目录
一、线程的实现方式
1、用户级线程
2、内核级线程
二、多线程模型
注意:
1、一对一模型
(1)定义:
(2)优点:
(3)缺点:
2、多对一模型
(1)定义:
(2)优点:
(3)缺点:
3、多对多模型
(1)定义:
(2)优点:
(3)注意:
三、线程的组织与控制
总结:
一、线程的实现方式
1、用户级线程
(1)用户级线程由应用程序通过线程库实现,所有的线程管理工作都由应用程序负责(包括线程切换)
(2)用户级线程中,线程切换可以在用户态下即可完成,无需操作系统干预。
(3)在用户看来,是有多个线程。但是在操作系统内核看来,并意识不到线程的存在。“用户级线程”就是“从用户视角看能看至的线程”。
(4)优点:
用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理的系统开销小,效率高。
(5)缺点:
当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高。多个线程不可在多核处理机上并行运行。
2、内核级线程
(1)内核级线程的管理工作由操作系统内核完成。
(2)线程调度、切换等工作都由内核负责,因此内核级线程的切换必然需要在核心态下才能完成。
(3)操作系统会为每个内核级线程建立相应的TCB (Thread Control Block,线程控制块),通过TCB对线程进行管理。“内核级线程”就是“从操作系统内核视角看能看到的线程”。
(4)优点:
当一个线程被阻塞后,别的线程还可以继续执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并行执行。
(5)缺点:
一个用户进程会占用多个内核级线程,线程切换由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理的成本高,开销大。
二、多线程模型
注意:
1、一对一模型
(1)定义:
一个用户级线程映射到一个内核级线程。每个用户进程有与用户级线程同数量的内核级线程。
(2)优点:
当一个线程被阻塞后,别的线程还可以继续执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并行执行。
(3)缺点:
一个用户进程会占用多个内核级线程,线程切换由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理的成本高,开销大。
2、多对一模型
(1)定义:
多个用户级线程映射到一个内核级线程。且一个进程只被分配一个内核级线程。
(2)优点:
用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理的系统开销小,效率高。
(3)缺点:
当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高。多个线程不可在多核处理机上并行运行
3、多对多模型
(1)定义:
n用户及线程映射到m个内核级线程(n >= m) 。每个用户进程对应m个内核级线程。
(2)优点:
克服了多对一模型并发度不高的缺点(一个阻塞全体阻塞)),又克服了一对一模型中一个用户进程占用太多内核级线程,开销太大的缺点。
(3)注意:
1.内核级线程才是处理机分配的单位。例如:多核CPU环境下,左边这个进程最多能被分配两个核。
2.用户级线程是“代码逻辑”的载体。
3.内核级线程是“运行机会”的载体。
三、线程的组织与控制
总结: