C++:继承

news2024/12/26 11:18:14

文章目录

  • 前言
  • 一、继承的概念及定义
    • 1.继承的概念
    • 2.继承的定义
  • 二、基类和派生类对象赋值转换
  • 三、继承中的作用域
  • 四、派生类的默认成员函数
  • 五、继承与友元
  • 六、继承与静态成员
  • 总结


前言

本文介绍C++中的继承。


一、继承的概念及定义

1.继承的概念

  继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
  简单来说,如果我们现在有两个类,利用继承,就可以通过复用其中一个类的代码,为另一个类增加新的功能。
  下列代码段中,student继承了person的_name、_age成员变量。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "peter"; // 姓名
	int _age = 18; // 年龄
};

class Student : public Person
{
protected:
	int _stuid; // 学号
};

class Teacher : public Person
{
protected:
	int _jobid; // 工号
};
int main()
{
	Student s;
	Teacher t;
	s.Print();
	t.Print();
	return 0;
}

2.继承的定义

在这里插入图片描述
如图,Person叫做基类,也叫做父类。
Student叫做派生类,也叫做子类。
继承方式的总结:

  1. .基类的私有成员在子类都是不可见。
  2. 基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected> private。

二、基类和派生类对象赋值转换

在这里插入图片描述

  如上图所示,如果我们想把派生类Student的对象赋值给基类Person的对象,会发生什么呢?
  派生类中基类的那一部分会被切割下来,赋值给基类。
(即上图中淡黄色部分)

总结:

  1. 派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去.
  2. 基类对象不能赋值给派生类对象.
  3. 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。

三、继承中的作用域

  一句话概括:在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。

  也就是说,倘若两个类中有同名对象,是不会影响彼此的。但我们最好不要这样做,不要靠近,靠近会变得不幸……

四、派生类的默认成员函数

在这里插入图片描述
6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类中,这几个成员函数是如何生成的呢?

  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能
    保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
  5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。

五、继承与友元

  省流:友元关系不能继承。

六、继承与静态成员

  基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person() { ++_count; }
protected:
	string _name; // 姓名
public:
	static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected:
string _seminarCourse; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Graduate s4;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
	Student::_count = 0;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
}

int main()
{
	TestPerson();
	return 0;
}

总结

本文仅仅简单介绍了继承的使用,理解加深后会慢慢完善。
格温不受影响

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