题目
用C语言实现牛顿摆动画,模拟小球的运动,如图所示
拆解
- 通过控制台API定位输出小球
- 运动的只是2边小球,中间小球不运动,只需要固定位置输出
- 左边小球上升下降时,X、Y轴增量一致。
- 右边小球上升下降时,X、Y轴增量相反。
代码
#include <stdbool.h> // bool类型头文件
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#define CONSOLEWIDTH 80 // 控制台宽度
#define CONSOLEHEIGHT 40 // 控制台高度
// 坐标结构
typedef struct _point
{
short X;
short Y;
} Point;
// 控制台相关
/// @brief 设置光标位置,起点从1开始
/// @param nCols 列
/// @param nRows 行
void MoveCursorTo(int nCols, int nRows)
{
COORD crdLocation = {nCols, nRows};
HANDLE HOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取标准输出的句柄
SetConsoleCursorPosition(HOutput, crdLocation); // 设置光标位置
}
/// @brief 设置控制台大小
/// @param uCol 列
/// @param nRows 行
void SetConsoleSize(unsigned uCol, unsigned nRows)
{
char cmd[64];
sprintf(cmd, "mode con cols=%d lines=%d", uCol, nRows);
system(cmd);
}
//
#define NODECOUNT 6 // 小球数量
#define STARTNUM 4 // 小球大小
/// @brief 绘制小球
/// @param pos 小球位置
void printNode(Point pos)
{
int i;
MoveCursorTo(pos.X, pos.Y);
for (i = 0; i < STARTNUM; i++)
printf("*");
MoveCursorTo(pos.X, pos.Y + 1);
printf("*");
for (i = 0; i < STARTNUM - 2; i++)
printf(" ");
printf("*");
MoveCursorTo(pos.X, pos.Y + 2);
for (i = 0; i < STARTNUM; i++)
printf("*");
}
/// @brief 绘制中间不动的小球
/// @param pos 绘制位置
void printMid(Point pos)
{
for (int i = 0; i < NODECOUNT - 1; i++)
{
printNode(pos);
pos.X += STARTNUM + 1;
}
}
int main()
{
SetConsoleSize(CONSOLEWIDTH, CONSOLEHEIGHT); // 设置控制台大小
Point lpos, rpos, orign;
bool isLeft = true; // 左球标记
orign.X = (CONSOLEWIDTH - STARTNUM * NODECOUNT) / 2; // 居中输出
orign.Y = (CONSOLEHEIGHT - 5) / 2;
int step = 5; // 运动步数
int l = 0, r = 0, flag = 1;
lpos = rpos = orign;
lpos.X -= (STARTNUM + 1) + step; // 左球起始定位
lpos.Y -= step;
rpos.X += (STARTNUM + 1) * (NODECOUNT - 2); // 右球起始定位
while (true)
{
if (_kbhit()) // 按任意键退出
break;
system("cls");
if (isLeft)
{ // 左球运动
lpos.X += flag;
lpos.Y += flag;
printNode(lpos); // 绘制小球
printMid(orign); // 绘制中间不动的小球
l += flag;
if (l == step) // 左球碰撞
{
isLeft = false;
flag = -1; // 标记右球起始运动
}
if (l == 0) // 左球到达顶点
flag = 1;
}
else
{ // 右球运动
rpos.X += -flag; // 右球运动时X与Y增量相反
rpos.Y += flag;
printNode(rpos);
printMid(lpos);
r += -flag;
if (r == step) // 右球到达顶点
flag = 1;
if (r == 0) // 右球碰撞
{
isLeft = true;
flag = -1;
}
}
Sleep(300); // 运动速度,数字越小越快
}
return 0;
}