大家好,今天跟大家简单聊聊Linux驱动框架以及概述。
一、驱动程序三种基本类型
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字符设备(Char Device)
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块设备(Block Device)
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网络设备(Net Device)
二、设备驱动程序功能
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对设备初始化和释放
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把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据
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读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据
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检测和处理设备出现的错误
访问特定硬件:
访问特定硬件就是访问物理地址(如处理器内设备的寄存器、外设的地址映射)。然而由于MMU的内存映射以及对操作系统的保护,运行在用户态的应用程序一般不能直接访问硬件地址。因此需要驱动程序作为应用程序和访问硬件之间的媒介。
三、驱动程序的内核模块机制(开发模式)
静态编译、动态加载
Linux提供了一种内核模块机制。一个模块被编译成单独的内核模块后,一开始可以不编译到整个内核中,当内核需要加入该模块的时候,不需要重新编译整个内核,只需要将该内核模块插入(加载)到正在运行的内核中。同样,也可以从正在运行的内核中卸载。
Linux设备驱动可以使用两种方式被编译和加载:
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直接编译到Linux内核,随Linux启动时加载,随时可以使用该驱动程序;
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编译成一个可加载和删除的模块,用insmod加载,rmmod删除。
四、驱动程序框架
三个主要部分
1、设备初始化/释放:
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负责对设备进行初始化和释放
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初始化检测所要驱动的硬件设备是否存在、能否正常工作。如果设备正常,则对设备及相关驱动程序
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需要的软件状态进行配置/初始化。
2、上半部分:服务于文件系统I/O
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负责:通过文件系统从应用程序读取数据,把数据通过文件系统回送给应用程序(文件系统层<->设备驱动层)
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这部分由文件系统相关的系统调用执行,和调用进程属于同一个进程,具有调用进程的运行环境,只是由用户态变成了内核态。
3、下半部分:服务于硬件设备的I/O
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负责:把数据从内核传送到硬件,从硬件读取数据到内核(设备驱动曾<->硬件层)
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这部分可以通过中断方式实现,对于多数设备可以提高CPU处理效率。
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这部分也可以不通过中断方式实现,只要能完成设备驱动层和硬件之间的数据通信即可。
1、字符设备驱动程序框架
2、块设备驱动程序框架
3、网络设备驱动程序框架