Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框

news2024/11/25 16:35:58

Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框

  • 第4章 Qt 5基本对话框
    • 4.1 标准文件对话框类
      • 4.1.1 函数说明
      • 4.1.2 创建步骤
    • 4.2 标准颜色对话框类
      • 4.2.1 函数说明
      • 4.2.2 创建步骤
    • 4.3 标准字体对话框类
      • 4.3.1 函数说明
      • 4.3.2 创建步骤
    • 4.4 标准输入对话框类
      • 4.4.1 标准字符串输入对话框
      • 4.4.2 标准条目选择对话框
      • 4.4.3 标准int类型输入对话框
      • 4.4.4 标准double类型输入对话框
    • 4.5 消息对话框类
      • 4.5.1 Question消息框
      • 4.5.2 Information消息框
      • 4.5.3 Warning消息框
      • 4.5.4 Critical消息框
      • 4.5.5 About消息框
      • 4.5.6 About Qt消息框
    • 4.6 自定义消息框
    • 4.7 工具盒类
    • 4.8 进度条
    • 4.9 调色板与电子钟
      • 4.9.1 QPalette类
      • 4.9.2 QTime类
    • 4.10 可扩展对话框
    • 4.11 不规则窗体
    • 4.12 程序启动画面(QSplashScreen)
  • 本章相关例程源码下载
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第4章 Qt 5基本对话框

首先介绍标准文件对话框(QFileDialog)、标准颜色对话框(QColorDialog)、标准字体对话框(QFontDialog)、标准输入对话框(QInputDialog)及标准消息对话框(QMessageBox),运行效果如图4.1所示。
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按如图4.1所示依次执行如下操作。
(1)单击“文件标准对话框实例”按钮,弹出“文件选择”对话框(open file dialog),如图4.2所示。
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(2)单击“颜色标准对话框实例”按钮,弹出“颜色选择”对话框(Select Color),如图4.3所示。
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(3)单击“字体标准对话框实例”按钮,弹出“字体选择”对话框(Select Font),如图4.4所示。
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(4)标准输入对话框包括:标准字符串输入对话框、标准条目选择对话框、标准int类型输入对话框和标准double类型输入对话框。
单击“标准输入对话框实例”按钮,弹出界面“标准输入对话框实例”界面,如图4.5(a)所示。其中,“标准输入对话框实例”界面中,若是调用“修改姓名”输入框,则为一个QLineEdit,如图4.5(b)所示;若是调用“修改性别”列表框,则为一个QComboBox,如图4.5(c)所示;若是调用“修改年龄”(int类型)或“修改成绩”(double类型)输入框,则为一个QSpinBox,如图4.5(d)和图4.5(e)所示。
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(a)“标准输入对话框实例”界面 (b)“修改姓名”界面 (c)“修改性别”界面

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(d)“修改年龄”界面 (e)“修改成绩”界面
图4.5 “标准输入对话框实例”界面

(5)单击“标准消息对话框实例”按钮,弹出“标准消息对话框实例”界面,如图4.6(a)所示。“标准消息对话框实例”界面包括“Question消息框”(如图4.6(b)所示)、“Information消息框”(如图4.6(c)所示)、“Warning消息框”(如图4.6(d)所示)、“Critical消息框”(如图4.6(e)所示)、“About消息框”(如图4.6(f)所示)和“About Qt消息框”(如图4.6(g)所示)。

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(a)“标准消息对话框实例”界面 (b)Question消息框

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(6)如果以上所有的标准消息框都不能满足开发的需求,此处还介绍了Qt允许的Custom(自定义)消息框的使用方法。单击“用户自定义消息对话框实例”按钮,弹出“用户自定义消息框”界面,如图4.7所示。
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各种基本对话框通过调用各自不同的静态函数来完成其功能,具体说明见表4.1。
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【例】(难度一般)(CH401)完成如图4.1所示的界面显示。
操作步骤如下。
新建Qt Widgets Application,项目名为“DialogExample”,基类选择“QDialog”,类名保持“Dialog”不变,取消“创建界面”复选框的选中状态。
在“dialog.cpp”文件中的Dialog 的构造函数中应该添加如下代码:
setWindowTitle(tr(“各种标准对话框的实例”));
以便能够显示该工程的对话框标题。

4.1 标准文件对话框类

4.1.1 函数说明

在此仅详细说明getOpenFileName()静态函数中各个参数的作用,其他文件对话框类中相关的静态函数的参数有与其类似之处。
其函数形式如下:

QString QFileDialog::getOpenFileName
(	
	QWidget* parent=0,             		//标准文件对话框的父窗口
	const QString & caption=QString(),	//标准文件对话框的标题名
	const QString & dir=QString(),  	//注(1)
	const QString & filter=QString(),	//注(2)
	QString * selectedFilter=0, 		//用户选择的过滤器通过此参数返回
	Options options=0         		//选择显示文件名的格式,默认是同时显示目录与文件名
)

4.1.2 创建步骤

下面是创建一个标准文件对话框的详细步骤。
(1)在“dialog.h”中,添加private成员变量如下:

QPushButton *fileBtn;
QLineEdit *fileLineEdit;
QGridLayout *mainLayout;

(2)添加槽函数:

private slots:
	void showFile();

在开始部分添加头文件:

#include <QLineEdit>
#include <QGridLayout>

(3)在“dialog.cpp”文件的构造函数中添加如下代码:

fileBtn=new QPushButton;                   	//各个控件对象的初始化
fileBtn->setText(tr("文件标准对话框实例")); 
fileLineEdit=new QLineEdit;                	//用来显示选择的文件名

添加布局管理:

mainLayout=new QGridLayout(this);           	//布局设计
mainLayout->addWidget(fileBtn,0,0);
mainLayout->addWidget(fileLineEdit,0,1);

最后添加事件关联:

connect(fileBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showFile()));	//事件关联

其中,槽函数showFile()的具体实现代码如下:

void Dialog::showFile()
{
    QString s = QFileDialog::getOpenFileName(this,"open file dialog","/",
                      "C++ files(*.cpp);;C files(*.c);;Head files(*.h)");
    fileLineEdit->setText(s);
}

在“dialog.cpp”文件的开始部分添加头文件:

#include <QGridLayout>
#include <QFileDialog>
#include <QPushButton>

(4)运行该程序后,单击“文件标准对话框实例”按钮后显示的界面如图4.2所示。

4.2 标准颜色对话框类

4.2.1 函数说明

getColor()函数是标准颜色对话框QColorDialog类的一个静态函数,该函数返回用户选择的颜色值,下面是getColor()函数形式:

QColor getColor
(
	const QColor& initial=Qt::white,   		//注
	QWidget* parent=0             		//标准颜色对话框的父窗口
);

4.2.2 创建步骤

下面是创建一个标准颜色对话框的详细步骤。
(1)在“dialog.h”中,添加private成员变量如下:

QPushButton *colorBtn;
QFrame *colorFrame;

(2)添加槽函数:

void showColor();

(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

colorBtn=new QPushButton;                		//创建各个控件的对象
colorBtn->setText(tr("颜色标准对话框实例"));
colorFrame=new QFrame;
colorFrame->setFrameShape(QFrame::Box);
colorFrame->setAutoFillBackground(true);

其中,QFrame类的对象colorFrame用于根据用户选择的不同颜色更新不同的背景。
在布局管理中添加代码:

mainLayout->addWidget(colorBtn,1,0);                    	 //布局设计
mainLayout->addWidget(colorFrame,1,1);

最后添加事件关联:
connect(colorBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showColor()));//事件关联
其中,槽函数showColor()的实现代码如下:

void Dialog::showColor()
{
    QColor c = QColorDialog::getColor(Qt::blue);
    if(c.isValid())
    {
        colorFrame->setPalette(QPalette(c));
    }
}

(4)在文件开始添加头文件:

#include <QColorDialog>

(5)运行该程序后,单击“颜色标准对话框实例”按钮后显示的界面如图4.3所示。选择某个颜色,单击“OK”按钮,选择的颜色将显示在Dialog对话框右边的标签中。

4.3 标准字体对话框类

4.3.1 函数说明

getFont()函数是标准字体对话框QFontDialog类的一个静态函数,该函数返回用户所选择的字体,下面是getFont()函数形式:

QFont getFont
(
	bool* ok,            			//注
	QWidget* parent=0    		//标准字体对话框的父窗口
); 

4.3.2 创建步骤

下面是创建标准字体对话框的详细步骤。
(1)在“dialog.h”中,添加private成员变量如下:

QPushButton *fontBtn; 
QLineEdit *fontLineEdit;

(2)添加槽函数:
void showFont();
(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

fontBtn=new QPushButton;                       	//创建控件的对象
fontBtn->setText(tr("字体标准对话框实例"));
fontLineEdit=new QLineEdit;                    	//显示更改的字符串
fontLineEdit->setText(tr("Welcome!"));

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(fontBtn,2,0);         		//布局设计
mainLayout->addWidget(fontLineEdit,2,1);

最后添加事件关联:

connect(fontBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showFont()));    //事件关联

其中,槽函数showFont()的实现代码如下:

void Dialog::showFont()
{
    bool ok;
    QFont f = QFontDialog::getFont(&ok);
    if (ok)
    {
        fontLineEdit->setFont(f);
    }
}

(4)在文件的开头添加头文件:

#include <QFontDialog>

(5)运行该程序后,单击“字体标准对话框实例”按钮后显示的界面如图4.4所示。选择某个字体,单击“OK”按钮,文字将应用选择的字体格式更新显示在Dialog对话框右边的标签中。

4.4 标准输入对话框类

(1)在“DialogExample”项目名上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加新文件…”菜单项,在弹出的对话框中选择“C++ Class”选项,单击“Choose…”按钮,弹出对话框,在“Base class”后面的文本框中输入基类名“QDialog”(需要由用户手动输入),在“Class name”后面的文本框中输入类的名称“InputDlg”。
(2)单击“下一步”按钮,单击“完成”按钮,在该工程中就添加了“inputdlg.h”头文件和“inputdlg.cpp”源文件。
(3)打开“inputdlg.h”头文件,完成所需要的各种控件的创建和各种功能的槽函数的声明,具体代码如下。
(4)打开“inputdlg.cpp”源文件,完成所需要的各种控件的创建和槽函数的实现,具体代码如下。

完成主对话框的操作过程如下。
(1)在“dialog.h”中,添加头文件:

#include "inputdlg.h"

添加private成员变量:

QPushButton *inputBtn;

添加实现标准输入对话框实例的InputDlg类:

InputDlg *inputDlg;

(2)添加槽函数:

void showInputDlg();

(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

inputBtn=new QPushButton;                       	//创建控件的对象
inputBtn->setText(tr("标准输入对话框实例"));

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(inputBtn,3,0);             	//布局设计

最后添加事件关联:

connect(inputBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showInputDlg()));
        					//事件关联

其中,槽函数showInputDlg()的实现代码如下:

void Dialog::showInputDlg()
{
    inputDlg =new InputDlg(this);
    inputDlg->show();    
}

(4)运行该程序后,单击“标准输入对话框实例”按钮后显示的界面如图4.5(a)所示。

4.4.1 标准字符串输入对话框

标准字符串输入对话框通过QInputDialog类的静态函数getText()完成,getText()函数形式如下:

QString getText
(
	QWidget* parent,         		//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,   		//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,   		//标准输入对话框的标签提示
	QLineEdit::EchoMode mode=QLineEdit::Normal, 
				   //指定标准输入对话框中QLineEdit控件的输入模式
	const QString& text=QString(),	
//标准字符串输入对话框弹出时QLineEdit控件中默认出现的文字
	bool* ok=0,                 		//注
	Qt::WindowFlags flags=0     		//指明标准输入对话框的窗体标识
);    

接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中的槽函数ChangeName()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeName()
{
    bool ok;
    QString text=QInputDialog::getText(this,tr("标准字符串输入对话框"), tr("请输入姓名:"), QLineEdit::Normal,nameLabel2->text(),&ok);
    if (ok && !text.isEmpty())
       nameLabel2->setText(text);
}

在“inputdlg.cpp”文件的开头添加头文件:

#include <QInputDialog>

再次运行程序,单击“修改姓名”按钮后出现对话框,可在该对话框内修改姓名,如图4.5(b)所示。

4.4.2 标准条目选择对话框

标准条目选择对话框是通过QInputDialog类的静态函数getItem()来完成的,getItem()函数形式如下:

QString getItem
(
	QWidget* parent,            	//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,       	//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,       	//标准输入对话框的标签提示
	const QStringList& items,  	//注(1)
	int current=0,               	//注(2) 
	bool editable=true,       	//指定QComboBox控件中显示的文字是否可编辑
	bool* ok=0,                  	//注(3)
	Qt::WindowFlags flags=0     	//指明标准输入对话框的窗体标识
);

(2)标准条目选择对话框弹出时QComboBox控件中默认显示的条目序号。
(3)指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若ok为true,则表示用户单击了“OK”(确定)按钮;若ok为false,则表示用户单击了“Cancle”(取消)按钮。

同上,接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中的槽函数ChangeSex()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeSex()
{
    	QStringList SexItems;
    	SexItems << tr("男") << tr("女");
    	bool ok;
    	QString SexItem = QInputDialog::getItem(this, tr("标准条目选择对话框"),
          tr("请选择性别:"), SexItems, 0, false, &ok);
	if (ok && !SexItem.isEmpty())
	     sexLabel2->setText(SexItem);
}

再次运行程序,单击“修改性别”按钮后出现对话框,可在该对话框内选择性别,如图4.5(c)所示。

4.4.3 标准int类型输入对话框

标准int类型输入对话框是通过QInputDialog类的静态函数getInt()来完成的,getInt()函数形式如下:

int getInt
(
	QWidget* parent,            	//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,       	//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,       	//标准输入对话框的标签提示
	int value=0,          	 	//指定标准输入对话框中QSpinBox控件的默认显示值
	int min=-2147483647,        	//指定QSpinBox控件的数值范围
	int max=2147483647,
	int step=1,                   	//指定QSpinBox控件的步进值
	bool* ok=0,                   	//注
	Qt::WindowFlags flags=0    	//指明标准输入对话框的窗口标识
); 

同上,接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中的槽函数ChangeAge()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeAge()
{
    	bool ok;
    	int age = QInputDialog::getInt(this, tr("标准int类型输入对话框"),
         tr("请输入年龄:"), ageLabel2->text().toInt(&ok), 0, 100, 1, &ok);
    	if (ok)
    	    ageLabel2->setText(QString(tr("%1")).arg(age));
}

再次运行程序,单击“修改年龄”按钮后出现对话框,可在该对话框内修改年龄,如图4.5(d)所示。

4.4.4 标准double类型输入对话框

标准double类型输入对话框是通过QInputDialog类的静态函数getDouble()来完成的,getDouble()函数形式如下:

double getDouble
(
	QWidget* parent,             	//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,       	//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,   	//标准输入对话框的标签提示
	double value=0,       	//指定标准输入对话框中QSpinBox控件默认的显示值
	double min=-2147483647,    	//指定QSpinBox控件的数值范围
	double max=2147483647,
	int decimals=1,              	//指定QSpinBox控件的步进值
	bool* ok=0,                  	//注
	Qt::WindowFlags flags=0     //指明标准输入对话框的窗口标识
); 

同上,接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中槽函数ChangeScore()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeScore()
{
    	bool ok;
    	double score = QInputDialog::getDouble(this, tr("标准double类型输入对话框"),tr("请输入成绩:"),scoreLabel2->text().toDouble(&ok), 0, 100, 1, &ok);
  	if (ok)
	scoreLabel2->setText(QString(tr("%1")).arg(score));
}

再次运行程序,单击“修改成绩”按钮后出现对话框,可在该对话框内修改成绩,如图4.5(e)所示。

4.5 消息对话框类

下面的例子演示了各种消息对话框的使用。首先完成界面的设计,具体实现步骤如下。
(1)添加该工程主要显示标准消息对话框界面的函数所在的文件,在“DialogExample”项目名上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加新文件…”菜单项,在弹出的对话框中选择“C++ Class”选项,单击“Choose…”按钮,弹出对话框,在“Base class”后面的下拉列表框中输入基类名“QDialog”,在“Class name”后面的文本框中输入类的名称“MsgBoxDlg”。
(2)单击“下一步”按钮,单击“完成”按钮,在该工程中就添加了“msgboxdlg.h”头文件和“msgboxdlg.cpp”源文件。
(3)打开“msgboxdlg.h”头文件,完成所需要的各种控件的创建和完成功能的槽函数的声明,具体代码如下。
(4)打开“msgboxdlg.cpp”源文件,完成所需要的各种控件的创建和完成槽函数的实现,具体代码如下。

下面是完成主对话框的操作过程。
(1)在“dialog.h”中,添加头文件:

#include "msgboxdlg.h"

添加private成员变量如下:

QPushButton  *MsgBtn;

添加实现各种消息对话框实例的MsgBoxDlg类:

MsgBoxDlg *msgDlg;

(2)添加槽函数:

void showMsgDlg();

(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

MsgBtn =new QPushButton;                              //创建控件对象
MsgBtn->setText(tr("标准消息对话框实例"));

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(MsgBtn,3,1);

最后添加事件关联:

connect(MsgBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showMsgDlg()));

其中,槽函数showMsgDlg()的实现代码如下:

void Dialog::showMsgDlg()
{
    msgDlg =new MsgBoxDlg();
    msgDlg->show();
}

(4)运行该程序后,单击“标准消息对话框实例”按钮后,显示效果如图4.6(a)所示。

4.5.1 Question消息框

Question消息框使用QMessageBox::question()函数完成,此函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::question
(
	QWidget* parent,                       		//消息框的父窗口指针
	const QString& title,                 		//消息框的标题栏
	const QString& text,                 		//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,         		//注(1)
	StandardButton defaultButton=NoButton		//注(2)
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showQuestionMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showQuestionMsg()
{
    label->setText(tr("Question Message Box"));
    switch(QMessageBox::question(this,tr("Question消息框"),
          tr("您现在已经修改完成,是否要结束程序?"),
          QMessageBox::Ok|QMessageBox::Cancel,QMessageBox::Ok))
    {
    case QMessageBox::Ok:
        label->setText("Question button/Ok");
        break;
    case QMessageBox::Cancel:
        label->setText("Question button/Cancel");
        break;
    default:
        break;
    }
    return;
}

在“msgboxdlg.cpp”的开头添加头文件:

#include <QMessageBox>

运行程序,单击“QuestionMsg”按钮后,显示效果如图4.6(b)所示。

4.5.2 Information消息框

Information消息框使用QMessageBox::information()函数完成,函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::information
(
	QWidget*parent,                   			//消息框的父窗口指针
	const QString& title,           			//消息框的标题栏
	const QString& text,             			//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,      		//同Question消息框的注释内容
	StandardButton defaultButton=NoButton	//同Question消息框的注释内容
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showInformationMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showInformationMsg()
{
    label->setText(tr("Information Message Box"));
    QMessageBox::information(this,tr("Information消息框"),
                             tr("这是Information消息框测试,欢迎您!"));
    return;
}

运行程序,单击“InformationMsg”按钮后,显示效果如图4.6(c)所示。

4.5.3 Warning消息框

Warning消息框使用QMessageBox::warning()函数完成,函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::warning
(
	QWidget* parent,           		//消息框的父窗口指针
	const QString& title,     		//消息框的标题栏
	const QString& text,         		//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,  	//同Question消息框的注释内容
	StandardButton defaultButton=NoButton  //同Question消息框的注释内容
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showWarningMsg(),具体代码如下。
运行程序,单击“WarningMsg”按钮后,显示效果如图4.6(d)所示。

4.5.4 Critical消息框

Critical消息框使用QMessageBox::critical()函数完成,函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::critical
(
	QWidget* parent,              			//消息框的父窗口指针
	const QString& title,         			//消息框的标题栏
	const QString& text,          			//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,  		//同Question消息框的注释内容
	StandardButton defaultButton=NoButton  	//同Question消息框的注释内容
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showCriticalMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showCriticalMsg()
{
	label->setText(tr("Critical Message Box"));
	QMessageBox::critical(this,tr("Critical消息框"),tr("这是一个Critical消息框测试!"));
	return;
}

运行程序,单击“CriticalMsg”按钮后,显示效果如图4.6(e)所示。

4.5.5 About消息框

About消息框使用QMessageBox::about()函数完成,函数形式如下:

void QMessageBox::about
(
	QWidget* parent,           			//消息框的父窗口指针
	const QString& title,         			//消息框的标题栏
	const QString& text        			//消息框的文字提示信息
);

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showAboutMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showAboutMsg()
{
	label->setText(tr("About Message Box"));
	QMessageBox::about(this,tr("About消息框"),tr("这是一个About消息框测试!"));
	return;
}

运行程序,单击“AboutMsg”按钮后,显示效果如图4.6(f)所示。

4.5.6 About Qt消息框

About Qt消息框使用QMessageBox:: aboutQt()函数完成,函数形式如下:

void QMessageBox::aboutQt
(
	QWidget* parent,                 		//消息框的父窗口指针
	const QString& title=QString()      	//消息框的标题栏
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showAboutQtMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showAboutQtMsg()
{
    label->setText(tr("About Qt Message Box"));
    QMessageBox::aboutQt(this,tr("About Qt消息框"));
    return;
}

运行程序,单击“AboutQtMsg”按钮后,显示效果如图4.6(g)所示。

4.6 自定义消息框

下面介绍自定义(Custom)消息框的具体创建方法。
(1)在“dialog.h”中添加private成员变量:

QPushButton *CustomBtn;
QLabel *label;

(2)添加槽函数:

void showCustomDlg();

(3)在“dialog.cpp”中的构造函数中添加如下代码:

CustomBtn =new QPushButton;
CustomBtn->setText(tr("用户自定义消息对话框实例"));
label =new QLabel;
label->setFrameStyle(QFrame::Panel|QFrame::Sunken);

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(CustomBtn,4,0);
mainLayout->addWidget(label,4,1);

在Dialog构造函数的最后添加事件关联代码:

connect(CustomBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showCustomDlg()));

其中,“dialog.cpp”文件中的槽函数showCustomDlg()实现的具体代码。
在开始部分加上头文件:

#include <QMessageBox>

其中,
(a) QPushButton *yesBtn=customMsgBox.addButton(tr(“Yes”),QMessageBox:: ActionRole):定义消息框所需的按钮,由于QMessageBox::standardButtons只提供了常用的一些按钮,并不能满足所有应用的需求,故QMessageBox类提供了一个addButton()函数来为消息框增加自定义的按钮,addButton()函数的第1个参数为按钮显示的文字,第2个参数为按钮类型的描述。
(b) QPushButton *cancelBtn=customMsgBox.addButton(QMessageBox::Cancel):为addButton()函数加入一个标准按钮。
© customMsgBox.setText(tr(“这是一个用户自定义消息框!”)):设置自定义消息框中显示的提示信息内容。
(d) customMsgBox.setIconPixmap(QPixmap(“Qt.png”)):设置自定义消息框的图标。

(4)为了能够在自定义消息框中显示Qt图标,请将事先准备好的图片Qt.png复制到D:\Qt\CH4\CH401\build-DialogExample-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug目录下。运行该程序后,单击“用户自定义消息对话框实例”按钮后,显示效果如图4.7所示。

4.7 工具盒类

【例】(难度一般)(CH402)通过实现类似QQ抽屉效果的实例来介绍QToolBox类的使用,运行效果如图4.8所示。
在这里插入图片描述
下面介绍实现的具体步骤。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“MyQQExample”,基类选择“QDialog”,取消“创建界面”复选框的选中状态。
(2)添加该工程的提供主要显示界面的函数所在的文件,在“MyQQExample”项目名上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加新文件…”菜单项,在弹出的对话框中选择“C++ Class”选项。单击“Choose…”按钮,弹出对话框,在“Base class”后面的文本框中输入基类名“QToolBox”(手工添加),在“Class name”后面的文本框中输入类的名称“Drawer”。
(3)单击“下一步”按钮,单击“完成”按钮,添加“drawer.h”头文件和“drawer.cpp”源文件。

(4)Drawer类继承自QToolBox类,打开“drawer.h”头文件,定义实例中需要用到的各种窗体控件。具体代码如下:

#include <QToolBox>
#include <QToolButton>
class Drawer : public QToolBox
{
	Q_OBJECT
public:
	Drawer(QWidget *parent=0,Qt::WindowFlags f=0);
private:
	QToolButton *toolBtn1_1;
	QToolButton *toolBtn1_2;
	QToolButton *toolBtn1_3;
	QToolButton *toolBtn1_4;
	QToolButton *toolBtn1_5;
	QToolButton *toolBtn2_1;
	QToolButton *toolBtn2_2;
	QToolButton *toolBtn3_1;
	QToolButton *toolBtn3_2;
};

(5)打开“drawer.cpp”源文件,添加以下代码。
其中,
(a) toolBtn1_1 =new QToolButton:创建一个QToolButton类实例,分别对应于抽屉中的每一个按钮。
(b) toolBtn1_1->setText(tr(“张三”)):设置按钮的文字。
© toolBtn1_1->setIcon(QPixmap(“11.png”)):设置按钮的图标。
(d)toolBtn1_1->setIconSize(QPixmap(“11.png”).size()):设置按钮的大小,本例将其设置为与图标的大小相同。
(e) toolBtn1_1->setAutoRaise(true):当鼠标离开时,按钮自动恢复为弹起状态。
(f) toolBtn1_1->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon):设置按钮的ToolButtonStyle属性。
(g) QGroupBox *groupBox1=new QGroupBox:创建一个QGroupBox类实例,在本例中对应每一个抽屉。QGroupBox *groupBox2=new QGroupBox、QGroupBox *groupBox3=new QGroupBox创建其余两栏抽屉。
(h) QVBoxLayout *layout1=new QVBoxLayout(groupBox1):创建一个QVBoxLayout类实例,用来设置抽屉内各个按钮的布局。
(i) layout1->addStretch():在按钮之后插入一个占位符,使得所有按钮能够靠上对齐,并且在整个抽屉大小发生改变时保证按钮的大小不发生变化。

(6)在“drawer.cpp”文件的一开始加入以下头文件:

#include <QGroupBox>
#include <QVBoxLayout>

(7)打开“main.cpp”文件,添加以下代码:

#include "dialog.h"
#include <QApplication>
#include "drawer.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Drawer drawer;
    drawer.show();
    return a.exec();
}

(8)编译运行此程序,此时未看到加载的图片,这是因为图片放置的路径不是默认的,只要将需用到的图片放置到D:\Qt\CH4\CH402\build-MyQQExample-Desktop_Qt_5_8_0_ MinGW_32bit-Debug文件夹下即可。最后运行该程序,显示效果如图4.8所示。

4.8 进度条

Qt提供了两种显示进度条的方式:一种是QProgressBar(如图4.9所示),提供了一种横向或纵向显示进度的控件表示方式,用来描述任务的完成情况;另一种是QProgressDialog(如图4.10所示),提供了一种针对慢速过程的进度对话框表示方式,用于描述任务完成的进度情况。
【例】(简单)(CH403)实现图4.9和图4.10中的显示进度条。
在这里插入图片描述
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“Progress”,基类选择“QDialog”,类名命名为“ProgressDlg”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该文件工程的建立。
(2)ProgressDlg类继承自QDialog类,打开“progressdlg.h”头文件,添加如下加黑代码。
(3)构造函数主要完成主界面的初始化工作,包括各控件的创建、布局及信号/槽的连接。打开“progressdlg.cpp”文件,添加以下代码。
其中,槽函数startProgress()的具体代码。

其中,
(a) int num =FileNumLineEdit->text().toInt(&ok):获取当前需要复制的文件数目,这里对应进度条的总步进值。
(b) progressBar->setRange(0,num):设置进度条的步进范围从0到需要复制的文件数目。
© progressBar->setValue(i):模拟每一个文件的复制过程,进度条总的步进值为需要复制的文件数目。当复制完一个文件后,步进值增加1。
(d) progressDialog->setWindowModality(Qt::WindowModal):设置进度对话框采用模态方式进行显示,即显示进度的同时,其他窗口将不响应输入信号。
(e) progressDialog->setMinimumDuration(5):设置进度对话框出现需等待的时间,此处设定为5秒,默认为4秒。
(f) progressDialog->setWindowTitle(tr(“Please Wait”)):设置进度对话框的窗体标题。
(g) progressDialog->setLabelText(tr(“Copying…”)):设置进度对话框的显示文字信息。
(h) progressDialog->setCancelButtonText(tr(“Cancel”)):设置进度对话框的“取消”按钮的显示文字。
(i) progressDialog->setValue(i):模拟每一个文件的复制过程,进度条总的步进值为需要复制的文件数目。当复制完一个文件后,步进值增加1。
(j) if(progressDialog->wasCanceled()):检测“取消”按钮是否被触发,若触发则退出循环并关闭进度对话框。

(4)运行程序,查看显示效果。
QProgressBar类有如下几个重要的属性。
 minimum、maximum:决定进度条指示的最小值和最大值。
 format:决定进度条显示文字的格式,可以有三种显示格式,即%p%、%v和%m。其中,%p%显示完成的百分比,这是默认显示方式;%v显示当前的进度值;%m显示总的步进值。
 invertedAppearance:可以使进度条以反方向显示进度。
进度条使用了一个步进值的概念,即一旦设置好进度条的最大值和最小值,进度条将会显示完成的步进值占总的步进值的百分比,百分比的计算公式为:
百分比=(value()-minimum())/(maximum()-minimum())

QFont font("ZYSong18030",12);
setFont(font);
setWindowTitle(tr("Progress"));

4.9 调色板与电子钟

4.9.1 QPalette类

在本节中详细介绍QPalette类的使用方法,该类有两个基本的概念:一个是ColorGroup,另一个是ColorRole。其中,ColorGroup指的是以下三种不同的状态。
 QPalette::Active:获得焦点的状态。
 QPalette::Inactive:未获得焦点的状态。
 QPalette::Disable:不可用状态。
QPalette类使用最多、最重要的函数是setColor()函数,其原型如下:

void QPalette::setColor(ColorGroup group,ColorRole role,const QColor & color);

对主题颜色进行设置的同时,还区分了状态,即对某个主题在某个状态下的颜色进行了设置:

void QPalette::setColor(ColorRole role,const QColor & color);

QPalette类同时还提供了setBrush()函数,通过画刷的设置对显示进行更改,这样就有可能使用图片而不仅是单一的颜色来对主题进行填充。Qt之前的版本中有关背景色设置的函数如setBackgroundColor()或前景色设置的函数如setForegroundColor()在Qt 5中都被废止,统一由QPalette类进行管理。例如,setBackgroundColor()函数可由以下语句代替:

xxx->setAutoFillBackground(true);
QPalette p = xxx->palette();
p.setColor(QPalette::Window,color);//p.setBrush(QPalette::Window,brush);
xxx->setPalette(p);

【例】(难度一般)(CH404)利用QPalette改变控件颜色的方法。本实例实现的窗体分为两部分:左边部分用于对不同主题颜色的选择,右边部分用于显示选择的颜色对窗体外观的改变。运行效果如图4.11所示。
在这里插入图片描述
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application (详见1.3.1节),项目名称为“Palette”,基类选择“QDialog”,类名命名为“Palette”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)定义的Palette类继承自QDialog类,打开“palette.h”文件,声明实例中所用到的函数和控件,具体代码。
(3)打开“palette.cpp”文件,添加以下代码:

#include <QHBoxLayout>
#include <QGridLayout>
Palette::Palette(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    createCtrlFrame();
    createContentFrame();
    QHBoxLayout *mainLayout =new QHBoxLayout(this);
    mainLayout->addWidget(ctrlFrame);
    mainLayout->addWidget(contentFrame);
}

createCtrlFrame()函数用于创建颜色选择区。

createContentFrame()函数用于显示选择的颜色对窗体外观的改变,具体代码如下:

void Palette::createContentFrame()
{
	contentFrame =new QFrame;                		//具体显示面板
	label1 =new QLabel(tr("请选择一个值:"));
	comboBox1 =new QComboBox;
	label2 =new QLabel(tr("请输入字符串:"));
	lineEdit2 =new QLineEdit;
	textEdit =new QTextEdit;
	QGridLayout *TopLayout =new QGridLayout;
    	TopLayout->addWidget(label1,0,0);
    	TopLayout->addWidget(comboBox1,0,1);
    	TopLayout->addWidget(label2,1,0);
    	TopLayout->addWidget(lineEdit2,1,1);
    	TopLayout->addWidget(textEdit,2,0,1,2);
    	OkBtn =new QPushButton(tr("确认"));
    	CancelBtn =new QPushButton(tr("取消"));
    	QHBoxLayout *BottomLayout =new QHBoxLayout;
    	BottomLayout->addStretch(1);
    	BottomLayout->addWidget(OkBtn);
    	BottomLayout->addWidget(CancelBtn);
    	QVBoxLayout *mainLayout =new QVBoxLayout(contentFrame);
    	mainLayout->addLayout(TopLayout);
    	mainLayout->addLayout(BottomLayout);
}

ShowWindow()函数用于响应对背景颜色的选择:

void Palette::ShowWindow()
{
	//获得当前选择的颜色值
    	QStringList colorList = QColor::colorNames();
    	QColor color = QColor(colorList[windowComboBox->currentIndex()]);
    	QPalette p = contentFrame->palette();			//(a)
    	p.setColor(QPalette::Window,color);			//(b)
	//把修改后的调色板信息应用到contentFrame窗体中,更新显示
    	contentFrame->setPalette(p);
    	contentFrame->update();
}

ShowWindowText()函数响应对文字颜色的选择,即对前景色进行设置,具体代码如下:

void Palette::ShowWindowText()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color = colorList[windowTextComboBox->currentIndex()];
    QPalette p = contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::WindowText,color);
    contentFrame->setPalette(p);
}

ShowButton()函数响应对按钮背景色的选择:

void Palette::ShowButton()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color =QColor(colorList[buttonComboBox->currentIndex()]);
    QPalette p = contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::Button,color);
    contentFrame->setPalette(p);
    contentFrame->update();
}

ShowButtonText()函数响应对按钮上文字颜色的选择:

void Palette::ShowButtonText()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color = QColor(colorList[buttonTextComboBox->currentIndex()]);
    QPalette p =contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::ButtonText,color);
    contentFrame->setPalette(p);
}

ShowBase()函数响应对可输入文本框背景色的选择:

void Palette::ShowBase()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color = QColor(colorList[baseComboBox->currentIndex()]);
    QPalette p = contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::Base,color);
    contentFrame->setPalette(p);
}

fillColorList()函数用于插入颜色:

void Palette::fillColorList(QComboBox *comboBox)
{
    	QStringList colorList = QColor::colorNames();	//(a)
    	QString color;				//(b)
    	foreach(color,colorList)			//对颜色名列表进行遍历
    	{
        	QPixmap pix(QSize(70,20));			//(c)
        	pix.fill(QColor(color));			 //为pix填充当前遍历的颜色
        	comboBox->addItem(QIcon(pix),NULL);		//(d)
        	comboBox->setIconSize(QSize(70,20));		//(e)
        comboBox->setSizeAdjustPolicy(QComboBox::AdjustToContents);
						//(f)
    	}
}

其中,
(a) QStringList colorList = QColor::colorNames():获得Qt所有知道名称的颜色名列表,返回的是一个字符串列表colorList。
(b) QString color:新建一个QString对象,为循环遍历做准备。
© QPixmap pix(QSize(70,20)):新建一个QPixmap对象pix作为显示颜色的图标。
(d) comboBox->addItem(QIcon(pix),NULL):调用QComboBox的addItem()函数为下拉列表框插入一个条目,并以准备好的pix作为插入条目的图标,名称设为NULL,即不显示颜色的名称。
(e) comboBox->setIconSize(QSize(70,20)):设置图标的尺寸,图标默认尺寸是一个方形,将它设置为与pix相同尺寸的长方形。
(f) comboBox->setSizeAdjustPolicy(QComboBox::AdjustToContents):设置下拉列表框的尺寸调整策略为AdjustToContents(符合内容的大小)。
(4)运行程序,显示效果如图4.11所示。

4.9.2 QTime类

为便于显示,toString()函数的参数需指定转换后时间的显示格式。
 H/h:小时(若使用H表示小时,则无论何时都以24小时制显示小时;若使用h表示小时,则当同时指定AM/PM时,采用12小时制显示小时,其他情况下仍采用24小时制进行显示)。
 m:分钟。
 s:秒钟。
 AP/A:显示AM或PM。
 Ap/a:显示am或pm。
可根据实际显示需要进行格式设置,例如:

hh:mm:ss A      22:30:08  PM
H:mm:s a        10:30:8  pm

QTime的toString()函数也可直接利用Qt::DateFormat作为参数指定时间显示的格式,如Qt::TextDate、Qt::ISODate、Qt::LocaleDate等。

4.10 可扩展对话框

可扩展对话框的基本实现方法是利用setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize)方法使对话框尺寸保持相对固定。其中,最关键的部分有以下两点。
 在整个对话框的构造函数中调用。

layout->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);

这个设置保证了对话框的尺寸保持相对固定,始终保持各个控件组合的默认尺寸。
 切换按钮的实现。整个窗体可扩展的工作都是在此按钮所连接的槽函数中完成的。
【例】(难度一般)(CH406)简单地填写资料。通常情况下,只需填写姓名和性别。若有特殊需要,还需填写更多信息时,则切换至完整对话窗体,运行效果如图4.13所示。
在这里插入图片描述
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“ExtensionDlg”,基类选择“QDialog”,类名命名为“ExtensionDlg”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)ExtensionDlg类继承自QDialog,打开“extensiondlg.h”头文件,具体代码如下:

#include <QDialog>
class ExtensionDlg : public QDialog
{
    	Q_OBJECT
public:
    	ExtensionDlg(QWidget *parent = 0);
    	~ExtensionDlg();
private slots:
    	void showDetailInfo();
private:
    	void createBaseInfo();           		//实现基本对话窗体部分
    	void createDetailInfo();            		//实现扩展窗体部分
    	QWidget *baseWidget;                  	//基本对话窗体部分
    	QWidget *detailWidget;            	//扩展窗体部分
};

(3)打开“extensiondlg.cpp”源文件,添加以下代码:

#include <QVBoxLayout>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QComboBox>
#include <QPushButton>
#include <QDialogButtonBox>
#include <QHBoxLayout>
ExtensionDlg::ExtensionDlg(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    	setWindowTitle(tr("Extension Dialog"));	 //设置对话框的标题栏信息
    	createBaseInfo();
    	createDetailInfo();
    	QVBoxLayout *layout =new QVBoxLayout(this);		//布局
    	layout->addWidget(baseWidget);
    	layout->addWidget(detailWidget);
    	layout->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);	//(a)
    	layout->setSpacing(10);
}

createBaseInfo()函数完成基本信息窗体部分的构建,其中,连接实现切换功能的“详细”按钮DetailBtn的clicked()信号与槽函数showDetailInfo()以便实现对话框的可扩展,其具体实现代码。
createDetailInfo()函数实现详细信息窗体部分detailWidget的构建,并在函数的最后调用hide()隐藏此部分窗体,实现代码。

showDetailInfo()函数完成窗体扩展切换工作,在用户单击DetailBtn时调用此函数,首先检测detailWidget窗体处于何种状态。若此时是隐藏状态,则应用show()函数显示detailWidget窗体,否则调用hide()函数隐藏detailWidget窗体。其具体实现代码如下:

void ExtensionDlg::showDetailInfo()
{
    	if(detailWidget->isHidden())
    	   detailWidget->show();
    	else detailWidget->hide();
}

(4)运行程序,显示效果如图4.13所示。

4.11 不规则窗体

【例】(简单)(CH407)不规则窗体的实现方法。具体实现一个蝴蝶图形外沿形状的不规则形状对话框,也可以在不规则窗体上放置按钮等控件,可以通过鼠标左键拖曳窗体,单击鼠标右键关闭窗体。运行效果如图4.14所示。
在这里插入图片描述
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“ShapeWidget”,基类选择“QWidget”,类名命名为“ShapeWidget”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)不规则窗体类ShapeWidget继承自QWidget类,为了使不规则窗体能够通过鼠标随意拖曳,在该类中重定义了鼠标事件mousePressEvent()、mouseMoveEvent()及绘制函数paintEvent(),打开“shapewidget.h”头文件,添加如下代码:

class ShapeWidget : public QWidget
{
	Q_OBJECT
public:
	ShapeWidget(QWidget *parent = 0);
	~ShapeWidget();
protected:
    	void mousePressEvent(QMouseEvent *);
    	void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
    	void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
	QPoint dragPosition;
};

(3)打开“shapewidget.cpp”文件,ShapeWidget的构造函数部分是实现不规则窗体的关键,添加的具体代码如下:
//添加的头文件

#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QBitmap>
ShapeWidget::ShapeWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    QPixmap pix;			//新建一个QPixmap对象
    pix.load("16.png",0,Qt::AvoidDither|Qt::ThresholdDither|Qt:: ThresholdAlphaDither);					//(a)
    resize(pix.size());			//(b)
    setMask(QBitmap(pix.mask()));		//(c)
}

load()函数的原型如下:

bool QPixmap::load ( const QString & fileName, const char * format = 0, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor )

鼠标移动响应函数mouseMoveEvent(QMouseEvent *),首先判断当前鼠标状态,调用event->buttons()返回鼠标的状态,若为左键则调用QWidget的move()函数将窗体移动至鼠标当前点。由于move()函数的参数指的是窗体的左上角的位置,因此要使用鼠标当前点的位置减去相对窗体左上角的偏移值dragPosition。具体的实现代码。
重画函数paintEvent()主要完成在窗体上绘制图片的工作。此处为方便显示在窗体上绘制的是用来确定窗体外形的PNG图片。具体实现代码如下:

void ShapeWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	QPainter painter(this);
	painter.drawPixmap(0,0,QPixmap("16.png"));
}

(4)选择“构建”→“构建项目"ShapeWidget"”菜单项,将事先准备的图片16.png复制到项目D:\Qt\CH4\CH407\build-ShapeWidget-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug目录下,重启Qt 5.8开发工具后重新构建、运行程序,显示效果如图4.14所示。

4.12 程序启动画面(QSplashScreen)

【例】(简单)(CH408)程序启动画面(QSplashScreen)的使用方法。当运行程序时,在显示屏的中央出现一个启动画面,经过一段时间,应用程序完成初始化工作后,启动画面隐去,出现程序的主窗口界面。
实现方法如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“SplashSreen”,基类选择“QMainWindow”,类名命名为“MainWindow”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)主窗体MainWindow类继承自QMainWindow类,模拟一个程序的启动,打开“mainwindow.h”头文件,自动生成的代码如下:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
};
#endif // MAINWINDOW_H

(3)打开“mainwindow.cpp”源文件,添加如下代码:
//添加的头文件

#include <QTextEdit>
#include <windows.h>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    setWindowTitle("Splash Example");
    QTextEdit *edit=new QTextEdit;
    edit->setText("Splash Example!");
    setCentralWidget(edit);
    resize(600,450);
    Sleep(1000);								//(a)
}

(4)启动画面主要在main()函数中实现,打开“main.cpp”文件,添加以下加黑代码:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
int main(int argc, char *argv[])
{
    	QApplication a(argc, argv);			//创建一个QApplication对象
    	QPixmap pixmap("Qt.png");				//(a)
    	QSplashScreen splash(pixmap);			//(b)
    	splash.show();					//显示此启动图片
    	a.processEvents();					//(c)
    	MainWindow w;					//(d)
    	w.show();
    	splash.finish(&w);					//(e)
   	return a.exec();
}

其中,
(a) QPixmap pixmap(“Qt.png”):创建一个QPixmap对象,设置启动图片(这里设置为Qt的图标“Qt.png”)。
(b) QSplashScreen splash(pixmap):利用QPixmap对象创建一个QSplashScreen对象。
© a.processEvents():使程序在显示启动画面的同时仍能响应鼠标等其他事件。
(d) MainWindow w、w.show():正常创建主窗体对象,并调用show()函数显示。
(e) splash.finish(&w):表示在主窗体对象初始化完成后,结束启动画面。

(5)选择“构建”→“构建项目"SplashSreen"”菜单项,将事先准备好的图片Qt.png复制到项目D:\Qt\CH4\CH408\build-SplashSreen-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug目录下,运行程序,启动效果如图4.15所示。

在这里插入图片描述



本章相关例程源码下载

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Qt5开发及实例_CH401.rar

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参考博客《【夜莺监控】初识夜莺&#xff0c;强&#xff01;》 lsb_release -r可以看到操作系统版本是20.04&#xff0c;uname -r可以看到内核版本是5.5.19。 sudo apt-get update进行更新镜像源。 完成之后&#xff0c;如下图&#xff1a; sudo apt-get upgrade更新软件…

JSplitPane与JTabledPane

Swing提供了一些具有特殊功能的容器 &#xff0c; 这些特殊容器可以用于创建一些更复杂的用户界面。 使用JSplitPane JSplitPane 用于创建一个分割面板,它可以将 一个组件(通常是一个容器)分割成两个部分&#xff0c;并提供一个分割条 &#xff0c; 用户可以拖动该分割条来调…

springboot和vue:五、RESTful服务+HTTP状态码+swagger配置

RESTful RESTful的特点 每一个URI代表一种资源客户端使用GET、POST、PUT、DELETE四种表示操作方式的动词对服务端资源进行操作&#xff1a;POST用于新建资源&#xff08;也可以用于更新资源&#xff09;&#xff0c;PUT用于更新资源资源的表现形式是JSON或者HTML。客户端与服…

Cilium 1.11:服务网格的未来已来

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…

1个G的视频能压缩到几M?视频过大这样压缩

一个G的视频能压缩到几M&#xff0c;具体取决于视频的质量、编码方式&#xff0c;以及压缩软件使用的算法。一般来说&#xff0c;高质量的视频压缩需要更高的比特率&#xff0c;这就意味着更大的文件大小。另一方面使用有效的压缩算法或降低视频的分辨率等&#xff0c;也可以减…

MySQL BufferPool缓存与Redo日志是如何提升事务性能的

文章目录 引言一、BufferPool缓存的作用与优势1.1 BufferPool缓存的定义与作用1.2 BufferPool缓存的作用1.3 Change Buffer 作用 二、BufferPool缓存的优势2.1 减少磁盘IO操作的次数2.2 提高数据的读取速度2.3 减轻磁盘负载&#xff0c;提升整体系统性能 三、BufferPool缓存的工…

全国职业技能大赛云计算--高职组赛题卷③(私有云)

全国职业技能大赛云计算--高职组赛题卷③&#xff08;私有云&#xff09; 第一场次题目&#xff1a;OpenStack平台部署与运维任务1 基础运维任务&#xff08;5分&#xff09;任务2 OpenStack搭建任务&#xff08;15分&#xff09;任务3 OpenStack云平台运维&#xff08;15分&am…

R语言画图

简单记录一下 plot(lad_profile_relative$lad, lad_profile_relative$height, type"l", lwd1.5, xlabexpression(paste("LAD ", "(", m^2, m^-3, ")" )), ylab"Height (m)")X轴数据&#xff0c; Y轴数据 type, 标记类型 lw…

FPGA的主流技术与市场表现方面的调研报告

撰写简单的FPGA的主流技术与市场表现方面的调研报告&#xff0c;表达自己的认知和发展展望&#xff0c;500字&#xff0c;图片&#xff0c;表格除外 FPGA简介 FPGA&#xff08;Field-Programmable Gate Array&#xff09;是一种可编程逻辑器件&#xff0c;是在PAL &#xff08…

电商项目高级篇-01 elasticsearch

电商项目高级篇-01 elasticsearch 1、linux下安装elasticsearch和可视化工具 1、linux下安装elasticsearch和可视化工具 将安装好jdk1.8和tomcat的centos7下安装elasticsearch docker pull elasticsearch:7.4.2docker pull kibana:7.4.2##docker下安装软件需要配置挂载。方便…

MySQL性能优化——MYSQL执行流程

MySQL 执行流程1-5如下图。 MySQL 的架构共分为两层&#xff1a;Server 层和存储引擎层&#xff0c; Server 层负责建立连接、分析和执行 SQL。MySQL 大多数的核心功能模块都在这实现&#xff0c;主要包括连接器&#xff0c;查询缓存、解析器、预处理器、优化器、执行器等。…

简单易上手,亚马逊云科技Amazon CodeWhisperer个性化辅助功能成为开发者好帮手

Amazon CodeWhisperer介绍 Amazon CodeWhisperer是亚马逊云科技出品的一款基于机器学习的通用代码生成器&#xff0c;可实时提供代码建议。类似Cursor和Github Copilot编码工具。在编写代码时&#xff0c;它会自动根据您现有的代码和注释生成建议。从单行代码建议到完整的函数&…

离线版IP归属地查询

这里简单介绍一下Ip2regionSearcher是什么&#xff1f; ip2region 是准确率 99.9% 的 IP 地址定位库&#xff0c;0.0x毫秒级查询&#xff0c;提供了 Java、PHP、C、Python、Node.js、Golang、C#、Rust、Lua的查询绑定和 Binary、B树、内存三种查询算法&#xff01; Setp1&…

【基于MBD开发模式的matlab持续集成(一)】

基于MBD开发模式的matlab持续集成 引言 或许是感受到行业内卷的愈加激烈&#xff0c;在传统制造和高新技术相结合的新能源领域对软件工程开发的要求也愈加提高&#xff0c;尤其在互联网已经大行 其道的敏捷开发&#xff0c;便顺其自然的被新能源的老板们所看重。 概述 本文…

moea项目的问题解决方案

报错1&#xff1a; (moea) aaaASUS:~/ML/paper/APG-SMOEA/code$ sh test.sh python: cant open file /home/aaa/ML/paper/APG-SMOEA/code/run_GAN-adjlvxm.py: [Errno 2] No such file or directory Finish GAN-adjlvxm on 1修改了run_benchmark.sh的line22->line23 报错2…

android去掉 原生锁屏

1. /frameworks/base/core/java/com/android/internal/widget/LockPatternUtils.java 直接 return true 2./packages/apps/Settings/src/com/android/settings/password/ScreenLockType.java 都改成 none 类型

JVM——9.对象的访问定位方式

前一篇文章&#xff0c;我们详细的了解了对象在堆内存中是如何分配的。现在&#xff0c;对象已经分配好了&#xff0c;那么要如何访问定位呢&#xff1f;下面&#xff0c;我们一起来了解一下。 目录 1.概述 2.句柄法 3.直接指针法 4.小结 1.概述 创建对象是为了使用该对象…