不同的操作。

func checkType(data interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(data)
    fmt.Println("Type:", t)
}
(2)动态调用方法

反射可以用于在运行时动态调用对象的方法,这在需要根据条件调用不同方法时非常有用

type MyStruct struct{}
 
func (m *MyStruct) MyMethod() {
    fmt.Println("MyMethod called")
}
 
func callMethod(obj interface{}, methodName string) {
    v := reflect.ValueOf(obj)
    method := v.MethodByName(methodName)
    if method.IsValid() {
        method.Call(nil)
    }
}
(3)结构体字段操作比如处理配置文件

反射可以用于在运行时动态访问和修改结构体的字段,这在处理配置文件、数据库映射等场景时非常有用。

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}


 
func setField(obj interface{}, fieldName string, value interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(obj).Elem()
    field := v.FieldByName(fieldName)
    if field.IsValid() && field.CanSet() {
        field.Set(reflect.ValueOf(value))
    }
}

动态绑定配置字段‌

通过反射动态解析配置文件(如 YAML、JSON),将键值对自动映射到预定义结构体的字段中,无需手动逐字段赋值。
‌典型实现‌:

读取配置文件内容后,遍历结构体的反射元数据,匹配键名与字段名(支持大小写转换、json/yaml 标签解析)‌。
处理嵌套结构体时,递归遍历子结构体字段,实现复杂配置的自动加载‌8。

支持热加载配置‌

因为已经变成二进制文件了 配置新消息变成了一个内存中的结构体 所以我们要用反射才能找到它?或者 因为外部是不确定的 你不知道传进来的配置文件是啥样的

通过反射动态更新配置对象,实现运行时重载配置文件(如 SIGHUP 信号触发)而不重启服务。

‌实现逻辑‌:

  • 监听配置文件变化,重新读取文件内容并生成新配置对象。
  • 通过反射对比新旧配置对象差异,仅更新发生变化的字段值(避免全局替换导致状态不一致)‌
统一配置处理接口‌

编写通用配置解析函数,支持多种格式(JSON/YAML/TOML)的自动适配。
‌代码示例‌:

func LoadConfig(filePath string, config interface{}) error {
    data, _ := os.ReadFile(filePath)  // 读取文件
    val := reflect.ValueOf(config).Elem()
    
    // 根据文件后缀选择解析逻辑(如解析为 map[string]interface{})
    parsedData := parseByFileType(filePath, data)  
    
    // 反射遍历结构体字段并赋值
    for key, value := range parsedData {
        field := val.FieldByName(strings.Title(key))  
        if field.IsValid() && field.CanSet() {
            field.Set(reflect.ValueOf(value).Convert(field.Type()))  
        }
    }
    return nil
}
// 调用示例:LoadConfig("config.yaml", &ServerConfig{})  

‌说明‌:通过反射的 FieldByName 和 Set 方法实现键值动态映射,支持类型转换(如字符串转 int)‌。

处理环境变量与默认值‌

结合反射实现配置优先级逻辑(如环境变量 > 配置文件 > 默认值)。

‌实现方式‌:

-遍历结构体字段,检查是否存在 env 标签(如 env:“PORT”),优先从环境变量读取值‌。
若未配置环境变量或文件字段,通过反射检查并设置字段的默认值(如 default:“8080” 标签)‌。

‌动态校验配置合法性‌

利用反射实现字段类型校验或自定义规则检查(如端口号范围、必填字段)。
‌示例逻辑‌:

func ValidateConfig(config interface{}) error {
    t := reflect.TypeOf(config).Elem()
    v := reflect.ValueOf(config).Elem()
    for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
        field := t.Field(i)
        value := v.Field(i)
        // 检查必填标签(如 `required:"true"`)
        if field.Tag.Get("required") == "true" && value.IsZero() {
            return fmt.Errorf("字段 %s 必填", field.Name)
        }
    }
    return nil
}

‌用途‌:防止因配置缺失或格式错误导致服务启动失败‌58。

注意事项

‌性能开销‌:反射操作比静态代码慢,建议在初始化阶段或低频热加载场景使用,避免高频调用‌

(4)序列化与反序列化

反射可以用于实现通用的序列化和反序列化功能,例如将结构体转换为JSON或从JSON解析为结构体

func toJSON(obj interface{}) string {
    v := reflect.ValueOf(obj)
    t := reflect.TypeOf(obj)
    var result string
    for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
        field := t.Field(i)
        value := v.Field(i)
        result += fmt.Sprintf("%s: %v\n", field.Name, value.Interface())
    }
    return result
}
(5)插件系统

反射可以用于实现插件系统,动态加载和调用插件中的函数或方法。

func loadPlugin(pluginPath string, functionName string) {
    p, err := plugin.Open(pluginPath)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    f, err := p.Lookup(functionName)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    f.(func())()
}
(6)依赖注入

反射可以用于实现依赖注入框架,动态地将依赖注入到对象中。

type Service struct {
    Dependency *Dependency
}
 
func injectDependency(service interface{}, dependency interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(service).Elem()
    field := v.FieldByName("Dependency")
    if field.IsValid() && field.CanSet() {
        field.Set(reflect.ValueOf(dependency))
    }

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RISC-V 是一种开源的可扩展指令集架构 (ISA)&#xff0c;在过去几年中广受欢迎。RISC-V 的主要特性之一是它采用整体架构中性设计&#xff0c;支持浮点运算、加载存储架构、符号扩展加速和多路复用器简化。这使得 RISC-V 成为 FPGA 上软处理器的经济实惠的选择。自 RISC-V ISA …

轻奢宅家|约克VRF带你畅享舒适居家体验

下班回到家最期待什么&#xff1f;当然是一阵阵沁人心脾的舒适感扑面而来啦&#xff01;      想要从头到脚都舒服自在&#xff1f;答案就在眼前——就是它&#xff01;约克VRF中央空调&#xff01;      约克VRF中央空调独特的臻静降噪技术&#xff0c;让空调运行音轻…

uniapp微信小程序图片生成水印

整体思路&#xff1a; 用户通过uni.chooseImage选择图片后&#xff0c;获得图片文件的path和size。通过path调用uni.getImageInfo获取图片信息&#xff0c;也就是图片宽高。图片宽高等比缩放至指定大小&#xff0c;不然手机处理起来非常久&#xff0c;因为手机随便拍拍就很大。…

不用额外下载jar包,idea快速查看使用的组件源码

以nacos为例子&#xff0c;在idea中引入了nacos依赖&#xff0c;就可以查看源码了。 2. idea选择open&#xff08;不关闭项目直接选择file-open也可以&#xff09;, 在maven的仓库里找到对应的包&#xff0c;打开 2.idea中选择 jar包&#xff0c;选择 add as library 3.这样j…

网络通讯协议UDP转发TCP工具_UdpToTcpRelay_双向版

UDP/TCP网络转发器程序说明书 1. 程序概述 本程序是一个高性能网络数据转发工具&#xff0c;支持UDP和TCP协议之间的双向数据转发&#xff0c;并具备以下核心功能&#xff1a; 协议转换&#xff1a;实现UDP↔TCP协议转换数据转换&#xff1a;支持十六进制/ASCII格式的数据转…

DIA——边缘检测

1.边缘 边缘是像素的突变位置。 2.常见边缘检测算法 通过找到一阶导数的极值点或者二阶导数的过零点来确定边缘像素的位置。边缘检测通常使用算子&#xff0c;即特定的卷积核。通过差分对离散的像素点求导&#xff0c;然后转化成卷积核进行卷积。使用卷积统一涵盖求导&…

【万象论坛】论坛系统测试报告

一、项目背景 1.1项目起因 在当今数字化浪潮下&#xff0c;互联网技术呈爆发式发展&#xff0c;新技术、新框架、新应用场景不断涌现。从大型企业的数字化转型到初创公司的技术创新&#xff0c;各个层面都离不开互联网技术的支撑。然而&#xff0c;技术人员在学习与工作过程中…

【AI工具】FastGPT:开启高效智能问答新征程

前言 在人工智能飞速发展的当下&#xff0c;各类 AI 工具如雨后春笋般涌现。FastGPT 作为一款基于大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的知识图谱问答系统&#xff0c;凭借其强大的数据处理和模型调校能力&#xff0c;为用户带来了便捷的使用体验。今天&#xff0c;就让我们…