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- 前言
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- 【Unity编辑器扩展】| GameView面板扩展
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- 未运行时在Game视图进行绘制
- 总结
前言
- 前面我们介绍了Unity中编辑器扩展的一些基本概念及基础知识,还有编辑器扩展中用到的相关特性Attribute介绍。
- 后面就来针对Uniity编辑器扩展中比较常用的模块进行学习介绍。
- 本文就来详细介绍一下Unity编辑器扩展中关于 GameView面板 扩展功能学习。
【Unity编辑器扩展】| GameView面板扩展
未运行时在Game视图进行绘制
下面再来介绍下GameView中的扩展方法,比如在未运行时在Game视图进行绘制。
正常情况下GameView窗口中的内容是由SceneView中运行后显示的,但我们也可以通过编辑器扩展去给GameView单独添加内容。