【C++初阶】C++STL详解(四)—— vector的模拟实现

news2024/11/19 1:52:45

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【C++初阶】C++STL详解(三)—— vector的介绍及使用

文章目录

  • vector各函数接口总览
  • vector当中的成员变量介绍
  • 默认成员函数
    • 构造函数1
    • 构造函数2
    • 构造函数3
    • 拷贝构造函数
    • 赋值运算符重载函数
    • 析构函数
  • 迭代器相关函数
    • begin和end
    • 反向迭代器
  • 容量和大小相关函数
    • size和capacity
    • reserve
    • resize
    • empty
  • 修改容器内容相关函数
    • push_back
    • pop_back
    • insert
    • erase
    • swap
  • 访问容器相关函数
    • operator[ ]
  • vector迭代器失效问题
    • 迭代器失效问题举例
    • 迭代器失效解决方法
  • 总结:

vector各函数接口总览

namespace sherry
{
	//模拟实现vector
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		//默认成员函数
		vector();                                           //构造函数
		vector(size_t n, const T& val);                     //构造函数
		template<class InputIterator>                      
		vector(InputIterator first, InputIterator last);    //构造函数
		vector(const vector<T>& v);                         //拷贝构造函数
		vector<T>& operator=(const vector<T>& v);           //赋值运算符重载函数
		~vector();                                          //析构函数

		//迭代器相关函数
		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;

		//容量和大小相关函数
		size_t size()const;
		size_t capacity()const;
		void reserve(size_t n);
		void resize(size_t n, const T& val = T());
		bool empty()const;

		//修改容器内容相关函数
		void push_back(const T& x);
		void pop_back();
		void insert(iterator pos, const T& x);
		iterator erase(iterator pos);
		void swap(vector<T>& v);

		//访问容器相关函数
		T& operator[](size_t i);
		const T& operator[](size_t i)const;

	private:
		iterator _start;        //指向容器的头
		iterator _finish;       //指向有效数据的尾
		iterator _endofstorage; //指向容器的尾
	};
}

:为了防止与标准库当中的vector产生命名冲突,模拟实现时需放在自己的命名空间当中。

vector当中的成员变量介绍

在vector当中有三个成员变量_start、_finish、_endofstorage。

_start指向容器的头,_finish指向容器当中有效数据的尾,_endofstorage指向整个容器的尾。
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默认成员函数

构造函数1

vector支持一个无参的构造函数,对于这个无参的构造函数,我们直接将构造对象的三个成员变量都设置为空指针即可。

vector()
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{}

构造函数2

vector支持使用一段迭代器区间进行对象的构造。因为该迭代器区间可以是其他容器的迭代器区间,也就是说该函数接收到的迭代器的类型是不确定的,所以我们这里需要将该构造函数设计为一个函数模板,在函数体内将该迭代器区间的数据一个个尾插到容器当中即可。

template<class InputIterator> //模板函数
vector(InputIterator first, InputIterator last)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	//将迭代器区间在[first,last)的数据一个个尾插到容器当中
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		first++;
	}
}

构造函数3

此外,vector还支持构造这样一种容器,该容器当中含有n个值为val的数据。对于该构造函数,我们可以先使用reserve函数将容器容量先设置为n,然后使用push_back函数尾插n个值为val的数据到容器当中即可。

vector(size_t n, const T& val=T())
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n); //调用reserve函数将容器容量设置为n
	for (size_t i = 0; i < n; i++) //尾插n个值为val的数据到容器当中
	{
		push_back(val);
	}
}

注意
1)该构造函数知道其需要用于存储n个数据的空间,所以最好用reserve函数一次性开辟好空间,避免调用push_back函数时需要增容多次,导致效率降低。
2)该构造函数还需要实现两个重载函数。

vector(long n, const T& val)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n); //调用reserve函数将容器容量设置为n
	for (size_t i = 0; i < n; i++) //尾插n个值为val的数据到容器当中
	{
		push_back(val);
	}
}
vector(int n, const T& val)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n); //调用reserve函数将容器容量设置为n
	for (int i = 0; i < n; i++) //尾插n个值为val的数据到容器当中
	{
		push_back(val);
	}
}

可以看到,这两个重载函数与之不同的就是其参数n的类型不同,但这却是必要的,否则当我们使用以下代码时,编译器会优先与构造函数2相匹配。

vector<int> v(5, 7); //调用构造函数3 ?

并且因为构造函数2当中对参数first和last进行了解引用(而int类型不能进行解引用操作)而报错。
在这里插入图片描述

拷贝构造函数

vector的构造函数涉及深拷贝问题,这里提供两种深拷贝的写法:
写法一:传统写法
拷贝构造的传统写法的思想是我们最容易想到的:先开辟一块与该容器大小相同的空间,然后将该容器当中的数据一个个拷贝过来即可,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。

//传统写法
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	_start = new T[v.capacity()]; //开辟一块和容器v大小相同的空间
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) //将容器v当中的数据一个个拷贝过来
	{
		_start[i] = v[i];//memcpy(_start.v._start,sizeof(T)*v.size());
	}
	_finish = _start + v.size(); //容器有效数据的尾
	_endofstorage = _start + v.capacity(); //整个容器的尾
}

注意: 将容器当中的数据一个个拷贝过来时不能使用memcpy函数,当vector存储的数据是内置类型或无需进行深拷贝的自定义类型时,使用memcpy函数是没什么问题的,但当vector存储的数据是需要进行深拷贝的自定义类型时,使用memcpy函数的弊端就体现出来了。

例如,如果vector当中存储的元素类型是内置类型(int)或浅拷贝的自定义类型(Date),使用memcpy函数进行进行拷贝构造是没问题的,但如果vector当中存储的元素类型是深拷贝的自定义类型(string),则使用memcpy函数将不能达到我们想要的效果。

写法二:现代写法
拷贝构造函数的现代写法也比较简单,使用范围for(或是其他遍历方式)对容器v进行遍历,在遍历过程中将容器v中存储的数据一个个尾插过来即可。

//现代写法
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(v.capacity()); //调用reserve函数将容器容量设置为与v相同
	for (const auto& e : v) //将容器v当中的数据一个个尾插过来
	{
		push_back(e);
	}
}

注意: 在使用范围for对容器v进行遍历的过程中,变量e就是每一个数据的拷贝,然后将e尾插到构造出来的容器当中。就算容器v当中存储的数据是string类,在e拷贝时也会自动调用string的拷贝构造(深拷贝),所以也能够避免出现与使用memcpy时类似的问题。

//现代写法
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	vector<T>tmp(v.begin(),v.end());
	swap(tmp);
}

赋值运算符重载函数

vector的赋值运算符重载也涉及深拷贝问题,我们这里也提供两种深拷贝的写法:
写法一:传统写法
首先判断是否是给自己赋值,若是给自己赋值则无需进行操作。若不是给自己赋值,则先开辟一块和容器v大小相同的空间,然后将容器v当中的数据一个个拷贝过来,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。

//传统写法
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
	if (this != &v) //防止自己给自己赋值
	{
		delete[] _start; //释放原来的空间
		_start = new T[v.capacity()]; //开辟一块和容器v大小相同的空间
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) //将容器v当中的数据一个个拷贝过来
		{
			_start[i] = v[i];
		}
		_finish = _start + v.size(); //容器有效数据的尾
		_endofstorage = _start + v.capacity(); //整个容器的尾
	}
	return *this; //支持连续赋值
}

注意: 这里和拷贝构造函数的传统写法类似,也不能使用memcpy函数进行拷贝。

写法二:现代写法
赋值运算符重载的现代写法非常精辟,首先在右值传参时并没有使用引用传参,因为这样可以间接调用vector的拷贝构造函数,然后将这个拷贝构造出来的容器v与左值进行交换,此时就相当于完成了赋值操作,而容器v会在该函数调用结束时自动析构。

//现代写法
//v1=v2
vector<T>& operator=(vector<T> v) //编译器接收右值的时候自动调用其拷贝构造函数v=v2
{
	swap(v); //交换这两个对象 v1 与v交换 顺便带走v1
	return *this; //支持连续赋值
}

注意: 赋值运算符重载的现代写法也是进行的深拷贝,只不过是调用的vector的拷贝构造函数进行的深拷贝,在赋值运算符重载函数当中仅仅是将深拷贝出来的对象与左值进行了交换而已。

析构函数

对容器进行析构时,首先判断该容器是否为空容器,若为空容器,则无需进行析构操作,若不为空,则先释放容器存储数据的空间,然后将容器的各个成员变量设置为空指针即可。

//析构函数
~vector()
{
	if (_start) //避免对空指针进行释放
	{
		delete[] _start; //释放容器存储数据的空间
		_start = nullptr; //_start置空
		_finish = nullptr; //_finish置空
		_endofstorage = nullptr; //_endofstorage置空
	}
}

迭代器相关函数

vector当中的迭代器实际上就是容器当中所存储数据类型的指针。

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

begin和end

vector当中的begin函数返回容器的首地址,end函数返回容器当中有效数据的下一个数据的地址。

iterator begin()
{
	return _start; //返回容器的首地址
}
iterator end()
{
	return _finish; //返回容器当中有效数据的下一个数据的地址
}

我们还需要重载一对适用于const对象的begin和end函数,使得const对象调用begin和end函数时所得到的迭代器只能对数据进行读操作,而不能进行修改。

const_iterator begin()const
{
	return _start; //返回容器的首地址
}
const_iterator end()const
{
	return _finish; //返回容器当中有效数据的下一个数据的地址
}

此时再让我们来看看vector使用迭代器的代码也就一目了然了,实际上就是使用指针遍历容器。

vector<int> v(5, 3);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
	cout << *it << " ";
	it++;
}
cout << endl;

现在我们实现了迭代器,实际上也就可以使用范围for遍历容器了,因为编译器在编译时会自动将范围for替换为迭代器的形式。

vector<int> v(5, 3);
//范围for进行遍历
for (auto e : v)
{
	cout << e << " ";
}
cout << endl;

反向迭代器

在这里插入图片描述
代码实现:

namespace sherry
{
	
	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
	struct Reverse_iterator
	{
		Iterator _it;
		typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

		Reverse_iterator(Iterator it)
			:_it(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator tmp = _it;
			return *(--tmp);
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _it != s._it;
		}
	};

	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		// 反向迭代器适配支持
		typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef Reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		const_reverse_iterator rbegin() const
		{
			// list_node<int>*
			return const_reverse_iterator(end());
		}

		const_reverse_iterator rend() const
		{
			return const_reverse_iterator(begin());
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}
		
	};

从功能上区分:
在这里插入图片描述

容量和大小相关函数

size和capacity

对照着vector当中三个成员遍历各自的指向,我们可以很容易得出当前容器中的有效数据个数和最大容量。

由于两个指针相减的结果,就是这两个指针之间对应类型的数据个数,所以size可以由_finish - _start得到,而capacity可以由_endofstorage - _start得到。

size_t size()const
{
	return _finish - _start; //返回容器当中有效数据的个数
}
size_t capacity()const
{
	return _endofstorage - _start; //返回当前容器的最大容量
}

reserve

reserve规则:
 1、当n大于对象当前的capacity时,将capacity扩大到n或大于n。
 2、当n小于对象当前的capacity时,什么也不做。

reserve函数的实现思路也是很简单的,先判断所给n是否大于当前容器的最大容量(否则无需进行任何操作),操作时直接开辟一块可以容纳n个数据的空间,然后将原容器当中的有效数据拷贝到该空间,之后将原容器存储数据的空间释放,并将新开辟的空间交给该容器维护,最好更新容器当中各个成员变量的值即可。

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity()) //判断是否需要进行操作
	{
		size_t sz = size(); //记录当前容器当中有效数据的个数
		T* tmp = new T[n]; //开辟一块可以容纳n个数据的空间
		if (_start) //判断是否为空容器
		{
			for (size_t i = 0; i < sz; i++) //将容器当中的数据一个个拷贝到tmp当中
			{
				tmp[i] = _start[i];
			}
			delete[] _start; //将容器本身存储数据的空间释放
		}
		_start = tmp; //将tmp所维护的数据交给_start进行维护
		_finish = _start + sz; //容器有效数据的尾
		_endofstorage = _start + n; //整个容器的尾
	}
}

在reserve函数的实现当中有两个地方需要注意:
1)在进行操作之前需要提前记录当前容器当中有效数据的个数。
因为我们最后需要更新_finish指针的指向,而_finish指针的指向就等于_start指针加容器当中有效数据的个数,当_start指针的指向改变后我们再调用size函数通过_finish - _start计算出的有效数据的个数就是一个随机值了。

2)拷贝容器当中的数据时,不能使用memcpy函数进行拷贝。
当vector当中存储的是string的时候,虽然使用memcpy函数reserve出来的容器与原容器当中每个对应的string成员都指向同一个字符串空间,但当释放原容器空间的时候,原容器当中存储的每个string在释放时会调用string的析构函数,将其指向的字符串也进行释放,所以使用memcpy函数reserve出来的容器当中的每一个string所指向的字符串实际上是一块已经被释放的空间,访问该容器时就是对内存空间进行非法访问。

所以还是用for循环将容器当中的string一个个赋值过来,因为这样能够间接调用string的赋值运算符重载,实现string的深拷贝。

resize

resize规则:
 1、当n大于当前的size时,将size扩大到n,扩大的数据为val,若val未给出,则默认为容器所存储类型的默认构造函数所构造出来的值。
 2、当n小于当前的size时,将size缩小到n。

根据resize函数的规则,进入函数我们可以先判断所给n是否小于容器当前的size,若小于,则通过改变_finish的指向,直接将容器的size缩小到n即可,否则先判断该容器是否需要增容,然后再将扩大的数据赋值为val即可。

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	if (n < size()) //当n小于当前的size时
	{
		_finish = _start + n; //将size缩小到n
	}
	else //当n大于当前的size时
	{
		if (n > capacity()) //判断是否需要增容
		{
			reserve(n);
		}
		while (_finish < _start + n) //将size扩大到n
		{
			*_finish = val;
			_finish++;
		}
	}
}

注意: 在C++当中内置类型也可以看作是一个类,它们也有自己的默认构造函数,所以在给resize函数的参数val设置缺省值时,设置为T( )即可。

empty

empty函数可以直接通过比较容器当中的_start和_finish指针的指向来判断容器是否为空,若所指位置相同,则该容器为空。

bool empty()const
{
	return _start == _finish;
}

修改容器内容相关函数

push_back

要尾插数据首先得判断容器是否已满,若已满则需要先进行增容,然后将数据尾插到_finish指向的位置,再将_finish++即可。

//尾插数据
void push_back(const T& x)
{
	if (_finish == _endofstorage) //判断是否需要增容
	{
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity(); //将容量扩大为原来的两倍
		reserve(newcapacity); //增容
	}
	*_finish = x; //尾插数据
	_finish++; //_finish指针后移
}

pop_back

尾删数据之前也得先判断容器是否为空,若为空则做断言处理,若不为空则将_finish–-即可。

//尾删数据
void pop_back()
{
	assert(!empty()); //容器为空则断言
	_finish--; //_finish指针前移
}

insert

insert函数可以在所给迭代器pos位置插入数据,在插入数据前先判断是否需要增容,然后将pos位置及其之后的数据统一向后挪动一位,以留出pos位置进行插入,最后将数据插入到pos位置即可。
在这里插入图片描述

//在pos位置插入数据
void insert(iterator pos, const T& x)
{
	if (_finish == _endofstorage) //判断是否需要增容
	{
		size_t len = pos - _start; //记录pos与_start之间的间隔
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity(); //将容量扩大为原来的两倍
		reserve(newcapacity); //增容
		pos = _start + len; //通过len找到pos在增容后的容器当中的位置
	}
	//将pos位置及其之后的数据统一向后挪动一位,以留出pos位置进行插入
	iterator end = _finish;
	while (end >= pos + 1)
	{
		*end = *(end - 1);
		end--;
	}
	*pos = x; //将数据插入到pos位置
	_finish++; //数据个数增加一个,_finish后移
}

注意: 若需要增容,则需要在增容前记录pos与_start之间的间隔,然后通过该间隔确定在增容后的容器当中pos的指向,否则pos还指向原来被释放的空间。

erase

erase函数可以删除所给迭代器pos位置的数据,在删除数据前需要判断容器释放为空,若为空则需做断言处理,删除数据时直接将pos位置之后的数据统一向前挪动一位,将pos位置的数据覆盖即可。

//删除pos位置的数据
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(!empty()); //容器为空则断言
	//将pos位置之后的数据统一向前挪动一位,以覆盖pos位置的数据
	iterator it = pos + 1;
	while (it != _finish)
	{
		*(it - 1) = *it;
		it++;
	}
	_finish--; //数据个数减少一个,_finish前移
	return pos;
}

swap

swap函数用于交换两个容器的数据,我们可以直接调用库当中的swap函数将两个容器当中的各个成员变量进行交换即可。

//交换两个容器的数据
void swap(vector<T>& v)
{
	//交换容器当中的各个成员变量
	::swap(_start, v._start);
	::swap(_finish, v._finish);
	::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

注意: 在此处调用库当中的swap需要在swap之前加上“::”(作用域限定符),告诉编译器这里优先在全局范围寻找swap函数,否则编译器会认为调用的是正在实现的swap函数(就近原则)。

访问容器相关函数

operator[ ]

vector也支持我们使用“下标+[ ]”的方式对容器当中的数据进行访问,实现时直接返回对应位置的数据即可。

T& operator[](size_t i)
{
	assert(i < size()); //检测下标的合法性

	return _start[i]; //返回对应数据
}
const T& operator[](size_t i)const
{
	assert(i < size()); //检测下标的合法性

	return _start[i]; //返回对应数据
}

注意: 重载运算符[ ]时需要重载一个适用于const容器的,因为const容器通过“下标+[ ]”获取到的数据只允许进行读操作,不能对数据进行修改。
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vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让我们在使用各个容器时不用关心其底层的数据结构,而vector的迭代器在底层实际上就是一个指针。迭代器失效就是指迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而指向的是一块已经被释放的空间,如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃。

迭代器失效问题举例

实例一:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	//v: 1 2 3 4 5
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2); //获取值为2的元素的迭代器
	v.insert(pos, 10); //在值为2的元素的位置插入10
	//v: 1 10 2 3 4 5
	v.erase(pos); //删除元素2 ???error(迭代器失效)
	//v: 1 2 3 4 5
	return 0;
}

在该代码中,我们本意是使用元素2的迭代器在原序列中2的位置插入一个10,然后将2删除,但我们实际上获取的是指向2的指针,当我们在2的位置插入10后,该指针就指向了10,所以我们之后删除的实际上是10,而不是2。

实例二:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v;
	for (size_t i = 1; i <= 6; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0) //删除容器当中的全部偶数
		{
			v.erase(it);
		}
		it++;
	}
	return 0;
}

该代码看上去实际上并没有什么错误,但如果你画图仔细分析,你就会发现该代码的问题所在,迭代器访问到了不属于容器的内存空间,导致程序崩溃。

不仅如此,而且在迭代器遍历容器中的元素进行判断时,并没有对1、3、5元素进行判断。

迭代器失效解决方法

使用迭代器时,永远记住一句话:每次使用前,对迭代器进行重新赋值。

实例一解决方案:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	//v: 1 2 3 4 5
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2); //获取值为2的元素的迭代器
	v.insert(pos, 10); //在值为2的元素的位置插入10
	//v: 1 10 2 3 4 5
	pos = find(v.begin(), v.end(), 2); //重新获取值为2的元素的迭代器
	v.erase(pos); //删除元素2
	//v: 1 10 3 4 5
	return 0;
}

对于实例一,我们在使用迭代器删除元素2时对其进行重新赋值便可以解决。

实例二解决方案:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v;
	for (size_t i = 1; i <= 6; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0) //删除容器当中的全部偶数
		{
			it = v.erase(it); //删除后获取下一个元素的迭代器
		}
		else
		{
			it++; //是奇数则it++
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

对于实例二,我们可以接收erase函数的返回值(erase函数返回删除元素的后一个元素的新位置),并且控制代码的逻辑:当元素被删除后继续判断该位置的元素(因为该位置的元素已经更新,需要再次判断)。
在这里插入图片描述

总结:

今天我们比较详细地完成了vector类的学习,了解了一些有关的底层原理。接下来,我们将进行STL中vector类的模拟实现。希望我的文章和讲解能对大家的学习提供一些帮助。

当然,本文仍有许多不足之处,欢迎各位小伙伴们随时私信交流、批评指正!我们下期见~

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详谈操作系统中的内核态和用户态

不知道大家有没有思考过这样一个问题:什么是处理器&#xff08;CPU&#xff09;的状态&#xff1f;&#x1f914; 其实CPU和人一样,没有执行程序的时候,是没有什么状态的,当它执行的程序是用户程序的时候就叫用户态&#xff0c;当执行的程序是操作系统的代码时就叫系统态或者内…

C++---继承

继承 前言继承的概念及定义继承的概念继承定义继承关系和访问限定符 基类和派生类对象赋值转换继承中的作用域派生类的默认成员函数继承与友元继承与静态成员**多重继承**多继承下的类作用域菱形继承虚继承使用虚基类 支持向基类的常规类型转换 前言 在需要写Father类和Mother…

嵌入式Linux驱动开发(I2C专题)(五)

I2C系统驱动程序模型 参考资料&#xff1a; Linux内核文档: Documentation\i2c\instantiating-devices.rstDocumentation\i2c\writing-clients.rst Linux内核驱动程序示例: drivers/eeprom/at24.c 1. I2C驱动程序的层次 I2C Core就是I2C核心层&#xff0c;它的作用&#xf…

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知识库管理工具哪个好?我建议你可以试一下这个!

对于很多企业/用户来说&#xff0c;在职业成长和个人发展的过程中&#xff0c;是需要借助知识库管理工具来进行知识内容沉淀的。 随着工具市场的发展&#xff0c;各种知识库管理工具层出不穷&#xff0c;今天我就结合数据安全、知识管理体系、简单实用三个方面出发&#xff0c;…

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flutter聊天界面-TextField输入框buildTextSpan实现功能展示高亮功能 最近有位朋友讨论的时候&#xff0c;提到了输入框的高亮展示。在flutter TextField中需要插入特殊样式的标签&#xff0c;比如&#xff1a;“请 张三 回答一下”&#xff0c;这一串字符在TextField中输入&a…

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1.泛型 1.1泛型概述 泛型的介绍 ​ 泛型是JDK5中引入的特性&#xff0c;它提供了编译时类型安全检测机制 泛型的好处 把运行时期的问题提前到了编译期间避免了强制类型转换 泛型的定义格式 <类型>: 指定一种类型的格式.尖括号里面可以任意书写,一般只写一个字母.例如:…

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小程序引入vant-Weapp保姆级教程及安装过程的问题解决

小知识&#xff0c;大挑战&#xff01;本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 本文同时参与 「掘力星计划」&#xff0c;赢取创作大礼包&#xff0c;挑战创作激励金 当你想在小程序里引入vant时&#xff0c;第一步&#xff1a;打开官方文档&#xff0c;第二步&#xff…

Linux C/C++实现SSL的应用层VPN (MiniVPN)

SSL协议和VPN&#xff08;虚拟私人网络&#xff09;原理是网络安全领域中的两个重要概念。 SSL协议&#xff0c;全称安全套接层&#xff08;Secure Sockets Layer&#xff09;&#xff0c;是一种广泛应用于互联网的安全协议&#xff0c;主要在两个通信端点之间建立安全连接&am…

深度解剖数据在栈中的应用

> 作者简介&#xff1a;დ旧言~&#xff0c;目前大一&#xff0c;现在学习Java&#xff0c;c&#xff0c;c&#xff0c;Python等 > 座右铭&#xff1a;松树千年终是朽&#xff0c;槿花一日自为荣。 > 望小伙伴们点赞&#x1f44d;收藏✨加关注哟&#x1f495;&#x1…

Vue 2 组件间的通信方式总结

引言 组件间的关系有父子关系、兄弟关系、祖孙关系和远亲关系。 不同的关系间&#xff0c;组件的通信有不同的方式。 一、prop 和 $emit prop向下传递&#xff0c;emit向上传递。 父组件使用 prop 向子组件传递信息。 ParentComponent.vue <template><div><…

红心向阳 百鸟朝凤

背景 最近在玩 folium 模块&#xff0c;基于使用过程中的一些个人体验&#xff0c;对 folium 进行了二次封装&#xff0c;开源在 GpsAndMap.在使用的过程中&#xff0c;发现在地图上打图标是可以进行旋转的。遇到就发现了一些有意思的玩法。 隔海的相望 下面的代码在地图 厦…

GIS跟踪监管系统信息查询

GIS跟踪监管系统信息查询 GIS跟踪监管系统&#xff08;1&#xff09;物资查询与展示。① 几何查询。代码说明&#xff1a;② 物资定位。• 单个物资定位&#xff1a;• 多个物资定位&#xff1a;③ 物资统计。&#xff08;2&#xff09;物资信息更新① 新增物资。 GIS跟踪监管系…

【项目经验】:elementui表格中数字汉字排序问题及字符串方法localeCompare()

一.需求 表格中数字汉字排序&#xff0c;数字按大小排列&#xff0c;汉字按拼音首字母&#xff08;A-Z&#xff09;排序。 二.用到的方法 第一步&#xff1a;把el-table-column上加上sortable"custom" <el-table-column prop"date" label"序号…

第七章 查找 一、查找的基本概念

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2023年的深度学习入门指南(27) - CUDA的汇编语言PTX与SASS

通过前面的学习&#xff0c;我们了解了在深度学习和大模型中&#xff0c;GPU的广泛应用。可以说&#xff0c;不用说没有GPU&#xff0c;就算是没有大显存和足够先进的架构&#xff0c;也没法开发大模型。 有的同学表示GPU很神秘&#xff0c;不知道它是怎么工作的。其实&#x…

Vue2.7 封装 Router@4 的 hook

1、问题 在 Vue2.7 中&#xff0c;尤大大是支持大部分 Vue3 的功能&#xff0c;并且支持使用 CompositionAPI 的写法&#xff0c;也支持 script setup 的便捷语法&#xff0c;但是 Vue2 对应的 Vue-router3 库并没有提供 hook 对应的支持&#xff0c;所以需要我们自行封装 Vue…

代码对比工具,都在这了

Git Diff Git是一个流行的分布式版本控制系统&#xff0c;它内置了代码对比功能。使用git diff命令可以比较两个不同版本的代码文件&#xff0c;也可以使用图形化的Git客户端进行可视化对比。 git diff 命令 | 菜鸟教程www.runoob.com/git/git-diff.html Diff diff是一个Un…