文章目录
- 第二十二章 枚举
- 1. 基本功能
- 1.1 基本 enum 特性
- 2. 方法添加
- 2.1 方法添加
- 2.2 覆盖 enum 的方法
- 3 switch 语句中的 enum
- 4. values 方法的神秘之处
- 5. 实现而非继承
- 6. 随机选择
- 7. 使用接口组织枚举
- 8. 使用 EnumSet 替代 Flags
- 9. 使用 EnumMap
- 10. 常量特定方法
- 11. 本章小结
第二十二章 枚举
关键字 enum 可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用。这是一种非常有用的功能
1. 基本功能
1.1 基本 enum 特性
package enums;
enum Shrubbery {GROUND, CRAWLING, HANGING}
public class EnumClass {
public static void main(String[] args) {
for (Shrubbery s : Shrubbery.values()) { // 实例 .values() 方法返回 enum 实例的数组
System.out.println(s + " ordinal: " +
s.ordinal()); // ordinal() 方法返回 enum 实例在声明时的次序,从 0 开始
System.out.print(
s.compareTo(Shrubbery.CRAWLING) + " ");
System.out.print(
s.equals(Shrubbery.CRAWLING) + " ");
System.out.println(s == Shrubbery.CRAWLING);
System.out.println(s.getDeclaringClass()); // 其所属的 enum 类
System.out.println(s.name()); // 获取值
System.out.println("********************");
}
for (String s :
"HANGING CRAWLING GROUND AA".split(" ")) {
// valueOf() 是在 Enum 中定义的 static 方法,
// 它根据给定的名字返回相应的 enum 实例,
// 如果不存在给定名字的实例,将会抛出异常
Shrubbery shrub = Enum.valueOf(Shrubbery.class, s);
System.out.println(shrub);
}
}
}
输出:
GROUND ordinal: 0
-1 false false
class enums.Shrubbery
GROUND
********************
CRAWLING ordinal: 1
0 true true
class enums.Shrubbery
CRAWLING
********************
HANGING ordinal: 2
1 false false
class enums.Shrubbery
HANGING
********************
HANGING
CRAWLING
GROUND
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant enums.Shrubbery.AA
at java.lang.Enum.valueOf(Enum.java:238)
at enums.EnumClass.main(EnumClass.java:32)
2. 方法添加
2.1 方法添加
除了不能继承自一个 enum 之外,基本上可以将 enum 看作一个常规的类。也就是说可以向 enum 中添加方法。enum 甚至可以有 main() 方法。
一般来说,我们希望每个枚举实例能够返回对自身的描述,而不仅仅只是默认的 toString() 实现,这只能返回枚举实例的名字。为此,你可以提供一个构造器,专门负责处理这个额外的信息,然后添加一个方法,返回这个描述信息。
package enums;
public enum OzWitch {
WEST("Miss Gulch, aka the Wicked Witch of the West"),
NORTH("Glinda, the Good Witch of the North"),
EAST("Wicked Witch of the East, wearer of the Ruby " +
"Slippers, crushed by Dorothy's house"),
SOUTH("Good by inference, but missing");
private String description;
OzWitch(String description) {
this.description = description;
}
public String getDescription() {
return description;
}
public static void main(String[] args) {
for (OzWitch witch : OzWitch.values()) {
System.out.println(witch + witch.getDescription());
}
}
}
输出:
WESTMiss Gulch, aka the Wicked Witch of the West
NORTHGlinda, the Good Witch of the North
EASTWicked Witch of the East, wearer of the Ruby Slippers, crushed by Dorothy's house
SOUTHGood by inference, but missing
2.2 覆盖 enum 的方法
package enums;
import java.util.stream.Stream;
public enum SpaceShip {
SCOUT, CARGO, TRANSPORT,
CRUISER, BATTLESHIP, MOTHERSHIP;
@Override
public String toString() {
String id = name();
String lower = id.substring(1).toLowerCase();
return id.charAt(0) + lower;
}
public static void main(String[] args) {
Stream.of(values()).forEach(System.out::println);
}
}
输出:
Scout
Cargo
Transport
Cruiser
Battleship
Mothership
3 switch 语句中的 enum
在 switch 中使用 enum,是 enum 提供的一项非常便利的功能。一般来说,在 switch 中只能使用整数值,而枚举实例天生就具备整数值的次序,并且可以通过 ordinal() 方法取得其次序(显然编译器帮我们做了类似的工作)。
package enums;
enum Signal {GREEN, YELLOW, RED,}
public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
}
}
@Override
public String toString() {
return "The traffic light is " + color;
}
public static void main(String[] args) {
TrafficLight t = new TrafficLight();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(t);
t.change();
}
}
}
输出:
The traffic light is RED
The traffic light is GREEN
The traffic light is YELLOW
The traffic light is RED
The traffic light is GREEN
4. values 方法的神秘之处
前面已经提到,编译器为你创建的 enum 类都继承自 Enum 类。然而,如果你研究一下 Enum 类就会发现,它并没有 values() 方法。答案是,values() 是由编译器添加的 static 方法。
5. 实现而非继承
所有的 enum 都继承自 Java.lang.Enum 类。由于 Java 不支持多重继承,所以你的 enum 不能再继承其他类:
enum NotPossible extends Pet { ... // Won't work
然而,在我们创建一个新的 enum 时,可以同时实现一个或多个接口。
6. 随机选择
package onjava;
import java.util.Random;
public class Enums {
private static Random rand = new Random(47);
public static <T extends Enum<T>> T random(Class<T> ec) {
return random(ec.getEnumConstants());
}
public static <T> T random(T[] values) {
return values[rand.nextInt(values.length)];
}
}
package enums;
import onjava.Enums;
enum Activity {
SITTING, LYING, STANDING, HOPPING,
RUNNING, DODGING, JUMPING, FALLING, FLYING
}
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Activity random = Enums.random(Activity.class);
System.out.print(random + " ");
}
}
}
输出:
STANDING FLYING RUNNING STANDING RUNNING STANDING LYING DODGING SITTING RUNNING HOPPING HOPPING HOPPING RUNNING STANDING LYING FALLING RUNNING FLYING LYING
7. 使用接口组织枚举
在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组,可以达到将枚举元素分类组织的目的。
package enums.menu;
public interface Food {
enum Appetizer implements Food {
SALAD, SOUP, SPRING_ROLLS;
}
enum MainCourse implements Food {
LASAGNE, BURRITO, PAD_THAI,
LENTILS, HUMMOUS, VINDALOO;
}
enum Dessert implements Food {
TIRAMISU, GELATO, BLACK_FOREST_CAKE,
FRUIT, CREME_CARAMEL;
}
enum Coffee implements Food {
BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, ESPRESSO,
LATTE, CAPPUCCINO, TEA, HERB_TEA;
}
}
package enums.menu;
import static enums.menu.Food.*;
public class TypeOfFood {
public static void main(String[] args) {
// 所有东西都是某种类型的 Food
Food food = Appetizer.SALAD;
food = MainCourse.LASAGNE;
food = Dessert.GELATO;
food = Coffee.CAPPUCCINO;
}
}
8. 使用 EnumSet 替代 Flags
Java SE5 引入 EnumSet,是为了通过 enum 创建一种替代品,以替代传统的基于 int 的“位标志”。这种标志可以用来表示某种“开/关”信息。
EnumSet 中的元素必须来自一个 enum。
下面的 enum 表示在一座大楼中,警报传感器的安放位置:
package enums;
public enum AlarmPoints {
STAIR1, STAIR2, LOBBY, OFFICE1, OFFICE2, OFFICE3,
OFFICE4, BATHROOM, UTILITY, KITCHEN
}
然后,我们用 EnumSet 来跟踪报警器的状态:
package enums;
import java.util.EnumSet;
import static enums.AlarmPoints.*;
public class EnumSets {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个空的 EnumSet
EnumSet<AlarmPoints> points = EnumSet.noneOf(AlarmPoints.class);
// 添加元素
points.add(BATHROOM);
System.out.println("add:" + points);
points.addAll(
EnumSet.of(STAIR1, STAIR2, KITCHEN)
);
System.out.println("addAll:" + points);
points = EnumSet.allOf(AlarmPoints.class);
System.out.println("EnumSet.allOf:" + points);
points.removeAll(
EnumSet.of(STAIR1, STAIR2, KITCHEN));
System.out.println("removeAll:" + points);
points.removeAll(
EnumSet.range(OFFICE1, OFFICE4));
System.out.println("removeAll-EnumSet.range:" + points);
points = points.complementOf(points);
System.out.println("complementOf:" + points);
}
}
输出:
add:[BATHROOM]
addAll:[STAIR1, STAIR2, BATHROOM, KITCHEN]
EnumSet.allOf:[STAIR1, STAIR2, LOBBY, OFFICE1, OFFICE2, OFFICE3, OFFICE4, BATHROOM, UTILITY, KITCHEN]
removeAll:[LOBBY, OFFICE1, OFFICE2, OFFICE3, OFFICE4, BATHROOM, UTILITY]
removeAll-EnumSet.range:[LOBBY, BATHROOM, UTILITY]
complementOf:[STAIR1, STAIR2, OFFICE1, OFFICE2, OFFICE3, OFFICE4, KITCHEN]
9. 使用 EnumMap
EnumMap 是一种特殊的 Map,它要求其中的键(key)必须来自一个 enum。
package enums;
import java.util.*;
import static enums.AlarmPoints.*;
interface Command {
void action();
}
public class EnumMaps {
public static void main(String[] args) {
EnumMap<AlarmPoints, Command> em = new EnumMap<>(AlarmPoints.class);
em.put(KITCHEN,
() -> System.out.println("Kitchen fire!"));
em.put(BATHROOM,
() -> System.out.println("Bathroom alert!"));
for (Map.Entry<AlarmPoints, Command> e : em.entrySet()) {
System.out.print(e.getKey() + ": ");
e.getValue().action();
}
try { // If there's no value for a particular key:
em.get(UTILITY).action();
} catch(Exception e) {
System.out.println("Expected: " + e);
}
}
}
10. 常量特定方法
Java 的 enum 有一个非常有趣的特性,即它允许程序员为 enum 实例编写方法,从而为每个 enum 实例赋予各自不同的行为。要实现常量相关的方法,你需要为 enum 定义一个或多个 abstract 方法,然后为每个 enum 实例实现该抽象方法。
package enums;
public enum ConstantSpecificMethod {
DATE_TIME {
@Override
void getInfo() {
System.out.println("DATE_TIME");
}
},
CLASSPATH {
@Override
void getInfo() {
System.out.println("CLASSPATH");
}
};
abstract void getInfo();
public static void main(String[] args) {
for (ConstantSpecificMethod v : values()) {
v.getInfo();
}
}
}
调用 getInfo() 方法时,体现出多态的行为。
11. 本章小结
虽然枚举类型本身并不是特别复杂,但还是将本章安排在全书比较靠后的位置,这是因为,程序员可以将 enum 与 Java 语言的其他功能结合使用,例如多态、泛型和反射。
(图网,侵删)