线程的调度是无序的,随机的,但是也是有一定的需求场景,希望能够有序执行,join算是一种控制顺序的方式(功能有限)——》一个线程执行完,才能执行另一个线程!
本文主要讲解的:wait和notify则有一下功能:
wait:就是让某个线程先暂停下来,等一等
notify:就是把该线程唤醒,能够继续执行
wait:发现条件不满足/时间不成熟,就先阻塞等待
notify:其他线程构造了一个成熟的条件,就可以唤醒wait的等待
wait和notify都是Object的方法,只要你是个类对象(不是基本的数据类型)都可以使用wait和notify
Object.wait主要做的三件事:
- 解锁(先加锁,才能解锁)
- 阻塞等待
- 当收到通知的时候,就会唤醒,同时尝试重新获取锁
wait必须写到synchronized代码块里面~
notify也是要放到synchronized中使用的~
public class Main4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object object=new Object();
//加锁对象必须和wait的对象是同一个
synchronized (object){
object.wait();
}
}
}
加锁对象必须和wait的对象是同一个
对于wait和notify而言:值得注意的是:
必须要先执行wait,然后notify,此时才有效果~
如果现在还没有wait,就notify,相当于:一炮打空(没有额外的副作用,但是代码的功能不能正确执行了!),此时wait无法唤醒,代码也不会出现其他异常~!!
我们来看一下下述代码:
public class Main5 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Object locker=new Object();
Thread t1= new Thread(()->{
while (true){
try {
System.out.println("wait 开始");
synchronized (locker) {
locker.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
//让t1先启动,主线程休息1秒,在主线程休息1秒的过程中,
// t1线程应该执行到:synchronized (locker) {locker.wait(); }的位置,等1秒钟数据到t2开始执行notify
Thread.sleep(1000);
Thread t2=new Thread(()->{
synchronized (locker){
System.out.println("notify 开始");
locker.notify();
System.out.println("notify 结束");
}
});
t2.start();
}
}
上述代码的运行结果为:
解析:t1先执行,执行到了wait就阻塞了,t1之后t2开始执行,执行到了notify就会通知t1线程开始唤醒(注意:notify是在synchronized内部,就需要t2释放了锁,t1才能继续往下走~
在上述代码中,虽然是t1先执行的,但是可以通过wait,notify控制,让t2先执行一些逻辑,t2执行完之后,notify唤醒t1,t1在继续往下执行~
使用wait阻塞等待会让线程进入WAITING状态
wait也提供了一个带参数的版本,参数指定的是最大等待时间!
不带参数的wait是死等,带参数的wait就会等到最大时间之后,还没人通知,就自己唤醒自己!!
join只能是让t2线程执行完,再继续执行t1,一定是串行的
wait和notify可以让t2线程执行完,再让t1执行……,t1执行完一部分,再让t2执行,t2在执行一部分,在让t1执行…………
对于唤醒操作,还有一个notifyAll(notify用的比较多)
可以有多个线程,等待同一个对象的情况!!如:在t1,t2,t3中都调用了object.wait,此时在main中,调用了object.notify,会随机唤醒t1,t2中的一个线程,另外两个仍然是WAITING状态!如果调用了object.notifyAll,此时就会把t1,t2,t3的三个线程都唤醒,此时三个线程就会重新竞争锁,然后依次执行……
wait和sleep的对比(面试题)
由于wait有一个带参数的版本,用来体现超时时间,这个感觉跟sleep差不多!!
wait也能提前唤醒,sleep也能提前唤醒,
wait解决的是线程之间的顺序控制,sleep单纯的是让当前线程休眠一会!
唯一相同点是:都可以让线程放弃执行一段时间!
wait需要搭配synchronized使用,sleep不需要
wait是Object的方法,sleep是Thread的静态方法~